大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下征途重置版加点的问题,以及和征途重制版官网首页的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、在《征途手机版》的游戏世界中,玩家角色等级到达45级时,可以进行进阶。进阶后,必须有技能书才能学习技能,加上有限的技能点,每一点的技能升级显得尤为重要。射术职业技能主要为高伤害远程物理攻击,那么作为远程DPS面临进阶要如何选择方向、如何进行技能加点以达到对得起队友、对得起观众的输出效果呢?
2、在征途手机版中基础射术系技能可进阶为弓箭系、陷阱系、宠物系,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。而陷阱系顾名思义是偏向于战略布置,且擅长于对敌人施加造成持续伤害的不良状态。宠物系目前暂未开放。
3、当玩家升到45级以后,主线任务继续开启,根据主线任务指示完成任务,直到在闻广(王城262,159)处接到进阶任务,根据任务指示去羽林将军(王城247,216)处了解技能发展方向,并在陷阱系和弓箭系中选择一个,其相应的技能书《守护火灵》或者《追风箭》就会以任务奖励的方式发放到背包。如果技能点加点错误,也可以使用“易经宝珠”重置所有技能点。需要注意的是,技能重置后,所有需要技能书的技能都得去秘籍收藏家(王城293,188)处重新购买技能书来学习,每本基础射术的技能书为10两银子,弓箭系和陷阱系的技能书秘籍收藏家不售卖,可通过击杀Boss或参加相关活动获得,又或者在拍卖行购买。
4、若选择弓箭系方向进行进阶,起第一个技能“追风箭”必须学,学习要求基础射术点数已有44点(含以上),效果为单体连续攻击,对目标造成中等伤害,并附带2%重击率。在45级到68级这一阶段,技能有2个发展方向:左边是提升自身的单体伤害能力;右边是提升自身的群伤能力以及对队友提供物伤辅助能力。左边技能为“震荡射击”+“速射”,震荡射击是高伤单体连续攻击技能,并有2%几率使敌人眩晕2秒,附带2%重击率;速射效果为提升自身的攻击速度,持续时间12秒,冷却300秒,虽然冷却时间比较长,但此技能发展起来在野外PK时将为你提供压倒性的输出优势。右边技能有“穿透射击”+“强攻祝福”,穿透射击是对前方直线3个敌人造成中等伤害;“强攻祝福”可为自身以及1屏内的使用弓系武器的队友提供50点物理攻击力增幅,持续15秒,冷却180秒,不可骑马使用。
5、考虑到队友不一定是弓职,而在群伤方面此阶段远不及下一阶段强力,且基础射术已有很实用的群伤技能,所以这里更为推荐学习左边的技能。或者可以选择学习“震荡射击”+“穿透射击”,这种搭配更适合休闲玩法。
6、用四个字形容弓箭系是“点谁谁死”,而陷阱系便是“谁来谁躺”了。若选择陷阱系进行进阶,同样第一个技能“守护火灵”是必须学的,学习要求同上,效果是原地召唤一只火灵,每次攻击造成25点额外伤害(1级),持续20秒,冷却60秒。陷阱系在45级至68级阶段同样有两条技能线:左边是“火焰陷阱”+“封影箭”,右边是“响箭”+“毒蔓陷阱”。两边技能比较相似,区别是学习陷阱技能和单体连续攻击技能的先后顺序(即对两类技能的着重点),以及技能所附带不良状态的不同。两边技能都是以强有效的输出为目的,所以并不推荐“火焰陷阱”+“响箭”这样的平行组合。考虑前期体验及发展需求,推荐学习“火焰陷阱”+“封影箭”。
7、射术职业无论选择弓箭系还是陷阱系都是以高输出为目标,区别在于弓箭系更主动、霸道,而陷阱系则更沉稳又出其不意。如何选择主要还得看作为游戏主角的你,更偏好那一种风格。
1、征途手机版扇子如何转职?大家都想知道,下面介绍下征途手机版扇子转职攻略,不清楚的一起看看吧!
2、在《征途手机版》的游戏世界中,玩家角色等级到达45级时,可以进行转职。进阶后,必须有技能书才能学习技能,加上有限的技能点,每一点的技能升级显得尤为重要。那么,扇作为远程法术攻击型角色,进阶后如何进阶、进阶后如何进行技能加点,达到削弱敌人,在战场上为队友提供千变万化的辅助效果的目的呢?
3、当玩家升到45级以后,主线任务重新开启,根据主线任务指示完成任务,直到在闻广(王城262,159)处接到“转职技能”这个任务,根据任务指示去羽林将军(王城247,216)处了解技能发展方向,并在天系、地系中选择一个,其相应的技能书《九转还魂》或者《僵硬》就会以任务奖励的方式发放到背包。如果技能点加点错误,也可以使用”易经宝珠“重置所有技能点,需要注意的是,技能重置后,所有需要技能书的技能需要去秘籍收藏家(王城293,188)处重新购买技能书,每本基础仙术的技能书为10两银子,天系和地系的技能书没有售卖,可以去游戏中获取或者在拍卖行购买。
4、如果选择天系进行转职,第一个技能“九转还魂”必须学,要求是基础仙术已有44个技能点,在此阶段(45级到68级之间),技能有2个方向可以发展,一边是辅助战斗,一边是休闲玩法。建议先学“法力通道”+“降罚神光”,“法力通道”是辅助技能,可以恢复队友法力值和驱散debuff,在辅助队友战斗时实用性很强,缺点是不能骑马时使用;与其对应的是“扇舞”这个技能,单体攻击技能,单看两个技能优缺并不明显,端看方向不同罢了。
5、但是他们各自的进阶技能有着很大的差别,“降罚神光”是一个对最多8个敌人造成攻击的群体伤害技能,对于基础仙术只有一个最多3个敌人群攻的扇来说,弥补了他在战场上攻击范围的狭隘;而与之对应的是“胡言乱语”是一个休闲技能,施放到敌人身上后,使其持续30秒发言为乱码,《征途手机版》技能点的有限性和技能书的可贵,在前期不允许扇如此浪费技能点。
6、如果说天系是传统的辅助的话,地系则是控制、毒系辅助。同样,选择地系转职的话,第一个技能是“僵硬”,让敌人陷入虚弱及破甲的状态,等级越高冷却时间越短,在野外单人PK时用处很赞。在69级以前同样有两条线,一条是“噬魂术”+“毒袍术”,从技能效果看,是被动型的,使敌人生命值下降和受到攻击使攻击者中毒,比较适合在单人PK时使用,另一条是“噬灵术”+“绝地缚咒”,看技能效果是主动型的,抽空敌人法术值+群体攻击技能,在国战等群体战斗场合,非常适用。
7、扇虽然无论是选择天系还是地系,都是辅助系,但并不意味着扇没有攻击,其次,天系是以防御、驱散,帮助队友生存战斗为主,地系则是进攻、释放debuff,帮助队友杀敌为主,两种模式各有千秋,看哪个让你更爱。
8、以上就是征途手机版扇子转职业的介绍。
通灵棍法4(没办法不然后边加不了)
棍法精通7(没办法不然后边加不了)
土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)
召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)
幻影迷踪7(召唤PK最有用的技能,必须加满)
移形换位5(至少加到5,后面的技能如果觉得哪个不需要或者觉得可以少加,就把它加满,冷却时间会更短一些)
死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,不过PK中很少有人打你宝宝,所以用处不大.具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪少加就可以了)
吞噬骷髅战士5(有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数也不够)
白骨之爪X(根据你加多少死者精神来加,由于只能对应吞噬骷髅战士使用,而骷髅战士是近身攻击,所以PK基本上没用)
死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加.不过攻击超低,抢怪还行,PK基本上没用)
吞噬幽魂7(之所以加满是因为它是远攻,到133级出六道鬼王之前如果PK合体就全靠它了)
吸魂****0(****个技能都没用,能不加就不加)
吞噬骸骨守卫7(反正至少加到5,不过加到7的话总比加铁骨之魂和铁骨御体好用)
铁骨御体X(这两个技能相对来说铁骨御体更有用一些,主要是守边的时候合体堵路比较有用.但是由于也只能对应吞示骸骨守卫使用,而且骸骨守卫是近身攻击,PK一般还是用幽魂,所以能少加就少加,达到后面技能的前提点数就可以了)
魄力7(有几率对敌人实现一击必杀,一定加满)
吞噬六道鬼王(终级合体,一定加满)
百鬼阵(终级群攻技能,一定加满)。
文章分享结束,征途重置版加点和征途重制版官网首页的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下征途重置版加点的问题,以及和征途重制版官网首页的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、在《征途手机版》的游戏世界中,玩家角色等级到达45级时,可以进行进阶。进阶后,必须有技能书才能学习技能,加上有限的技能点,每一点的技能升级显得尤为重要。射术职业技能主要为高伤害远程物理攻击,那么作为远程DPS面临进阶要如何选择方向、如何进行技能加点以达到对得起队友、对得起观众的输出效果呢?
2、在征途手机版中基础射术系技能可进阶为弓箭系、陷阱系、宠物系,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。而陷阱系顾名思义是偏向于战略布置,且擅长于对敌人施加造成持续伤害的不良状态。宠物系目前暂未开放。
3、当玩家升到45级以后,主线任务继续开启,根据主线任务指示完成任务,直到在闻广(王城262,159)处接到进阶任务,根据任务指示去羽林将军(王城247,216)处了解技能发展方向,并在陷阱系和弓箭系中选择一个,其相应的技能书《守护火灵》或者《追风箭》就会以任务奖励的方式发放到背包。如果技能点加点错误,也可以使用“易经宝珠”重置所有技能点。需要注意的是,技能重置后,所有需要技能书的技能都得去秘籍收藏家(王城293,188)处重新购买技能书来学习,每本基础射术的技能书为10两银子,弓箭系和陷阱系的技能书秘籍收藏家不售卖,可通过击杀Boss或参加相关活动获得,又或者在拍卖行购买。
4、若选择弓箭系方向进行进阶,起第一个技能“追风箭”必须学,学习要求基础射术点数已有44点(含以上),效果为单体连续攻击,对目标造成中等伤害,并附带2%重击率。在45级到68级这一阶段,技能有2个发展方向:左边是提升自身的单体伤害能力;右边是提升自身的群伤能力以及对队友提供物伤辅助能力。左边技能为“震荡射击”+“速射”,震荡射击是高伤单体连续攻击技能,并有2%几率使敌人眩晕2秒,附带2%重击率;速射效果为提升自身的攻击速度,持续时间12秒,冷却300秒,虽然冷却时间比较长,但此技能发展起来在野外PK时将为你提供压倒性的输出优势。右边技能有“穿透射击”+“强攻祝福”,穿透射击是对前方直线3个敌人造成中等伤害;“强攻祝福”可为自身以及1屏内的使用弓系武器的队友提供50点物理攻击力增幅,持续15秒,冷却180秒,不可骑马使用。
5、考虑到队友不一定是弓职,而在群伤方面此阶段远不及下一阶段强力,且基础射术已有很实用的群伤技能,所以这里更为推荐学习左边的技能。或者可以选择学习“震荡射击”+“穿透射击”,这种搭配更适合休闲玩法。
6、用四个字形容弓箭系是“点谁谁死”,而陷阱系便是“谁来谁躺”了。若选择陷阱系进行进阶,同样第一个技能“守护火灵”是必须学的,学习要求同上,效果是原地召唤一只火灵,每次攻击造成25点额外伤害(1级),持续20秒,冷却60秒。陷阱系在45级至68级阶段同样有两条技能线:左边是“火焰陷阱”+“封影箭”,右边是“响箭”+“毒蔓陷阱”。两边技能比较相似,区别是学习陷阱技能和单体连续攻击技能的先后顺序(即对两类技能的着重点),以及技能所附带不良状态的不同。两边技能都是以强有效的输出为目的,所以并不推荐“火焰陷阱”+“响箭”这样的平行组合。考虑前期体验及发展需求,推荐学习“火焰陷阱”+“封影箭”。
7、射术职业无论选择弓箭系还是陷阱系都是以高输出为目标,区别在于弓箭系更主动、霸道,而陷阱系则更沉稳又出其不意。如何选择主要还得看作为游戏主角的你,更偏好那一种风格。
1、征途手机版扇子如何转职?大家都想知道,下面介绍下征途手机版扇子转职攻略,不清楚的一起看看吧!
2、在《征途手机版》的游戏世界中,玩家角色等级到达45级时,可以进行转职。进阶后,必须有技能书才能学习技能,加上有限的技能点,每一点的技能升级显得尤为重要。那么,扇作为远程法术攻击型角色,进阶后如何进阶、进阶后如何进行技能加点,达到削弱敌人,在战场上为队友提供千变万化的辅助效果的目的呢?
3、当玩家升到45级以后,主线任务重新开启,根据主线任务指示完成任务,直到在闻广(王城262,159)处接到“转职技能”这个任务,根据任务指示去羽林将军(王城247,216)处了解技能发展方向,并在天系、地系中选择一个,其相应的技能书《九转还魂》或者《僵硬》就会以任务奖励的方式发放到背包。如果技能点加点错误,也可以使用”易经宝珠“重置所有技能点,需要注意的是,技能重置后,所有需要技能书的技能需要去秘籍收藏家(王城293,188)处重新购买技能书,每本基础仙术的技能书为10两银子,天系和地系的技能书没有售卖,可以去游戏中获取或者在拍卖行购买。
4、如果选择天系进行转职,第一个技能“九转还魂”必须学,要求是基础仙术已有44个技能点,在此阶段(45级到68级之间),技能有2个方向可以发展,一边是辅助战斗,一边是休闲玩法。建议先学“法力通道”+“降罚神光”,“法力通道”是辅助技能,可以恢复队友法力值和驱散debuff,在辅助队友战斗时实用性很强,缺点是不能骑马时使用;与其对应的是“扇舞”这个技能,单体攻击技能,单看两个技能优缺并不明显,端看方向不同罢了。
5、但是他们各自的进阶技能有着很大的差别,“降罚神光”是一个对最多8个敌人造成攻击的群体伤害技能,对于基础仙术只有一个最多3个敌人群攻的扇来说,弥补了他在战场上攻击范围的狭隘;而与之对应的是“胡言乱语”是一个休闲技能,施放到敌人身上后,使其持续30秒发言为乱码,《征途手机版》技能点的有限性和技能书的可贵,在前期不允许扇如此浪费技能点。
6、如果说天系是传统的辅助的话,地系则是控制、毒系辅助。同样,选择地系转职的话,第一个技能是“僵硬”,让敌人陷入虚弱及破甲的状态,等级越高冷却时间越短,在野外单人PK时用处很赞。在69级以前同样有两条线,一条是“噬魂术”+“毒袍术”,从技能效果看,是被动型的,使敌人生命值下降和受到攻击使攻击者中毒,比较适合在单人PK时使用,另一条是“噬灵术”+“绝地缚咒”,看技能效果是主动型的,抽空敌人法术值+群体攻击技能,在国战等群体战斗场合,非常适用。
7、扇虽然无论是选择天系还是地系,都是辅助系,但并不意味着扇没有攻击,其次,天系是以防御、驱散,帮助队友生存战斗为主,地系则是进攻、释放debuff,帮助队友杀敌为主,两种模式各有千秋,看哪个让你更爱。
8、以上就是征途手机版扇子转职业的介绍。
通灵棍法4(没办法不然后边加不了)
棍法精通7(没办法不然后边加不了)
土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)
召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)
幻影迷踪7(召唤PK最有用的技能,必须加满)
移形换位5(至少加到5,后面的技能如果觉得哪个不需要或者觉得可以少加,就把它加满,冷却时间会更短一些)
死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,不过PK中很少有人打你宝宝,所以用处不大.具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪少加就可以了)
吞噬骷髅战士5(有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数也不够)
白骨之爪X(根据你加多少死者精神来加,由于只能对应吞噬骷髅战士使用,而骷髅战士是近身攻击,所以PK基本上没用)
死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加.不过攻击超低,抢怪还行,PK基本上没用)
吞噬幽魂7(之所以加满是因为它是远攻,到133级出六道鬼王之前如果PK合体就全靠它了)
吸魂****0(****个技能都没用,能不加就不加)
吞噬骸骨守卫7(反正至少加到5,不过加到7的话总比加铁骨之魂和铁骨御体好用)
铁骨御体X(这两个技能相对来说铁骨御体更有用一些,主要是守边的时候合体堵路比较有用.但是由于也只能对应吞示骸骨守卫使用,而且骸骨守卫是近身攻击,PK一般还是用幽魂,所以能少加就少加,达到后面技能的前提点数就可以了)
魄力7(有几率对敌人实现一击必杀,一定加满)
吞噬六道鬼王(终级合体,一定加满)
百鬼阵(终级群攻技能,一定加满)。
文章分享结束,征途重置版加点和征途重制版官网首页的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
上一篇:征途职业加点,征途枪职业加点