大家好,如果您还对征途正式版加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享征途正式版加点的知识,包括新征途官网的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、属性点:不用多说,加体质,刺客是近攻职业,群挑和战士是第一个挨打,防御没盾牌只有靠加血了,当然你要高攻加全智力我也没意见。
2、技能点:残酷训练+7(这没什么可多说)
3、冷血+0/7(你有精通+2的棍子可以不学,但这样刷怪是时不太方便)
4、铁骨+7(有人说可以用9级的金甲代替,但我估计基础点可能会不够)
5、追云步+0(有了人马和一这技能就用处不大了,逃跑时再加估计人家早追上来了)
6、李代桃僵+5/7(这没什么好多的,用过的都知道好处,+5为省点,+7为持续时间)
7、鹰翔+7(PK技术好的话,是非常有用的技能)
8、飞燕决+0(70点敏捷=105点双防,即使你装备+%高也用处不大,提倡不学)
9、埋伏+5(点满也可以,但本人认为没必要)
10、忽视闪避+5(很多人说点满,但在PK是你就会发现用处不大)
11、万念具焚+7(点满可以减少冷却时间,只+5也可以)
12、人马和一+7(点满可以加%4的暴击,6级就只有3%)
13、鹰袭/刺杀/末日连环/飞鹰屠龙/绝情+7(不用多说,点满)
现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。
至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.
优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红
弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!
出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人
这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形
优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!
弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!
如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!
优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!
弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%,不是几乎,是等于无敌
1、主修天仙你还想学到回光就不太好了,如果这样的话还不如修地仙呢。下面给你说下主修天仙加点法
2、160级1040点全加精神,换战士装才能保证平砍速度,600是攻击速度满是600。
3、强化回春术 7点(完美的回血技能,你舍得少加吗?)
4、法力通道 4点(基本没用,我本来只加1,为了凑点加到4)
5、降罚神光 1点(主要刷怪技能,仙最省蓝,刷最多怪的技能,不可不学)
6、虚无 7点(有用,可是我用的很少)
7、天水净体 7点(手够快的话,你洗敌人一下,在打他一下看看什么效果,哈哈)
8、信仰 7点(被动加攻击技能,毕满)
9、神罚 7点(主攻击技能,不推荐刷怪,太费蓝,消耗33点,降罚神光18点)
10、关爱 7点(没什么说的,加到7是凑点)
11、祈祷 1点(死后立即复活,且不属复活虚弱状态,自己想想它的好吧)
12、慈航普度 1点(1点就够,1点就加4000的血,相当于血衣升一级,弥补仙血少)
13、诅咒 1点(NB技能,12000的防曾被他降到2000,15000的攻击被降到4000)
14、噬魂 1点(超级下血技能,最后杀BOSS,杀逃跑者,杀血少职业的人,绝对爽)
15、狂乱诅咒 1点(嘿嘿,就是欺负那些打不起减少混乱石头的,10秒,自己体会)
16、隐身 1点(冲边,刺探,偷砖的好技能,不过一点就好)
17、召唤土灵 1点(你也召唤个宝宝玩啊,或许带小号的时候有用,给它加上状态哦)
18、幻影迷踪 2点(这年头,不学吃亏,+2的棍子必备)
19、鹤翼阵 1点(挂机刷怪用处不小哦)
20、以上正好 160点绝对完美练就知道爽
我声明下我是征途老玩家。废话少说,进入正题弓手加点分为力量。体质、敏捷。PK加点:全体!原因:第一血厚。血是注定PK的关键。你可以拉一个号穿血装。另一个号穿魔或物装。血一定会赢(我测试过)(优点PKc冲前面。不容易死)还有一点:体质可以加防御!拉表加点:全精神。(优点拉表被抢几率少)这个嘛没原因。就是拉的快。练级加点:百分之70加敏捷。百分之30加体质。因为攻击高.血一般。(优点升级快)至于160的血和蓝这些我都忘记了、很久没玩征途了、不知道这些变没变、装备:PK最强的是穿物防套(注意:衣服要穿血衣)灵魂连锁改魔.不喜欢可以不选。这样都是我自己打出来的。
下面是复制.................纯弓技能点:基础48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.技能点的加法追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)响箭---0点。封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)惊魂箭---5点。(喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?)雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)没羽箭---5点。(过度期技能)冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)隐匿行踪---1点。(1点足够)噬血箭---7点。(PK全靠它了!)诛仙陷阱---1点。屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)
1、狂战:建议全力(狂战是杀人武器)
2、魔战:建议全力(魔战主要是升级)
3、守护:建议全敏(守护主要是能抗)
4、纯弓:建议全力(远距离的杀人武器)
5、宠弓:建议全敏(靠BB攻击的杀人业)
6、陷阱:建议全敏(开挖坑来保护自己)
7、火法:建议全智(PK高手,在远距离攻击得手)
8、冰法:建议全敏(关键是冲级快,跟守护一样)
9、电法:建议全智(不可小视电法,后期是个狠角)
10、地仙:建议全精神(直接破防,后期很难杀人)
11、天仙:建议全精神(关心他人,是BOSS队伍不可少的)
12、人仙:建议全精神(保护自己不顾一切,隐身、击飞最为明显)
13、天神召唤:建议前期全敏后期洗点全精神(天仙合体杀人抢劫一个字,狠)
14、亡灵召唤:同上(亡灵召唤是很多双修召唤的目标,合体幽魂抢劫杀人都很厉害)
15、自然召唤:同上(自然召唤最好用的就是风灵,和幽魂相似)
16、技能点:这要看个人的爱好,有的人加基础点48点就够了`但是有的人各系技能不是学完`所以有的加基础点加得很多`
关于征途正式版加点和新征途官网的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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2、技能点:残酷训练+7(这没什么可多说)
3、冷血+0/7(你有精通+2的棍子可以不学,但这样刷怪是时不太方便)
4、铁骨+7(有人说可以用9级的金甲代替,但我估计基础点可能会不够)
5、追云步+0(有了人马和一这技能就用处不大了,逃跑时再加估计人家早追上来了)
6、李代桃僵+5/7(这没什么好多的,用过的都知道好处,+5为省点,+7为持续时间)
7、鹰翔+7(PK技术好的话,是非常有用的技能)
8、飞燕决+0(70点敏捷=105点双防,即使你装备+%高也用处不大,提倡不学)
9、埋伏+5(点满也可以,但本人认为没必要)
10、忽视闪避+5(很多人说点满,但在PK是你就会发现用处不大)
11、万念具焚+7(点满可以减少冷却时间,只+5也可以)
12、人马和一+7(点满可以加%4的暴击,6级就只有3%)
13、鹰袭/刺杀/末日连环/飞鹰屠龙/绝情+7(不用多说,点满)
现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。
至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.
优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红
弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!
出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人
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优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!
弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!
如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!
优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!
弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%,不是几乎,是等于无敌
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3、强化回春术 7点(完美的回血技能,你舍得少加吗?)
4、法力通道 4点(基本没用,我本来只加1,为了凑点加到4)
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15、狂乱诅咒 1点(嘿嘿,就是欺负那些打不起减少混乱石头的,10秒,自己体会)
16、隐身 1点(冲边,刺探,偷砖的好技能,不过一点就好)
17、召唤土灵 1点(你也召唤个宝宝玩啊,或许带小号的时候有用,给它加上状态哦)
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19、鹤翼阵 1点(挂机刷怪用处不小哦)
20、以上正好 160点绝对完美练就知道爽
我声明下我是征途老玩家。废话少说,进入正题弓手加点分为力量。体质、敏捷。PK加点:全体!原因:第一血厚。血是注定PK的关键。你可以拉一个号穿血装。另一个号穿魔或物装。血一定会赢(我测试过)(优点PKc冲前面。不容易死)还有一点:体质可以加防御!拉表加点:全精神。(优点拉表被抢几率少)这个嘛没原因。就是拉的快。练级加点:百分之70加敏捷。百分之30加体质。因为攻击高.血一般。(优点升级快)至于160的血和蓝这些我都忘记了、很久没玩征途了、不知道这些变没变、装备:PK最强的是穿物防套(注意:衣服要穿血衣)灵魂连锁改魔.不喜欢可以不选。这样都是我自己打出来的。
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1、狂战:建议全力(狂战是杀人武器)
2、魔战:建议全力(魔战主要是升级)
3、守护:建议全敏(守护主要是能抗)
4、纯弓:建议全力(远距离的杀人武器)
5、宠弓:建议全敏(靠BB攻击的杀人业)
6、陷阱:建议全敏(开挖坑来保护自己)
7、火法:建议全智(PK高手,在远距离攻击得手)
8、冰法:建议全敏(关键是冲级快,跟守护一样)
9、电法:建议全智(不可小视电法,后期是个狠角)
10、地仙:建议全精神(直接破防,后期很难杀人)
11、天仙:建议全精神(关心他人,是BOSS队伍不可少的)
12、人仙:建议全精神(保护自己不顾一切,隐身、击飞最为明显)
13、天神召唤:建议前期全敏后期洗点全精神(天仙合体杀人抢劫一个字,狠)
14、亡灵召唤:同上(亡灵召唤是很多双修召唤的目标,合体幽魂抢劫杀人都很厉害)
15、自然召唤:同上(自然召唤最好用的就是风灵,和幽魂相似)
16、技能点:这要看个人的爱好,有的人加基础点48点就够了`但是有的人各系技能不是学完`所以有的加基础点加得很多`
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