征途陷阱系加点,征途手机版召唤技能加点全系分析
创始人
2024-09-25 00:41:12
0

大家好,征途陷阱系加点相信很多的网友都不是很明白,包括征途手机版召唤技能加点全系分析也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于征途陷阱系加点和征途手机版召唤技能加点全系分析的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、征途射术系陷阱怎么加技能点

陷阱弓这个系别又有点象电法或者魔战了,可以全力,可以全敏(不过这种好象少了点),最中和的还是半敏半力,因为没力刷怪就慢了,而陷阱弓可以说是征途职业里刷怪第3快的系别,当然力多点为好。如果你不是RMB玩家,建议半敏半力,加点体质也好啊。精神和智力如果你加了,那我也没什么好说的了,只能说你的智商……

基础技能一般的弓箭手加点法,很平常

8、生命加强---7点。(1100的生命)

9、二重箭---5点。(够点数就可以)

10、爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)

11、猎手印记---x点(基本上用不到,建议加4点)

这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

45、守护火灵---5点。(过度期技能)

53、火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

61、封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

61、毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

69、惊魂箭---5点。(喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

77、毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?)

77、雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

85、棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

85、捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

93、没羽箭---5点。(过度期技能)

101、冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

101、蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

109、蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

109、爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

117、强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

125、隐匿行踪---1点。(1点足够)

125、噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

133、屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

141、死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能)

1。 8个陷阱+2个捕兽夹必须放在一个位置才具有杀伤力,不能遍地开花!

2。东口,南口,一个陷阱不是很好守,人家可以绕过去,最好是东桥和南桥,一定要选好点,桥梯的中间,两边距离留一样宽,这样才能100%杀敌。刺探的人现在很多。晚上2点前在白1放吧,12点到2点,130的陷阱,最差也能赚到2000+万的经验;如果到你们国家去做国家任务的多,晚上2点后,下水道,东桥是生意最好的,南桥也不错。这3个点守好。你升级比战士法师升级快多了!

二、征途陷阱弓怎么加点

1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。

2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。

宠物系+2点(巡捕野兽+1复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌

这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。

捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。

暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的

(冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上)

陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。

隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。

死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。

其他的技能都是凑点,能不加就不加了。

在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的)

所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。

基础51+2点宠(以后要楱点就把点+到基础里)

左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7

噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学)

诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。

(因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)

初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。

在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。

PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。

三、征途弓箭手陷阱系加点法

陷阱加点及其它看了许多陷阱文章,全有误导啊!

我是114级弓箭系转的陷阱,为了少买书,基础系直接加到了70点,因为,很多垃圾技能没用处的。

火灵3点,火灵不加3点的话,后面的技能加不上啊。这段只练火灵技能(很少用,白骨洞里,下水道里可以放火灵,吸引BB的注意力,减少自己死亡率)。边境,东桥,南桥不要放火灵,否则你没生意不说,还会增高自己的死亡率!

惊魂箭最少5点(喜欢杀人5点,喜欢刷怪7点),护甲不练(没任何用处)!捕兽甲最好练满(这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)雄鹰之眼1-5点,毒云5点。

没羽箭5点,冰封5点,蛇毒5-7点;蝎毒不练(浪费点,不好用),爆炎7点(杀人武器啊,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)。

强化陷阱5-7点,隐匿行踪1点,嗜血箭7点(PK全靠它);诛仙陷阱1点,屠魔陷阱1点先,有点时继续+屠魔。

死神陷阱,是陷阱的终级技能,它和其它系一样。有着无比强大的威力,可惜我才137级,没练到!

技巧与经验:1。 8个陷阱+2个捕兽夹必须放在一个位置才具有杀伤力,不能遍地开花!

2。东口,南口,一个陷阱不是很好守,人家可以绕过去,最好是东桥和南桥,一定要选好点,桥梯的中间,两边距离留一样宽,这样才能100%杀敌。刺探的人现在很多。晚上2点前在白1放吧,12点到2点,130的陷阱,最差也能赚到2000+万的经验;如果到你们国家去做国家任务的多,晚上2点后,下水道,东桥是生意最好的,南桥也不错。这3个点守好。你升级比战士法师升级快多了!

3。我114转陷阱第一天,杀3龙6兽,马铠无数。只站了2个小时。到126时,许多外国守护转了法师,弓箭,地仙这下我的生意就不是那么好做了,看见黑点就得跑远。128级到现在,没有任何一个国家的国家任务在我们国家了,因为很多龙都要被我杀N次,才能过得去。

4。在我们服务器,我是最有名的陷阱,毕竟我穿的天之神圣装,其他陷阱,战士打把弓,左键点就被KO了。我呢,嘿嘿,等他点了才跑,一下就将他拖进陷阱了。

5。最得意的一次,是楚国国王来我们国家砍旗,走下水道,刚好我在下水道。他原地复活3次,系统报4次楚国国王被我打败!!!

6。陷阱的郁闷:家族战车,召唤无敌,地仙回光,都能轻松过去,特别是召唤过去,基本上你的陷阱就没了,BB还会攻击你;法师,弓箭手,宠物弓,都克死陷阱。仙呢,只要你装备不是很差,一般打不死你。

7。现在,官方调整了国外PK功勋,很多陷阱买了10级白装站东桥(别骑马哈),哈哈,骗死人啊,倒下的龙不计其数。

8。我现在转了弓箭系冲级,预计143时转回陷阱(想抓个朱雀玩玩),到时情况怎样,再和大家聊!

我是学化学的,语言描述能力差,如有不懂的,欢迎光临我们国家来找我。

本人所在服务器:藏龙天下;国家:赵国;游戏名:

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,征途陷阱系加点相信很多的网友都不是很明白,包括征途手机版召唤技能加点全系分析也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于征途陷阱系加点和征途手机版召唤技能加点全系分析的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、征途射术系陷阱怎么加技能点

陷阱弓这个系别又有点象电法或者魔战了,可以全力,可以全敏(不过这种好象少了点),最中和的还是半敏半力,因为没力刷怪就慢了,而陷阱弓可以说是征途职业里刷怪第3快的系别,当然力多点为好。如果你不是RMB玩家,建议半敏半力,加点体质也好啊。精神和智力如果你加了,那我也没什么好说的了,只能说你的智商……

基础技能一般的弓箭手加点法,很平常

8、生命加强---7点。(1100的生命)

9、二重箭---5点。(够点数就可以)

10、爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)

11、猎手印记---x点(基本上用不到,建议加4点)

这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

45、守护火灵---5点。(过度期技能)

53、火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

61、封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

61、毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

69、惊魂箭---5点。(喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

77、毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?)

征途陷阱系加点,征途手机版召唤技能加点全系分析

77、雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

85、棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

85、捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

93、没羽箭---5点。(过度期技能)

101、冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

101、蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

109、蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

109、爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

117、强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

125、隐匿行踪---1点。(1点足够)

125、噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

133、屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

141、死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能)

1。 8个陷阱+2个捕兽夹必须放在一个位置才具有杀伤力,不能遍地开花!

2。东口,南口,一个陷阱不是很好守,人家可以绕过去,最好是东桥和南桥,一定要选好点,桥梯的中间,两边距离留一样宽,这样才能100%杀敌。刺探的人现在很多。晚上2点前在白1放吧,12点到2点,130的陷阱,最差也能赚到2000+万的经验;如果到你们国家去做国家任务的多,晚上2点后,下水道,东桥是生意最好的,南桥也不错。这3个点守好。你升级比战士法师升级快多了!

二、征途陷阱弓怎么加点

1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。

2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。

宠物系+2点(巡捕野兽+1复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌

这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。

捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。

暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的

(冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上)

陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。

隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。

死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。

其他的技能都是凑点,能不加就不加了。

在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的)

所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。

基础51+2点宠(以后要楱点就把点+到基础里)

左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7

噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学)

诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。

(因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)

初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。

在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。

PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。

三、征途弓箭手陷阱系加点法

陷阱加点及其它看了许多陷阱文章,全有误导啊!

我是114级弓箭系转的陷阱,为了少买书,基础系直接加到了70点,因为,很多垃圾技能没用处的。

火灵3点,火灵不加3点的话,后面的技能加不上啊。这段只练火灵技能(很少用,白骨洞里,下水道里可以放火灵,吸引BB的注意力,减少自己死亡率)。边境,东桥,南桥不要放火灵,否则你没生意不说,还会增高自己的死亡率!

惊魂箭最少5点(喜欢杀人5点,喜欢刷怪7点),护甲不练(没任何用处)!捕兽甲最好练满(这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)雄鹰之眼1-5点,毒云5点。

没羽箭5点,冰封5点,蛇毒5-7点;蝎毒不练(浪费点,不好用),爆炎7点(杀人武器啊,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)。

强化陷阱5-7点,隐匿行踪1点,嗜血箭7点(PK全靠它);诛仙陷阱1点,屠魔陷阱1点先,有点时继续+屠魔。

死神陷阱,是陷阱的终级技能,它和其它系一样。有着无比强大的威力,可惜我才137级,没练到!

技巧与经验:1。 8个陷阱+2个捕兽夹必须放在一个位置才具有杀伤力,不能遍地开花!

2。东口,南口,一个陷阱不是很好守,人家可以绕过去,最好是东桥和南桥,一定要选好点,桥梯的中间,两边距离留一样宽,这样才能100%杀敌。刺探的人现在很多。晚上2点前在白1放吧,12点到2点,130的陷阱,最差也能赚到2000+万的经验;如果到你们国家去做国家任务的多,晚上2点后,下水道,东桥是生意最好的,南桥也不错。这3个点守好。你升级比战士法师升级快多了!

3。我114转陷阱第一天,杀3龙6兽,马铠无数。只站了2个小时。到126时,许多外国守护转了法师,弓箭,地仙这下我的生意就不是那么好做了,看见黑点就得跑远。128级到现在,没有任何一个国家的国家任务在我们国家了,因为很多龙都要被我杀N次,才能过得去。

4。在我们服务器,我是最有名的陷阱,毕竟我穿的天之神圣装,其他陷阱,战士打把弓,左键点就被KO了。我呢,嘿嘿,等他点了才跑,一下就将他拖进陷阱了。

5。最得意的一次,是楚国国王来我们国家砍旗,走下水道,刚好我在下水道。他原地复活3次,系统报4次楚国国王被我打败!!!

6。陷阱的郁闷:家族战车,召唤无敌,地仙回光,都能轻松过去,特别是召唤过去,基本上你的陷阱就没了,BB还会攻击你;法师,弓箭手,宠物弓,都克死陷阱。仙呢,只要你装备不是很差,一般打不死你。

7。现在,官方调整了国外PK功勋,很多陷阱买了10级白装站东桥(别骑马哈),哈哈,骗死人啊,倒下的龙不计其数。

8。我现在转了弓箭系冲级,预计143时转回陷阱(想抓个朱雀玩玩),到时情况怎样,再和大家聊!

我是学化学的,语言描述能力差,如有不懂的,欢迎光临我们国家来找我。

本人所在服务器:藏龙天下;国家:赵国;游戏名:

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