征途武术加点,征途火法技能加点图
创始人
2024-09-25 00:41:46
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本篇文章给大家谈谈征途武术加点,以及征途火法技能加点图对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、征途弓箭手弓箭系怎么加点(人物属性点和技能点)

由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。

下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,

因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,

还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的

技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,

ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。

基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术

狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。

魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。

守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。

其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。

个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。

基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。

火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。

冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。

电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。

其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。

个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。

基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。

弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。

宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。

陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。

其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。

个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系

基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。

天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。

地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。

人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。

其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。

个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。

基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。

亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。

天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。

自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。

其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。

召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。

由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论

二、征途武术怎么加技能点

1、这两个对守护来说是比较重要的。

2、幻魔+5(本人当时不懂+了7,只要+5就够了)

3、刺血+5(为什么要+5?它能减速3%以后PK可重要了)

4、饮血+0(没必要+!当你有吸血时.此技能视为垃圾)

5、灭敌斩+5(此技能必+5在你125之前练级就靠它)

6、缴械+7(极品技能.远程魔法攻击.最少保底攻击减少500)

7、嘲笑+5(以后PK此技能非常有用.乃单条法宝)

8、献身+0(你喜欢带小号就+,+了你就是傻子)

9、复仇之心+7(打不死你.炸死你.非常的好.)

10、金钟罩+7(此技能乃守护之宝.!顶!)

11、禁技之吼+1(对方没技能可用.多+少冷却时间,1点就够)

12、鲁莽+7(配合禁技乃好东西.自杀也是好东西..省回程)

13、吸血光环+7(吸血..怎么不用.?不+7??那你就傻子了.)

14、十字剑法+7(终极群攻..8个.舒服..熬到头了)

三、征途武术系的狂战技能是怎么加点的

1、落叶斩+4第一个技能必须最少要4dian

2、金霞落血+7喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的偶尔也有用处的。

3、护甲增强+6有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加,因为现在征途把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。

4、雷霆刀+0乱刃吹雪+5活力+7横斩+0这4个不解释了。聪明的人都懂。

5、重刺+5冲锋+7冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。

6、到这里,就加了48点技能了,是必须的。

7、幻魔剑+5金刚诀+7铁布衫+7所有守护我相信都是这样加这3个技能的

8、刺穴和饮血任选一个+6点是6点,不是7点,6点刚好够前提点另一个+0

9、灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊

10、包扎+7每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中毒情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,

11、缴械+7千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能:单体攻击远程攻击+7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多也出过900多 1100多至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!

12、嘲笑+5(包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑降低敌人30%的攻击,持久15秒,这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!

13、献身+0废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了

14、复仇之心+5全敏捷守护血少这个没多大用,5点40%的血够多了。加满也就50%

15、金钟罩+7提高20%双防,守护招牌技能,必满

16、禁技之吼+5 10秒不能用技能远程攻击的克星,配合冲锋嘲笑使用。爽。

17、恐吓+0混乱的改版才3秒,起不了什么作用学了浪费技能点

18、后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:

19、鲁莽+7第1点就提高120%的攻击了,翻一个倍还多20%

20、吸血光环+5鸡肋技能,5点凑前提点

21、十字剑法+7守护后期最实用的刷怪技能了,打8个怪

22、圣光+7若干秒对所有魔法攻击免疫

23、圣盾+7若干秒对所有物理攻击免疫

24、无双+7守护出头的近程单体攻击。从61级熬到141级才you

四、腾讯绿色征途中武术系怎么加点急用!!要详细点的 谢啦

1、武术系技能主要为近战的攻击技能。武术的基础技能包括武术系最基本的一些技能。

2、武术系有三个进阶方向,分别为狂爆系、魔战系和守护系。

3、狂爆系为武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

4、魔战系主要是针对法术攻击者的技能,对法师类角色处于克制状态,攻、防平均,辅助技好。

5、守护系的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。

6、我也玩绿色征途,是非人民币玩家,因个人喜好,我选的是武术系中的狂暴系,现简单介绍一下我的加点心得,仅供参考。

7、属性加点:全部加力量(增加人物的物理攻击力)

8、技能加点(最多到20点,前10点耗费技能点,后10点只用技能书就OK):

9、落叶斩+5(前期练级用,凑点,为了加下面的技能必须加到5点)

10、护甲增强+20(状态技能,提高防御,必加满,可用内挂使用)

11、疾风步+5(状态技能,提高移动速度,因冷却时间过长,所以我只加5点,凑点)

12、盘古之魂+20(被动技能,提高生命值,必加满)

13、武术精通+20(这个技能有争议,有人说只加5点凑点就OK,因为我是非人民币玩家,

14、所以要打掉宝副本和一些BOSS,所以,多加这个,对打怪有N大帮

15、助,但要说明一点,这个技能对PK无效)

16、健体术+20(被动技能,增加体质属性点,必加满,可用内挂使用)

17、冲锋+20(俗称小冲,武术系招牌技能,攻击必备技能,可实现秒杀,必满)

18、横扫千军+8(群攻技能,加1~7点,只能攻击周围3个目标,加8点后,可攻击周围4

19、个目标,现在绿色征途有巫毒人偶,完全可以一个人刷完掉宝副本,所

20、以,群攻多攻击一个目标,是十分有利的。另外,国战时也相对好用一

21、双手无力+5(这个技能有争议,有人说要加满,我只所以只加5点凑点,是因为,它

22、的攻击范围是对面一格,再一个就是攻击到对方后,持续时间过短,因

23、为狂暴系是追求秒杀快感的职业,所以,我个人认为这个技能华而不

24、狂神附身+20(增加生命值,必满。)

25、狂性+20(增加物理攻击,必满。)

26、怒马狂沙+1(可以使目标变慢3秒,合自身变快2秒,PK没多大用,我只是在打

27、BOSS时,血快没了的时候,打BOSS一招这个,可以跑开加血,对远

28、开山刀+20(单体攻击技能,打架秒杀,就靠它了。)

29、噬血狂攻+20(俗称大冲,冲完还能有三下重击,有时冲完,对方就挂了,狂暴招牌

30、热血沸腾+1(属于自杀技能,就算砍死对手,自己也挂了,PK打怪没用,但是在跑

31、商时,效果不错,可以迅速回城,节约时间再多跑几次商,每跑完一次

32、商都有经验、银卡、家族资金、家族贡献度的奖励,呵呵,,我非人民

33、币玩家,就靠打掉宝和跑商挣钱了。)

34、破军神功+20(可以远距离使用,简直就是个超级忽视技能,用完破军再用大冲,对手

35、刀意+0(PK没有作用,打怪郊果也一般般,所以不浪费银子和技能点了,如果

36、后期余下的技能点多,可以加点。)

37、断筋+20(秒杀技能,可以在大冲后的第三刀使用这个技能,合对手减速,攻击

38、力也很高,冷却才20秒,必满。)

39、以上是我的一点点加点心得,希望对你能有所帮助。再建议你一下,不要在绿色征途上花太多金钱和精力,绿色征途只是个游戏,是供我们休闲的,我们要玩游戏,而千万别让游戏玩我们。

征途武术加点和征途火法技能加点图的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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一、征途弓箭手弓箭系怎么加点(人物属性点和技能点)

由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。

下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,

因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,

还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的

技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,

ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。

基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术

狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。

魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。

守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。

其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。

个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。

基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。

火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。

冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。

电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。

其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。

个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。

基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。

弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。

宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。

陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。

其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。

个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系

基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。

天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。

地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。

人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。

其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。

个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。

基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。

亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。

天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。

自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。

其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。

召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。

由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论

二、征途武术怎么加技能点

1、这两个对守护来说是比较重要的。

2、幻魔+5(本人当时不懂+了7,只要+5就够了)

3、刺血+5(为什么要+5?它能减速3%以后PK可重要了)

4、饮血+0(没必要+!当你有吸血时.此技能视为垃圾)

5、灭敌斩+5(此技能必+5在你125之前练级就靠它)

6、缴械+7(极品技能.远程魔法攻击.最少保底攻击减少500)

7、嘲笑+5(以后PK此技能非常有用.乃单条法宝)

8、献身+0(你喜欢带小号就+,+了你就是傻子)

9、复仇之心+7(打不死你.炸死你.非常的好.)

10、金钟罩+7(此技能乃守护之宝.!顶!)

11、禁技之吼+1(对方没技能可用.多+少冷却时间,1点就够)

12、鲁莽+7(配合禁技乃好东西.自杀也是好东西..省回程)

13、吸血光环+7(吸血..怎么不用.?不+7??那你就傻子了.)

14、十字剑法+7(终极群攻..8个.舒服..熬到头了)

三、征途武术系的狂战技能是怎么加点的

1、落叶斩+4第一个技能必须最少要4dian

2、金霞落血+7喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的偶尔也有用处的。

3、护甲增强+6有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加,因为现在征途把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。

4、雷霆刀+0乱刃吹雪+5活力+7横斩+0这4个不解释了。聪明的人都懂。

5、重刺+5冲锋+7冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。

6、到这里,就加了48点技能了,是必须的。

7、幻魔剑+5金刚诀+7铁布衫+7所有守护我相信都是这样加这3个技能的

8、刺穴和饮血任选一个+6点是6点,不是7点,6点刚好够前提点另一个+0

9、灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊

10、包扎+7每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中毒情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,

11、缴械+7千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能:单体攻击远程攻击+7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多也出过900多 1100多至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!

征途武术加点,征途火法技能加点图

12、嘲笑+5(包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑降低敌人30%的攻击,持久15秒,这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!

13、献身+0废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了

14、复仇之心+5全敏捷守护血少这个没多大用,5点40%的血够多了。加满也就50%

15、金钟罩+7提高20%双防,守护招牌技能,必满

16、禁技之吼+5 10秒不能用技能远程攻击的克星,配合冲锋嘲笑使用。爽。

17、恐吓+0混乱的改版才3秒,起不了什么作用学了浪费技能点

18、后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:

19、鲁莽+7第1点就提高120%的攻击了,翻一个倍还多20%

20、吸血光环+5鸡肋技能,5点凑前提点

21、十字剑法+7守护后期最实用的刷怪技能了,打8个怪

22、圣光+7若干秒对所有魔法攻击免疫

23、圣盾+7若干秒对所有物理攻击免疫

24、无双+7守护出头的近程单体攻击。从61级熬到141级才you

四、腾讯绿色征途中武术系怎么加点急用!!要详细点的 谢啦

1、武术系技能主要为近战的攻击技能。武术的基础技能包括武术系最基本的一些技能。

2、武术系有三个进阶方向,分别为狂爆系、魔战系和守护系。

3、狂爆系为武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

4、魔战系主要是针对法术攻击者的技能,对法师类角色处于克制状态,攻、防平均,辅助技好。

5、守护系的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。

6、我也玩绿色征途,是非人民币玩家,因个人喜好,我选的是武术系中的狂暴系,现简单介绍一下我的加点心得,仅供参考。

7、属性加点:全部加力量(增加人物的物理攻击力)

8、技能加点(最多到20点,前10点耗费技能点,后10点只用技能书就OK):

9、落叶斩+5(前期练级用,凑点,为了加下面的技能必须加到5点)

10、护甲增强+20(状态技能,提高防御,必加满,可用内挂使用)

11、疾风步+5(状态技能,提高移动速度,因冷却时间过长,所以我只加5点,凑点)

12、盘古之魂+20(被动技能,提高生命值,必加满)

13、武术精通+20(这个技能有争议,有人说只加5点凑点就OK,因为我是非人民币玩家,

14、所以要打掉宝副本和一些BOSS,所以,多加这个,对打怪有N大帮

15、助,但要说明一点,这个技能对PK无效)

16、健体术+20(被动技能,增加体质属性点,必加满,可用内挂使用)

17、冲锋+20(俗称小冲,武术系招牌技能,攻击必备技能,可实现秒杀,必满)

18、横扫千军+8(群攻技能,加1~7点,只能攻击周围3个目标,加8点后,可攻击周围4

19、个目标,现在绿色征途有巫毒人偶,完全可以一个人刷完掉宝副本,所

20、以,群攻多攻击一个目标,是十分有利的。另外,国战时也相对好用一

21、双手无力+5(这个技能有争议,有人说要加满,我只所以只加5点凑点,是因为,它

22、的攻击范围是对面一格,再一个就是攻击到对方后,持续时间过短,因

23、为狂暴系是追求秒杀快感的职业,所以,我个人认为这个技能华而不

24、狂神附身+20(增加生命值,必满。)

25、狂性+20(增加物理攻击,必满。)

26、怒马狂沙+1(可以使目标变慢3秒,合自身变快2秒,PK没多大用,我只是在打

27、BOSS时,血快没了的时候,打BOSS一招这个,可以跑开加血,对远

28、开山刀+20(单体攻击技能,打架秒杀,就靠它了。)

29、噬血狂攻+20(俗称大冲,冲完还能有三下重击,有时冲完,对方就挂了,狂暴招牌

30、热血沸腾+1(属于自杀技能,就算砍死对手,自己也挂了,PK打怪没用,但是在跑

31、商时,效果不错,可以迅速回城,节约时间再多跑几次商,每跑完一次

32、商都有经验、银卡、家族资金、家族贡献度的奖励,呵呵,,我非人民

33、币玩家,就靠打掉宝和跑商挣钱了。)

34、破军神功+20(可以远距离使用,简直就是个超级忽视技能,用完破军再用大冲,对手

35、刀意+0(PK没有作用,打怪郊果也一般般,所以不浪费银子和技能点了,如果

36、后期余下的技能点多,可以加点。)

37、断筋+20(秒杀技能,可以在大冲后的第三刀使用这个技能,合对手减速,攻击

38、力也很高,冷却才20秒,必满。)

39、以上是我的一点点加点心得,希望对你能有所帮助。再建议你一下,不要在绿色征途上花太多金钱和精力,绿色征途只是个游戏,是供我们休闲的,我们要玩游戏,而千万别让游戏玩我们。

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