征途枪技能加点,征途战斗力升什么最佳技能
创始人
2024-09-25 00:39:01
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享征途枪技能加点,以及征途战斗力升什么最佳技能的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、征途2什么职业最厉害

仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,

组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!

战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,

不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转最好。

以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!

召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,

别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单独行动的哥们可以玩下。

刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是顶尖的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。

最后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,

人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也爆炸。

剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!

所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的攻击力,团队凝聚力和反杀能力。

霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能;霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅;魔帅为男性天戟进阶职业;夜魅为女性天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。

他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地隐藏自己,身怀绝技却只在最关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们独有的方式维护着乱世中的公正。

刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。

天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。疾风为男性战轮进阶职业;流风为女性战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。

他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对最凶狠的进攻他们也能做出毁灭性的反击。

琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。

魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。

法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。

雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。

弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。

捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。

道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。

自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。

龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。

转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业;高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战局起到决定性作用的职业。

二、征途哪个职业好

FRMB当然也能玩,只要是当绿叶衬托的:

1.仙辅助型职业,会+G+F+血+蓝还能9人,所以人缘好。

2.召唤:懒人类型,所有的事交给BB干,自己一边打坐就行了,抢怪带荣誉都很安逸。对装备要求不高,最招牌的技能:无敌。

宠弓:和召唤一样,安逸型的懒人

纯弓:攻击高,技能华丽,攻击速度快,有重击和忽视技能。(怀旧还不错,正式版该职业没落)

陷阱弓:对装备要求最低,攻击技能垃圾,但陷阱技能忽视防御,伤害固定。

主要是这个职业很无聊,正面PK较弱。

没钱弄装备又想杀人的玩这个不错。

火法攻击3系最高,冰法3系防御最高.电法3系状态最多,但攻击最低。

怀旧版火法冰法玩的最多,电法没人玩。

正式版双修如今主修电法+无敌+冰甲是潮流。

守护3系防御最高攻击稍低,特色技能:圣光圣盾,复仇之心

狂战:攻击3系最高,防御最低(刷怪升级快,装备不好PK不行)

魔战:攻击附带状态最多,单刷升级最省蓝

(但攻击防御都不如其他两个系,所以怀旧和正式玩魔的不多)

这两个职业是集合其他职业的长处而成的,刺客的技能攻击加了状态后是平时的几倍,可以达到秒杀。

(参考:天下第一PK赛第一第二名的决战--2刺客)

卫士对装备要求较高,没装备的玩不起。

三、征途枪系加点

不知道你是什么枪骑,所以说说我的加点。我无敌学了2点(没有点了)铁甲冰甲学满(有加2的杖),学冰甲和铁甲是为牢双防都高。枪骑一共是206点,这个比刺客好,刺客是208点,省出2点。变身术敏力体力自然加5,战吼追击乾坤生命画地净化推进加7,剩下的参考加,枪刺和枪力能多加,窒息和死亡少加,为什么呢?用枪攻击用枪刺和枪力,因为比单攻的距离要远,单攻的攻击力虽然高那么1W,但是感觉没有什么用,还是以远为重

四、征途枪职业加点

1、非rmb玩家就练陷阱,守点pk超强,因为陷阱攻击都是额外伤害,不需要装备好坏一样能混,装备只要防高点不要被秒就行。同时带个宝宝也不依靠装备好坏,只要级高宝宝攻防就会升级,所以陷阱对装备基本没要求。

2、rmb玩家玩双修弓箭系,确实超强。特别是141出了霸王箭,一个字,帅。

3、我是学的陷阱,谈谈加点。属性点敏加体质,敏加到怪物不能破防,其它全体质。血多了装备差点,但是碰到bt玩家也不会被秒,不被秒陷阱才能有发挥的优势,因为死了那么你之前放的陷阱也都消失了。同时,要准备一套移动装备,移动高了才能有机会放陷阱,才能有机会逃出魔掌。

4、技能点,基础点加满51点,因为双修宝宝,宠物可以加2点,我修三点,多了点强化野兽,外加首饰上一点强化野兽,感觉不错的。陷阱点要把群攻技能惊魂加满,捕兽也加满(唯一不是同时冷却的陷阱),其它自己基本都会加的。

关于征途枪技能加点和征途战斗力升什么最佳技能的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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一、征途2什么职业最厉害

仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,

组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!

战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,

不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转最好。

以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!

召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,

别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单独行动的哥们可以玩下。

刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是顶尖的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。

最后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,

人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也爆炸。

剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!

所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的攻击力,团队凝聚力和反杀能力。

霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能;霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅;魔帅为男性天戟进阶职业;夜魅为女性天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。

他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地隐藏自己,身怀绝技却只在最关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们独有的方式维护着乱世中的公正。

刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。

天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。疾风为男性战轮进阶职业;流风为女性战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。

他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对最凶狠的进攻他们也能做出毁灭性的反击。

琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。

魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。

法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。

雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。

征途枪技能加点,征途战斗力升什么最佳技能

弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。

捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。

道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。

自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。

龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。

转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业;高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战局起到决定性作用的职业。

二、征途哪个职业好

FRMB当然也能玩,只要是当绿叶衬托的:

1.仙辅助型职业,会+G+F+血+蓝还能9人,所以人缘好。

2.召唤:懒人类型,所有的事交给BB干,自己一边打坐就行了,抢怪带荣誉都很安逸。对装备要求不高,最招牌的技能:无敌。

宠弓:和召唤一样,安逸型的懒人

纯弓:攻击高,技能华丽,攻击速度快,有重击和忽视技能。(怀旧还不错,正式版该职业没落)

陷阱弓:对装备要求最低,攻击技能垃圾,但陷阱技能忽视防御,伤害固定。

主要是这个职业很无聊,正面PK较弱。

没钱弄装备又想杀人的玩这个不错。

火法攻击3系最高,冰法3系防御最高.电法3系状态最多,但攻击最低。

怀旧版火法冰法玩的最多,电法没人玩。

正式版双修如今主修电法+无敌+冰甲是潮流。

守护3系防御最高攻击稍低,特色技能:圣光圣盾,复仇之心

狂战:攻击3系最高,防御最低(刷怪升级快,装备不好PK不行)

魔战:攻击附带状态最多,单刷升级最省蓝

(但攻击防御都不如其他两个系,所以怀旧和正式玩魔的不多)

这两个职业是集合其他职业的长处而成的,刺客的技能攻击加了状态后是平时的几倍,可以达到秒杀。

(参考:天下第一PK赛第一第二名的决战--2刺客)

卫士对装备要求较高,没装备的玩不起。

三、征途枪系加点

不知道你是什么枪骑,所以说说我的加点。我无敌学了2点(没有点了)铁甲冰甲学满(有加2的杖),学冰甲和铁甲是为牢双防都高。枪骑一共是206点,这个比刺客好,刺客是208点,省出2点。变身术敏力体力自然加5,战吼追击乾坤生命画地净化推进加7,剩下的参考加,枪刺和枪力能多加,窒息和死亡少加,为什么呢?用枪攻击用枪刺和枪力,因为比单攻的距离要远,单攻的攻击力虽然高那么1W,但是感觉没有什么用,还是以远为重

四、征途枪职业加点

1、非rmb玩家就练陷阱,守点pk超强,因为陷阱攻击都是额外伤害,不需要装备好坏一样能混,装备只要防高点不要被秒就行。同时带个宝宝也不依靠装备好坏,只要级高宝宝攻防就会升级,所以陷阱对装备基本没要求。

2、rmb玩家玩双修弓箭系,确实超强。特别是141出了霸王箭,一个字,帅。

3、我是学的陷阱,谈谈加点。属性点敏加体质,敏加到怪物不能破防,其它全体质。血多了装备差点,但是碰到bt玩家也不会被秒,不被秒陷阱才能有发挥的优势,因为死了那么你之前放的陷阱也都消失了。同时,要准备一套移动装备,移动高了才能有机会放陷阱,才能有机会逃出魔掌。

4、技能点,基础点加满51点,因为双修宝宝,宠物可以加2点,我修三点,多了点强化野兽,外加首饰上一点强化野兽,感觉不错的。陷阱点要把群攻技能惊魂加满,捕兽也加满(唯一不是同时冷却的陷阱),其它自己基本都会加的。

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