征途模拟加点器,地下城与勇士模拟加点器
创始人
2024-09-25 00:36:59
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于征途模拟加点器,地下城与勇士模拟加点器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、征途2仙子怎么加点

在征途2这款游戏中,仙子和琴师一样都属于辅助型职业,攻击力大多数来自于本身的技能加成,所以建议你加全精神,因为精神越高用战神祝福加的攻击力越高,而且仙子还有个吸血技能,同样是按精神属性点来计算吸血量的,所以呢,建议你加全精神。技能方面,把状态技能全加满,攻击技能要一个群攻、一个单攻就行了。

二、关于征途的一些数值计算

1:攻击输出是所有攻击装备的总和,单个攻击装备的计算是攻击能力+百分比后的数值,即如1000+1000*21%=1210!防御同样,马铠的百分比是人物攻击总和的**%2:神圣一击只是个名称而已,真正的暴击是跟你的装备属性有关,比如某件装备上标有增加重击几率+1%,那就是重击加1,再就是人物的体制属性,每1点体制=0.2重击,500体制加1,类推! ,这是征途属性模拟加点器,也有详细介绍!3:装备的是按照单个装备计算,马铠是按人物总体计算,合成以及其他外界的几率是只计算本次的概率,不是总和!比如合成材料,3个合1个概率50%,并不是说你合两次至少有一次成功,就是这个意思!

三、征途2s毁灭道士技能加点 (高手来!)

碧水谣:唯一的攻击技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理攻击力

偷天换日:加满,和BB换位置的。

神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。

其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。

【召唤狐妖/召唤狐灵】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理攻击类的召唤兽。

【控制/魂炼】加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。

【快马加鞭/快马加鞭】过渡:将灵力加持在己方的镖车上,增加镖车移动速度150,持续时间60秒。

【强化合体/强化亡灵】加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害.

【天魔步/天魔步】加满:玄冥祖师所创高深步法,与召唤兽合体后方可使用,主动提升移动速度,持续10秒.

【召唤鬼狼/召唤魔狼】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼进行战斗,可以召唤1级鬼狼.鬼狼是单体物理攻击类的召唤兽。

【玄冥真气/玄冥真气】加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒.

【黑暗之力/黑暗之力】加满:道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效.

【黑暗之歌/黑暗之歌】加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态.

【无边法力/无边法力】过渡:玄冥祖师所创高深心法,修炼后永久性提升召唤兽双防857点,血量上限2571点,融合后对人物自身有效.

【精准训练/精准训练】加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率14%

【真元修炼/真元修炼】加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼王进行战斗,可以召唤1级鬼狼王.鬼狼王是单体物理攻击类的召唤兽。

【召唤火凤凰/召唤朱雀】1点:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火凤凰进行战斗,可以召唤1级火凤凰.火凤凰是群体物理攻击类的召唤兽。

四、宠物弓技能加点方案及技能分析征途2

在此再次声明一次本人征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)加点全部基于模拟器模拟属于理论加点暂无实际验证只是一个参考并未实际验证所以希望广大喷子手下留情。

驯兽、个人认为8就够了,到7只能捕捉90的怪物,8级则为120,估计已经差不多了,一般情况下、我感觉大家都会把猎宠带到最后吧。当然你最后还想换的话,还可以继续点,点满可以捕捉300以下的。

连环箭4、只是个前置,而以没什么意义。

治愈宠物:个人认为点1点就足够了。虽然咱叫宠弓,但是,到后期宠物的作用并不大,所以,没必要点,1也只不过是前置。

冰冻陷阱:个人认为必满14级、冰冻6M,CD30持续时间依然为60、也就是说可以同时出现两个甚至以上的冰冻陷阱。抓人用还是不错的。

猎手之魂满、18%的攻击提升并不是吹的,虽然说会降低防御,但是,防御和攻击的数值比例基本是显而易见的。

野兽护甲满、这个是加双防的、是对应猎手之魂的猎手减野兽加。

标记满、估计是无悬念的吧,40%的伤害加成,还是包括队友打BOSS必备啊。

弑神陷阱满、满级的弑神生命下降10%,持续10M理论上是秒人的技能,这可是神技。

追击满9000+的攻击并不算低,再加上对标记目标加成400%的伤害,怎么算也要将近3W5的伤害了。

野性加攻的技能满,攻击是没有人会嫌高的,所以满提升物攻3000+。

精要被动加血的技能1,第一技能点不多了,第二我感觉用处不大,满也就是14%按一个平常玩家算血量上限到140左右,也就是3—4W吧,14%的加成也就再涨5000血,两下也就没了。

连环箭法、穿心箭141,最后的技能了满,没有意见吧。

另求教地魔兽和独角天狼那个作为宠物更好呢希望真正的宠弓们给个意见

五、征途技能怎么加点

现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。

至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。

首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)

仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.

优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红

弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!

出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人

这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形

优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!

弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!

如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!

优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!

弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%,不是几乎,是等于无敌

好了,关于征途模拟加点器和地下城与勇士模拟加点器的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于征途模拟加点器,地下城与勇士模拟加点器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、征途2仙子怎么加点

在征途2这款游戏中,仙子和琴师一样都属于辅助型职业,攻击力大多数来自于本身的技能加成,所以建议你加全精神,因为精神越高用战神祝福加的攻击力越高,而且仙子还有个吸血技能,同样是按精神属性点来计算吸血量的,所以呢,建议你加全精神。技能方面,把状态技能全加满,攻击技能要一个群攻、一个单攻就行了。

二、关于征途的一些数值计算

1:攻击输出是所有攻击装备的总和,单个攻击装备的计算是攻击能力+百分比后的数值,即如1000+1000*21%=1210!防御同样,马铠的百分比是人物攻击总和的**%2:神圣一击只是个名称而已,真正的暴击是跟你的装备属性有关,比如某件装备上标有增加重击几率+1%,那就是重击加1,再就是人物的体制属性,每1点体制=0.2重击,500体制加1,类推! ,这是征途属性模拟加点器,也有详细介绍!3:装备的是按照单个装备计算,马铠是按人物总体计算,合成以及其他外界的几率是只计算本次的概率,不是总和!比如合成材料,3个合1个概率50%,并不是说你合两次至少有一次成功,就是这个意思!

三、征途2s毁灭道士技能加点 (高手来!)

碧水谣:唯一的攻击技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理攻击力

偷天换日:加满,和BB换位置的。

神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。

其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。

【召唤狐妖/召唤狐灵】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理攻击类的召唤兽。

【控制/魂炼】加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。

【快马加鞭/快马加鞭】过渡:将灵力加持在己方的镖车上,增加镖车移动速度150,持续时间60秒。

【强化合体/强化亡灵】加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害.

【天魔步/天魔步】加满:玄冥祖师所创高深步法,与召唤兽合体后方可使用,主动提升移动速度,持续10秒.

【召唤鬼狼/召唤魔狼】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼进行战斗,可以召唤1级鬼狼.鬼狼是单体物理攻击类的召唤兽。

【玄冥真气/玄冥真气】加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒.

【黑暗之力/黑暗之力】加满:道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效.

【黑暗之歌/黑暗之歌】加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态.

【无边法力/无边法力】过渡:玄冥祖师所创高深心法,修炼后永久性提升召唤兽双防857点,血量上限2571点,融合后对人物自身有效.

【精准训练/精准训练】加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率14%

【真元修炼/真元修炼】加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼王进行战斗,可以召唤1级鬼狼王.鬼狼王是单体物理攻击类的召唤兽。

【召唤火凤凰/召唤朱雀】1点:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火凤凰进行战斗,可以召唤1级火凤凰.火凤凰是群体物理攻击类的召唤兽。

四、宠物弓技能加点方案及技能分析征途2

在此再次声明一次本人征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)加点全部基于模拟器模拟属于理论加点暂无实际验证只是一个参考并未实际验证所以希望广大喷子手下留情。

驯兽、个人认为8就够了,到7只能捕捉90的怪物,8级则为120,估计已经差不多了,一般情况下、我感觉大家都会把猎宠带到最后吧。当然你最后还想换的话,还可以继续点,点满可以捕捉300以下的。

连环箭4、只是个前置,而以没什么意义。

治愈宠物:个人认为点1点就足够了。虽然咱叫宠弓,但是,到后期宠物的作用并不大,所以,没必要点,1也只不过是前置。

冰冻陷阱:个人认为必满14级、冰冻6M,CD30持续时间依然为60、也就是说可以同时出现两个甚至以上的冰冻陷阱。抓人用还是不错的。

猎手之魂满、18%的攻击提升并不是吹的,虽然说会降低防御,但是,防御和攻击的数值比例基本是显而易见的。

野兽护甲满、这个是加双防的、是对应猎手之魂的猎手减野兽加。

标记满、估计是无悬念的吧,40%的伤害加成,还是包括队友打BOSS必备啊。

弑神陷阱满、满级的弑神生命下降10%,持续10M理论上是秒人的技能,这可是神技。

追击满9000+的攻击并不算低,再加上对标记目标加成400%的伤害,怎么算也要将近3W5的伤害了。

野性加攻的技能满,攻击是没有人会嫌高的,所以满提升物攻3000+。

征途模拟加点器,地下城与勇士模拟加点器

精要被动加血的技能1,第一技能点不多了,第二我感觉用处不大,满也就是14%按一个平常玩家算血量上限到140左右,也就是3—4W吧,14%的加成也就再涨5000血,两下也就没了。

连环箭法、穿心箭141,最后的技能了满,没有意见吧。

另求教地魔兽和独角天狼那个作为宠物更好呢希望真正的宠弓们给个意见

五、征途技能怎么加点

现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。

至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。

首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)

仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.

优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红

弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!

出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人

这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形

优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!

弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!

如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!

优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!

弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%,不是几乎,是等于无敌

好了,关于征途模拟加点器和地下城与勇士模拟加点器的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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