大家好,关于征途狂暴加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于征途随风的完美加点的知识,希望对各位有所帮助!
1、基础武7(提升自身状态技能,定加满)
2、金霞落血7(直用PK技能,建议加满)
3、护甲增强7(提升自身状态技能,定加满)
4、重刺5(前期单体攻击技能,且能冲锋加满)
5、横扫千军7(群攻技能,要用109级,定加满)
6、圆月弯刀2(3级圆月弯刀1级滚斩攻击力相同,所没必要加)
7、双手力7(降低敌状态技能,定加满)
8、愤怒7(提升自身状态技能,定加满)
9、狮吼7(降低敌状态技能,建议加满)
10、狂暴诀7(提升自身状态技能,定加满)
11、乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配:
①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大;
②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快;
③如果只有几件绿装或者只有一身黄装,那么就加150点或者更多的敏捷来尽量提升双防,另外再留出50点左右加体质也不错,具体的分配比例自己来掌握.
④当然现在也有人提出全加敏捷和体质(这种加法适合守护系,本人并不推荐狂暴系和魔战系使用),这样的加法使得人物的防御和血量十分变态,生存力非常强,但是攻击力就需要靠装备来弥补了,12星完美的武器和物攻首饰,以及百分比忽视对方防御的灵魂锁链是必不可少的.
①基础武学(狂暴系和魔战系通用):
基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)
金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)
护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)
乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)
活力7(被动增加生命值上限,一定加满)
重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)
横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)
圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)
双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)
愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)
天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)
狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)
狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)
乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
1、属性点是全力,技能点如下分配:
2、狂风刀法:因为此次加点是150的、所以大家只要加到5就好了、完全是为了凑点、加多了完全就是浪费了、这个技能主要用处是禁食、一般考虑在战士大冲的第二刀给他一下、防止敌人喝药、从而有还手的机会、我们是狂战、要得就是一套技能干掉你~
3、三才剑法:加三足矣、完全是为了凑点啦,都150了、谁还用这种脑残的技能、
4、血狂:四点就够了、争议加点、有人喜欢加满、但是我不提倡加满、费元气丹、真正的打架谁想自杀,不过这个都是一般用于自己要死的时候…加满威力确实不一般、但是我不喜欢用,不解释。
5、如封似闭:好技能,没的说、被动加双防、还有更好的吗?除了守护的技能金钟罩,这个技能就体现出了战士比其他职业防御要高不少。
6、真龙诀:增加暴击的技能啦,不过唯一遗憾的是不是被动啊~~是吧、唉不过也差不多600秒把还行~
7、太祖刀法:后期加点了,这个没必要了。
8、刀魂:加防御的,你不加、你就out了!
9、天地同寿:绝对的好技能、为什么我喜欢狂战、因为狂战的加血、就是冷却时间长,不过这个技能在真正的实战中真的很好用、一般都是血快过半了用一下。嘿嘿那效果不用说啦、打你不疼的打死他、你都满血了。
10、乾坤一掷:这个技能我以前说过好多人都是1或4其实这个技能到了后期加满有百分之60的几率减速开始的只有35%,实战当中、敌人要跑路了给她来一下、他不死也得死、嘿嘿。
11、八步赶蟾:狂战的必杀技能了、4下百分百的暴击谁受得了?不是物防你就去哭吧。哈哈、这里跟大家说下。不要上去就冲先上去试试打他疼不疼、万一要是个超级烂的人呢、你这技能不就白用了、好技能要用在刀刃上~绝对不能浪费,这个技能冷却时间也不短、
12、刀影:必须满的技能,地球人都知道
狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配:
①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大;
②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快;
③如果只有几件绿装或者只有一身黄装,那么就加150点或者更多的敏捷来尽量提升双防,另外再留出50点左右加体质也不错,具体的分配比例自己来掌握.
④当然现在也有人提出全加敏捷和体质(这种加法适合守护系,本人并不推荐狂暴系和魔战系使用),这样的加法使得人物的防御和血量十分变态,生存力非常强,但是攻击力就需要靠装备来弥补了,12星完美的武器和物攻首饰,以及百分比忽视对方防御的灵魂锁链是必不可少的.
①基础武学(狂暴系和魔战系通用):
基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)
金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)
护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)
乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)
活力7(被动增加生命值上限,一定加满)
重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)
横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)
圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)
双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)
愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)
天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)
狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)
狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)
乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
1、落叶斩 4第一个技能,过度4点正好
2、基础武学7一生都要用的提高攻击的状态技能
3、金霞落血7另一种固定伤害的方法,杀人打BOSS都不错,加满
4、护甲增强5守护系的金钟罩不叠加,5点正好购前提点
5、乱刃吹雪5过度的群攻技能,前提点够活力满就好
6、雷霆刀 0不是很有用,加了就是浪费技能点
7、活力 7一定第一时间加满,这个技能后期可以很明显的体现出和其它职业血量上的区别
8、重刺 6过度技能,如果按上面的技能加点,重刺不加到6冲峰加不满
9、横斩 0过度技能,虽然前期很有用的群攻技能,但完美加点这个就不能学,浪费技能点
10、以上是基础技能完美加点,共记48点.其中护甲增强加到6重刺加5也可以,后期守护战士基本都用不上
11、幻魔剑 5过度技能,金刚诀、铁布衫要加满,这个技能必须加5
12、金刚诀 7增加体质、敏捷、重击加满
13、铁布衫 7增加固定双防,不用说加满
14、刺穴 6刺穴和饮血剑可以选择加的,两者攻击力一样我个人喜欢刺穴。战士是近身攻击,定身效果可以让你更容易攻击对方。但也有缺陷,那就是敌人100%抗定身的时候。饮血剑没有这种忧虑,依然可以饮血(但前期抗定身100%除了59极品,我想应该很少有人花大钱镶石头吧)。但不管加哪个,两者选一个加到6,加到6是因为正好够第2组技能前提点,而且终极141技能出来前就一个单攻技能,都加的话攻击力就会分散
15、灭敌斩 5虽然离终极群攻技能十字剑法很远,但守护的状态技能太多了,过度技能就是要加5够前
16、缴械 7远程固定伤害,杀不破防的大号抢功勋很好使
17、献身 0不太懂战士为什么要设置这个技能,而且守护战士本身技能点就很紧缺。不加是上上选
18、复仇之心5感觉这个技能把守护战士搞的跟定时炸弹一样,真正的守护可不是靠这个技能强大的
19、金钟罩 7守护的招牌技能,扩大自己的双防
20、武器格挡7有几率免疫物理攻击,加满
21、禁技之吼1封锁对方释放技能,1点和7点只有冷却时间的区别,虽然是好技能,但留着技能点加别的技能更加重要
22、恐吓 1卡的时候不小心被怪围住了,估计只有这个用处了
23、鲁莽 7守护战士的灵魂技能,这是PK的关键,一个守护战士学没学鲁莽是有很大的区别的
24、吸血光环7集体刷怪很好的技能,1点就很好了,但还是要加到5,为了下面的技能
25、十字剑法7终极的群攻技能,PK用处不大,但刷怪可是相当棒(8格攻击)
26、圣光祝福7另一种无敌的感念,免疫魔法攻击
27、圣盾祝福7另一种无敌的感念,免疫物理攻击
28、无双剑 7终极的攻击技能,脱胎换骨的技能。
29、属性点建议加敏捷,用加体质的马凯。为什么不全敏捷,因为后期职业多数是固定伤害全敏捷PK是很危险的,血的多少可以对你的生命有很多保障。还有人问为什么要用马铠加体质,那是因为洞穴里都是不能骑马的(长年穿时装的例外),而守护的另一个用处就是抗BOSS,BOSS一般是在洞穴里,这就是为什么体质要加到马铠的原因,这也是体铠最贵的一点。
OK,关于征途狂暴加点和征途随风的完美加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
大家好,关于征途狂暴加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于征途随风的完美加点的知识,希望对各位有所帮助!
1、基础武7(提升自身状态技能,定加满)
2、金霞落血7(直用PK技能,建议加满)
3、护甲增强7(提升自身状态技能,定加满)
4、重刺5(前期单体攻击技能,且能冲锋加满)
5、横扫千军7(群攻技能,要用109级,定加满)
6、圆月弯刀2(3级圆月弯刀1级滚斩攻击力相同,所没必要加)
7、双手力7(降低敌状态技能,定加满)
8、愤怒7(提升自身状态技能,定加满)
9、狮吼7(降低敌状态技能,建议加满)
10、狂暴诀7(提升自身状态技能,定加满)
11、乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配:
①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大;
②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快;
③如果只有几件绿装或者只有一身黄装,那么就加150点或者更多的敏捷来尽量提升双防,另外再留出50点左右加体质也不错,具体的分配比例自己来掌握.
④当然现在也有人提出全加敏捷和体质(这种加法适合守护系,本人并不推荐狂暴系和魔战系使用),这样的加法使得人物的防御和血量十分变态,生存力非常强,但是攻击力就需要靠装备来弥补了,12星完美的武器和物攻首饰,以及百分比忽视对方防御的灵魂锁链是必不可少的.
①基础武学(狂暴系和魔战系通用):
基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)
金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)
护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)
乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)
活力7(被动增加生命值上限,一定加满)
重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)
横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)
圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)
双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)
愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)
天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)
狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)
狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)
乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
1、属性点是全力,技能点如下分配:
2、狂风刀法:因为此次加点是150的、所以大家只要加到5就好了、完全是为了凑点、加多了完全就是浪费了、这个技能主要用处是禁食、一般考虑在战士大冲的第二刀给他一下、防止敌人喝药、从而有还手的机会、我们是狂战、要得就是一套技能干掉你~
3、三才剑法:加三足矣、完全是为了凑点啦,都150了、谁还用这种脑残的技能、
4、血狂:四点就够了、争议加点、有人喜欢加满、但是我不提倡加满、费元气丹、真正的打架谁想自杀,不过这个都是一般用于自己要死的时候…加满威力确实不一般、但是我不喜欢用,不解释。
5、如封似闭:好技能,没的说、被动加双防、还有更好的吗?除了守护的技能金钟罩,这个技能就体现出了战士比其他职业防御要高不少。
6、真龙诀:增加暴击的技能啦,不过唯一遗憾的是不是被动啊~~是吧、唉不过也差不多600秒把还行~
7、太祖刀法:后期加点了,这个没必要了。
8、刀魂:加防御的,你不加、你就out了!
9、天地同寿:绝对的好技能、为什么我喜欢狂战、因为狂战的加血、就是冷却时间长,不过这个技能在真正的实战中真的很好用、一般都是血快过半了用一下。嘿嘿那效果不用说啦、打你不疼的打死他、你都满血了。
10、乾坤一掷:这个技能我以前说过好多人都是1或4其实这个技能到了后期加满有百分之60的几率减速开始的只有35%,实战当中、敌人要跑路了给她来一下、他不死也得死、嘿嘿。
11、八步赶蟾:狂战的必杀技能了、4下百分百的暴击谁受得了?不是物防你就去哭吧。哈哈、这里跟大家说下。不要上去就冲先上去试试打他疼不疼、万一要是个超级烂的人呢、你这技能不就白用了、好技能要用在刀刃上~绝对不能浪费,这个技能冷却时间也不短、
12、刀影:必须满的技能,地球人都知道
狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配:
①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大;
②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快;
③如果只有几件绿装或者只有一身黄装,那么就加150点或者更多的敏捷来尽量提升双防,另外再留出50点左右加体质也不错,具体的分配比例自己来掌握.
④当然现在也有人提出全加敏捷和体质(这种加法适合守护系,本人并不推荐狂暴系和魔战系使用),这样的加法使得人物的防御和血量十分变态,生存力非常强,但是攻击力就需要靠装备来弥补了,12星完美的武器和物攻首饰,以及百分比忽视对方防御的灵魂锁链是必不可少的.
①基础武学(狂暴系和魔战系通用):
基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)
金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)
护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)
乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)
活力7(被动增加生命值上限,一定加满)
重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)
横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)
圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)
双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)
愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)
天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)
狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)
狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)
乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
1、落叶斩 4第一个技能,过度4点正好
2、基础武学7一生都要用的提高攻击的状态技能
3、金霞落血7另一种固定伤害的方法,杀人打BOSS都不错,加满
4、护甲增强5守护系的金钟罩不叠加,5点正好购前提点
5、乱刃吹雪5过度的群攻技能,前提点够活力满就好
6、雷霆刀 0不是很有用,加了就是浪费技能点
7、活力 7一定第一时间加满,这个技能后期可以很明显的体现出和其它职业血量上的区别
8、重刺 6过度技能,如果按上面的技能加点,重刺不加到6冲峰加不满
9、横斩 0过度技能,虽然前期很有用的群攻技能,但完美加点这个就不能学,浪费技能点
10、以上是基础技能完美加点,共记48点.其中护甲增强加到6重刺加5也可以,后期守护战士基本都用不上
11、幻魔剑 5过度技能,金刚诀、铁布衫要加满,这个技能必须加5
12、金刚诀 7增加体质、敏捷、重击加满
13、铁布衫 7增加固定双防,不用说加满
14、刺穴 6刺穴和饮血剑可以选择加的,两者攻击力一样我个人喜欢刺穴。战士是近身攻击,定身效果可以让你更容易攻击对方。但也有缺陷,那就是敌人100%抗定身的时候。饮血剑没有这种忧虑,依然可以饮血(但前期抗定身100%除了59极品,我想应该很少有人花大钱镶石头吧)。但不管加哪个,两者选一个加到6,加到6是因为正好够第2组技能前提点,而且终极141技能出来前就一个单攻技能,都加的话攻击力就会分散
15、灭敌斩 5虽然离终极群攻技能十字剑法很远,但守护的状态技能太多了,过度技能就是要加5够前
16、缴械 7远程固定伤害,杀不破防的大号抢功勋很好使
17、献身 0不太懂战士为什么要设置这个技能,而且守护战士本身技能点就很紧缺。不加是上上选
18、复仇之心5感觉这个技能把守护战士搞的跟定时炸弹一样,真正的守护可不是靠这个技能强大的
19、金钟罩 7守护的招牌技能,扩大自己的双防
20、武器格挡7有几率免疫物理攻击,加满
21、禁技之吼1封锁对方释放技能,1点和7点只有冷却时间的区别,虽然是好技能,但留着技能点加别的技能更加重要
22、恐吓 1卡的时候不小心被怪围住了,估计只有这个用处了
23、鲁莽 7守护战士的灵魂技能,这是PK的关键,一个守护战士学没学鲁莽是有很大的区别的
24、吸血光环7集体刷怪很好的技能,1点就很好了,但还是要加到5,为了下面的技能
25、十字剑法7终极的群攻技能,PK用处不大,但刷怪可是相当棒(8格攻击)
26、圣光祝福7另一种无敌的感念,免疫魔法攻击
27、圣盾祝福7另一种无敌的感念,免疫物理攻击
28、无双剑 7终极的攻击技能,脱胎换骨的技能。
29、属性点建议加敏捷,用加体质的马凯。为什么不全敏捷,因为后期职业多数是固定伤害全敏捷PK是很危险的,血的多少可以对你的生命有很多保障。还有人问为什么要用马铠加体质,那是因为洞穴里都是不能骑马的(长年穿时装的例外),而守护的另一个用处就是抗BOSS,BOSS一般是在洞穴里,这就是为什么体质要加到马铠的原因,这也是体铠最贵的一点。
OK,关于征途狂暴加点和征途随风的完美加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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