征途加点技能加点,征途弓箭技能完美加点
创始人
2024-09-25 00:37:06
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大家好,关于征途加点技能加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于征途弓箭技能完美加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、征途狂战士技能加点方法

1、基础武7(提升自身状态技能,定加满)

2、金霞落血7(直用PK技能,建议加满)

3、护甲增强7(提升自身状态技能,定加满)

4、重刺5(前期单体攻击技能,且能冲锋加满)

5、横扫千军7(群攻技能,要用109级,定加满)

6、圆月弯刀2(3级圆月弯刀1级滚斩攻击力相同,所没必要加)

7、双手力7(降低敌状态技能,定加满)

8、愤怒7(提升自身状态技能,定加满)

9、狮吼7(降低敌状态技能,建议加满)

10、狂暴诀7(提升自身状态技能,定加满)

11、乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)

二、征途战士怎样加点哦

以一转163级为例,共243点技能点。一、无敌狂魔属性加点: 1、全体 2、全力量(防御超高的可选择)技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:狂战:破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。噬血狂攻!最有魅力的终极技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的绝对扑街了哈。魔战:修到驱魔术+1。魔战靠前的技能都比较实用。狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。召唤:无敌+1咯优势: 1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的最爱,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。 2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。 3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。 4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛) 6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊) 7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。 8、血厚:战士们的共同优势哈。缺点: 1、防相对低,装备不是很好被群殴就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。 2、物减号不好打。 3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。 4、带荣誉累一点。总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,群殴惨一点。但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术二、守护狂魔属性加点:全体技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战):纯粹的单职业修法哦!守护:好技能太多了金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破……加满加满!魔战:修到驱魔术+1。狂战:破军+7优势: 1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。 2、防守:守护的防高是公认的哦。武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)…… 3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦) 4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好状态N多:狂风诀、两仪、鲁莽、吸血光环(配合饮血剑,以战养战,就像魔族的天魔功一样哈,吸取敌人精华补给自己)、鲁莽(用来跑商也是个实用技能,现在天仙任我游被改了不能跑商了,只有它了哦) 6、降敌人攻防:破军、嘲笑、禁技,弱点击破和地仙的强化诅咒有得拼哦! 7、刷怪:冰封剑舞或十字剑。 8、血厚:多个金刚诀,比其他战士多几百点血也是多呵。 9、不用切换武器:开无敌就省了,直接用圣光圣盾,冷却时间也才180秒。适合切换武器动作慢的玩家,也不会因为换武器血空了一大截哦。 10、162级就可以学满技能。缺点: 1、攻低。但修守护就是为了耐打点嘛,挂了还可以让人偿命,很赚了。 2、物减号不好打。 3、终极技能相对弱一些。 4、带荣誉累一点。总结:血厚防高,技术全面,cao作简单,适合非RMB玩家。本修法招牌技能:圣光、圣盾、驱魔术、金钟罩、复仇之心、弱点击破三、无敌魔守或无敌魔狂学魔战就冲着阴阳逆转去的,和冰法有点类似。魔战后期技能感觉不是太强,暴走不能和其他增加物理攻击的叠加,恶魔之心还没准是提升哪种属性,奔雷诀还行。修满魔战系后可考虑修守护或狂战。魔守加点:基础70,魔战129点剩余44点,如果要修一点无敌,则31点加守护,修到金钟罩+1或者武器格挡+1,守护修得有点意犹未尽。放弃无敌的话金钟罩和武器格挡可以多加几点。魔狂加点:基础70点,魔战129点狂战12点,破军+7召唤23点,无敌加满,弓手+1(这里补充一点,如果有玩家点数紧张,但想出弓手,无敌可以只加4,土灵加4,出弓手21点就可以了)其余点加守护。

三、征途2 各个职业技能怎么加点

1、该职业以游戏中为主攻职业,下面属性点加法是针对不花人民币的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属性加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。

2、综观所有网络游戏一般是到了最后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,最后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回第一种的加点方式。

3、这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能赚到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。

4、建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!

5、首先我普及一下5中种属性的作用。

6、力量----能够增加角色的物理攻击力。

7、智力----能够增加角色的魔法攻击力。

8、敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。

9、精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。

10、体质----能够增加角色的生命值上限

11、征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。

12、宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。

13、琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。

关于征途加点技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,关于征途加点技能加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于征途弓箭技能完美加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、征途狂战士技能加点方法

1、基础武7(提升自身状态技能,定加满)

2、金霞落血7(直用PK技能,建议加满)

3、护甲增强7(提升自身状态技能,定加满)

4、重刺5(前期单体攻击技能,且能冲锋加满)

5、横扫千军7(群攻技能,要用109级,定加满)

6、圆月弯刀2(3级圆月弯刀1级滚斩攻击力相同,所没必要加)

7、双手力7(降低敌状态技能,定加满)

8、愤怒7(提升自身状态技能,定加满)

9、狮吼7(降低敌状态技能,建议加满)

10、狂暴诀7(提升自身状态技能,定加满)

11、乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)

二、征途战士怎样加点哦

以一转163级为例,共243点技能点。一、无敌狂魔属性加点: 1、全体 2、全力量(防御超高的可选择)技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:狂战:破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。噬血狂攻!最有魅力的终极技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的绝对扑街了哈。魔战:修到驱魔术+1。魔战靠前的技能都比较实用。狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。召唤:无敌+1咯优势: 1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的最爱,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。 2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。 3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。 4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛) 6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊) 7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。 8、血厚:战士们的共同优势哈。缺点: 1、防相对低,装备不是很好被群殴就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。 2、物减号不好打。 3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。 4、带荣誉累一点。总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,群殴惨一点。但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术二、守护狂魔属性加点:全体技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战):纯粹的单职业修法哦!守护:好技能太多了金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破……加满加满!魔战:修到驱魔术+1。狂战:破军+7优势: 1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。 2、防守:守护的防高是公认的哦。武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)…… 3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦) 4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好状态N多:狂风诀、两仪、鲁莽、吸血光环(配合饮血剑,以战养战,就像魔族的天魔功一样哈,吸取敌人精华补给自己)、鲁莽(用来跑商也是个实用技能,现在天仙任我游被改了不能跑商了,只有它了哦) 6、降敌人攻防:破军、嘲笑、禁技,弱点击破和地仙的强化诅咒有得拼哦! 7、刷怪:冰封剑舞或十字剑。 8、血厚:多个金刚诀,比其他战士多几百点血也是多呵。 9、不用切换武器:开无敌就省了,直接用圣光圣盾,冷却时间也才180秒。适合切换武器动作慢的玩家,也不会因为换武器血空了一大截哦。 10、162级就可以学满技能。缺点: 1、攻低。但修守护就是为了耐打点嘛,挂了还可以让人偿命,很赚了。 2、物减号不好打。 3、终极技能相对弱一些。 4、带荣誉累一点。总结:血厚防高,技术全面,cao作简单,适合非RMB玩家。本修法招牌技能:圣光、圣盾、驱魔术、金钟罩、复仇之心、弱点击破三、无敌魔守或无敌魔狂学魔战就冲着阴阳逆转去的,和冰法有点类似。魔战后期技能感觉不是太强,暴走不能和其他增加物理攻击的叠加,恶魔之心还没准是提升哪种属性,奔雷诀还行。修满魔战系后可考虑修守护或狂战。魔守加点:基础70,魔战129点剩余44点,如果要修一点无敌,则31点加守护,修到金钟罩+1或者武器格挡+1,守护修得有点意犹未尽。放弃无敌的话金钟罩和武器格挡可以多加几点。魔狂加点:基础70点,魔战129点狂战12点,破军+7召唤23点,无敌加满,弓手+1(这里补充一点,如果有玩家点数紧张,但想出弓手,无敌可以只加4,土灵加4,出弓手21点就可以了)其余点加守护。

三、征途2 各个职业技能怎么加点

1、该职业以游戏中为主攻职业,下面属性点加法是针对不花人民币的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属性加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。

征途加点技能加点,征途弓箭技能完美加点

2、综观所有网络游戏一般是到了最后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,最后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回第一种的加点方式。

3、这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能赚到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。

4、建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!

5、首先我普及一下5中种属性的作用。

6、力量----能够增加角色的物理攻击力。

7、智力----能够增加角色的魔法攻击力。

8、敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。

9、精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。

10、体质----能够增加角色的生命值上限

11、征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。

12、宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。

13、琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。

关于征途加点技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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