征途怀旧天仙加点,原始征途仙术加点
创始人
2024-09-25 00:37:42
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本篇文章给大家谈谈征途怀旧天仙加点,以及原始征途仙术加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、征途怀旧版地仙怎么加技能点

1、基础(48点):毒咒+4,基础仙术+7,治疗术+5,金甲+7,战神祝福+7,坚韧生命+7,神圣祝福+7,天女散花+4

2、天仙[1(3)点]:强化回春术+1(+2),法力通道+1(不+也行,反正是前期有用)

3、地仙{93(101)点]:诅咒+7,噬魂术+7,噬灵术+7,毒袍术+1(0),绝地缚咒+4,狂乱诅咒+7,枯竭+7,脆弱+5(7),毒雾术+7,诅咒炸弹+2(4),盲目攻击+3,禁食+7,骨刺伤害+3,救赎+7,回光返照+7,地狱爪+2,僵硬+5(7),衰老+5(7),诛仙+7

二、征途怀旧版仙术基础加点怎么加

纯辅助:天仙基础70点想要PK的就副修地系诅咒+1(级别满后再考虑+7)狂乱+1想要保命的就副修人系隐身+1~2(1级把握好的话上车没问题5秒)辅助技能全满:回春+7回生+7(想省点前期就+5)法力通道+1~3(不要超过3,建议+1)虚无放逐+7(打BOSS砍NPC)急救+7关爱+5攻击祝福+7神农+7九转+7慈航+1~7(要是你想省技能点多修其他的技能,那+1就行了)其他技能都是凑点,没什么大做用自己看着加

三、征途怀旧版天仙怎么加点最合适

上面那位说的是双修,不过你要不想那么加的话,你可以选择天,地,人三修仙,也就是把基础点数,也就是70点全加满,再加一点狂乱(地仙)和一点隐身(人仙),加隐身的意思是因为仙一般刷怪主要是加状态的,要是有小怪烦你,你可以用内挂的自动隐身,小怪就走了,那样方便你打坐回蓝,不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。

四、问一下征途怀旧版的仙术怎末加技能点

1、一楼的你那是正式版的加法,怀旧哪l来的转生属性点全精神。别听某些人说的加敏捷提高防御(纯粹胡扯)。知道的都知道,仙的防御状态和精神相关,1点精神几乎提高1点防御。因此,完全没必要敏捷。而且不是纯精神的仙,后期是很难混的。

2、另外完全不要相信什么纯智力。搞笑,练法师好了。

3、技能点,基础48点一共。毒4血爪2治疗5天女1变身1其他全7之所以加变身是因为好玩,点是从治疗上减的,也就是治疗加了6或者7就不能加变身了。其他全7是必须。血爪建议还是练初期有作用。当然,如果是别人带的话,也可以不加。天女1是为了自己打怪。在53级出扇舞之前,还是很有用的。但只能1点,1点也够了。

4、强化回春 7点回血大大的有用。前面治疗减点就是因为有强化回春。自从有这个技能,治疗就完全不必加了。

5、善舞 7点唯一的单打独斗的技能我认为必须加慢。

6、法力通道 4点蓝的45%比率。我认为完全够用,甚至是超过了限度。。但是在我加点的时候没办法不加。后面说明。

7、胡言乱语 3点这个技能好玩也必须加。法力通道4点就几乎把一半的蓝贡献出去。再加,你回蓝来得及么?一般和武士搭配升级。武士的蓝是比较少的,所以法力通道4点是绰绰有余。(如果你非和另外的一个大仙一起升级。。。我就没什么好说的了。。。)胡言乱语加3点是为了凑点。胡言乱语的时间长度是和精神相关的。因此基础点是多少没关系,精神高就好。

8、降罚神光 4点群体攻击技能。本来我只准备加1点,但为了后面凑点,就加到了4点攻击比善舞还高。就直接用这个技能了唯一的缺点是耗蓝颇多。但对于我们仙人动辄几千点蓝还是完全能够承受的。

9、起死回生目前我加了3点因为我才76级。人人都说是加到7点好。我认为不必,因为加到5点,就能恢复一半,然后一个强化回春,血满。蓝就无所谓了。但不知道后面点够不够,如果不够,可能就要加到7点。

10、虚无放逐 7点。天仙灵魂技能,没什么要说的,虽然我目前没加等级没到的关系,单这两个技能一定要7点。否则没人愿意带你出去打BOSS

11、清风术 7点。我没加到等级不够。但我想还是高点比较好,尤其是在不能骑马的地图,有用。

12、精灵神光 1点这个点和清风术平均主要是为了一个人的时候打怪。用得着。但不能多加,技能点有限啊。。。仙本来就不是自己打怪的职业。。。

13、天水晶体 5点为了后面出技能 5点是必须的我想也没必要多加 5点足够了。

14、接下来两个分支看你的心态选择如果是自己打那就信仰分支如果是辅助别人那就是地裂吧。本人偏向地裂。因为仙本来就是辅助。地裂5点是为了出7点急救。急救7点在后期上万血中肯定是要用的。

五、征途怀旧版仙加点

1、回春初期+1到后期有多余点数再加

2、回生+1主要是能9人也能杀人(1点回生9起来只有一S血)

3、如果偶尔充当保姆的就+1点法力通道

4、注:精神属性=法力值+魔法防御,全精神的仙法术值很多,比起同职业不全精神的仙或者其他职业的法术值都高。

5、法力通道是跟法术值有关的技能,你精神越高给别人加的法术值就越多。

6、怀旧精神上限300,PK型的地仙可以考虑300精神其他全体制。

7、(300精神的地仙法力通道+1估计不够用--毕竟是PK为主)

8、主修地到回光,天修到虚无+1放逐+1人系隐身+2

9、(这样修不到最终技能,但可用技能多,相当于半个天仙)

10、双修仙基础68~70点都OK,推荐人系隐身+1~2点

11、这样PK,过边上车,做任务都有很多好处。

关于征途怀旧天仙加点和原始征途仙术加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

本篇文章给大家谈谈征途怀旧天仙加点,以及原始征途仙术加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、征途怀旧版地仙怎么加技能点

1、基础(48点):毒咒+4,基础仙术+7,治疗术+5,金甲+7,战神祝福+7,坚韧生命+7,神圣祝福+7,天女散花+4

2、天仙[1(3)点]:强化回春术+1(+2),法力通道+1(不+也行,反正是前期有用)

3、地仙{93(101)点]:诅咒+7,噬魂术+7,噬灵术+7,毒袍术+1(0),绝地缚咒+4,狂乱诅咒+7,枯竭+7,脆弱+5(7),毒雾术+7,诅咒炸弹+2(4),盲目攻击+3,禁食+7,骨刺伤害+3,救赎+7,回光返照+7,地狱爪+2,僵硬+5(7),衰老+5(7),诛仙+7

二、征途怀旧版仙术基础加点怎么加

纯辅助:天仙基础70点想要PK的就副修地系诅咒+1(级别满后再考虑+7)狂乱+1想要保命的就副修人系隐身+1~2(1级把握好的话上车没问题5秒)辅助技能全满:回春+7回生+7(想省点前期就+5)法力通道+1~3(不要超过3,建议+1)虚无放逐+7(打BOSS砍NPC)急救+7关爱+5攻击祝福+7神农+7九转+7慈航+1~7(要是你想省技能点多修其他的技能,那+1就行了)其他技能都是凑点,没什么大做用自己看着加

三、征途怀旧版天仙怎么加点最合适

上面那位说的是双修,不过你要不想那么加的话,你可以选择天,地,人三修仙,也就是把基础点数,也就是70点全加满,再加一点狂乱(地仙)和一点隐身(人仙),加隐身的意思是因为仙一般刷怪主要是加状态的,要是有小怪烦你,你可以用内挂的自动隐身,小怪就走了,那样方便你打坐回蓝,不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。

四、问一下征途怀旧版的仙术怎末加技能点

1、一楼的你那是正式版的加法,怀旧哪l来的转生属性点全精神。别听某些人说的加敏捷提高防御(纯粹胡扯)。知道的都知道,仙的防御状态和精神相关,1点精神几乎提高1点防御。因此,完全没必要敏捷。而且不是纯精神的仙,后期是很难混的。

2、另外完全不要相信什么纯智力。搞笑,练法师好了。

3、技能点,基础48点一共。毒4血爪2治疗5天女1变身1其他全7之所以加变身是因为好玩,点是从治疗上减的,也就是治疗加了6或者7就不能加变身了。其他全7是必须。血爪建议还是练初期有作用。当然,如果是别人带的话,也可以不加。天女1是为了自己打怪。在53级出扇舞之前,还是很有用的。但只能1点,1点也够了。

4、强化回春 7点回血大大的有用。前面治疗减点就是因为有强化回春。自从有这个技能,治疗就完全不必加了。

5、善舞 7点唯一的单打独斗的技能我认为必须加慢。

6、法力通道 4点蓝的45%比率。我认为完全够用,甚至是超过了限度。。但是在我加点的时候没办法不加。后面说明。

7、胡言乱语 3点这个技能好玩也必须加。法力通道4点就几乎把一半的蓝贡献出去。再加,你回蓝来得及么?一般和武士搭配升级。武士的蓝是比较少的,所以法力通道4点是绰绰有余。(如果你非和另外的一个大仙一起升级。。。我就没什么好说的了。。。)胡言乱语加3点是为了凑点。胡言乱语的时间长度是和精神相关的。因此基础点是多少没关系,精神高就好。

8、降罚神光 4点群体攻击技能。本来我只准备加1点,但为了后面凑点,就加到了4点攻击比善舞还高。就直接用这个技能了唯一的缺点是耗蓝颇多。但对于我们仙人动辄几千点蓝还是完全能够承受的。

9、起死回生目前我加了3点因为我才76级。人人都说是加到7点好。我认为不必,因为加到5点,就能恢复一半,然后一个强化回春,血满。蓝就无所谓了。但不知道后面点够不够,如果不够,可能就要加到7点。

10、虚无放逐 7点。天仙灵魂技能,没什么要说的,虽然我目前没加等级没到的关系,单这两个技能一定要7点。否则没人愿意带你出去打BOSS

11、清风术 7点。我没加到等级不够。但我想还是高点比较好,尤其是在不能骑马的地图,有用。

12、精灵神光 1点这个点和清风术平均主要是为了一个人的时候打怪。用得着。但不能多加,技能点有限啊。。。仙本来就不是自己打怪的职业。。。

13、天水晶体 5点为了后面出技能 5点是必须的我想也没必要多加 5点足够了。

14、接下来两个分支看你的心态选择如果是自己打那就信仰分支如果是辅助别人那就是地裂吧。本人偏向地裂。因为仙本来就是辅助。地裂5点是为了出7点急救。急救7点在后期上万血中肯定是要用的。

五、征途怀旧版仙加点

1、回春初期+1到后期有多余点数再加

2、回生+1主要是能9人也能杀人(1点回生9起来只有一S血)

3、如果偶尔充当保姆的就+1点法力通道

4、注:精神属性=法力值+魔法防御,全精神的仙法术值很多,比起同职业不全精神的仙或者其他职业的法术值都高。

5、法力通道是跟法术值有关的技能,你精神越高给别人加的法术值就越多。

6、怀旧精神上限300,PK型的地仙可以考虑300精神其他全体制。

7、(300精神的地仙法力通道+1估计不够用--毕竟是PK为主)

8、主修地到回光,天修到虚无+1放逐+1人系隐身+2

9、(这样修不到最终技能,但可用技能多,相当于半个天仙)

10、双修仙基础68~70点都OK,推荐人系隐身+1~2点

11、这样PK,过边上车,做任务都有很多好处。

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