征途怀旧版战士加点,征途战士属性点怎么加好
创始人
2024-09-25 00:37:28
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大家好,如果您还对征途怀旧版战士加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享征途怀旧版战士加点的知识,包括征途战士属性点怎么加好的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、征途怀旧版要练战士怎样加点

1、属性点的话,如果你是RMB玩家,那么你就加全力,如果不是那么最好是加全体质,这样在与RMB玩家或法师PK中不至于被秒,

2、至于技能点,基础技能中基础武学

3、活力可以不加满,如果不,则要加满,作为一个战士,冲锋一定要加满,这是与法师PK的本钱,横斩要学,点数不限学了就行,他在前期练级方面很重要,其他技能全当是凑点数。

4、45级之后推荐你练狂战士,守护和魔战的许多技能都不实用,而狂战士在提高自身攻击力降低敌人防御方面有很大优势。

二、征途怀旧版 战士修守护行吗守护怎么加点!

1、谨以此文献给那些想练守护,不知道如何加点,或者不知道守护战士优势的玩家!

2、在写这文章之前,请允许我先把玩家分为两大类:一、人民币玩家;二、非人民币玩家。而人民币玩家又分为:一、烧钱狂(基本消费在人民币一万以上,全身不出好灵魂不罢休类);二、普通消费(普通投入,花费在2000-5000之间,天套或少许灵魂类别);三、职业玩家(前期投入,后期靠游戏收入打钱养号类别)。建议:非人民币玩家别练守护战士。

3、守护战士属性加点剖析:排除精神和智力,因为地球人都知道,战士不需要这两样属性点;剩下三种属性:力量、敏捷、体质。力量对攻击加成为1:1(一点力量加一点攻击)。敏捷对双防御加成为2:4(两点敏捷加三点物理防御和三点魔法防御),体质对血量加成为1:12(一点体质加十二点血),另外对双防加成为3:3(三点体质加三点物理防御和魔法防御),那么,现在我们以1000点的属性点来看看守护战士对三种属性的需求。力量,对守护战士来说,用处不大,为什么呢?因为守护战士攻击技能差,没有强力的攻击技能,所以1000的力量属性点,加成1000点的攻击,这对对守护本身太低的攻击没有明显帮助,可以放弃考虑力量的加成。敏捷,1000点的敏捷点提供1500点的物理防御和1500点的魔法防御,算上守护的金钟罩(满级双防御加20%),那么,就加成1800点的物理防御和魔法防御;体质,1000点的体质为守护提供12000点的血和500点的物理防御和500点的魔法防御,算上守护的金钟罩技能,总共提供12000点的血,600点的物理防御和600点的魔法防御(另外提供500点的重击几率),也许各位看到上面的数据,会认为加体质是守护的首选,其实,这是个误区,为什么呢?在这个游戏中,守护最重要的不是血,不是重击,而是防御,绝对高的防御才是守护的王道。我曾经洗过全体质的守护,不骑马血上两万,但是防御少了1200点,结果呢?绝大部分狂战能破我防,一刀最少2000血,而我们游戏中的龙之生命一次补血量为3000点,也就是说,即使你有20000血,你被一刀砍掉2000,你吃龙之生命也补不上来,而守护的攻击又低,一次打人家几百点,人家吃吃龙之生命,轻松把你搞定。虽然守护有技能:复仇之心,但是个人认为,这个技能并不象外面鼓吹的那么好用,下面的技能分析加为大家具体剖析。

4、因此得出以下结论:如果你想练守护,那么最好的属性选择为:全敏捷,次选择为:全体质或半体质半敏捷;其他加点不予推荐。

5、下面我们再谈谈守护的技能(基础技能49点,这里不给予详细介绍了):

6、守护第一个技能:幻魔剑,加点5点,因为我们要学习下属技能:金刚诀和铁布衫,而这两个技能要练到7点,则要求幻魔剑5点;

7、守护第二个技能:铁布衫,加点7点,将为守护提供108点的双防;

8、守护第三个技能:金刚诀,加点5点,因为加满到7点是提供40点的体质,5级有30点体质,少10点体质少120点血和10点双防,对全敏守护上万的防御和血来说,无伤大雅,可以节省两个技能点;

9、守护第四个技能:刺穴,加点7点,因为守护实在是没有上得了台面的单体攻击技能了,相对守护第四技能饮血剑来说,此技能的3%降低敌人速度更为实用;

10、守护第五个技能:饮血剑,放弃,因为后期有吸血光环,而且以守护的低攻击来说,单体攻击吸来的血根本没什么大的帮助;

11、守护第六个技能:灭敌斩,加点7点(后期洗守护的,可以加5点),此技能不单单是做为过度技能,因为前期守护只有这么个宝贝群攻呀,为了练级,只能加满了;

12、守护第七个技能:缴械,加点7点,因为守护的攻击低,常常出现破不了对方防御的现象,此技能提供457点的攻击,是无视对方防御的固定伤害,并且为远程攻击,因此建议加满;

13、守护第八个技能:包扎,加点7点,可以省不少的红药哦;

14、守护第九个技能:嘲笑,加点7点,降低对方40%攻击,PK中可以用得上,不过效果不是很明显;

15、守护第十个技能:献身,鸡肋技能,放弃,因为如果被施放的对象防特别低,那么守护将受到极大伤害,并且将和守护防高低无关,这个技能设计的完全不合理;

16、守护第十一个技能:复仇之心,加点5点(全体质加点7点)可有可无的技能,因为2万多的血碰到对方骑兽的话,要是对方是战士,血轻松在1万以上,特别是现在的五行加成,血基本在1万5000以上,因为,此技能在五行引进后,也逐渐将成为过度技能;

17、守护第十二个技能:金钟罩,加点7点,这是守护最好的技能了,对双防加成20%;

18、守护第十三个技能:武器格挡,加点7点,16%完全抵挡一次攻击,也是守护的牛B技能;

19、守护第十四个技能:禁技之吼,加点1点,因为技能本身1点就提供10秒让对方无法使用技能的效果,再多加点也没有什么突出效果;

20、守护第十五个技能:恐吓,守护的又一个鸡肋技能,3秒让对方乱跑,而且再加点也不能有更多时间,只会减少技能冷却时间,因此,放弃;

21、守护第十六个技能:鲁莽,加点7点,提高攻击180%,守护必练,这将大幅度提高守护攻击,弥补守护攻低的缺憾;

22、守护第十七个技能:十字剑法,加点7点,守护最后的群攻技能,而且是8个方向的,大大提高了练级的效率;

23、守护第十八个技能:吸血光环,加点5点,本来加一点效果就很好,加5点是为了后面的圣盾技能;

24、守护第十九个技能:圣光祝福,加点7点,提供10秒的魔法攻击免疫;

25、守护第二十个技能:圣盾祝福,加点7点,提供10秒的物理攻击免疫;

26、守护第十八个技能:吸血光环,加点1点;

27、转修:狂战技能:潮声斩:加点5点,过度技能

28、破军神功:加点7点,降低对方20%防御;

29、我现在135级全敏捷守护,装备天套:衣服、双护腕为物理防御,鞋子,头盔,腰带为魔法防御,全太阳,加满状态为:物理防御:8200+,魔法防御:7300+。

30、特附几大BOSS需求防御:沼泽:4800+魔法防御

31、全敏捷的守护战士只要有双套装备,双防都可以达到10000+,绝对是顶BOSS的首选

三、征途怀旧版冰法属性和技能怎么加点

首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少??玩到133级的火法一套天之双防能到3000就很了不起了多了20%也就多个600左右就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血简直是可以忽略的^~~有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...

攻击其实有很多途径可以提高起来比方说组五行好友组队等等.而防御,该是多少就是多少加不起来的....

全敏捷的冰法在练级的时候可能痛苦一点,有条件的可以先玩魔战修无敌,前期刷怪做任务,等出了雪之契约有了几个好攻击装备再转回来

再说技能点,以前刚玩征途很向往什么"完美加点"这样的说发现在想起来这"完美加点"完全扯淡,到了150

能常用的技能就不到12个,每个加到7也就84点技能点有用剩下76个完全是白加了你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"?技能点只要注意有用的几个技能其他的随意,有人说前期PK刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十级,开个箱子什么的,功勋一换不晓得跳过多少级根本无所谓什么前期后期中期了

冰法有这几个技能是一定要加满的

1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了

2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验开个全体开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住

3.凝结,防地仙毒的以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能一定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看你会知道

4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血等等,做个什么活动 NPC那围满了人只有冰法可以穿进去,也是不错的

5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)

6.寒流防地仙抽蓝的,有了这个你再也不会拿棍子去砍地仙了

78.极地绝对零度.....刷怪PK技能

最后还忘了旋冰冻气,打8格的技能本人认为可以用到160,只要原因打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦你后期也可以权责用这个刷怪)

浊水1打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度

最后说冰冻结界,只能加到一这是个冰法最有用的技能,也是最特殊的技能,它的特殊就特殊在加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由无论打架抢BOSS都很好用举几个例子吧

首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能还让他15秒不能动,在这15秒你可以做很多事比方说打出几个字骂他再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿)比方说把自己血加满比方说..15秒反正这15秒是你的你想做什么就做什么吧,他在一边看着不能动手不能跑不能合药....

然后是火法电法他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是全智力也能有几点攻击??在你满状态的情况下估计难破你防三下两下干掉他 OK

好了,关于征途怀旧版战士加点和征途战士属性点怎么加好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,如果您还对征途怀旧版战士加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享征途怀旧版战士加点的知识,包括征途战士属性点怎么加好的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、征途怀旧版要练战士怎样加点

1、属性点的话,如果你是RMB玩家,那么你就加全力,如果不是那么最好是加全体质,这样在与RMB玩家或法师PK中不至于被秒,

2、至于技能点,基础技能中基础武学

3、活力可以不加满,如果不,则要加满,作为一个战士,冲锋一定要加满,这是与法师PK的本钱,横斩要学,点数不限学了就行,他在前期练级方面很重要,其他技能全当是凑点数。

4、45级之后推荐你练狂战士,守护和魔战的许多技能都不实用,而狂战士在提高自身攻击力降低敌人防御方面有很大优势。

二、征途怀旧版 战士修守护行吗守护怎么加点!

1、谨以此文献给那些想练守护,不知道如何加点,或者不知道守护战士优势的玩家!

征途怀旧版战士加点,征途战士属性点怎么加好

2、在写这文章之前,请允许我先把玩家分为两大类:一、人民币玩家;二、非人民币玩家。而人民币玩家又分为:一、烧钱狂(基本消费在人民币一万以上,全身不出好灵魂不罢休类);二、普通消费(普通投入,花费在2000-5000之间,天套或少许灵魂类别);三、职业玩家(前期投入,后期靠游戏收入打钱养号类别)。建议:非人民币玩家别练守护战士。

3、守护战士属性加点剖析:排除精神和智力,因为地球人都知道,战士不需要这两样属性点;剩下三种属性:力量、敏捷、体质。力量对攻击加成为1:1(一点力量加一点攻击)。敏捷对双防御加成为2:4(两点敏捷加三点物理防御和三点魔法防御),体质对血量加成为1:12(一点体质加十二点血),另外对双防加成为3:3(三点体质加三点物理防御和魔法防御),那么,现在我们以1000点的属性点来看看守护战士对三种属性的需求。力量,对守护战士来说,用处不大,为什么呢?因为守护战士攻击技能差,没有强力的攻击技能,所以1000的力量属性点,加成1000点的攻击,这对对守护本身太低的攻击没有明显帮助,可以放弃考虑力量的加成。敏捷,1000点的敏捷点提供1500点的物理防御和1500点的魔法防御,算上守护的金钟罩(满级双防御加20%),那么,就加成1800点的物理防御和魔法防御;体质,1000点的体质为守护提供12000点的血和500点的物理防御和500点的魔法防御,算上守护的金钟罩技能,总共提供12000点的血,600点的物理防御和600点的魔法防御(另外提供500点的重击几率),也许各位看到上面的数据,会认为加体质是守护的首选,其实,这是个误区,为什么呢?在这个游戏中,守护最重要的不是血,不是重击,而是防御,绝对高的防御才是守护的王道。我曾经洗过全体质的守护,不骑马血上两万,但是防御少了1200点,结果呢?绝大部分狂战能破我防,一刀最少2000血,而我们游戏中的龙之生命一次补血量为3000点,也就是说,即使你有20000血,你被一刀砍掉2000,你吃龙之生命也补不上来,而守护的攻击又低,一次打人家几百点,人家吃吃龙之生命,轻松把你搞定。虽然守护有技能:复仇之心,但是个人认为,这个技能并不象外面鼓吹的那么好用,下面的技能分析加为大家具体剖析。

4、因此得出以下结论:如果你想练守护,那么最好的属性选择为:全敏捷,次选择为:全体质或半体质半敏捷;其他加点不予推荐。

5、下面我们再谈谈守护的技能(基础技能49点,这里不给予详细介绍了):

6、守护第一个技能:幻魔剑,加点5点,因为我们要学习下属技能:金刚诀和铁布衫,而这两个技能要练到7点,则要求幻魔剑5点;

7、守护第二个技能:铁布衫,加点7点,将为守护提供108点的双防;

8、守护第三个技能:金刚诀,加点5点,因为加满到7点是提供40点的体质,5级有30点体质,少10点体质少120点血和10点双防,对全敏守护上万的防御和血来说,无伤大雅,可以节省两个技能点;

9、守护第四个技能:刺穴,加点7点,因为守护实在是没有上得了台面的单体攻击技能了,相对守护第四技能饮血剑来说,此技能的3%降低敌人速度更为实用;

10、守护第五个技能:饮血剑,放弃,因为后期有吸血光环,而且以守护的低攻击来说,单体攻击吸来的血根本没什么大的帮助;

11、守护第六个技能:灭敌斩,加点7点(后期洗守护的,可以加5点),此技能不单单是做为过度技能,因为前期守护只有这么个宝贝群攻呀,为了练级,只能加满了;

12、守护第七个技能:缴械,加点7点,因为守护的攻击低,常常出现破不了对方防御的现象,此技能提供457点的攻击,是无视对方防御的固定伤害,并且为远程攻击,因此建议加满;

13、守护第八个技能:包扎,加点7点,可以省不少的红药哦;

14、守护第九个技能:嘲笑,加点7点,降低对方40%攻击,PK中可以用得上,不过效果不是很明显;

15、守护第十个技能:献身,鸡肋技能,放弃,因为如果被施放的对象防特别低,那么守护将受到极大伤害,并且将和守护防高低无关,这个技能设计的完全不合理;

16、守护第十一个技能:复仇之心,加点5点(全体质加点7点)可有可无的技能,因为2万多的血碰到对方骑兽的话,要是对方是战士,血轻松在1万以上,特别是现在的五行加成,血基本在1万5000以上,因为,此技能在五行引进后,也逐渐将成为过度技能;

17、守护第十二个技能:金钟罩,加点7点,这是守护最好的技能了,对双防加成20%;

18、守护第十三个技能:武器格挡,加点7点,16%完全抵挡一次攻击,也是守护的牛B技能;

19、守护第十四个技能:禁技之吼,加点1点,因为技能本身1点就提供10秒让对方无法使用技能的效果,再多加点也没有什么突出效果;

20、守护第十五个技能:恐吓,守护的又一个鸡肋技能,3秒让对方乱跑,而且再加点也不能有更多时间,只会减少技能冷却时间,因此,放弃;

21、守护第十六个技能:鲁莽,加点7点,提高攻击180%,守护必练,这将大幅度提高守护攻击,弥补守护攻低的缺憾;

22、守护第十七个技能:十字剑法,加点7点,守护最后的群攻技能,而且是8个方向的,大大提高了练级的效率;

23、守护第十八个技能:吸血光环,加点5点,本来加一点效果就很好,加5点是为了后面的圣盾技能;

24、守护第十九个技能:圣光祝福,加点7点,提供10秒的魔法攻击免疫;

25、守护第二十个技能:圣盾祝福,加点7点,提供10秒的物理攻击免疫;

26、守护第十八个技能:吸血光环,加点1点;

27、转修:狂战技能:潮声斩:加点5点,过度技能

28、破军神功:加点7点,降低对方20%防御;

29、我现在135级全敏捷守护,装备天套:衣服、双护腕为物理防御,鞋子,头盔,腰带为魔法防御,全太阳,加满状态为:物理防御:8200+,魔法防御:7300+。

30、特附几大BOSS需求防御:沼泽:4800+魔法防御

31、全敏捷的守护战士只要有双套装备,双防都可以达到10000+,绝对是顶BOSS的首选

三、征途怀旧版冰法属性和技能怎么加点

首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少??玩到133级的火法一套天之双防能到3000就很了不起了多了20%也就多个600左右就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血简直是可以忽略的^~~有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...

攻击其实有很多途径可以提高起来比方说组五行好友组队等等.而防御,该是多少就是多少加不起来的....

全敏捷的冰法在练级的时候可能痛苦一点,有条件的可以先玩魔战修无敌,前期刷怪做任务,等出了雪之契约有了几个好攻击装备再转回来

再说技能点,以前刚玩征途很向往什么"完美加点"这样的说发现在想起来这"完美加点"完全扯淡,到了150

能常用的技能就不到12个,每个加到7也就84点技能点有用剩下76个完全是白加了你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"?技能点只要注意有用的几个技能其他的随意,有人说前期PK刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十级,开个箱子什么的,功勋一换不晓得跳过多少级根本无所谓什么前期后期中期了

冰法有这几个技能是一定要加满的

1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了

2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验开个全体开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住

3.凝结,防地仙毒的以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能一定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看你会知道

4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血等等,做个什么活动 NPC那围满了人只有冰法可以穿进去,也是不错的

5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)

6.寒流防地仙抽蓝的,有了这个你再也不会拿棍子去砍地仙了

78.极地绝对零度.....刷怪PK技能

最后还忘了旋冰冻气,打8格的技能本人认为可以用到160,只要原因打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦你后期也可以权责用这个刷怪)

浊水1打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度

最后说冰冻结界,只能加到一这是个冰法最有用的技能,也是最特殊的技能,它的特殊就特殊在加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由无论打架抢BOSS都很好用举几个例子吧

首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能还让他15秒不能动,在这15秒你可以做很多事比方说打出几个字骂他再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿)比方说把自己血加满比方说..15秒反正这15秒是你的你想做什么就做什么吧,他在一边看着不能动手不能跑不能合药....

然后是火法电法他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是全智力也能有几点攻击??在你满状态的情况下估计难破你防三下两下干掉他 OK

好了,关于征途怀旧版战士加点和征途战士属性点怎么加好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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