很多朋友对于征途2召唤技能加点和手游征途召唤属性加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。
2、上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。
3、个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。
4、对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。
5、一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。
1、智力属性收益最高,建议不管出防御套反射套,都全智力加点。
2、本职业双修、3修目前是不可能的,因为双修的前提是技能点,除非你放弃高级技能学别的职业低级技能。等以后开等级到150左右才有多余的技能点。
3、召唤有个优点所有宝宝都是群体攻击,看哪系强不强,就看他的特殊技能,和最后的宝宝。
你说的是征途2的召唤对吧,男女号叫法不同,女性职业的召唤都叫通灵,分为天神与亡灵两个系别。
首先无论你是选择天神还是亡灵,人物属性都全部加智力,装备和玄兽选择上是一一对应的,下面是几种主流选择:1.物防装备,灵魂刷魔减,攻击玄兽魔攻(这里就要解释为什么人物属性全部智力了,通灵是靠召唤兽吃饭的,天神是水和火元素,亡灵是凤凰和狼,天神的召唤宝宝是魔法攻击,亡灵的召唤宝宝是物理攻击,但是无论是魔法攻击或者物理攻击,宝宝的攻击力的提升都取决于人物的魔法攻击力的提升,所以你练通灵职业,无论选择天神还是亡灵,加点都要加智力,攻击类玄兽都要选择魔攻玄兽),防御玄兽物防或者魔防都可以,推荐物防。2.魔防装备,灵魂刷物减,攻击玄兽魔攻,防御玄兽依然是物防和魔防均可,推荐魔防。3.物防装备,灵魂刷反射,攻击玄兽魔攻,防御玄兽魔防。4.魔防装备,灵魂刷反射,攻击玄兽魔攻,防御玄兽物防。基本上就是上面四种,而第三和第四种,你的防御玄兽也可以选择与装备同防御类型,即装备魔防,守护玄兽也魔防,物防可以用马匹装备,马匹技能,人物心法,以及后期的炼丹来弥补,但是最好不要选择此类,征途2中的极端练法会导致你以后的乱舞,组队战,国战都非常吃力,当然你说你可以开无敌,还可以合体,那么无敌没了,合体没了呢?乱舞中没人给你时间等CD。
装备说完了,现在说宝宝选择,攻击类无论天神还是亡灵都选择魔攻宝宝,这个原因上面说了,加点全部智力。防御宝宝,魔防全加精神,物防全加敏捷。你区多少级封印了?征途2守护玄兽可以带两个,但是要人物155级才可以携带,并且只能是攻击与防御类一样一只,不可以同时守护两个攻击玄兽或者防御玄兽。
最后是亡灵与天神两系的比较:两职业大体技能相同,区别只是天神召唤的宝宝是魔法攻击,亡灵召唤的宝宝是物理攻击,天神技能方面有一个重生,主动技能,释放后一定时间内被敌人杀死可以立即满血满蓝复活,并且除了有一个牺牲召唤兽获得无敌的技能,还有个召唤队友的技能,仅限本国,鸡肋技能。而亡灵技能方面有一个增加镖车速度的,持续时间1分钟,随技能等级提升,所加成的速度也相应提升,还有一个是洗技能的,PK时最好用,遇到战士开不动,弓手魔减、闪避,电法无敌,火法物减,是技能通通可以洗掉。综上所述,天神系最适合初期任务,亡灵系任务PK都好使,并且这里要说,游戏后期无论是换砖刺探被堵被清,基本都是切地元,地元练琴师,隐身点满,这里不用召唤开无敌换砖,是因为你换砖期间被攻击,读条很容易被打断。
给你推荐玩亡灵吧,毕竟任务可以切地元琴师做,本元亡灵PK用,目前游戏中通灵类职业选择亡灵也是主流趋势。
本人毁灭道士(相当于女号的亡灵)本元200,地元175,心法全100,有不明白的可以追问。
召唤系职业有亡灵系、天神系、自然系三种,对玩家们来说,这些职业的吸引力还是很强的,此次要为各位玩家介绍的,就是召唤系这三个职业分支的技能加点推荐,让各位玩家对于技能的加点有一个更详细的认知,讲技能点加在合理的地方。
基础技能:通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元神增强+7
召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7,天道一击+1,神威之怒+7,召唤天将+7,强化天将+7合体天将+1,天将之眼+7,天雷+1,召唤天仙+7,强化天仙+7,合体天仙+7,生命分流+1,再生+7
召唤骷髅战士+7,强化骷髅战士+0,吞噬骷髅战士+7,死者精神+5,白骨之爪+7,死魂之怨+7,召唤幽魂+7,强化幽魂+2,吞噬幽魂+7无边法力+2,吸魂大法+0,召唤骸骨守卫+7,强化骸骨守卫+7,吞噬骸骨守卫+1,铁骨之魂+7,铁骨御体+1,冥府之门+7,召唤六道鬼王+7冥王附体+7,吞噬六道鬼王+7,天魔步+ 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。
召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)
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1、征途2毁灭召唤征途2毁灭召唤加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2毁灭召唤征途2毁灭召唤加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
2、召唤,在征途2S中一贯以猥琐著称的角色,在战斗中他们以召唤物作为他们的主攻击,他们的优点在于,能在移动中攻击敌方,这个优点被大多数的召唤玩家爱好者称为移动中的炮台。所谓有得必有失,在生存的法则中,弱点总是无处不在,对于高防御的战士来说,他们的弱点往往攻击力比较低,对于高输出的法师来说,他们的防御量低的确实显而易见的。对于召唤来说也不例外,自身血量较低,防御较弱,最大的弱点还是在于自身的攻击力低,为了不把弱点暴露在敌人的眼中,熟练的掌控技能,以及装备的配搭,才是最终的明智之举。
3、技能,对于游戏的特色来说,都是必不可少的,每个职业对于技能的选取都有着不同的特色。
4、对于召唤来的更是密不可分的,下面着重解析一下毁灭召唤的技能。
5、征途2S中,毁灭/亡灵召唤在召唤系列中属于攻击性强的,技能较少,简单切奈于操作。
6、(+14)碧水谣:对于召唤来说,召唤招出的宝宝攻击力虽然高强,但也伴随的一定会的弱点,易死,技能冷却时间长。召唤物死后,召唤师没有替代性的召唤物作为主要输出力,这时只能靠碧水谣充当自己的攻击力,虽然攻击性不强,但杀伤里还是有的。
7、弱点:碧水谣属于物攻技能,而亡灵召唤虽然属性点加的是智力,但召唤物确也是物攻性的攻击,对于高物防御对手来说,只能说是有恒心而力不足。
8、(+1或+14)偷天换日:此技能比较适用于对抗近战敌人,比如:战士和先期所出的霸王。当战士或霸王使用自身技能面对召唤时,召唤可采取此技能,以召唤物互换位置,减少敌方对自己伤害。
9、弱点:对于远程攻击的敌人来说,此技能真心没用。
10、(+14)月影浮香:一个辅助技能,为召唤增加体力值。
11、弱点:此技能只能增加体力值而不是血量,提升的体力值,还是要喝红药来补满自己的血量。技能持续效果时间是有几分钟而已。
12、(+14)召唤花月、召唤魔蝶:为召唤前期最早的召唤物。顶多用到45级。这里不做解析。
13、(+14)神行百变:在征途2S中被誉为“无敌技能”。此技能是召唤玩家最喜欢的技能之一,刀枪不入,所向披靡,也是瓶子玩家所选的第一目标。
14、弱点:无敌时间较短,CD时间较长。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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1、基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。
2、上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。
3、个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。
4、对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。
5、一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。
1、智力属性收益最高,建议不管出防御套反射套,都全智力加点。
2、本职业双修、3修目前是不可能的,因为双修的前提是技能点,除非你放弃高级技能学别的职业低级技能。等以后开等级到150左右才有多余的技能点。
3、召唤有个优点所有宝宝都是群体攻击,看哪系强不强,就看他的特殊技能,和最后的宝宝。
你说的是征途2的召唤对吧,男女号叫法不同,女性职业的召唤都叫通灵,分为天神与亡灵两个系别。
首先无论你是选择天神还是亡灵,人物属性都全部加智力,装备和玄兽选择上是一一对应的,下面是几种主流选择:1.物防装备,灵魂刷魔减,攻击玄兽魔攻(这里就要解释为什么人物属性全部智力了,通灵是靠召唤兽吃饭的,天神是水和火元素,亡灵是凤凰和狼,天神的召唤宝宝是魔法攻击,亡灵的召唤宝宝是物理攻击,但是无论是魔法攻击或者物理攻击,宝宝的攻击力的提升都取决于人物的魔法攻击力的提升,所以你练通灵职业,无论选择天神还是亡灵,加点都要加智力,攻击类玄兽都要选择魔攻玄兽),防御玄兽物防或者魔防都可以,推荐物防。2.魔防装备,灵魂刷物减,攻击玄兽魔攻,防御玄兽依然是物防和魔防均可,推荐魔防。3.物防装备,灵魂刷反射,攻击玄兽魔攻,防御玄兽魔防。4.魔防装备,灵魂刷反射,攻击玄兽魔攻,防御玄兽物防。基本上就是上面四种,而第三和第四种,你的防御玄兽也可以选择与装备同防御类型,即装备魔防,守护玄兽也魔防,物防可以用马匹装备,马匹技能,人物心法,以及后期的炼丹来弥补,但是最好不要选择此类,征途2中的极端练法会导致你以后的乱舞,组队战,国战都非常吃力,当然你说你可以开无敌,还可以合体,那么无敌没了,合体没了呢?乱舞中没人给你时间等CD。
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最后是亡灵与天神两系的比较:两职业大体技能相同,区别只是天神召唤的宝宝是魔法攻击,亡灵召唤的宝宝是物理攻击,天神技能方面有一个重生,主动技能,释放后一定时间内被敌人杀死可以立即满血满蓝复活,并且除了有一个牺牲召唤兽获得无敌的技能,还有个召唤队友的技能,仅限本国,鸡肋技能。而亡灵技能方面有一个增加镖车速度的,持续时间1分钟,随技能等级提升,所加成的速度也相应提升,还有一个是洗技能的,PK时最好用,遇到战士开不动,弓手魔减、闪避,电法无敌,火法物减,是技能通通可以洗掉。综上所述,天神系最适合初期任务,亡灵系任务PK都好使,并且这里要说,游戏后期无论是换砖刺探被堵被清,基本都是切地元,地元练琴师,隐身点满,这里不用召唤开无敌换砖,是因为你换砖期间被攻击,读条很容易被打断。
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召唤系职业有亡灵系、天神系、自然系三种,对玩家们来说,这些职业的吸引力还是很强的,此次要为各位玩家介绍的,就是召唤系这三个职业分支的技能加点推荐,让各位玩家对于技能的加点有一个更详细的认知,讲技能点加在合理的地方。
基础技能:通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元神增强+7
召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7,天道一击+1,神威之怒+7,召唤天将+7,强化天将+7合体天将+1,天将之眼+7,天雷+1,召唤天仙+7,强化天仙+7,合体天仙+7,生命分流+1,再生+7
召唤骷髅战士+7,强化骷髅战士+0,吞噬骷髅战士+7,死者精神+5,白骨之爪+7,死魂之怨+7,召唤幽魂+7,强化幽魂+2,吞噬幽魂+7无边法力+2,吸魂大法+0,召唤骸骨守卫+7,强化骸骨守卫+7,吞噬骸骨守卫+1,铁骨之魂+7,铁骨御体+1,冥府之门+7,召唤六道鬼王+7冥王附体+7,吞噬六道鬼王+7,天魔步+ 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。
召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)
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2、召唤,在征途2S中一贯以猥琐著称的角色,在战斗中他们以召唤物作为他们的主攻击,他们的优点在于,能在移动中攻击敌方,这个优点被大多数的召唤玩家爱好者称为移动中的炮台。所谓有得必有失,在生存的法则中,弱点总是无处不在,对于高防御的战士来说,他们的弱点往往攻击力比较低,对于高输出的法师来说,他们的防御量低的确实显而易见的。对于召唤来说也不例外,自身血量较低,防御较弱,最大的弱点还是在于自身的攻击力低,为了不把弱点暴露在敌人的眼中,熟练的掌控技能,以及装备的配搭,才是最终的明智之举。
3、技能,对于游戏的特色来说,都是必不可少的,每个职业对于技能的选取都有着不同的特色。
4、对于召唤来的更是密不可分的,下面着重解析一下毁灭召唤的技能。
5、征途2S中,毁灭/亡灵召唤在召唤系列中属于攻击性强的,技能较少,简单切奈于操作。
6、(+14)碧水谣:对于召唤来说,召唤招出的宝宝攻击力虽然高强,但也伴随的一定会的弱点,易死,技能冷却时间长。召唤物死后,召唤师没有替代性的召唤物作为主要输出力,这时只能靠碧水谣充当自己的攻击力,虽然攻击性不强,但杀伤里还是有的。
7、弱点:碧水谣属于物攻技能,而亡灵召唤虽然属性点加的是智力,但召唤物确也是物攻性的攻击,对于高物防御对手来说,只能说是有恒心而力不足。
8、(+1或+14)偷天换日:此技能比较适用于对抗近战敌人,比如:战士和先期所出的霸王。当战士或霸王使用自身技能面对召唤时,召唤可采取此技能,以召唤物互换位置,减少敌方对自己伤害。
9、弱点:对于远程攻击的敌人来说,此技能真心没用。
10、(+14)月影浮香:一个辅助技能,为召唤增加体力值。
11、弱点:此技能只能增加体力值而不是血量,提升的体力值,还是要喝红药来补满自己的血量。技能持续效果时间是有几分钟而已。
12、(+14)召唤花月、召唤魔蝶:为召唤前期最早的召唤物。顶多用到45级。这里不做解析。
13、(+14)神行百变:在征途2S中被誉为“无敌技能”。此技能是召唤玩家最喜欢的技能之一,刀枪不入,所向披靡,也是瓶子玩家所选的第一目标。
14、弱点:无敌时间较短,CD时间较长。
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