这篇文章给大家聊聊关于征途2手游加点,以及征途手游龙骑技能加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
基础技能:通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元神增强+7
召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7,天道一击+1,神威之怒+7,召唤天将+7,强化天将+7
合体天将+1,天将之眼+7,天雷+1,召唤天仙+7,强化天仙+7,合体天仙+7,生命分流+1,再生+7
召唤骷髅战士+7,强化骷髅战士+0,吞噬骷髅战士+7,死者精神+5,白骨之爪+7,死魂之怨+7,召唤幽魂+7,强化幽魂+2,吞噬幽魂+7
无边法力+2,吸魂大法+0,召唤骸骨守卫+7,强化骸骨守卫+7,吞噬骸骨守卫+1,铁骨之魂+7,铁骨御体+1,冥府之门+7,召唤六道鬼王+7
冥王附体+7,吞噬六道鬼王+7,天魔步+ 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。
召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);
召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)
1、翎羽之箭擅射,箭阵可达遮天蔽日之效,常在千里之外,一箭穿心,轻取敌首。选择翎箭之人,以灵动轻巧为长。持续性输出,兼有灵活多变的技能。可以在团战中爆发出大量伤害。
2、【追星箭】对一名敌人造成伤害的连续攻击技能。
3、【分裂箭】对数名敌人造成伤害的连续攻击技能。
4、【荒芜之箭】向一个目标发射荒芜之箭,对多名敌人造成持续伤害。
5、【万箭齐发】向前方大片区域发射箭矢,伤害并定身对手。
6、【二重箭】向一个敌人连续发射两支箭矢,伤害并击退对手。
7、【猎手印记】标记一名敌人,一段时间内大幅降低目标防御。
8、【迷踪】一段时间内获得吸血能力,并提升伤害。
9、【云体风身】一段时间内大幅提升自身闪避,并提升移动速度。
10、【覆天箭阵】对前方大片区域连续发射箭矢,伤害并减速敌人。
11、【烈焰凤凰】向一个方向射出带有火凤之力的箭矢,伤害多个敌人。
属性点:体质、力量、智力、敏捷、精神。
召唤都是召唤怪物来输出的,有怪物的话可以帮你吸引仇恨,刷图就没必要走防御路线了。自身的技能已经有一部分防御了,所以这个直接点输出加点是最好的,我们的防御还是留在PK这里就可以了。召唤主要点的就是智力和敏捷了,有的人喜欢点体质,这个看个人的需求。
每点敏捷:增加0.8物防+0.2魔防。
每点精神:增加0.2物防+0.8魔防。
3点智力加点,只要一升级就去点智力,为了就是高输出高爆发,我们的怪物拉仇恨,这样自己就吃不到伤害了。输出也高而且还有1点生命的加成,这个积少成多也是可以的,总体来说召唤是不需要什么操作的,只要有装备和属性就非常完美了。
PK都是走猥琐流的加点,我们可以点1点智力,1点敏捷,1点精神,召唤绝对就是让人追的,你放一个怪物就开始溜对手,我们一直召唤一只跑,时不时丢一个控制技能,这种就是召唤的PK路线。加点方面就是这种偏防御的更加给力,偏输出的可能会被秒杀掉。
属性点:体质、力量、智力、敏捷、精神。
仙居的话输出超级低,连技能都是减少伤害来提升大量的血量,所以这个输出可想而知了,我们选择仙居的时候要考虑他的各方面属性发展。属性选择好的话这个职业就很强势,一个血量高,一个加血多都是很重要的,当然想要输出高的话就是要充钱可以走输出路线。
每点敏捷:增加0.8物防+0.2魔防。
每点精神:增加0.2物防+0.8魔防。
2智力1敏捷,为了就是奶人的时候血量恢复提升,这种加点不是为了打输出,如果你觉得不稳的话可以2点敏捷1点智力,这种的加血就比较多,而且防御力也很高,加上他本身的技能这样可以造成很强的恢复效果。伤害的话没必要刻意的去提升,伤害给队友加就可以了。
2体质1智力,PK的话这个职业是消耗别人的,打一套哦就跑,等自己的恢复技能好了可以加血。奶妈pk都是走消耗流路线的,体质的话就是血量提升配合我们的技能,这种加点pk的话很肉,而且自己的生存能力也不差,适合所有奶妈加点。
1、征途2手游中目前共有六个职业,每个职业都有每个职业的优势。比如说法师的爆发很高,但是最怕对手近身肉搏。而弓手在对坑战士的时候虽然没有法师那么无力,但是还能勉强应付,可通风筝战士,但是遇到冥隐就很无奈了,冥隐的爆发可以瞬间击杀弓手。
2、上面说的就是各个职业直接的克制关系,在对战的时候如果你想弥补彼此之间的差距或者扩大之间的差距你都可以选择心法来压制对面。心法加点是一个能够对各个职业造成更大的输出或者减少所受到的伤害的减伤效果,对每个职业都可以选择。
3、每次加点的时候都会消耗一定的银两和家族贡献,想要更多的点数就去增加自己对家族的贡献吧,只有这样你在对战的时候才能最大化的增加你的输出能力,从而做到一击必杀。不给对手留有任何机会,你的心法压制加成点了吗?
1、本人1转181物防魔血衣,30W血。装备灵魂杂。
2、仙点:基础全70,人系扇击1,击飞1,隐身7,侦查2。
3、战士:同上,学守护,圣盾7点,圣光加2点【有魔减装备】,
4、状态:先加金钟罩20%,后金甲14%【有条件买个加2的】,其中金甲和金钟罩都是物魔双加。
5、PK:见了大号先扇子,用血爪,降低移动,然后再弓箭,战士冲锋等着减速,在冲锋,冲锋上去直接鲁莽,再包扎,这样鲁莽费的血包扎里面就回上来了,他物攻,好直接上圣盾,再砍,魔攻,圣光上4秒,加无敌砍,这样,你的冲锋也差不多好了,磨都磨死他了,哈哈。
6、对了,我还发现了一个小秘密,刺客197的齐心协力技能1次才能回10000血,还不如战士的包扎呢,1本100D,还费钱。当然这只是我的个人见解,大家不要喷哈。
OK,关于征途2手游加点和征途手游龙骑技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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基础技能:通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元神增强+7
召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7,天道一击+1,神威之怒+7,召唤天将+7,强化天将+7
合体天将+1,天将之眼+7,天雷+1,召唤天仙+7,强化天仙+7,合体天仙+7,生命分流+1,再生+7
召唤骷髅战士+7,强化骷髅战士+0,吞噬骷髅战士+7,死者精神+5,白骨之爪+7,死魂之怨+7,召唤幽魂+7,强化幽魂+2,吞噬幽魂+7
无边法力+2,吸魂大法+0,召唤骸骨守卫+7,强化骸骨守卫+7,吞噬骸骨守卫+1,铁骨之魂+7,铁骨御体+1,冥府之门+7,召唤六道鬼王+7
冥王附体+7,吞噬六道鬼王+7,天魔步+ 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。
召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);
召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)
1、翎羽之箭擅射,箭阵可达遮天蔽日之效,常在千里之外,一箭穿心,轻取敌首。选择翎箭之人,以灵动轻巧为长。持续性输出,兼有灵活多变的技能。可以在团战中爆发出大量伤害。
2、【追星箭】对一名敌人造成伤害的连续攻击技能。
3、【分裂箭】对数名敌人造成伤害的连续攻击技能。
4、【荒芜之箭】向一个目标发射荒芜之箭,对多名敌人造成持续伤害。
5、【万箭齐发】向前方大片区域发射箭矢,伤害并定身对手。
6、【二重箭】向一个敌人连续发射两支箭矢,伤害并击退对手。
7、【猎手印记】标记一名敌人,一段时间内大幅降低目标防御。
8、【迷踪】一段时间内获得吸血能力,并提升伤害。
9、【云体风身】一段时间内大幅提升自身闪避,并提升移动速度。
10、【覆天箭阵】对前方大片区域连续发射箭矢,伤害并减速敌人。
11、【烈焰凤凰】向一个方向射出带有火凤之力的箭矢,伤害多个敌人。
属性点:体质、力量、智力、敏捷、精神。
召唤都是召唤怪物来输出的,有怪物的话可以帮你吸引仇恨,刷图就没必要走防御路线了。自身的技能已经有一部分防御了,所以这个直接点输出加点是最好的,我们的防御还是留在PK这里就可以了。召唤主要点的就是智力和敏捷了,有的人喜欢点体质,这个看个人的需求。
每点敏捷:增加0.8物防+0.2魔防。
每点精神:增加0.2物防+0.8魔防。
3点智力加点,只要一升级就去点智力,为了就是高输出高爆发,我们的怪物拉仇恨,这样自己就吃不到伤害了。输出也高而且还有1点生命的加成,这个积少成多也是可以的,总体来说召唤是不需要什么操作的,只要有装备和属性就非常完美了。
PK都是走猥琐流的加点,我们可以点1点智力,1点敏捷,1点精神,召唤绝对就是让人追的,你放一个怪物就开始溜对手,我们一直召唤一只跑,时不时丢一个控制技能,这种就是召唤的PK路线。加点方面就是这种偏防御的更加给力,偏输出的可能会被秒杀掉。
属性点:体质、力量、智力、敏捷、精神。
仙居的话输出超级低,连技能都是减少伤害来提升大量的血量,所以这个输出可想而知了,我们选择仙居的时候要考虑他的各方面属性发展。属性选择好的话这个职业就很强势,一个血量高,一个加血多都是很重要的,当然想要输出高的话就是要充钱可以走输出路线。
每点敏捷:增加0.8物防+0.2魔防。
每点精神:增加0.2物防+0.8魔防。
2智力1敏捷,为了就是奶人的时候血量恢复提升,这种加点不是为了打输出,如果你觉得不稳的话可以2点敏捷1点智力,这种的加血就比较多,而且防御力也很高,加上他本身的技能这样可以造成很强的恢复效果。伤害的话没必要刻意的去提升,伤害给队友加就可以了。
2体质1智力,PK的话这个职业是消耗别人的,打一套哦就跑,等自己的恢复技能好了可以加血。奶妈pk都是走消耗流路线的,体质的话就是血量提升配合我们的技能,这种加点pk的话很肉,而且自己的生存能力也不差,适合所有奶妈加点。
1、征途2手游中目前共有六个职业,每个职业都有每个职业的优势。比如说法师的爆发很高,但是最怕对手近身肉搏。而弓手在对坑战士的时候虽然没有法师那么无力,但是还能勉强应付,可通风筝战士,但是遇到冥隐就很无奈了,冥隐的爆发可以瞬间击杀弓手。
2、上面说的就是各个职业直接的克制关系,在对战的时候如果你想弥补彼此之间的差距或者扩大之间的差距你都可以选择心法来压制对面。心法加点是一个能够对各个职业造成更大的输出或者减少所受到的伤害的减伤效果,对每个职业都可以选择。
3、每次加点的时候都会消耗一定的银两和家族贡献,想要更多的点数就去增加自己对家族的贡献吧,只有这样你在对战的时候才能最大化的增加你的输出能力,从而做到一击必杀。不给对手留有任何机会,你的心法压制加成点了吗?
1、本人1转181物防魔血衣,30W血。装备灵魂杂。
2、仙点:基础全70,人系扇击1,击飞1,隐身7,侦查2。
3、战士:同上,学守护,圣盾7点,圣光加2点【有魔减装备】,
4、状态:先加金钟罩20%,后金甲14%【有条件买个加2的】,其中金甲和金钟罩都是物魔双加。
5、PK:见了大号先扇子,用血爪,降低移动,然后再弓箭,战士冲锋等着减速,在冲锋,冲锋上去直接鲁莽,再包扎,这样鲁莽费的血包扎里面就回上来了,他物攻,好直接上圣盾,再砍,魔攻,圣光上4秒,加无敌砍,这样,你的冲锋也差不多好了,磨都磨死他了,哈哈。
6、对了,我还发现了一个小秘密,刺客197的齐心协力技能1次才能回10000血,还不如战士的包扎呢,1本100D,还费钱。当然这只是我的个人见解,大家不要喷哈。
OK,关于征途2手游加点和征途手游龙骑技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。