大家好,今天来为大家分享征途2模拟加点的一些知识点,和征途技能加点图的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、自然系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
2、自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。
3、“建议主要属性加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
4、毁灭系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
5、毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。
6、“建议主要属性加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
游戏中共分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。
其中刀客、法师、弓手、道士、琴师为男性角色可选职业;剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘为女性角色可选职业。
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:
2.满足等级需求,学习进阶系还需满足本系技能点数需求
3.学习进阶技能还需要有足够的技能点数
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。
狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。
火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。
毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。
仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
①守护战士,征途2的主流职业,推荐指数★★★★★
小冲锋不可抵抗4秒瘫痪,45秒加速跑,两个不动如山(减少90%)[还有个技能重置不动如下的冷却时间所以说两个],自爆,这些是守护的招牌技能。守护战士由于不动如山的存在,生存力很强大,小团体低于5人作战优势明显~非rmb和超级rmb都可以耍的职业,大型国战比远程职业逊色。
②狂战,征途2的人群不多,推荐指数★★★
小冲锋+大冲锋+狂风刀法(中招不能吃药)+乾坤一掷+攻击技能,一套下来装备同等的基本都干掉了,比较装备好的也有可能干掉的
最大的优势就是1v1作战,很给力,但是身体脆弱,出国任务要靠地元的其他职业,国战也是垃圾的很,只能打落单的或者冲进人群自爆。狂战还有被动双防20%和自身加血技能,征途2唯一的加血技能,但是效果一般般
①火法,攻击最高的职业,推荐指数★★★★
因为有智力加成,火焰系魔攻加成,和被动魔法攻击加成,使得火法称为征途2攻击最高的职业并无不妥,攻击高必然不能给高防御,有减速技能,有物理免伤80%技能,装备选择魔防装备配合这个技能发挥优势。国战很爽~任务也不成~脆弱啊。火法操作简单的暴力职业
②电法,比较完美的职业,推荐指数★★★★★
虽然不如火法攻击高,差在14%被动魔法攻击加成。但是有绝对零度、冰冻结界、天罚之雷,使得电法玩法多样,操作也比火法困难一些,但是可玩性高于火法。绝对零度是一个无敌技能,但是不能移动(按一下无敌,再按一下效果解除,注意下操作)冰冻结界使敌人变木桩的好技能啊,天罚之雷配合绝对零度往敌人群里钻,杀人刷刷的~(最适用于过边)
三、召唤篇,争议最大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆
毁灭洗敌人状态技能,可以清除任务状态技能包括无敌
毁灭bb是物理攻击,自然bb是魔法攻击,但是装备都要穿魔攻装备!
pk起来无疑是bb去打,注意自己血,不行了开无敌,再不行合体....
召唤的杀人总在不经意间,国战尤其如此
①射击弓,玩家比例中等,不多也不少。推荐指数★★★★
有加速技能还可以穿人,有闪避50%技能,有魔减伤80%技能,生存力要好于火法
伴随着重击、忽视技能,射击弓的攻击不容小觑,还有一下两次攻击伤害的技能...他的攻击力不同于火法,火法是直接加攻击数值的,而弓是靠着重击和忽视的
所以一套忽视装备的弓手很可怕,国战也是很爽的~
②宠物弓,倒数第二的职业,倒数第一另有见下....推荐指数★
宠物弓的宠物是一无是处...这个职业有猎手标记、追击单打还凑合,弑神陷阱比较厉害,但是据说有触发延迟,除了战士很少有人会中这个陷阱..
生存力脆弱,这个职业很不平衡值得商榷啊,谨慎选择
仙音号称任务王,同时战斗模式是一次性的,就是因为仙音有6个状态技能,全加上了还可以,死了在原地就没啥威胁了
隐身做任务很惬意,但是注意不要被群攻打到,打到隐身失效
由于招牌技能归去来兮,俗称吸血的存在,pk在一定程度上很厉害,1000精神可以吸敌人2w血,自己回4万...
因为非rmb玩家做任务舒服就好了~使这个职业人气不错
②魔音,倒数第一的职业在此!推荐指数☆
我一开始玩的就是魔音,pk很垃圾,任务没法做,唯一的优点就是打大盗可能快点(有攻击塔)
但是pk用塔就不好使了,打人不超过200.而且还有生命被打两下就没...很无语
有个回光返照技能,15秒无敌,能被消除,被消除直接死,时间到直接死...
最不能容易的是,征途2的毒是取代不是叠加,后用的技能毒会把前面的毒取代
举个例子,人先中了很厉害的毒,在中轻的毒,正常点的思维是不是认为两种毒都应该存在呢
然而征途的思维是,你中的很厉害的毒没了,被轻微的毒取代掉了.....
【征途2五大职业透析:征途2什么职业好】来源于互联网,于04-11由编辑于延晓发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将删除。
1、征途2道士怎么加点?本教程为大家分析一下征途2道士加点技巧。
2、道士/通灵属性点主流加法有3种:一种是全智力,一种是全体力,还有一种是前全敏捷或全精神。
3、此加法就是把所有的点数都投入到智力里面去,可以达到最大魔法攻击的效果。使召唤兽的攻击达到最大。
4、此加法就是把所有的点数投入到体力里面,依靠高血量,利用反射技能来杀敌。
5、此加法为比较中庸的加法,就是把点数全部投入到防御上面,攻击和血量相对较少。
6、方案一:全智力。可以获得较多的魔法攻击,道士通灵的主要攻击方式是通过召唤兽来战斗,自身的魔法攻击会加成到召唤兽身上,所以自身的魔法攻击越高,召唤兽的攻击力越强,合体后攻击的加成也越高。推荐加智力。
7、方案二:全体力。就是传说中的血牛,堆血靠反射来杀死敌人,再配合一套反射灵魂属性,的确反伤非常高。不过,除非你的装备非常好,血量非常高,不然基本上反不死大部分的玩家。
8、方案三:全敏捷或者全精神。比较中庸的加法,依靠高防御来磨死对手。道士通灵的攻击技能太少,完全是靠磨的,不过这个加点的话攻击相对来说比较低,磨死人的速度比较慢。
9、征途2道士【自然/天神】职业加点:
10、【斗转星移/仙猬功】反射伤害,推荐加满反射50%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
11、【须弥棍法/须弥棍法】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
12、【万法自然/万法自然】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
13、【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
14、【重击强化/重击强化】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
15、【须弥真气/须弥真气】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
16、【召唤水元素/召唤水灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
17、【召唤水精灵/召唤水神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
18、【召唤火元素/召唤火灵】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
19、【召唤火精灵/召唤火神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
20、【残灵换魂/残灵换魂】牺牲召唤兽来获得无敌时间,推荐加到7级。共需要技能点7点。
21、【融合/吸收】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
22、【偷天换日/乾坤挪移】在本国内把队友传送到自身身边,在拉车打盗神被抢的时候可以拉人帮忙,做家族种植的时候也可以节约时间。推荐加3点凑点数,加高级只是减少冷却时间。
23、【重生/重生】死后原地满血满蓝复活,传说中的信春哥,作用不大,推荐加1点。
24、征途2道士【毁灭/亡灵】职业加点:
25、【强化合体/强化亡灵】反射伤害,推荐加满反射30%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
26、【玄冥真气/玄冥真气】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
27、【黑暗之力/黑暗之力】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
28、【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
29、【精准训练/精确训练】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
30、【真元修炼/真元修炼】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
31、【召唤狐妖/召唤狐灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
32、【召唤火凤凰/召唤朱雀】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
33、【召唤鬼狼/召唤魔狼】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
34、【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
35、【黑暗之歌/黑暗之歌】洗掉敌人所有状态,无敌状态也可以洗,非常实用,加满只是减少冷却时间,推荐加1点。
36、【天魔步/天魔步】合体后使用,10秒内增加移动速度。推荐加3级凑点数,共需技能点3点。
37、【控制/魂炼】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
38、【快马加鞭/快马加鞭】给镖车增加移动速度,持续60秒,不过实际效果不是很好,而且精神对于此技能并没有加成效果,所以不推荐加高。加1点就够了。
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大家好,今天来为大家分享征途2模拟加点的一些知识点,和征途技能加点图的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、自然系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
2、自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。
3、“建议主要属性加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
4、毁灭系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
5、毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。
6、“建议主要属性加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
游戏中共分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。
其中刀客、法师、弓手、道士、琴师为男性角色可选职业;剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘为女性角色可选职业。
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:
2.满足等级需求,学习进阶系还需满足本系技能点数需求
3.学习进阶技能还需要有足够的技能点数
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。
狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。
火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。
毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。
仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
①守护战士,征途2的主流职业,推荐指数★★★★★
小冲锋不可抵抗4秒瘫痪,45秒加速跑,两个不动如山(减少90%)[还有个技能重置不动如下的冷却时间所以说两个],自爆,这些是守护的招牌技能。守护战士由于不动如山的存在,生存力很强大,小团体低于5人作战优势明显~非rmb和超级rmb都可以耍的职业,大型国战比远程职业逊色。
②狂战,征途2的人群不多,推荐指数★★★
小冲锋+大冲锋+狂风刀法(中招不能吃药)+乾坤一掷+攻击技能,一套下来装备同等的基本都干掉了,比较装备好的也有可能干掉的
最大的优势就是1v1作战,很给力,但是身体脆弱,出国任务要靠地元的其他职业,国战也是垃圾的很,只能打落单的或者冲进人群自爆。狂战还有被动双防20%和自身加血技能,征途2唯一的加血技能,但是效果一般般
①火法,攻击最高的职业,推荐指数★★★★
因为有智力加成,火焰系魔攻加成,和被动魔法攻击加成,使得火法称为征途2攻击最高的职业并无不妥,攻击高必然不能给高防御,有减速技能,有物理免伤80%技能,装备选择魔防装备配合这个技能发挥优势。国战很爽~任务也不成~脆弱啊。火法操作简单的暴力职业
②电法,比较完美的职业,推荐指数★★★★★
虽然不如火法攻击高,差在14%被动魔法攻击加成。但是有绝对零度、冰冻结界、天罚之雷,使得电法玩法多样,操作也比火法困难一些,但是可玩性高于火法。绝对零度是一个无敌技能,但是不能移动(按一下无敌,再按一下效果解除,注意下操作)冰冻结界使敌人变木桩的好技能啊,天罚之雷配合绝对零度往敌人群里钻,杀人刷刷的~(最适用于过边)
三、召唤篇,争议最大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆
毁灭洗敌人状态技能,可以清除任务状态技能包括无敌
毁灭bb是物理攻击,自然bb是魔法攻击,但是装备都要穿魔攻装备!
pk起来无疑是bb去打,注意自己血,不行了开无敌,再不行合体....
召唤的杀人总在不经意间,国战尤其如此
①射击弓,玩家比例中等,不多也不少。推荐指数★★★★
有加速技能还可以穿人,有闪避50%技能,有魔减伤80%技能,生存力要好于火法
伴随着重击、忽视技能,射击弓的攻击不容小觑,还有一下两次攻击伤害的技能...他的攻击力不同于火法,火法是直接加攻击数值的,而弓是靠着重击和忽视的
所以一套忽视装备的弓手很可怕,国战也是很爽的~
②宠物弓,倒数第二的职业,倒数第一另有见下....推荐指数★
宠物弓的宠物是一无是处...这个职业有猎手标记、追击单打还凑合,弑神陷阱比较厉害,但是据说有触发延迟,除了战士很少有人会中这个陷阱..
生存力脆弱,这个职业很不平衡值得商榷啊,谨慎选择
仙音号称任务王,同时战斗模式是一次性的,就是因为仙音有6个状态技能,全加上了还可以,死了在原地就没啥威胁了
隐身做任务很惬意,但是注意不要被群攻打到,打到隐身失效
由于招牌技能归去来兮,俗称吸血的存在,pk在一定程度上很厉害,1000精神可以吸敌人2w血,自己回4万...
因为非rmb玩家做任务舒服就好了~使这个职业人气不错
②魔音,倒数第一的职业在此!推荐指数☆
我一开始玩的就是魔音,pk很垃圾,任务没法做,唯一的优点就是打大盗可能快点(有攻击塔)
但是pk用塔就不好使了,打人不超过200.而且还有生命被打两下就没...很无语
有个回光返照技能,15秒无敌,能被消除,被消除直接死,时间到直接死...
最不能容易的是,征途2的毒是取代不是叠加,后用的技能毒会把前面的毒取代
举个例子,人先中了很厉害的毒,在中轻的毒,正常点的思维是不是认为两种毒都应该存在呢
然而征途的思维是,你中的很厉害的毒没了,被轻微的毒取代掉了.....
【征途2五大职业透析:征途2什么职业好】来源于互联网,于04-11由编辑于延晓发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将删除。
1、征途2道士怎么加点?本教程为大家分析一下征途2道士加点技巧。
2、道士/通灵属性点主流加法有3种:一种是全智力,一种是全体力,还有一种是前全敏捷或全精神。
3、此加法就是把所有的点数都投入到智力里面去,可以达到最大魔法攻击的效果。使召唤兽的攻击达到最大。
4、此加法就是把所有的点数投入到体力里面,依靠高血量,利用反射技能来杀敌。
5、此加法为比较中庸的加法,就是把点数全部投入到防御上面,攻击和血量相对较少。
6、方案一:全智力。可以获得较多的魔法攻击,道士通灵的主要攻击方式是通过召唤兽来战斗,自身的魔法攻击会加成到召唤兽身上,所以自身的魔法攻击越高,召唤兽的攻击力越强,合体后攻击的加成也越高。推荐加智力。
7、方案二:全体力。就是传说中的血牛,堆血靠反射来杀死敌人,再配合一套反射灵魂属性,的确反伤非常高。不过,除非你的装备非常好,血量非常高,不然基本上反不死大部分的玩家。
8、方案三:全敏捷或者全精神。比较中庸的加法,依靠高防御来磨死对手。道士通灵的攻击技能太少,完全是靠磨的,不过这个加点的话攻击相对来说比较低,磨死人的速度比较慢。
9、征途2道士【自然/天神】职业加点:
10、【斗转星移/仙猬功】反射伤害,推荐加满反射50%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
11、【须弥棍法/须弥棍法】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
12、【万法自然/万法自然】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
13、【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
14、【重击强化/重击强化】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
15、【须弥真气/须弥真气】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
16、【召唤水元素/召唤水灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
17、【召唤水精灵/召唤水神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
18、【召唤火元素/召唤火灵】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
19、【召唤火精灵/召唤火神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
20、【残灵换魂/残灵换魂】牺牲召唤兽来获得无敌时间,推荐加到7级。共需要技能点7点。
21、【融合/吸收】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
22、【偷天换日/乾坤挪移】在本国内把队友传送到自身身边,在拉车打盗神被抢的时候可以拉人帮忙,做家族种植的时候也可以节约时间。推荐加3点凑点数,加高级只是减少冷却时间。
23、【重生/重生】死后原地满血满蓝复活,传说中的信春哥,作用不大,推荐加1点。
24、征途2道士【毁灭/亡灵】职业加点:
25、【强化合体/强化亡灵】反射伤害,推荐加满反射30%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
26、【玄冥真气/玄冥真气】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
27、【黑暗之力/黑暗之力】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
28、【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
29、【精准训练/精确训练】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
30、【真元修炼/真元修炼】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
31、【召唤狐妖/召唤狐灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
32、【召唤火凤凰/召唤朱雀】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
33、【召唤鬼狼/召唤魔狼】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
34、【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
35、【黑暗之歌/黑暗之歌】洗掉敌人所有状态,无敌状态也可以洗,非常实用,加满只是减少冷却时间,推荐加1点。
36、【天魔步/天魔步】合体后使用,10秒内增加移动速度。推荐加3级凑点数,共需技能点3点。
37、【控制/魂炼】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
38、【快马加鞭/快马加鞭】给镖车增加移动速度,持续60秒,不过实际效果不是很好,而且精神对于此技能并没有加成效果,所以不推荐加高。加1点就够了。
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