大家好,今天给各位分享征途2法师雷电技能加点的一些知识,其中也会对征途2战士选什么技能最好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、雷音电龙 3点(不求伤害高拼的是35%的麻痹几率)
2、落雷术 11(141前国战什么的都靠他来刷人头了所以要加高些点到11打5个)
3、风雷真气满(被动加伤害必须满)
4、周流电劲 3到4(后期作用不大毕竟到时打一下都是几千不过后期可以拼一下被破时的麻痹)
5、天雷闪 11(141前单挑用所以点到跟落雷一样)
6、雷神护体 11(状态技能但是是加双防的所以不用点太高毕竟法师是追求高攻的)
7、天罚之雷满(电法招牌技能必满)
8、绝对零度 1(无敌技能点高了也只是减Cd)
9、冰封结界 1(控制技能理由同上)
10、雷电精通满(加攻击的状态技能必须满)
11、电魂随意(加1%血前提技能点不够的话就点几下)
12、雷霆万钧满(电法最终单攻和群攻必满)
征途2非R雷电法师加点雷电法师加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2非R雷电法师加点雷电法师加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
看了上面不少电法的征文,感觉都是些用模拟器弄出来的东东,谈谈我个人征途2雷电系法师的的加点吧,不一定是最合适的,仅供大家参考。
1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就差不多了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
1、本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加。
2、火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
3、元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
4、基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
5、逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
6、闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
7、飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
8、幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
9、真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
10、冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
11、沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
12、三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
13、冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
14、火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
15、神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
16、毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
17、火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
18、火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
19、火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
20、火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
21、幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
22、这就是我对征途2火法加点的看法和心得体会,希望能给玩法师职业的朋友带来一点帮助,或许你们有更好的加点方法,有什么不好的地方忘请教,千万不要砸蛋蛋哦!
1、加点方法:雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。“建议主要属性加点为智力”,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。
2、加点火弹、闪电、元气罩属于过度技能,后期基本不用,最高加到7点就可以了,基础法术加满、逍遥决加满、飞遁加满(不需要多解释了吧)。雷电系我讲几个需要加满的其他的过度就可以。
3、建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。
1、以我对征途2电法(125-145之间玩的电法)的理解说说加点
2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
3、元气罩,14点实战用处不大抵消几百伤害,14也花费不了多少,点满能多抵消点是点
4、飞盾,14点,减少cd,情缘跑路都用得到~
5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
7、冰冻结界3,其实1点就够加完富裕2点,加他缩短下cd
8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
11、②国战刷功勋,开启天罚之雷冲到敌人中间,开启绝对零度,这个必须保证你能进到人群中,可以使用飞盾
12、绝对零度,按一下无敌,按两下效果取消,注意~
13、召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
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2、落雷术 11(141前国战什么的都靠他来刷人头了所以要加高些点到11打5个)
3、风雷真气满(被动加伤害必须满)
4、周流电劲 3到4(后期作用不大毕竟到时打一下都是几千不过后期可以拼一下被破时的麻痹)
5、天雷闪 11(141前单挑用所以点到跟落雷一样)
6、雷神护体 11(状态技能但是是加双防的所以不用点太高毕竟法师是追求高攻的)
7、天罚之雷满(电法招牌技能必满)
8、绝对零度 1(无敌技能点高了也只是减Cd)
9、冰封结界 1(控制技能理由同上)
10、雷电精通满(加攻击的状态技能必须满)
11、电魂随意(加1%血前提技能点不够的话就点几下)
12、雷霆万钧满(电法最终单攻和群攻必满)
征途2非R雷电法师加点雷电法师加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2非R雷电法师加点雷电法师加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
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1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就差不多了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
1、本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加。
2、火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
3、元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
4、基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
5、逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
6、闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
7、飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
8、幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
9、真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
10、冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
11、沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
12、三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
13、冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
14、火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
15、神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
16、毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
17、火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
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20、火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
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2、加点火弹、闪电、元气罩属于过度技能,后期基本不用,最高加到7点就可以了,基础法术加满、逍遥决加满、飞遁加满(不需要多解释了吧)。雷电系我讲几个需要加满的其他的过度就可以。
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1、以我对征途2电法(125-145之间玩的电法)的理解说说加点
2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
3、元气罩,14点实战用处不大抵消几百伤害,14也花费不了多少,点满能多抵消点是点
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5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
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8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
11、②国战刷功勋,开启天罚之雷冲到敌人中间,开启绝对零度,这个必须保证你能进到人群中,可以使用飞盾
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