大家好,今天小编来为大家解答征途2电法加点这个问题,征途2手游龙骑技能怎么样加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、由于现在技能还没开放完,导致大多数玩家误认为电法的
2、攻击最强,但是后期火法还有几个变态的技能暂未开放!
3、1:火焰叠加。名为增强火系魔法伤害值。可同真雷神相提并论。但是火法还有个变态技能赤焰心诀,那个是电法所没有的!
4、2:三味真火。官方注释,对单个敌人造成无法弥补的伤害。火法终极单体攻击技能。也估计是全职业单体最强伤害技能。这恐怕只有弓的三连射能与之相比。注意火法最后一技能。火劫,由于其带有附加状态,故单体伤害恐没有三味的伤害高!
5、3:火免疫。无视物理攻击。PK好技能,专对付弓和战士。
6、4:燎原之火。玩过传奇的人都知道火墙的厉害吧。这就是征途的火墙。没想到到最后才出现。超级技能,不必多讲。
7、众观以上技能,是电系所无法比拟的。而且本人玩过众多游戏。凡是法师分系的。高伤害必为火系。这个浅显的道理。征途不可能不懂。从官方对法师的定义就可看出:
8、法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能.
9、法术系有三个进阶方向,分别为火法术,冰法术,雷电法术.
10、冰法术的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻
11、雷电法术的攻击力与冰法术相当,但是其附带的各种状态可以另敌人痛苦不已
12、所以,大家不必再对电和火的伤害做争论。伤害高者:火也!
1、修法是基础70(是人都知道),电加到195,辅修冰法,冰练到结界(冰法绝招)/电遁、拂云手、闪电盾加7,还有冰法的冰冻之触一定要加7,当然神电、天罚,雷霆万钧加满、无低偶只能加2点,以后级高再加。
2、现在说说怎么跟人PK,偶是半RMB玩家,灵魂很乱,平时套魔防装,PK前闪电盾、冰冻之触、拂云手、液化全上,碰到战士马上给他一下神电(记住动作要快,别人战士先法冲锋),然后你就可以开打了,5秒之内一般都挂,如果还不行,接着冰冻结界,洗他状态开打,肯定死翘翘/如果还不死,只怪自己运气不佳,赶快开分身跑啊,碰到法还是先神电,法的防御低,一般俩三下就挂、在PK时碰到魔减的就自认倒霉,跑吧!
3、千万别小看身上的状态,开打时会出现意想不到的效果哦,偶的修法一般碰到和自己差不多的,�1�7是自己对放倒下
征途2非R雷电法师加点雷电法师加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2非R雷电法师加点雷电法师加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
看了上面不少电法的征文,感觉都是些用模拟器弄出来的东东,谈谈我个人征途2雷电系法师的的加点吧,不一定是最合适的,仅供大家参考。
1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就差不多了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
1、本教程为大家介绍一下征途2s法师雷电系技能加点,希望对大家有帮助。
2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
3、元气罩,14点实战用处不大抵消几百伤害,14也花费不了多少,点满能多抵消点是点
4、飞盾,14点,减少cd,情缘跑路都用得到~
5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
7、冰冻结界3,其实1点就够加完富裕2点,加他缩短下cd
8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
11、②国战刷功勋,开启天罚之雷冲到敌人中间,开启绝对零度,这个必须保证你能进到人群中,可以使用飞盾
12、绝对零度,按一下无敌,按两下效果取消,注意~
13、召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
1、以我对征途2电法(125-145之间玩的电法)的理解说说加点
2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
3、元气罩,14点实战用处不大抵消几百伤害,14也花费不了多少,点满能多抵消点是点
4、飞盾,14点,减少cd,情缘跑路都用得到~
5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
7、冰冻结界3,其实1点就够加完富裕2点,加他缩短下cd
8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
11、②国战刷功勋,开启天罚之雷冲到敌人中间,开启绝对零度,这个必须保证你能进到人群中,可以使用飞盾
12、绝对零度,按一下无敌,按两下效果取消,注意~
13、召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
1、雷音电龙 3点(不求伤害高拼的是35%的麻痹几率)
2、落雷术 11(141前国战什么的都靠他来刷人头了所以要加高些点到11打5个)
3、风雷真气满(被动加伤害必须满)
4、周流电劲 3到4(后期作用不大毕竟到时打一下都是几千不过后期可以拼一下被破时的麻痹)
5、天雷闪 11(141前单挑用所以点到跟落雷一样)
6、雷神护体 11(状态技能但是是加双防的所以不用点太高毕竟法师是追求高攻的)
7、天罚之雷满(电法招牌技能必满)
8、绝对零度 1(无敌技能点高了也只是减Cd)
9、冰封结界 1(控制技能理由同上)
10、雷电精通满(加攻击的状态技能必须满)
11、电魂随意(加1%血前提技能点不够的话就点几下)
12、雷霆万钧满(电法最终单攻和群攻必满)
文章到此结束,如果本次分享的征途2电法加点和征途2手游龙骑技能怎么样加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
大家好,今天小编来为大家解答征途2电法加点这个问题,征途2手游龙骑技能怎么样加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、由于现在技能还没开放完,导致大多数玩家误认为电法的
2、攻击最强,但是后期火法还有几个变态的技能暂未开放!
3、1:火焰叠加。名为增强火系魔法伤害值。可同真雷神相提并论。但是火法还有个变态技能赤焰心诀,那个是电法所没有的!
4、2:三味真火。官方注释,对单个敌人造成无法弥补的伤害。火法终极单体攻击技能。也估计是全职业单体最强伤害技能。这恐怕只有弓的三连射能与之相比。注意火法最后一技能。火劫,由于其带有附加状态,故单体伤害恐没有三味的伤害高!
5、3:火免疫。无视物理攻击。PK好技能,专对付弓和战士。
6、4:燎原之火。玩过传奇的人都知道火墙的厉害吧。这就是征途的火墙。没想到到最后才出现。超级技能,不必多讲。
7、众观以上技能,是电系所无法比拟的。而且本人玩过众多游戏。凡是法师分系的。高伤害必为火系。这个浅显的道理。征途不可能不懂。从官方对法师的定义就可看出:
8、法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能.
9、法术系有三个进阶方向,分别为火法术,冰法术,雷电法术.
10、冰法术的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻
11、雷电法术的攻击力与冰法术相当,但是其附带的各种状态可以另敌人痛苦不已
12、所以,大家不必再对电和火的伤害做争论。伤害高者:火也!
1、修法是基础70(是人都知道),电加到195,辅修冰法,冰练到结界(冰法绝招)/电遁、拂云手、闪电盾加7,还有冰法的冰冻之触一定要加7,当然神电、天罚,雷霆万钧加满、无低偶只能加2点,以后级高再加。
2、现在说说怎么跟人PK,偶是半RMB玩家,灵魂很乱,平时套魔防装,PK前闪电盾、冰冻之触、拂云手、液化全上,碰到战士马上给他一下神电(记住动作要快,别人战士先法冲锋),然后你就可以开打了,5秒之内一般都挂,如果还不行,接着冰冻结界,洗他状态开打,肯定死翘翘/如果还不死,只怪自己运气不佳,赶快开分身跑啊,碰到法还是先神电,法的防御低,一般俩三下就挂、在PK时碰到魔减的就自认倒霉,跑吧!
3、千万别小看身上的状态,开打时会出现意想不到的效果哦,偶的修法一般碰到和自己差不多的,�1�7是自己对放倒下
征途2非R雷电法师加点雷电法师加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2非R雷电法师加点雷电法师加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
看了上面不少电法的征文,感觉都是些用模拟器弄出来的东东,谈谈我个人征途2雷电系法师的的加点吧,不一定是最合适的,仅供大家参考。
1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就差不多了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
1、本教程为大家介绍一下征途2s法师雷电系技能加点,希望对大家有帮助。
2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
3、元气罩,14点实战用处不大抵消几百伤害,14也花费不了多少,点满能多抵消点是点
4、飞盾,14点,减少cd,情缘跑路都用得到~
5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
7、冰冻结界3,其实1点就够加完富裕2点,加他缩短下cd
8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
11、②国战刷功勋,开启天罚之雷冲到敌人中间,开启绝对零度,这个必须保证你能进到人群中,可以使用飞盾
12、绝对零度,按一下无敌,按两下效果取消,注意~
13、召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
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2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
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5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
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8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
11、②国战刷功勋,开启天罚之雷冲到敌人中间,开启绝对零度,这个必须保证你能进到人群中,可以使用飞盾
12、绝对零度,按一下无敌,按两下效果取消,注意~
13、召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
1、雷音电龙 3点(不求伤害高拼的是35%的麻痹几率)
2、落雷术 11(141前国战什么的都靠他来刷人头了所以要加高些点到11打5个)
3、风雷真气满(被动加伤害必须满)
4、周流电劲 3到4(后期作用不大毕竟到时打一下都是几千不过后期可以拼一下被破时的麻痹)
5、天雷闪 11(141前单挑用所以点到跟落雷一样)
6、雷神护体 11(状态技能但是是加双防的所以不用点太高毕竟法师是追求高攻的)
7、天罚之雷满(电法招牌技能必满)
8、绝对零度 1(无敌技能点高了也只是减Cd)
9、冰封结界 1(控制技能理由同上)
10、雷电精通满(加攻击的状态技能必须满)
11、电魂随意(加1%血前提技能点不够的话就点几下)
12、雷霆万钧满(电法最终单攻和群攻必满)
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