大家好,关于征途2道士属性加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于征途2毁灭道士召唤无量金鹏的知识,希望对各位有所帮助!
1、属性毫无疑问全智力,道士主要靠BB和召唤兽攻击,所以带魔攻BB.
2、罗汉棍法/碧水谣加满唯一的攻击技能
3、灵魂增强/月影浮香不加增加的血量很少,在放风筝的时候内挂自动加此状态延误攻击距离。
4、移形换位/偷天换日加1合理的应用此技能,能够让召唤脱离陷境。
5、加6(前期推荐加满,后期洗掉之后加6)
6、不加给镖车增加的移动速度很有限
7、不加(前期推荐多加,后期洗掉之后不加)
8、加满避免召唤兽被高攻职业秒杀,合体之后对自身也有效。
9、加满元气值不足的可以适当减少此技能
10、元气值多的加满,元气值不够的不加
《征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)》里面做任务(资料、攻略)最容易的职业是什么?
90%以上的玩家可能会脱口而出:道士(女性为通灵)。
作为物理近战职业的道士其实自身并没有多少攻击力,他们靠魔法远程的召唤兽进行战斗,在低等级的时候就能学到幻影迷踪(无敌),因此做各类出国的任务时都比同等级的其他职业更加得心应手。
属性方面,45级前的道士新手全加力量,提高打怪效率;45级以后推荐洗成全体质(血厚耐打)或全智力(提升攻击)的加点方案;技能方面,道士分为两个系,自然系保命技能多,做各类出国、日常任务会更轻松;毁灭系则有加速、消状态的技能,相对而言在PK中更为强力。
下面分别说下当前两个系的主流加点方向:
召唤水元素群体魔法攻击类召唤兽:点3点作为过渡即可
融合自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满,道士PK必备
偷天换日在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边:1点就够,不常用
斗转星移与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满,道士的威慑力体现在反射
重生角色死亡后将原地满血满蓝复活:升级后减少冷却时间,可省部分原地费用,点多少看个人喜好
召唤火元素单体魔法攻击类召唤兽:141级前点满,PK用,141级出火精灵后洗去
万法自然能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡
无边法力永久提升召唤兽双防,血量上限,合体后对人物自身有效:有剩余技能点就点这
残灵换魂牺牲召唤兽,自身获得无敌:点满,第二个无敌,任务用
重击强化被动提升召唤兽重击率:点满
须弥真气修炼后永久性提升生命上限:点满
召唤水精灵水精灵是群体魔法攻击类召唤兽:点满
召唤火精灵火精灵是单体魔法攻击类召唤兽:点满
关于万法自然与无边法力的选择,许多玩家推荐后者,每升一级提升500的HP,即使不穿反射装的道士合体后都能反伤250,性价比很高。
召唤狐妖群体物理攻击类召唤兽:点3点过渡
控制自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满
快马加鞭增加镖车移动速度:1点过渡
强化合体与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满
天魔步合体后方可使用,主动提升移动速度:点满
召唤鬼狼单体物理攻击类召唤兽:141级前点满,141级后点出召唤鬼狼王可洗掉
黑暗之力修习之后能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡
黑暗之歌施展后消除敌人所有状态:点满
无边法力永久性提升召唤兽双防,血量上限,融合后对人物自身有效:剩余技能点都点这
精准训练被动提升召唤兽重击率:点满
真元修炼修炼后永久性提升生命上限:点满
召唤鬼狼王单体物理攻击类召唤兽:点满
召唤火凤凰群体物理攻击类召唤兽:点满
毁灭系与自然系的技能差别并不大,一是特殊能力上,自然系的召唤队友在毁灭系变成了镖车加速,二是辅助技上,自然系的重生在毁灭系变成了加移动速度,自然系的第二个无敌技能在毁灭系变成了清除敌人状态(包括无敌),但就是这两个技能,让毁灭系道士在PK中得到不少加强。
总体来说,道士职业无论是在国外任务或是国战PK中表现都颇为不错,对于装备的需求也不高,称得上是相当经济实惠的职业,但是因为太依赖召唤兽,自身少有限制技能,也可能出现追杀追不上,逃跑逃不掉的状况。
《征途2》并没有十全十美的职业,希望这篇攻略能对想玩道士(通灵)职业的朋友有所帮助!
征途2道士加点征途2道士加点玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士加点征途2道士加点玩法最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋…
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。
吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.
乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。
仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。
重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。
召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。
须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.
万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。
无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.
残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌
重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。
须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.
召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。
召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
1、自然系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
2、自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。
3、“建议主要属性加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
4、毁灭系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
5、毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。
6、“建议主要属性加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
关于征途2道士属性加点和征途2毁灭道士召唤无量金鹏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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1、属性毫无疑问全智力,道士主要靠BB和召唤兽攻击,所以带魔攻BB.
2、罗汉棍法/碧水谣加满唯一的攻击技能
3、灵魂增强/月影浮香不加增加的血量很少,在放风筝的时候内挂自动加此状态延误攻击距离。
4、移形换位/偷天换日加1合理的应用此技能,能够让召唤脱离陷境。
5、加6(前期推荐加满,后期洗掉之后加6)
6、不加给镖车增加的移动速度很有限
7、不加(前期推荐多加,后期洗掉之后不加)
8、加满避免召唤兽被高攻职业秒杀,合体之后对自身也有效。
9、加满元气值不足的可以适当减少此技能
10、元气值多的加满,元气值不够的不加
《征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)》里面做任务(资料、攻略)最容易的职业是什么?
90%以上的玩家可能会脱口而出:道士(女性为通灵)。
作为物理近战职业的道士其实自身并没有多少攻击力,他们靠魔法远程的召唤兽进行战斗,在低等级的时候就能学到幻影迷踪(无敌),因此做各类出国的任务时都比同等级的其他职业更加得心应手。
属性方面,45级前的道士新手全加力量,提高打怪效率;45级以后推荐洗成全体质(血厚耐打)或全智力(提升攻击)的加点方案;技能方面,道士分为两个系,自然系保命技能多,做各类出国、日常任务会更轻松;毁灭系则有加速、消状态的技能,相对而言在PK中更为强力。
下面分别说下当前两个系的主流加点方向:
召唤水元素群体魔法攻击类召唤兽:点3点作为过渡即可
融合自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满,道士PK必备
偷天换日在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边:1点就够,不常用
斗转星移与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满,道士的威慑力体现在反射
重生角色死亡后将原地满血满蓝复活:升级后减少冷却时间,可省部分原地费用,点多少看个人喜好
召唤火元素单体魔法攻击类召唤兽:141级前点满,PK用,141级出火精灵后洗去
万法自然能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡
无边法力永久提升召唤兽双防,血量上限,合体后对人物自身有效:有剩余技能点就点这
残灵换魂牺牲召唤兽,自身获得无敌:点满,第二个无敌,任务用
重击强化被动提升召唤兽重击率:点满
须弥真气修炼后永久性提升生命上限:点满
召唤水精灵水精灵是群体魔法攻击类召唤兽:点满
召唤火精灵火精灵是单体魔法攻击类召唤兽:点满
关于万法自然与无边法力的选择,许多玩家推荐后者,每升一级提升500的HP,即使不穿反射装的道士合体后都能反伤250,性价比很高。
召唤狐妖群体物理攻击类召唤兽:点3点过渡
控制自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满
快马加鞭增加镖车移动速度:1点过渡
强化合体与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满
天魔步合体后方可使用,主动提升移动速度:点满
召唤鬼狼单体物理攻击类召唤兽:141级前点满,141级后点出召唤鬼狼王可洗掉
黑暗之力修习之后能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡
黑暗之歌施展后消除敌人所有状态:点满
无边法力永久性提升召唤兽双防,血量上限,融合后对人物自身有效:剩余技能点都点这
精准训练被动提升召唤兽重击率:点满
真元修炼修炼后永久性提升生命上限:点满
召唤鬼狼王单体物理攻击类召唤兽:点满
召唤火凤凰群体物理攻击类召唤兽:点满
毁灭系与自然系的技能差别并不大,一是特殊能力上,自然系的召唤队友在毁灭系变成了镖车加速,二是辅助技上,自然系的重生在毁灭系变成了加移动速度,自然系的第二个无敌技能在毁灭系变成了清除敌人状态(包括无敌),但就是这两个技能,让毁灭系道士在PK中得到不少加强。
总体来说,道士职业无论是在国外任务或是国战PK中表现都颇为不错,对于装备的需求也不高,称得上是相当经济实惠的职业,但是因为太依赖召唤兽,自身少有限制技能,也可能出现追杀追不上,逃跑逃不掉的状况。
《征途2》并没有十全十美的职业,希望这篇攻略能对想玩道士(通灵)职业的朋友有所帮助!
征途2道士加点征途2道士加点玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士加点征途2道士加点玩法最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋…
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。
吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.
乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。
仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。
重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。
召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。
须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.
万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。
无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.
残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌
重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。
须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.
召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。
召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
1、自然系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
2、自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。
3、“建议主要属性加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
4、毁灭系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
5、毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。
6、“建议主要属性加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
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