征途2s技能加点,征途2战士选什么技能最好
创始人
2024-09-25 00:26:20
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大家好,今天小编来为大家解答征途2s技能加点这个问题,征途2战士选什么技能最好很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、征途2s新职业霸王魔帅系技能加点攻略

今天小编对《征途2S》新职业中的霸王魔帅系进行一些简单的技能分析,同时共同探讨新职业的加点攻略以及发展方向。

魔帅系是指男性角色的新职业,而对应的女性职业则为夜魅系,因此女性职业也可以根据本文所述进行技能加点。

在基础技能中,新职业和老职业同样为六个,这个六个技能包含了普通攻击的戟突刺、瞬间移动的碎风步、小幅度提升魔法攻击力的天魔戟法、增加智力属性的智力激发、一般攻击技能裂地斩以及多增加伤害增益效果的撕裂重击。在这六个基础技能中,除了两个比较鸡肋的攻击技能外,其余四个技能都是必须加满的,尤其是带来伤害增益的撕裂重击,将是新职业的一大亮点。

基础技能的学习只需要少量的元气值和银卡,因此学习起来比较轻松容易。

魔帅系的主要特点是以魔攻近战为主,攻击方式有一点类似与战士职业,但魔攻伤害又使得新职业更像是一个刺客,在装备的选择上,魔帅系也应该选择魔法攻击的首饰进行装备。下面就让我们对魔帅系的技能进行逐一分析。

1.升龙刺:普通的45级攻击技能,对弓手有一定的额外伤害附加,作为45级的第一个技能,通常我们要学习4级来达到后续技能的学习条件。

2.玄月斩:玄月斩是初级的群攻技能,在未达到141级学习高级群攻之前,我们可以尽量提升等级来满足日常的挂机刷怪,但141级以后,这个技能就只需要学习3级,满足学习后续技能的前提条件即可。

3.强攻意志:提升攻击力同时牺牲双防。这个技能有些类似于宠物弓的技能,作为一个爆发型的刺客,这个技能是绝对有必要而且必须点满的,在单人PK以及乱武擂台赛中,这个技能将是你保持高爆发的关键。

4.暗影瞬袭:自身进入隐身状态,无法被任何人发现,破隐后第一次普通攻击对目标重击并不可抵抗。这个技能完全诠释了新职业的特点,即瞬间爆发。建议玩家学满,减少技能的CD时间。

5.揽月刺袭:普通的77级单体攻击技能,在141级以后这个技能完全可以1级都不用学习,这样就可以节省出1点技能点来保证更多的技能可以达到满级。

6.体质强化:从体质属性中提取额外生命加成的技能。这个技能类似与法师从智力中提取额外攻击力的技能,很多玩家都担心魔帅职业的防御力,但是在高血量的支撑下,相信魔帅职业也是可以有持续伤害的能力的。建议技能加满等级。

7.灵甲术:提升双防的技能,每个职业都无可挑剔的加满,尤其是需要牺牲双防换取攻击力的魔帅职业,更是必须加满。

8.天裂戟法:对同一目标造成二次伤害,有些类似与弓手的连珠箭法,是乱武擂台赛抢积分的绝佳技能,建议学满。

9.杀戮挥砍:对血量低于一定比例的目标造成额外伤害,对血量高于一定比例的目标也造成额外伤害。简而言之这个技能就是附加额外伤害的技能,因为无论你是高血量还是低血量,都难以逃脱这个技能附加的额外伤害。

10.死亡呼唤:将远处的敌人召唤到身边,并造成一次带有百分百忽视和重击的攻击,并降低目标移动速度增益。这个技能绝对是远程职业的克星、弓手法师的噩梦。配合伤害增益以及天裂戟法,魔帅的连招爆发足以秒掉法师和弓手。

11.魔之赐福:主动提升攻击力的技能,每个职业都有相同的技能,不容置疑的加满。

12.血性气魄:主动增加生命值的技能,每级提升1%。虽然魔帅职业的特点是高血量,但是相对于更多的爆发技能来讲,建议大家将技能点留在其他攻击爆发类的技能上。

13.霸天斩:高级群攻技能,尽最大能力点满。

14.疯魔戟法:高级单攻技能,唯一的特点在于通过不断的攻击可以获得攻击力加成,效果可以叠加,相对于其他职业的单攻技能来讲略占优势,同样因为是终极技能的缘故,需要大量的元气值修炼,玩家可以尽最大能力点满。

二、征途2s十大职业技能加点剖析

本教程为大家介绍一下征途2S十大职业技能加点,希望对大家有帮助。

现在有免费洗点返100%元气活动,机不可失看下自己技能点有没有问题,以下10种职业加点法完全原创,本人玩过除了狂战守护之外8种职业,应该不算纸上谈兵,截图都以男性角色为例:

狂战:太祖刀法请先无视,主要考虑4个技能:狂风刀法、天地同寿、乾坤一掷和八步赶蟾,狂风刀法5与14都是禁食状态及35%减速5秒;乾坤一掷远攻+1即可,+14后60%概率减速非常诱人可恨CD90秒太长故点数还是留给强力输出技能;主要考虑天5八14或者天14八5,天地同寿14比5多回复45%的生命CD短了45秒,八步赶蟾14比5物攻提升了4772点CD同样短了45秒,个人觉得2种都可以。

守护:六合刀法无视,不同其他职业,第一个技能不再鸡肋,战八方非常好用!太极3点用来过渡(MT还靠队友绝对会被鄙视再鄙视)游刃有余珍贵的6点才缩短了45秒CD,果断+1。

火法:冥火弹无视,沾衣十八跌+3纯粹为了过度;毒火诀14与1只比仅CD缩短90秒;特别要提幽冥紫火的状态是50%几率下降双防20%15秒,而幽冥火弹是8%几率下降双防15%10秒,故打架第一下还是先用幽冥紫火。

电法:同上天雷闪无视,周流电劲同理仙音的寒梅映雪,冰冻结界同理火法的毒火诀,其他全部点满。

天神:偷天换日为了过度,火元素很多人认为可以不用加,个人觉得4个召唤兽一个主攻一个合体一个无敌一个自爆刚刚好;只要考虑重生和残灵换魂,重生14比1CD缩短了650秒(足足11分钟),残灵14和1的差距:CD缩短40秒无敌时间延长3秒,关键是放了这个无敌之后不能使用召唤兽,没有召唤兽的召唤等于什么?故残灵+1留给任务时被黑暗之歌洗掉无敌。

毁灭:大致同天神,不同的是少了个无敌多了个黑暗之歌同样+1即可。

射击:一样的流星箭无视,落马+1人尽皆知,御神5箭羽14或御神14箭羽5都行,本人建议所有职业最下面4个技能单攻、群攻、增加物攻和增加生命全部点满,御神14和5差距CD短了20秒技能延长了2秒,箭羽则多了7%生命,20W血的话差不多1.4W两种加法都可行。

宠弓:没羽箭依然无视,两大招牌陷阱+14没说的,治愈宠物+3过度,其他的有两种选择猎手标记14追击1或猎手标记1追击14,两个技能比较之下前者是20秒内包括自己和队友的赠伤后者是单这一下攻击的赠伤,个人建议标记14追击1,不过两种加法都可行。单P的话猎手精要的点数放到追击上,猎手之魂+18%攻击、猎手标记赠伤40%、追击9480攻击带200%赠伤,不算宠弓本身的高忽视及弑神陷阱这一BUG技,就已经俯笑傲所有职业!

仙音:琴师!琴师!老本行终于闪亮登场!本人之前寒梅映雪14点满,可后发现主要的是35%几率的麻痹属性,故把珍贵的点数留给了其他,回魂仙音14比1CD缩短了130秒,可恨其他都是必加的点数,其他真没的说,尽管很想再多说点最爱的琴...

魔琴:同上盅毒咒无视,盅毒之塔过度,迟缓之塔要的是减速状态而不是攻击故+5过度,吸魂咒、群魔乱舞和惊魂咒3个技能要牺牲一个+3,吸魂咒14级是恢复吸取法力值的42.5倍生命而+3才15倍普通玩家1500的蓝就相差了20625血;虽然群魔乱舞只适合阵地战无奈为配合图腾增强还是点满;惊魂咒+14CD才60秒混乱状态6秒非常诱人,本人原先吸魂14群魔14惊魂3现在改成吸魂3群魔14惊魂14,三个个技能实在难以取舍故三种加法都可行。

三、征途2s道士自然系怎么加点

征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。

【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。

【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋

【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!

3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,

开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。

4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。

听说征途2300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--

5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。

文章分享结束,征途2s技能加点和征途2战士选什么技能最好的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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一、征途2s新职业霸王魔帅系技能加点攻略

今天小编对《征途2S》新职业中的霸王魔帅系进行一些简单的技能分析,同时共同探讨新职业的加点攻略以及发展方向。

魔帅系是指男性角色的新职业,而对应的女性职业则为夜魅系,因此女性职业也可以根据本文所述进行技能加点。

在基础技能中,新职业和老职业同样为六个,这个六个技能包含了普通攻击的戟突刺、瞬间移动的碎风步、小幅度提升魔法攻击力的天魔戟法、增加智力属性的智力激发、一般攻击技能裂地斩以及多增加伤害增益效果的撕裂重击。在这六个基础技能中,除了两个比较鸡肋的攻击技能外,其余四个技能都是必须加满的,尤其是带来伤害增益的撕裂重击,将是新职业的一大亮点。

基础技能的学习只需要少量的元气值和银卡,因此学习起来比较轻松容易。

魔帅系的主要特点是以魔攻近战为主,攻击方式有一点类似与战士职业,但魔攻伤害又使得新职业更像是一个刺客,在装备的选择上,魔帅系也应该选择魔法攻击的首饰进行装备。下面就让我们对魔帅系的技能进行逐一分析。

1.升龙刺:普通的45级攻击技能,对弓手有一定的额外伤害附加,作为45级的第一个技能,通常我们要学习4级来达到后续技能的学习条件。

2.玄月斩:玄月斩是初级的群攻技能,在未达到141级学习高级群攻之前,我们可以尽量提升等级来满足日常的挂机刷怪,但141级以后,这个技能就只需要学习3级,满足学习后续技能的前提条件即可。

3.强攻意志:提升攻击力同时牺牲双防。这个技能有些类似于宠物弓的技能,作为一个爆发型的刺客,这个技能是绝对有必要而且必须点满的,在单人PK以及乱武擂台赛中,这个技能将是你保持高爆发的关键。

4.暗影瞬袭:自身进入隐身状态,无法被任何人发现,破隐后第一次普通攻击对目标重击并不可抵抗。这个技能完全诠释了新职业的特点,即瞬间爆发。建议玩家学满,减少技能的CD时间。

征途2s技能加点,征途2战士选什么技能最好

5.揽月刺袭:普通的77级单体攻击技能,在141级以后这个技能完全可以1级都不用学习,这样就可以节省出1点技能点来保证更多的技能可以达到满级。

6.体质强化:从体质属性中提取额外生命加成的技能。这个技能类似与法师从智力中提取额外攻击力的技能,很多玩家都担心魔帅职业的防御力,但是在高血量的支撑下,相信魔帅职业也是可以有持续伤害的能力的。建议技能加满等级。

7.灵甲术:提升双防的技能,每个职业都无可挑剔的加满,尤其是需要牺牲双防换取攻击力的魔帅职业,更是必须加满。

8.天裂戟法:对同一目标造成二次伤害,有些类似与弓手的连珠箭法,是乱武擂台赛抢积分的绝佳技能,建议学满。

9.杀戮挥砍:对血量低于一定比例的目标造成额外伤害,对血量高于一定比例的目标也造成额外伤害。简而言之这个技能就是附加额外伤害的技能,因为无论你是高血量还是低血量,都难以逃脱这个技能附加的额外伤害。

10.死亡呼唤:将远处的敌人召唤到身边,并造成一次带有百分百忽视和重击的攻击,并降低目标移动速度增益。这个技能绝对是远程职业的克星、弓手法师的噩梦。配合伤害增益以及天裂戟法,魔帅的连招爆发足以秒掉法师和弓手。

11.魔之赐福:主动提升攻击力的技能,每个职业都有相同的技能,不容置疑的加满。

12.血性气魄:主动增加生命值的技能,每级提升1%。虽然魔帅职业的特点是高血量,但是相对于更多的爆发技能来讲,建议大家将技能点留在其他攻击爆发类的技能上。

13.霸天斩:高级群攻技能,尽最大能力点满。

14.疯魔戟法:高级单攻技能,唯一的特点在于通过不断的攻击可以获得攻击力加成,效果可以叠加,相对于其他职业的单攻技能来讲略占优势,同样因为是终极技能的缘故,需要大量的元气值修炼,玩家可以尽最大能力点满。

二、征途2s十大职业技能加点剖析

本教程为大家介绍一下征途2S十大职业技能加点,希望对大家有帮助。

现在有免费洗点返100%元气活动,机不可失看下自己技能点有没有问题,以下10种职业加点法完全原创,本人玩过除了狂战守护之外8种职业,应该不算纸上谈兵,截图都以男性角色为例:

狂战:太祖刀法请先无视,主要考虑4个技能:狂风刀法、天地同寿、乾坤一掷和八步赶蟾,狂风刀法5与14都是禁食状态及35%减速5秒;乾坤一掷远攻+1即可,+14后60%概率减速非常诱人可恨CD90秒太长故点数还是留给强力输出技能;主要考虑天5八14或者天14八5,天地同寿14比5多回复45%的生命CD短了45秒,八步赶蟾14比5物攻提升了4772点CD同样短了45秒,个人觉得2种都可以。

守护:六合刀法无视,不同其他职业,第一个技能不再鸡肋,战八方非常好用!太极3点用来过渡(MT还靠队友绝对会被鄙视再鄙视)游刃有余珍贵的6点才缩短了45秒CD,果断+1。

火法:冥火弹无视,沾衣十八跌+3纯粹为了过度;毒火诀14与1只比仅CD缩短90秒;特别要提幽冥紫火的状态是50%几率下降双防20%15秒,而幽冥火弹是8%几率下降双防15%10秒,故打架第一下还是先用幽冥紫火。

电法:同上天雷闪无视,周流电劲同理仙音的寒梅映雪,冰冻结界同理火法的毒火诀,其他全部点满。

天神:偷天换日为了过度,火元素很多人认为可以不用加,个人觉得4个召唤兽一个主攻一个合体一个无敌一个自爆刚刚好;只要考虑重生和残灵换魂,重生14比1CD缩短了650秒(足足11分钟),残灵14和1的差距:CD缩短40秒无敌时间延长3秒,关键是放了这个无敌之后不能使用召唤兽,没有召唤兽的召唤等于什么?故残灵+1留给任务时被黑暗之歌洗掉无敌。

毁灭:大致同天神,不同的是少了个无敌多了个黑暗之歌同样+1即可。

射击:一样的流星箭无视,落马+1人尽皆知,御神5箭羽14或御神14箭羽5都行,本人建议所有职业最下面4个技能单攻、群攻、增加物攻和增加生命全部点满,御神14和5差距CD短了20秒技能延长了2秒,箭羽则多了7%生命,20W血的话差不多1.4W两种加法都可行。

宠弓:没羽箭依然无视,两大招牌陷阱+14没说的,治愈宠物+3过度,其他的有两种选择猎手标记14追击1或猎手标记1追击14,两个技能比较之下前者是20秒内包括自己和队友的赠伤后者是单这一下攻击的赠伤,个人建议标记14追击1,不过两种加法都可行。单P的话猎手精要的点数放到追击上,猎手之魂+18%攻击、猎手标记赠伤40%、追击9480攻击带200%赠伤,不算宠弓本身的高忽视及弑神陷阱这一BUG技,就已经俯笑傲所有职业!

仙音:琴师!琴师!老本行终于闪亮登场!本人之前寒梅映雪14点满,可后发现主要的是35%几率的麻痹属性,故把珍贵的点数留给了其他,回魂仙音14比1CD缩短了130秒,可恨其他都是必加的点数,其他真没的说,尽管很想再多说点最爱的琴...

魔琴:同上盅毒咒无视,盅毒之塔过度,迟缓之塔要的是减速状态而不是攻击故+5过度,吸魂咒、群魔乱舞和惊魂咒3个技能要牺牲一个+3,吸魂咒14级是恢复吸取法力值的42.5倍生命而+3才15倍普通玩家1500的蓝就相差了20625血;虽然群魔乱舞只适合阵地战无奈为配合图腾增强还是点满;惊魂咒+14CD才60秒混乱状态6秒非常诱人,本人原先吸魂14群魔14惊魂3现在改成吸魂3群魔14惊魂14,三个个技能实在难以取舍故三种加法都可行。

三、征途2s道士自然系怎么加点

征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。

【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。

【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋

【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!

3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,

开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。

4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。

听说征途2300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--

5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。

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