大家好,关于征途2s电法加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于征途枪职业完美加点230的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、雷音电龙 3点(不求伤害高拼的是35%的麻痹几率)
2、落雷术 11(141前国战什么的都靠他来刷人头了所以要加高些点到11打5个)
3、风雷真气满(被动加伤害必须满)
4、周流电劲 3到4(后期作用不大毕竟到时打一下都是几千不过后期可以拼一下被破时的麻痹)
5、天雷闪 11(141前单挑用所以点到跟落雷一样)
6、雷神护体 11(状态技能但是是加双防的所以不用点太高毕竟法师是追求高攻的)
7、天罚之雷满(电法招牌技能必满)
8、绝对零度 1(无敌技能点高了也只是减Cd)
9、冰封结界 1(控制技能理由同上)
10、雷电精通满(加攻击的状态技能必须满)
11、电魂随意(加1%血前提技能点不够的话就点几下)
12、雷霆万钧满(电法最终单攻和群攻必满)
1、加点方法:雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。“建议主要属性加点为智力”,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。
2、加点火弹、闪电、元气罩属于过度技能,后期基本不用,最高加到7点就可以了,基础法术加满、逍遥决加满、飞遁加满(不需要多解释了吧)。雷电系我讲几个需要加满的其他的过度就可以。
3、建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。
征途2非R雷电法师加点雷电法师加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2非R雷电法师加点雷电法师加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
看了上面不少电法的征文,感觉都是些用模拟器弄出来的东东,谈谈我个人征途2雷电系法师的的加点吧,不一定是最合适的,仅供大家参考。
1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就差不多了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
1、以我对征途2电法(125-145之间玩的电法)的理解说说加点
2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
3、元气罩,14点实战用处不大抵消几百伤害,14也花费不了多少,点满能多抵消点是点
4、飞盾,14点,减少cd,情缘跑路都用得到~
5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
7、冰冻结界3,其实1点就够加完富裕2点,加他缩短下cd
8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
11、②国战刷功勋,开启天罚之雷冲到敌人中间,开启绝对零度,这个必须保证你能进到人群中,可以使用飞盾
12、绝对零度,按一下无敌,按两下效果取消,注意~
13、召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
1、修法是基础70(是人都知道),电加到195,辅修冰法,冰练到结界(冰法绝招)/电遁、拂云手、闪电盾加7,还有冰法的冰冻之触一定要加7,当然神电、天罚,雷霆万钧加满、无低偶只能加2点,以后级高再加。
2、现在说说怎么跟人PK,偶是半RMB玩家,灵魂很乱,平时套魔防装,PK前闪电盾、冰冻之触、拂云手、液化全上,碰到战士马上给他一下神电(记住动作要快,别人战士先法冲锋),然后你就可以开打了,5秒之内一般都挂,如果还不行,接着冰冻结界,洗他状态开打,肯定死翘翘/如果还不死,只怪自己运气不佳,赶快开分身跑啊,碰到法还是先神电,法的防御低,一般俩三下就挂、在PK时碰到魔减的就自认倒霉,跑吧!
3、千万别小看身上的状态,开打时会出现意想不到的效果哦,偶的修法一般碰到和自己差不多的,�1�7是自己对放倒下
1、雷音电龙,长冷单攻,有几率减速,点几下前置点数,可以当作控制技能
2、落雷术:群攻,不挂机群怪的玩家点几下凑前置点数即可,挂机的玩家需要加到11以上
3、风雷真气:提高智力对魔法攻击力的加成,点满
4、周流电劲:保护盾的效果,相当于多了几千血,被打时还出麻痹效果,很不错的效果,技能点宽裕时可以点满
5、天雷闪,中期单攻:141之前有用,建议点到比较高的等级
6、雷电护体,提升双防的状态,技能点宽裕时可以点满
7、天罚之雷,招牌技能,群攻大招,比点满,国战群K必备的杀人利器
8、绝对零度:保命技能,配合天罚之雷使用效果非常明显,而且CD时间很短,点几下,不必点满
9、冰冻结界,强控,可以将敌人定身站着被你打,杀人利器,必点满
10、雷电精通,主动状态,加攻击的,技能点够就有限点这个,
11、电魂:增加血量上限,技能点紧张时可以稍后再点
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1、雷音电龙 3点(不求伤害高拼的是35%的麻痹几率)
2、落雷术 11(141前国战什么的都靠他来刷人头了所以要加高些点到11打5个)
3、风雷真气满(被动加伤害必须满)
4、周流电劲 3到4(后期作用不大毕竟到时打一下都是几千不过后期可以拼一下被破时的麻痹)
5、天雷闪 11(141前单挑用所以点到跟落雷一样)
6、雷神护体 11(状态技能但是是加双防的所以不用点太高毕竟法师是追求高攻的)
7、天罚之雷满(电法招牌技能必满)
8、绝对零度 1(无敌技能点高了也只是减Cd)
9、冰封结界 1(控制技能理由同上)
10、雷电精通满(加攻击的状态技能必须满)
11、电魂随意(加1%血前提技能点不够的话就点几下)
12、雷霆万钧满(电法最终单攻和群攻必满)
1、加点方法:雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。“建议主要属性加点为智力”,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。
2、加点火弹、闪电、元气罩属于过度技能,后期基本不用,最高加到7点就可以了,基础法术加满、逍遥决加满、飞遁加满(不需要多解释了吧)。雷电系我讲几个需要加满的其他的过度就可以。
3、建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。
征途2非R雷电法师加点雷电法师加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2非R雷电法师加点雷电法师加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
看了上面不少电法的征文,感觉都是些用模拟器弄出来的东东,谈谈我个人征途2雷电系法师的的加点吧,不一定是最合适的,仅供大家参考。
1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就差不多了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
1、以我对征途2电法(125-145之间玩的电法)的理解说说加点
2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
3、元气罩,14点实战用处不大抵消几百伤害,14也花费不了多少,点满能多抵消点是点
4、飞盾,14点,减少cd,情缘跑路都用得到~
5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
7、冰冻结界3,其实1点就够加完富裕2点,加他缩短下cd
8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
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12、绝对零度,按一下无敌,按两下效果取消,注意~
13、召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
1、修法是基础70(是人都知道),电加到195,辅修冰法,冰练到结界(冰法绝招)/电遁、拂云手、闪电盾加7,还有冰法的冰冻之触一定要加7,当然神电、天罚,雷霆万钧加满、无低偶只能加2点,以后级高再加。
2、现在说说怎么跟人PK,偶是半RMB玩家,灵魂很乱,平时套魔防装,PK前闪电盾、冰冻之触、拂云手、液化全上,碰到战士马上给他一下神电(记住动作要快,别人战士先法冲锋),然后你就可以开打了,5秒之内一般都挂,如果还不行,接着冰冻结界,洗他状态开打,肯定死翘翘/如果还不死,只怪自己运气不佳,赶快开分身跑啊,碰到法还是先神电,法的防御低,一般俩三下就挂、在PK时碰到魔减的就自认倒霉,跑吧!
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1、雷音电龙,长冷单攻,有几率减速,点几下前置点数,可以当作控制技能
2、落雷术:群攻,不挂机群怪的玩家点几下凑前置点数即可,挂机的玩家需要加到11以上
3、风雷真气:提高智力对魔法攻击力的加成,点满
4、周流电劲:保护盾的效果,相当于多了几千血,被打时还出麻痹效果,很不错的效果,技能点宽裕时可以点满
5、天雷闪,中期单攻:141之前有用,建议点到比较高的等级
6、雷电护体,提升双防的状态,技能点宽裕时可以点满
7、天罚之雷,招牌技能,群攻大招,比点满,国战群K必备的杀人利器
8、绝对零度:保命技能,配合天罚之雷使用效果非常明显,而且CD时间很短,点几下,不必点满
9、冰冻结界,强控,可以将敌人定身站着被你打,杀人利器,必点满
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