大家好,今天来为大家分享征途2 技能加点的一些知识点,和征途2的觉醒技能详解的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。
【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,
开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。
4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。
听说征途2300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--
5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。
基础点(48点)落叶斩+4第一个技能必须最少要4点,任何职业都一样基础武学+7用一生的技能必满金霞落血+7喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的偶尔也有用处的。护甲增强+6有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加,因为现在征途把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。雷霆刀+0乱刃吹雪+5活力+7横斩+0这4个不解释了。聪明的人都懂。重刺+5冲锋+7冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。到这里,就加了48点技能了,是必须的。下面说守护的:幻魔剑+5金刚诀+7铁布衫+7所有守护我相信都是这样加这3个技能的刺穴和饮血任选一个+6点是6点,不是7点,6点刚好够前提点另一个+0灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊包扎+7每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中毒情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,缴械+7千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能:单体攻击远程攻击+7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多也出过900多 1100多至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!嘲笑+5(包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑降低敌人30%的攻击,持久15秒,这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!献身+0废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了复仇之心+5全敏捷守护血少这个没多大用,5点40%的血够多了。加满也就50%金钟罩+7提高20%双防,守护招牌技能,必满武器格挡+7关键时刻能救你一命禁技之吼+5 10秒不能用技能远程攻击的克星,配合冲锋嘲笑使用。爽。恐吓+0混乱的改版才3秒,起不了什么作用学了浪费技能点后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:鲁莽+7第1点就提高120%的攻击了,翻一个倍还多20%吸血光环+5鸡肋技能,5点凑前提点十字剑法+7守护后期最实用的刷怪技能了,打8个怪圣光+7若干秒对所有魔法攻击免疫圣盾+7若干秒对所有物理攻击免疫无双+7守护出头的近程单体攻击。绝对正确!望楼主采纳
征途2法师征途2法师技能加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2法师征途2法师技能加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
我是孤独的行者,我在充斥着焦痕的土地上徘徊,让我杀死我这被上古炎魔Balrog污染了的灵魂吧,我将用炽热的烈焰去毁灭一切,净化自己!
火焰法师作为毫无争议的高输出职业,其灵魂技能神火真诀,三昧真火,冥火真气推荐保持当前等级下所能达到的最高等级。而作为PK必备的两个技能,毒火诀和火免疫,也要优先于其他群攻技能,在150级时,这两个技能可以加到11级,毒火真诀冷却时间105秒,火免疫冷却时间100秒。如果没有多余的元气丹,那么也至少要保持7级,毒火诀冷却时间125秒,火免疫冷却时间108秒。
在这里值得说的是,毒火诀作为火法除了魂魄石以外唯一的限制技能,熟练搭配飞遁的使用,是作为一名合格的火法所必须具备的PK资本。
本帖所讨论的技能加点,完全忽视了人物的练级,所以群攻技能的优先程度甚至低于幽冥紫焰,请不要忽视那个45级的技能。
作为低元气消耗的基础技能,个人推荐全部加满,而作为职业技能,在达到7级之后,请学有余力的同学自行斟酌。
幽冥紫焰:这个技能作为对决弓手弩灵的神技,其战略意义不容小觑,在出了141幽冥火弹之前,他所带来的伤害实在不是45级冥火弹所能匹敌的。
冥火真气三昧真火神火真诀:这三个被动增加火法的伤害,尤其是93级神火真诀,是拉开火法和其他职业攻击力的核心技能。
沾衣十八跌:能理解开了自爆的战士么?如果你能保持一个可观的排名,这个技能让你体会到扔原子弹的快感。
舍弃了火魂,因为老鬼实在是没有欲望点这个技能,在150级时,这个技能所能达到的最大等级为7,生命加成为7%,作为像老鬼一样把输出伤害视为首要目的的人,实在是不能理解什么叫平衡发展,而也实在没有把7%当成什么,在攻防相同的情况下,别人揍你10下你能多揍别人0.7下么?
火焰法师,并没有极具争议的技能,但是老鬼要提醒大家,尤其是小兔子们,幽冥紫焰,谁用谁知道,出了忽视的幽冥紫焰,可以充分阐释火焰法师的毁灭性输出。
我们依然孤独,我们依然被众人放逐,我们依然坚持自己的信仰,用邪冥之火,点燃一切,净化这个世界!
召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。
吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.
乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。
仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。
重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。
召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。
须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.
万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。
无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.
残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌
重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。
须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.
召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。
召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
文章分享结束,征途2 技能加点和征途2的觉醒技能详解的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋
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【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
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3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,
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4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。
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5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。
基础点(48点)落叶斩+4第一个技能必须最少要4点,任何职业都一样基础武学+7用一生的技能必满金霞落血+7喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的偶尔也有用处的。护甲增强+6有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加,因为现在征途把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。雷霆刀+0乱刃吹雪+5活力+7横斩+0这4个不解释了。聪明的人都懂。重刺+5冲锋+7冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。到这里,就加了48点技能了,是必须的。下面说守护的:幻魔剑+5金刚诀+7铁布衫+7所有守护我相信都是这样加这3个技能的刺穴和饮血任选一个+6点是6点,不是7点,6点刚好够前提点另一个+0灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊包扎+7每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中毒情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,缴械+7千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能:单体攻击远程攻击+7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多也出过900多 1100多至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!嘲笑+5(包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑降低敌人30%的攻击,持久15秒,这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!献身+0废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了复仇之心+5全敏捷守护血少这个没多大用,5点40%的血够多了。加满也就50%金钟罩+7提高20%双防,守护招牌技能,必满武器格挡+7关键时刻能救你一命禁技之吼+5 10秒不能用技能远程攻击的克星,配合冲锋嘲笑使用。爽。恐吓+0混乱的改版才3秒,起不了什么作用学了浪费技能点后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:鲁莽+7第1点就提高120%的攻击了,翻一个倍还多20%吸血光环+5鸡肋技能,5点凑前提点十字剑法+7守护后期最实用的刷怪技能了,打8个怪圣光+7若干秒对所有魔法攻击免疫圣盾+7若干秒对所有物理攻击免疫无双+7守护出头的近程单体攻击。绝对正确!望楼主采纳
征途2法师征途2法师技能加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2法师征途2法师技能加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
我是孤独的行者,我在充斥着焦痕的土地上徘徊,让我杀死我这被上古炎魔Balrog污染了的灵魂吧,我将用炽热的烈焰去毁灭一切,净化自己!
火焰法师作为毫无争议的高输出职业,其灵魂技能神火真诀,三昧真火,冥火真气推荐保持当前等级下所能达到的最高等级。而作为PK必备的两个技能,毒火诀和火免疫,也要优先于其他群攻技能,在150级时,这两个技能可以加到11级,毒火真诀冷却时间105秒,火免疫冷却时间100秒。如果没有多余的元气丹,那么也至少要保持7级,毒火诀冷却时间125秒,火免疫冷却时间108秒。
在这里值得说的是,毒火诀作为火法除了魂魄石以外唯一的限制技能,熟练搭配飞遁的使用,是作为一名合格的火法所必须具备的PK资本。
本帖所讨论的技能加点,完全忽视了人物的练级,所以群攻技能的优先程度甚至低于幽冥紫焰,请不要忽视那个45级的技能。
作为低元气消耗的基础技能,个人推荐全部加满,而作为职业技能,在达到7级之后,请学有余力的同学自行斟酌。
幽冥紫焰:这个技能作为对决弓手弩灵的神技,其战略意义不容小觑,在出了141幽冥火弹之前,他所带来的伤害实在不是45级冥火弹所能匹敌的。
冥火真气三昧真火神火真诀:这三个被动增加火法的伤害,尤其是93级神火真诀,是拉开火法和其他职业攻击力的核心技能。
沾衣十八跌:能理解开了自爆的战士么?如果你能保持一个可观的排名,这个技能让你体会到扔原子弹的快感。
舍弃了火魂,因为老鬼实在是没有欲望点这个技能,在150级时,这个技能所能达到的最大等级为7,生命加成为7%,作为像老鬼一样把输出伤害视为首要目的的人,实在是不能理解什么叫平衡发展,而也实在没有把7%当成什么,在攻防相同的情况下,别人揍你10下你能多揍别人0.7下么?
火焰法师,并没有极具争议的技能,但是老鬼要提醒大家,尤其是小兔子们,幽冥紫焰,谁用谁知道,出了忽视的幽冥紫焰,可以充分阐释火焰法师的毁灭性输出。
我们依然孤独,我们依然被众人放逐,我们依然坚持自己的信仰,用邪冥之火,点燃一切,净化这个世界!
召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。
吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.
乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。
仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。
重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。
召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。
须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.
万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。
无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.
残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌
重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。
须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.
召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。
召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
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