征服者加点图,dnf手游征服者技能加点
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2024-09-25 00:20:46
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这篇文章给大家聊聊关于征服者加点图,以及dnf手游征服者技能加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、泰坦之旅 征服者怎么加点

新人常会问属性点怎么加,从职业名字我们就可以知晓,征服者嘛咱们要靠力量征服别人,所以力量是王道,从伤害公式上看高力量也对高伤害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿装备就好,其余都加力量,虽然这么说但具体的数据刚玩的童鞋可能不是很清晰,现在把一些装备的敏捷要求列出(这里说一下,很多特绿装备的属性当然很好,吧里很多大大也喜欢特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈马杜斯,白板也能直接把攻速加满,但这毕竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不认为特绿不好,但我也一直认为在征服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和实际效果也不错,所以童鞋们不一定要拼命刷特绿):

注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提

1、武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也只有155,而堕落者等只有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求

2、战系的头,甲,鞋等绝大部分只有力量要求,特殊的有迎风外套(+20%全部速度),敏捷需求396

3、手,这个一般也只有力量需求,但凿石工护腕是个特例,全游戏唯一的+3所有技能确实很有价值,敏捷需求为385

注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个特例,虽然征服者不怎么用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺伤害,而由于浮动值的存在,穿刺伤害的加成能有110以上,敏捷需求为394

这里附上战斗,防御两专精慢专精条的加成:战斗+64力量+64敏捷+1280生命

至于生命,个人认为完全不用加,靠装备,专精加成完全够用

服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了

结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:

武器大师满:+OA和攻速,是男人都加

战斗狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的伤害也太少,一点就够

军旗系:军旗那是一定要加满的,神技啊由加伤害,又加1技能,又吸收伤害。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效

冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂热嘛大家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加移动速度,多好,干什么都有劲!

战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我当初可是加满的,是确实没大用,1点就够,切身体会啊

号角系:这个比较特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,需要个人自己体会,我用过后事觉得前期1点就行,毕竟还有别的好技能,别看只有1点,关键时刻能救你一命,但后期的话其进阶我不建议加,效果不是很明显,毕竟你没降抗就像一下子扣别人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,虽然眩晕下限不变,怪物抗性增加但眩晕上限也增加,可以一试。

先祖号角:这个技能据老玩家说在资料片里被削弱了,但并非一无是处,等下我们再提,暂时就认为不加

震荡打击满:用锤的这个还是加下

肾上腺素系:这玩意本体只需要一点,加满每秒也没多回复多少生命,用血瓶完全可以顶下,进阶满,不断触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?

重整旗鼓系:这个技能很多人觉得很废,但我觉得早期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话早期能加多少是多少,加满也能一次性+1720的血早期还是能在关键时刻救一命,比如血瓶冷却的时候,或许高手大大会说我不会让这种情况出现,但意外总是有的,我们也不是人人都是高手,所以保险点还是加下。但后期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得比较鸡肋了,可以洗掉,留一点。

战斗警觉系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加多少护甲,进阶绝对要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技能啊,要加要加!!

快速防御满:虽说持续时间比起光环类技能没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好

盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥

盾击系:早期可以点下,后期可以洗掉,毕竟加的伤害也没武器来的多

盔甲掌握:这个倒不用加满甚至不加,毕竟后期力量高了减不减需求也无所谓,早期力量不足时可以加下

巨人形态满:防御中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加伤害又能伤害吸收,和军旗同用,天下我有

英勇打击+压制+粉碎:三大被动盾击技能触发率非常高,而且盾牌伤害也很可观,全部加满

每个人的加点方式都不同,我们推荐的是多元化的玩法,没有绝对最好的,只有最适合你的,你最喜欢的,所以一些加点方式只是一个提议吧

普通:开荒普通最重要了,如果一开始死的多也确实让人泄气,容易让人提不起信心,所以加点确实也比较重要。一般来说35级左右能通完普通了,这样一共就有105点技能点,任务奖励另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技能点,冥界-泰坦之尘+2技能点,总共110点技能点,专精条加满需64点,战斗冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战斗狂暴1点,这样一共91点,然后防御方面肾上腺1点+战斗警觉1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,剩余2点可以加在巨人上。或者可以从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过普通足以。

过了普通就有了一定的装备了,至少不会两手空空吧,史诗、传奇中可以把巨人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个被动技能,攻击上就不成问题了,然后再渐渐点满其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好装备也更容易出。

征服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,可惜寿命太短了点,暂时不提。什么怪物都要自己扛,虽然咱征服硬,但也有些怪物需要小心对待。(以下并不是排名,不分先后的)

1、动摇者:这货已经声名远播了,威力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很容易被爆体,走位很重要,曲线救国策略很重要,可以把它的波骗掉,不能直来直往,否则容易中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是直接飘过吧。如果是在任务水晶旁边,那。。。杯具啊。。。。。。

2、马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮强盗(注:不是烧饼哥练的那职业,大家别误会哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,强盗中的强盗头子,群起而攻之没有好装备还真是扛不住,所以不要冲动,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃眼前亏啊!!

3、刃卫and资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了过去,况且身边还跟着一帮小弟,咱们还是谨慎的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)

4、龙族法师:就会仗着自己远程,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。

5、蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽外表差距不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还容易被混过去,要小心。

6、独眼巨人-长者:声波攻击距离远,百分比扣血,一个一个勾引着消灭吧

7、死亡之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速消灭吧

8、远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和活力伤太猛了,征服者攻不够高时更要小心,因为你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话可以推荐你个小招,用弓,不要在中间绕圈,因为那样迟早被追上,不能连续出手,也不安全。只要在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,周而复始,迟早会赢,当然,这是实在没办法的情况下,一般情况下还是勇敢的贴上去吧

9、虎人术士+2个以上领导者:术士闪电能晕人,领导者会插旗,小心应付吧。

10、死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也没有像致死那样的瞬间高输出技能,巨人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技能一冷却就比较危险了,所以建议多注意它的动作,小心应付。

这里没有提到原版大BOSS提丰,征服打他并不难,勇敢的靠上去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己怎么死的都不知道,总的来说还是不难的

*下面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。

这玩意狩猎可以放个稻草人让它自己玩,弓也可以隔门射,但像征服者这样只能自己砍,确实比较危险。这里就要专门提下前面说到的“先祖号角”技能。这个技能打小陶非常好用,切记:群殴是王道,人多力量大!把兽人形态打残后插旗变巨人,同时放出先祖战士,此时赶紧跑开吧,先祖战士能把它最后的一点血打掉,小陶出现后第一攻击目标由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲上去,一起群殴速战速决。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不管先祖,不要慌,在军旗的掩护下只要不要被小陶连续伤害反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保护下能快速解决小陶。完事后直接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特长期眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,效果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至少在刷小陶时很有体现。

征服者是一个很肉很能抗的职业,但诚然,没有装备,咱也确实硬不起来

以下的装备只是一种推荐,没有最好只有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,毕竟我也不是很赞成只为了一件装备去刷)

紫装系列:列出的装备全部是属性优秀的,如加OA、DA都是3位数的

头:阿瑞斯战盔加伤害,加OA,还加1战斗技能九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰

武器:堕落者加抗性,减抗之王督军》独眼巨人》龟洞》提丰》哈迪斯

艾丽斯加伤害,加攻速(30%),加抗性龟洞》哈迪斯》提丰

影子国王的王杖加伤害,加OA、DA,还加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

盾:玛斯战盾加伤害,加1战斗技能,减格挡回复时间(40%)龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号

永恒加大量抗性,加DA龟洞》哈迪斯》提丰

甲:阿基里斯皮铠加伤害(40%),加OA,加1战斗技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

珀琉斯铠加伤害(40%),加DA,加1防御技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

手:征服者护臂加伤害(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%)龟洞》提丰》哈迪斯

亚尔古束腕加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%龟洞》哈迪斯》提丰

鞋:雅典娜战斗胫甲加伤害,加抗性,加移动速度龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇

蛮族锥形胫甲加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移动速度到顶龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

亚尔古的胫甲加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移动速度龟洞》哈迪斯》提丰

戒指:娴熟指环加伤害,敏捷、OA、DA各加10%提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号

阿瑞斯之戒加30+基础伤害,5.0%机率发动+210%伤害,加OA提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯

圣境之星加伤害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700)龟洞》哈迪斯》提丰

项链:神之愤怒垂饰加伤害(50%以上,浮动值最大达到20),加攻速,加80多OA提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

迈密登垂饰加伤害(40%),加穿刺抗和副抗提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

地狱犬的项圈加伤害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦)龟洞》哈迪斯》提丰

赛托里俄斯的深红宝石加伤害,加生命(500),加DA(300之巨哦)龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

塔洛斯的铜心加生命、DA(各20%),加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

神器:暴君之拳(攻击性十足啊)

以上只是一些推荐,一般来说征服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能说明你攻击力的大小,我自己的征服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双娴熟指环+征服者护臂+神之愤怒垂饰+雅典娜战斗胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的情况下安全性也不算差,打各种BOSS都很轻松。

二、求泰坦之旅征服者详细加点

1、在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话

2、战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。

3、盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。

4、碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。

5、粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。

6、战斗警觉:1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能。

7、钢铁意志:满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用。

8、巨人形态:满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错。

9、双持系:征服者靠的是自己抗,到了后期增加自身抵抗力才是关键,而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制、粉碎、英勇打击)的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的。

10、征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担,力量够拿装备,敏捷到能拿凿石工护腕,其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱。

三、2021征服者舰长技能加点

1、3-5鱼雷减伤10%通常来说必点,但新技能的加入或许使该技能变为可选。

2、还有加防御技能,注意,是基础隐蔽,因此比较适用于长期蹲后排打黑枪的战列如:光荣、大和、雷神。

3、一旦你的玩法偏向于前压打破隐,这个技能便不是最优解,因为无法触发4-2手炮副炮最大散布-35%

4、适用副炮流?相较于旧版,低级船收益提高(-15%加强到-35%)?高级船收益降低(-60%砍到-36%)。

四、泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点

1、属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加

2、冲击系列满---专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。

3、狂暴系列---由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。

4、战旗---进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。

5、躲避,武器训练---必学,不多解释

6、号角---先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率

7、肾上腺素---由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。

8、盾牌冲击---能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。

9、战斗知觉系列---主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。

10、快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态---防御专精必学技能,不解释了。

11、至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。

12、参考资料:

关于征服者加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

这篇文章给大家聊聊关于征服者加点图,以及dnf手游征服者技能加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、泰坦之旅 征服者怎么加点

新人常会问属性点怎么加,从职业名字我们就可以知晓,征服者嘛咱们要靠力量征服别人,所以力量是王道,从伤害公式上看高力量也对高伤害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿装备就好,其余都加力量,虽然这么说但具体的数据刚玩的童鞋可能不是很清晰,现在把一些装备的敏捷要求列出(这里说一下,很多特绿装备的属性当然很好,吧里很多大大也喜欢特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈马杜斯,白板也能直接把攻速加满,但这毕竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不认为特绿不好,但我也一直认为在征服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和实际效果也不错,所以童鞋们不一定要拼命刷特绿):

注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提

1、武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也只有155,而堕落者等只有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求

2、战系的头,甲,鞋等绝大部分只有力量要求,特殊的有迎风外套(+20%全部速度),敏捷需求396

3、手,这个一般也只有力量需求,但凿石工护腕是个特例,全游戏唯一的+3所有技能确实很有价值,敏捷需求为385

注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个特例,虽然征服者不怎么用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺伤害,而由于浮动值的存在,穿刺伤害的加成能有110以上,敏捷需求为394

这里附上战斗,防御两专精慢专精条的加成:战斗+64力量+64敏捷+1280生命

至于生命,个人认为完全不用加,靠装备,专精加成完全够用

服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了

结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:

武器大师满:+OA和攻速,是男人都加

战斗狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的伤害也太少,一点就够

军旗系:军旗那是一定要加满的,神技啊由加伤害,又加1技能,又吸收伤害。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效

冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂热嘛大家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加移动速度,多好,干什么都有劲!

战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我当初可是加满的,是确实没大用,1点就够,切身体会啊

号角系:这个比较特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,需要个人自己体会,我用过后事觉得前期1点就行,毕竟还有别的好技能,别看只有1点,关键时刻能救你一命,但后期的话其进阶我不建议加,效果不是很明显,毕竟你没降抗就像一下子扣别人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,虽然眩晕下限不变,怪物抗性增加但眩晕上限也增加,可以一试。

先祖号角:这个技能据老玩家说在资料片里被削弱了,但并非一无是处,等下我们再提,暂时就认为不加

震荡打击满:用锤的这个还是加下

肾上腺素系:这玩意本体只需要一点,加满每秒也没多回复多少生命,用血瓶完全可以顶下,进阶满,不断触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?

重整旗鼓系:这个技能很多人觉得很废,但我觉得早期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话早期能加多少是多少,加满也能一次性+1720的血早期还是能在关键时刻救一命,比如血瓶冷却的时候,或许高手大大会说我不会让这种情况出现,但意外总是有的,我们也不是人人都是高手,所以保险点还是加下。但后期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得比较鸡肋了,可以洗掉,留一点。

战斗警觉系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加多少护甲,进阶绝对要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技能啊,要加要加!!

快速防御满:虽说持续时间比起光环类技能没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好

盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥

盾击系:早期可以点下,后期可以洗掉,毕竟加的伤害也没武器来的多

盔甲掌握:这个倒不用加满甚至不加,毕竟后期力量高了减不减需求也无所谓,早期力量不足时可以加下

巨人形态满:防御中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加伤害又能伤害吸收,和军旗同用,天下我有

英勇打击+压制+粉碎:三大被动盾击技能触发率非常高,而且盾牌伤害也很可观,全部加满

每个人的加点方式都不同,我们推荐的是多元化的玩法,没有绝对最好的,只有最适合你的,你最喜欢的,所以一些加点方式只是一个提议吧

普通:开荒普通最重要了,如果一开始死的多也确实让人泄气,容易让人提不起信心,所以加点确实也比较重要。一般来说35级左右能通完普通了,这样一共就有105点技能点,任务奖励另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技能点,冥界-泰坦之尘+2技能点,总共110点技能点,专精条加满需64点,战斗冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战斗狂暴1点,这样一共91点,然后防御方面肾上腺1点+战斗警觉1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,剩余2点可以加在巨人上。或者可以从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过普通足以。

过了普通就有了一定的装备了,至少不会两手空空吧,史诗、传奇中可以把巨人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个被动技能,攻击上就不成问题了,然后再渐渐点满其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好装备也更容易出。

征服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,可惜寿命太短了点,暂时不提。什么怪物都要自己扛,虽然咱征服硬,但也有些怪物需要小心对待。(以下并不是排名,不分先后的)

1、动摇者:这货已经声名远播了,威力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很容易被爆体,走位很重要,曲线救国策略很重要,可以把它的波骗掉,不能直来直往,否则容易中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是直接飘过吧。如果是在任务水晶旁边,那。。。杯具啊。。。。。。

2、马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮强盗(注:不是烧饼哥练的那职业,大家别误会哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,强盗中的强盗头子,群起而攻之没有好装备还真是扛不住,所以不要冲动,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃眼前亏啊!!

3、刃卫and资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了过去,况且身边还跟着一帮小弟,咱们还是谨慎的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)

4、龙族法师:就会仗着自己远程,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。

5、蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽外表差距不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还容易被混过去,要小心。

6、独眼巨人-长者:声波攻击距离远,百分比扣血,一个一个勾引着消灭吧

7、死亡之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速消灭吧

8、远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和活力伤太猛了,征服者攻不够高时更要小心,因为你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话可以推荐你个小招,用弓,不要在中间绕圈,因为那样迟早被追上,不能连续出手,也不安全。只要在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,周而复始,迟早会赢,当然,这是实在没办法的情况下,一般情况下还是勇敢的贴上去吧

9、虎人术士+2个以上领导者:术士闪电能晕人,领导者会插旗,小心应付吧。

10、死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也没有像致死那样的瞬间高输出技能,巨人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技能一冷却就比较危险了,所以建议多注意它的动作,小心应付。

这里没有提到原版大BOSS提丰,征服打他并不难,勇敢的靠上去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己怎么死的都不知道,总的来说还是不难的

*下面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。

这玩意狩猎可以放个稻草人让它自己玩,弓也可以隔门射,但像征服者这样只能自己砍,确实比较危险。这里就要专门提下前面说到的“先祖号角”技能。这个技能打小陶非常好用,切记:群殴是王道,人多力量大!把兽人形态打残后插旗变巨人,同时放出先祖战士,此时赶紧跑开吧,先祖战士能把它最后的一点血打掉,小陶出现后第一攻击目标由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲上去,一起群殴速战速决。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不管先祖,不要慌,在军旗的掩护下只要不要被小陶连续伤害反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保护下能快速解决小陶。完事后直接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特长期眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,效果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至少在刷小陶时很有体现。

征服者是一个很肉很能抗的职业,但诚然,没有装备,咱也确实硬不起来

以下的装备只是一种推荐,没有最好只有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,毕竟我也不是很赞成只为了一件装备去刷)

紫装系列:列出的装备全部是属性优秀的,如加OA、DA都是3位数的

头:阿瑞斯战盔加伤害,加OA,还加1战斗技能九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰

武器:堕落者加抗性,减抗之王督军》独眼巨人》龟洞》提丰》哈迪斯

艾丽斯加伤害,加攻速(30%),加抗性龟洞》哈迪斯》提丰

影子国王的王杖加伤害,加OA、DA,还加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

盾:玛斯战盾加伤害,加1战斗技能,减格挡回复时间(40%)龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号

永恒加大量抗性,加DA龟洞》哈迪斯》提丰

甲:阿基里斯皮铠加伤害(40%),加OA,加1战斗技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

珀琉斯铠加伤害(40%),加DA,加1防御技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

手:征服者护臂加伤害(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%)龟洞》提丰》哈迪斯

亚尔古束腕加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%龟洞》哈迪斯》提丰

征服者加点图,dnf手游征服者技能加点

鞋:雅典娜战斗胫甲加伤害,加抗性,加移动速度龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇

蛮族锥形胫甲加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移动速度到顶龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

亚尔古的胫甲加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移动速度龟洞》哈迪斯》提丰

戒指:娴熟指环加伤害,敏捷、OA、DA各加10%提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号

阿瑞斯之戒加30+基础伤害,5.0%机率发动+210%伤害,加OA提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯

圣境之星加伤害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700)龟洞》哈迪斯》提丰

项链:神之愤怒垂饰加伤害(50%以上,浮动值最大达到20),加攻速,加80多OA提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

迈密登垂饰加伤害(40%),加穿刺抗和副抗提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

地狱犬的项圈加伤害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦)龟洞》哈迪斯》提丰

赛托里俄斯的深红宝石加伤害,加生命(500),加DA(300之巨哦)龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

塔洛斯的铜心加生命、DA(各20%),加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

神器:暴君之拳(攻击性十足啊)

以上只是一些推荐,一般来说征服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能说明你攻击力的大小,我自己的征服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双娴熟指环+征服者护臂+神之愤怒垂饰+雅典娜战斗胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的情况下安全性也不算差,打各种BOSS都很轻松。

二、求泰坦之旅征服者详细加点

1、在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话

2、战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。

3、盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。

4、碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。

5、粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。

6、战斗警觉:1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能。

7、钢铁意志:满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用。

8、巨人形态:满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错。

9、双持系:征服者靠的是自己抗,到了后期增加自身抵抗力才是关键,而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制、粉碎、英勇打击)的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的。

10、征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担,力量够拿装备,敏捷到能拿凿石工护腕,其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱。

三、2021征服者舰长技能加点

1、3-5鱼雷减伤10%通常来说必点,但新技能的加入或许使该技能变为可选。

2、还有加防御技能,注意,是基础隐蔽,因此比较适用于长期蹲后排打黑枪的战列如:光荣、大和、雷神。

3、一旦你的玩法偏向于前压打破隐,这个技能便不是最优解,因为无法触发4-2手炮副炮最大散布-35%

4、适用副炮流?相较于旧版,低级船收益提高(-15%加强到-35%)?高级船收益降低(-60%砍到-36%)。

四、泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点

1、属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加

2、冲击系列满---专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。

3、狂暴系列---由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。

4、战旗---进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。

5、躲避,武器训练---必学,不多解释

6、号角---先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率

7、肾上腺素---由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。

8、盾牌冲击---能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。

9、战斗知觉系列---主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。

10、快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态---防御专精必学技能,不解释了。

11、至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。

12、参考资料:

关于征服者加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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