这篇文章给大家聊聊关于镇魔曲御灵加点,以及镇魔曲影刹修炼加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、天地之灵,能歌善舞的紧那罗少女。能驭四海灵兽为她而战,也能以灵鼓之力治愈他人。御灵拥有净化、召唤、增幅光环等技能,在团队中主要担任一个辅助的角色。
2、御灵的两个流派都能在各处有不错的表现,所以这里根据不同的定位来说。
3、辅助流:选择激活幻音坊流派,选择技能为【灵兽奔腾/清心】+【幻拳喵】+【结界慧能】+【唤魂】
4、御灵是镇魔世界唯一一个拥有净化效果的辅助,如果在对战拥有控制的敌人或BOSS时,御灵是一个不可或缺的角色,但更多时候需要配合一个治愈流的圣修使用,因为御灵缺乏一个回复续航的能力。
5、召唤流:选择激活牧羊人流派,选择技能为【灵兽奔腾/清心】+【幻拳喵】+【幻松鼠】+【梵玄灵】
6、御灵的召唤流当然选择多种召唤物,在牧羊人的被动技能中不同的召唤物可以互相影响。最重要的是!牧羊人把小弟全部叫出来,过图超级轻松啊有木有啊!
7、其实幻音坊流派和牧羊人流派都比较厉害,不过小编还是喜爱牧羊人流派的,想想身边召唤出一大堆的小弟们,让它们去帮自己打怪多爽啊!
标签:魔幻端游改编战斗网易游戏
镇魔曲手游御灵技能怎么加点?除了技能搭配外,还有一个就是技能加点,关于御灵技能加点方式如下:
一个喜欢玩召唤的玩家对镇魔御灵的个人见解,强也好弱也罢,不喜勿喷。首先分析御灵的技能,御灵顾名思义,靠宝宝输出的职业,这里御灵攻击类型的宝宝6种,(3幻3梵)站桩类1种(仙人掌)爆炸类1种(蘑菇)辅助类宝宝3种(乐系);
1:幻系,幻系的3种宝宝基本属性,继承人物伤害的40-50%不等,后面增加的伤害个人的14级松鼠增加314,(KFZ)感觉后期在%不增加的情况,幻系宝宝的输出应该在什么情况,75级以后人物的属性都是突飞猛进,幻系只继承很小的一部分可能打出伤害。CD5秒一个。除了继承伤害和血,其余继承属性不详。建议增强%伤害减少CD时间。乐系;
2:梵系,梵系算是良心宝宝,最初玩的时候有3只现在就1只了,继承人物120-150%伤害,要问一点,梵系奔牛是过渡用的吗?嘲讽技能居然对玩家无效.玄灵的3个奥义到底有多少伤害?求解?希望KFZ回答。
3:站桩的仙人掌,技能不错唯一不足,攻速太慢,继承人物伤害140%,,如果想躲跟本打不到人,仙人掌第3个奥义是御灵唯一能控人的手段,但是定身只有3秒,冷却时间还增加20秒,而且被控的人虽然3秒不能动,但是还是可以输出的。感觉时间短,冷却长。
4:蘑菇,这个玩过御灵的不解释,基本没人用。简直是来耍秀的,走的很慢到人跟前还要抖3抖。
5:乐系3种,(1鼓手,2号手)先说这2个,这个其实是不错的辅助一个加暴击,一个给幻兽加攻防。致命缺点,辅助有时限,就几秒,范围小,宝宝如果离人物远了,就没作用了,建议改进。另外鼓手是每次加一个幻兽还是全部都加,介绍模糊,忘改进。最后一个笛手,这个建议取消,个人感觉没有作用。也没看见过几个人带。奥义也垃圾。
1、各职业入手宠物思路】由于后期打高难度FB,建议都入手一只高嘲讽、高护身击的牛,所以对于FB用的灵兽不做过多解析,这里主要从PK方面对各职业入手灵兽进行探讨。
2、另外笔者对各职业了解有限,此话题谨以抛砖引玉,共同探讨。总的思路,各职业前期都以高伤害宝宝为主,后期都以高防御的宝宝为主。
3、御灵:这个职业主要靠自已走位后用召唤的宝宝输出,所以能跑的御灵才是好御灵。如果想让自已能跑,那就想办法让对手不能跑,只有对方跑不过你,那你就可以立于不败之地,所以御灵的宝宝以减速为主,以能减速人鱼为第一首选。前期的御灵,可能随便打造几个过渡宝宝,什么都可以带。前期可以选择高伤害铁臂,打架围着铁臂转就行。
4、夜狩:夜狩高伤低防,身法灵活。建议弄个能晕人的宝宝,像碎空击,晕2秒,冰焰晕一秒。如果带个高级嘲讽的奔牛,打架时围着奔牛转,一但奔牛嘲讽到对手,估计对手只能等死了。也可以带远程高伤害的宝宝。不过说实话,夜狩带什么宝宝,并没有特别合适的。
5、龙将:因为龙将本身有无限加速,能拉人晕人,所以建议前期带高伤害的远程宝宝做为辅助伤害,后期龙将战力上来后,宝宝以远程辅助晕人和减速的宝宝为主,比如有减速和晕人的异翅,或者嘲讽和旋风斩的奔牛可以嘲讽对手又能给自已加盾。
6、影刹:影刹因为控多,所以建议宝宝的伤害越高越好,最好有两到三只高伤害宝宝,宝宝挂掉一只,就再召一只,通过不断的控制,为宝宝创造输出的条件。像彩翼,蝶衣,铁臂,银月都可以,后期还要入手一只能抗能拉怪拉人的奔牛。
7、星术:星术的思路和夜狩差不多,星术本身有超强的输出,所以宝宝以能晕人最好,或者像奔牛能嘲讽也不错
8、和尚:和尚以超强的续航能力著称,所以宝宝的选择也尽量选择续航能力强的,这样一直把对手磨死,比如减速的人鱼,超能抗的奔牛等。前期也可以带高伤害的宝宝,如铁臂,蝶衣等。
9、看完了各职业宠物搭配我们再来说宠物的更换
10、由于前期玩家升级快,所以在55级以前,基本上不用考虑这个问题,55级以前不需要往灵兽方面进行投资。55级时,可以入手的灵兽分别有岩灵、浣熊,彩翼。都可以短期临时选用。能够长期使用的灵兽基本上推荐两个,变异的岩灵和变异彩翼
11、新版本的岩灵只有嘲讽、碎空击和扫千军三个技能(以下的灵兽均讲的是新版的灵兽),三个技能的作用可以在游戏里看到。玩家在入手时,推荐技能是必有嘲讽、其次碎空击,其次扫千军。岩灵的作用主要是在刷前期难度较高的FB,比如新区在没有队伍过开天终极之前,大家都卡在59级,这时如果要过开天终极的玩家,首选的灵兽就是岩灵,是前期最能抗而且可以强制拉怪的灵兽,大大提高的玩家的生存能力。岩灵加点以生机为主。
12、彩翼的主动技能有闪电链、电光球和雷云风暴三个。由于彩翼是远程攻击,加上伤害比较高,所以往往用来PK,首选技能是闪电链,其次电光球,最后雷云风暴,通常至少要有两个技能以上为好,除了PK用之外,彩翼在难度不高的FB时,有推土机的作用,清怪比较快。彩翼加点以灵通为主。
13、【65级】65级玩家可选用的灵兽有【奔牛】,【虹猫】,【蝶衣】。
14、做为这个游戏伤害最强大的灵兽,几乎可以说人手需要一只。蝶衣的获取机率非常低,只在60级血海FB和鬼狱中有极低机率获取。此时期的玩家需要调整心态,好的蝶衣是可遇不可求,这时不必强求,可以继续用前期的彩翼。如果有机缘的玩家,可以开始打造蝶衣,蝶衣的技能有闪电链、电光球,电光甲、雷云风暴。如果两技能一高有高极闪电链的蝶衣已经是极品了,可以入手了。蝶衣在中前期PK中表现非凡,另外在刷难度不是很高的FB中清怪也是很快。
15、65级这个阶段也可以选择练奔牛,奔牛作为这个游戏最能抗的宝宝,在后期打超高难度的FB,有着无可替代的作用,比如挑战、创界英雄及终极等FB。也可以到70级甚至75级再入手奔牛,因为有的高难度FB是需要自已战力达到一定程度才行。奔牛的技能有嘲讽、护身击、旋风斩、扫千军四个。一个抗怪的奔牛必须有嘲讽和护身击,部分用来打架的奔牛最好有旋风斩。
16、【75级】75级可选用的灵兽有【异翅】、【银月】、【人鱼】。到了后期,玩家的战力慢慢超过灵兽可以达到的战力。所以后期的宝宝主要以辅助为主,银月是高伤害近程宝宝,由于低抗性差,练得人少,不过作为近身奇兵,可以在PK时,对方残血的情况下,突然放出。银月的主动技能高级斩却特效对于低于50%生命的对手,具有375%的攻击。也可以某些对时间有要求的FB关卡,在单挑BOSS时放出银月,会打得很快,节省时间。
17、异翅作为高伤害宝宝,其冰焰技能具有辅助晕人的作用。所以其攻击和辅助作用都有。其缺点是抗性差,而且主动技能分别具有冰属性和火属性时,增加了特效的开启难度。不过总体来说,伤害不俗,价格又比蝶衣低很多,性价比也算不错。人鱼是重点,人鱼的技能有潮汐、断水击、和冰盾。不仅有高伤害技能,还有高额的远程冰属性伤害,还有冰盾给玩家加防。是75级十分给力的一款宝宝。到大后期,玩家的战力都很高的情况下,灵兽的伤害基本开始打不动人了,这时候灵兽的作用开始变为辅助为主,特别是PK的高手都是先杀宝宝,所以后期的宝宝不再追求高伤害,而是需要辅助性强的宝宝,这时候全部坚韧加点的人鱼,特别能抗,而且超强减速、给玩家加盾,这些特性使人鱼成为了后期宠儿。可以这样说,在大家都5万战力甚至更高的情况下,全生机的奔牛和全坚韧的人鱼才是剩者为王。
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1、天地之灵,能歌善舞的紧那罗少女。能驭四海灵兽为她而战,也能以灵鼓之力治愈他人。御灵拥有净化、召唤、增幅光环等技能,在团队中主要担任一个辅助的角色。
2、御灵的两个流派都能在各处有不错的表现,所以这里根据不同的定位来说。
3、辅助流:选择激活幻音坊流派,选择技能为【灵兽奔腾/清心】+【幻拳喵】+【结界慧能】+【唤魂】
4、御灵是镇魔世界唯一一个拥有净化效果的辅助,如果在对战拥有控制的敌人或BOSS时,御灵是一个不可或缺的角色,但更多时候需要配合一个治愈流的圣修使用,因为御灵缺乏一个回复续航的能力。
5、召唤流:选择激活牧羊人流派,选择技能为【灵兽奔腾/清心】+【幻拳喵】+【幻松鼠】+【梵玄灵】
6、御灵的召唤流当然选择多种召唤物,在牧羊人的被动技能中不同的召唤物可以互相影响。最重要的是!牧羊人把小弟全部叫出来,过图超级轻松啊有木有啊!
7、其实幻音坊流派和牧羊人流派都比较厉害,不过小编还是喜爱牧羊人流派的,想想身边召唤出一大堆的小弟们,让它们去帮自己打怪多爽啊!
标签:魔幻端游改编战斗网易游戏
镇魔曲手游御灵技能怎么加点?除了技能搭配外,还有一个就是技能加点,关于御灵技能加点方式如下:
一个喜欢玩召唤的玩家对镇魔御灵的个人见解,强也好弱也罢,不喜勿喷。首先分析御灵的技能,御灵顾名思义,靠宝宝输出的职业,这里御灵攻击类型的宝宝6种,(3幻3梵)站桩类1种(仙人掌)爆炸类1种(蘑菇)辅助类宝宝3种(乐系);
1:幻系,幻系的3种宝宝基本属性,继承人物伤害的40-50%不等,后面增加的伤害个人的14级松鼠增加314,(KFZ)感觉后期在%不增加的情况,幻系宝宝的输出应该在什么情况,75级以后人物的属性都是突飞猛进,幻系只继承很小的一部分可能打出伤害。CD5秒一个。除了继承伤害和血,其余继承属性不详。建议增强%伤害减少CD时间。乐系;
2:梵系,梵系算是良心宝宝,最初玩的时候有3只现在就1只了,继承人物120-150%伤害,要问一点,梵系奔牛是过渡用的吗?嘲讽技能居然对玩家无效.玄灵的3个奥义到底有多少伤害?求解?希望KFZ回答。
3:站桩的仙人掌,技能不错唯一不足,攻速太慢,继承人物伤害140%,,如果想躲跟本打不到人,仙人掌第3个奥义是御灵唯一能控人的手段,但是定身只有3秒,冷却时间还增加20秒,而且被控的人虽然3秒不能动,但是还是可以输出的。感觉时间短,冷却长。
4:蘑菇,这个玩过御灵的不解释,基本没人用。简直是来耍秀的,走的很慢到人跟前还要抖3抖。
5:乐系3种,(1鼓手,2号手)先说这2个,这个其实是不错的辅助一个加暴击,一个给幻兽加攻防。致命缺点,辅助有时限,就几秒,范围小,宝宝如果离人物远了,就没作用了,建议改进。另外鼓手是每次加一个幻兽还是全部都加,介绍模糊,忘改进。最后一个笛手,这个建议取消,个人感觉没有作用。也没看见过几个人带。奥义也垃圾。
1、各职业入手宠物思路】由于后期打高难度FB,建议都入手一只高嘲讽、高护身击的牛,所以对于FB用的灵兽不做过多解析,这里主要从PK方面对各职业入手灵兽进行探讨。
2、另外笔者对各职业了解有限,此话题谨以抛砖引玉,共同探讨。总的思路,各职业前期都以高伤害宝宝为主,后期都以高防御的宝宝为主。
3、御灵:这个职业主要靠自已走位后用召唤的宝宝输出,所以能跑的御灵才是好御灵。如果想让自已能跑,那就想办法让对手不能跑,只有对方跑不过你,那你就可以立于不败之地,所以御灵的宝宝以减速为主,以能减速人鱼为第一首选。前期的御灵,可能随便打造几个过渡宝宝,什么都可以带。前期可以选择高伤害铁臂,打架围着铁臂转就行。
4、夜狩:夜狩高伤低防,身法灵活。建议弄个能晕人的宝宝,像碎空击,晕2秒,冰焰晕一秒。如果带个高级嘲讽的奔牛,打架时围着奔牛转,一但奔牛嘲讽到对手,估计对手只能等死了。也可以带远程高伤害的宝宝。不过说实话,夜狩带什么宝宝,并没有特别合适的。
5、龙将:因为龙将本身有无限加速,能拉人晕人,所以建议前期带高伤害的远程宝宝做为辅助伤害,后期龙将战力上来后,宝宝以远程辅助晕人和减速的宝宝为主,比如有减速和晕人的异翅,或者嘲讽和旋风斩的奔牛可以嘲讽对手又能给自已加盾。
6、影刹:影刹因为控多,所以建议宝宝的伤害越高越好,最好有两到三只高伤害宝宝,宝宝挂掉一只,就再召一只,通过不断的控制,为宝宝创造输出的条件。像彩翼,蝶衣,铁臂,银月都可以,后期还要入手一只能抗能拉怪拉人的奔牛。
7、星术:星术的思路和夜狩差不多,星术本身有超强的输出,所以宝宝以能晕人最好,或者像奔牛能嘲讽也不错
8、和尚:和尚以超强的续航能力著称,所以宝宝的选择也尽量选择续航能力强的,这样一直把对手磨死,比如减速的人鱼,超能抗的奔牛等。前期也可以带高伤害的宝宝,如铁臂,蝶衣等。
9、看完了各职业宠物搭配我们再来说宠物的更换
10、由于前期玩家升级快,所以在55级以前,基本上不用考虑这个问题,55级以前不需要往灵兽方面进行投资。55级时,可以入手的灵兽分别有岩灵、浣熊,彩翼。都可以短期临时选用。能够长期使用的灵兽基本上推荐两个,变异的岩灵和变异彩翼
11、新版本的岩灵只有嘲讽、碎空击和扫千军三个技能(以下的灵兽均讲的是新版的灵兽),三个技能的作用可以在游戏里看到。玩家在入手时,推荐技能是必有嘲讽、其次碎空击,其次扫千军。岩灵的作用主要是在刷前期难度较高的FB,比如新区在没有队伍过开天终极之前,大家都卡在59级,这时如果要过开天终极的玩家,首选的灵兽就是岩灵,是前期最能抗而且可以强制拉怪的灵兽,大大提高的玩家的生存能力。岩灵加点以生机为主。
12、彩翼的主动技能有闪电链、电光球和雷云风暴三个。由于彩翼是远程攻击,加上伤害比较高,所以往往用来PK,首选技能是闪电链,其次电光球,最后雷云风暴,通常至少要有两个技能以上为好,除了PK用之外,彩翼在难度不高的FB时,有推土机的作用,清怪比较快。彩翼加点以灵通为主。
13、【65级】65级玩家可选用的灵兽有【奔牛】,【虹猫】,【蝶衣】。
14、做为这个游戏伤害最强大的灵兽,几乎可以说人手需要一只。蝶衣的获取机率非常低,只在60级血海FB和鬼狱中有极低机率获取。此时期的玩家需要调整心态,好的蝶衣是可遇不可求,这时不必强求,可以继续用前期的彩翼。如果有机缘的玩家,可以开始打造蝶衣,蝶衣的技能有闪电链、电光球,电光甲、雷云风暴。如果两技能一高有高极闪电链的蝶衣已经是极品了,可以入手了。蝶衣在中前期PK中表现非凡,另外在刷难度不是很高的FB中清怪也是很快。
15、65级这个阶段也可以选择练奔牛,奔牛作为这个游戏最能抗的宝宝,在后期打超高难度的FB,有着无可替代的作用,比如挑战、创界英雄及终极等FB。也可以到70级甚至75级再入手奔牛,因为有的高难度FB是需要自已战力达到一定程度才行。奔牛的技能有嘲讽、护身击、旋风斩、扫千军四个。一个抗怪的奔牛必须有嘲讽和护身击,部分用来打架的奔牛最好有旋风斩。
16、【75级】75级可选用的灵兽有【异翅】、【银月】、【人鱼】。到了后期,玩家的战力慢慢超过灵兽可以达到的战力。所以后期的宝宝主要以辅助为主,银月是高伤害近程宝宝,由于低抗性差,练得人少,不过作为近身奇兵,可以在PK时,对方残血的情况下,突然放出。银月的主动技能高级斩却特效对于低于50%生命的对手,具有375%的攻击。也可以某些对时间有要求的FB关卡,在单挑BOSS时放出银月,会打得很快,节省时间。
17、异翅作为高伤害宝宝,其冰焰技能具有辅助晕人的作用。所以其攻击和辅助作用都有。其缺点是抗性差,而且主动技能分别具有冰属性和火属性时,增加了特效的开启难度。不过总体来说,伤害不俗,价格又比蝶衣低很多,性价比也算不错。人鱼是重点,人鱼的技能有潮汐、断水击、和冰盾。不仅有高伤害技能,还有高额的远程冰属性伤害,还有冰盾给玩家加防。是75级十分给力的一款宝宝。到大后期,玩家的战力都很高的情况下,灵兽的伤害基本开始打不动人了,这时候灵兽的作用开始变为辅助为主,特别是PK的高手都是先杀宝宝,所以后期的宝宝不再追求高伤害,而是需要辅助性强的宝宝,这时候全部坚韧加点的人鱼,特别能抗,而且超强减速、给玩家加盾,这些特性使人鱼成为了后期宠儿。可以这样说,在大家都5万战力甚至更高的情况下,全生机的奔牛和全坚韧的人鱼才是剩者为王。
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