大家好,如果您还对镇魔曲影刹加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享镇魔曲影刹加点的知识,包括镇魔曲圣修流派加点2021的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、在镇魔曲手游里,星术可以说是相当强力的职业,吸引了大量玩家的青睐。那么,对于星术,玩家该如何用其和影刹战斗并胜之呢,一起来详细的了解一番吧。
2、打影刹其实和打龙将差不多,难点是他有再临,位移技能多得离谱,有段时间比龙将压力大很多,但是相对应的,他交完技能比龙将还菜,关键就是怎么顶过那段爆发。
3、我带盾,带大象,带无形,带6w圣印,遇到操作装备都极品的,那是真没办法,但是只要任何一条不满足,感觉就是虐杀了,关键就是走位要风骚,千万不要跑直线,因为我玩过影刹,知道影刹的技能优点和弱点,你跑直线,熟练影刹的风斩几乎能卡着距离每一段风斩补一刀狩魂,这根本没法打了,更别提勾爪抓直线的目标几乎是一抓一个准。
4、能打赢影刹与否,其实就是看对面的风斩能偷多少个狩魂,那种三段风斩才补上一刀的,高万把战力都可以打,那些狗皮膏药一样的,同档次几乎都很难打。只要影刹位移用完,面对无限减速的影刹,就完全是一堆肉了。
1、在镇魔曲手游里,影刹是一个相当暴力的职业,有着极为强悍的攻击力。那么,对于玩家来说如何为影刹搭配技能呢,一起来看看吧。
2、狩魂:狩魂是打架的主输出技能,由于本身伤害不俗,外加连击点的增加伤害以及单体的百分百击回和爆回的存在使得,狩魂为主要输出技能,奥义的选择,目前由于大多是躲避宝石,为了一定的续航选择乱心奥义,也就是回血奥义居多。每一击都能回800左右的血。对生存能力大大的提升。当然某些特定的条件是可以选择,附骨(攻击减速)的,而裂魂奥义有连击点数减少能量,其实也很不错,高级能减少30%,主要是减少的不算多,而且需要连击点,且没有后续打能量的技能,当前版本并不适用。
3、风斩:三段位移技能,此乃逃生追杀,秀操作之利器。我个人推荐狂性奥义,路径遇到每个敌人都减少2S冷却和增加1点连击点。面对御灵和星术,风斩可以用很多次。当然前期缺少血魂,也是可以选择贯通加血魂的。风斩为什么能秀就是因为风斩过程中是不受到伤害和控制的。
4、ps:判断一个影刹大神玩的好不好,风斩是一个很重要的标准。
5、死阵:刺客的招牌控制技能,目前奥义的选择一般是束缚和刃锁两种,刃锁的控制时间更短,但是是一小段位移,能逃生能追击,更加灵活。但是技能有一定的失误。
6、钩爪:冲入敌阵的位移技能。一般奥义的选择,单打带致死眩晕,小规模团或者面对星术以及御灵的时候选择敌阵奇袭,范围眩晕还是不错的,此技能失误率很高,请多加练习。
7、ps:一个影刹大神,钩子都不准,能行么?
8、禁·隐身:一个没有隐身的刺客是刺客么,隐身是一个解控技能,奥义的选择,个人觉得英姿的加移速很好,来去如风,逃生,隐身跟随追杀,都是很好的,当然破法的破隐一击也是可以,但我个人不喜欢。
9、禁·再临:刷新所有技能CD,煎饼果子再来一套。两套技能追杀还有谁能逃掉。奥义的选择,心武的20秒5次攻击的提升很好好强大。
10、以上6技能是我玩影刹的选择,当然还有其他技能,我个人不是很推荐。
11、鬼侍:刺客分身技能,分身能放死阵(非刃锁奥义),分身的奥义,pvp多是魂取奥义,让自己隐身2秒,这个隐身没有技能隐身的加速或者破隐一击。分身比较呆,不会使用位移技能。而且在你隐身逃跑的时候,除非你解散他,不然分身跟着真身还会暴露你的逃跑方向
12、鬼舞:很多影刹的主输出技能,群体无脑,不是说不好,只是伤害不高。而且主要是击回和爆回的续航问题。
镇魔曲手游影刹天赋怎么选择?影刹作为一个刺客职业,天赋没有选择好就是一条咸鱼。下面小编就为大家分享镇魔曲手游影刹天赋的选择。
上面一共是59点的加点方式,如果玩家点数比这个多,那么可以往剑舞,噬血等上面。
天赋加点说明:1.飞刃为主要输出技能,把握好距离收回刀片,可以造成巨额输出,尽量靠近boss,让刀片收回的时候全部刮到boss身上,伤害爆炸。加3点剑舞只是为了下层天赋需要。
2.撕裂的效果是流血,因为飞刃的cd长,所以撕裂所造成的流血效果可以完全获得收益,所以还是很赚的。暴击4点,全技能都能获得收益,必点。
3.鬼侍连斩必点,主要输出手段。影刃2点,加200物穿,也是全技能获得收益。
4.鬼切3点,这层收益最高的估计就是这个了。
暴击,1敏捷=1物理伤害+1.2(物穿+暴击),这个只是大约,没有很确切的数据。
物穿是完全无视对方防御的特性,堆的高的话,会非常实用,无论是副本还是战场,困兽,一个暴击+物穿,伤害爆炸。
1、在镇魔曲手游里,灵兽对于玩家来说极为的重要,其能够帮助玩家获取到大量的利益。那么,具体的影刹该如何搭配灵兽呢,一起来看看吧。
2、落樱技能选择,舞,破,蚀。舞破的高伤害,以及舞的减命中和破的减全抗和护甲,削弱敌人防御能力使得,敌人变得更脆弱。蚀的15%增伤,以及减少治疗的buff,更能加强输出和削弱敌人回血能力,有条件弄三高,没条件三主双高,高舞,高破,低蚀就行。
3、技能的选择:三奥义(高级添翼,法灭以及灵通),剩下的可以打辅助人物输出的技能书,比如高级嗜血疯狂以及高级狂野狩猎的,再加上一些防御书,防护,生机,坚韧,钝甲,振作,韧性皮肤之类的。辅助落樱是个非常好用的宝宝,建议做一个,效果很不错。
4、三高猫的出场也是特别多的,特别是封魔和大型团战。对自己的续航和生存能力得到大大的提升。
5、技能方面:三神圣必打(生机,护佑,反伤)。然后可以打点辅助自身能力的添翼啊,狂野和嗜血疯狂,然后再来点防御技能书使得更肉点,比如坚韧啊,防护,钝甲之类的。
6、岩灵性价比极高,pk,挑战,甚至封魔基本样样行,嘲讽的护盾以及碎空的控制真是让人欲罢不能。
7、技能选择:防护,盾甲,神力(or钢骨),坚韧,生机,韧性,振作,崎岖,净化,风驰(后面的看大家喜好咯)。
8、当你被控制了,隐身CD的时候,可以招出神将帮你解围,当你近身后没有后续控制技能也可以用神将帮你控制,当你残血了,神将还能帮你救急,总之神将用的好,有奇效,神将并不是常驻的,是用来秒切的。
9、技能选择:三神圣必不可少,生机,护佑,反伤,滋养都是神圣技能,其次怎么肉怎么打,防护,坚韧,钝甲,振作,崎岖,韧性皮肤。都是可以的。
10、减速能让你更好的追击敌人,冰盾的挨到减攻速和移速,使得你逃生能力进一步加强。也是个很不错的宝宝。
11、技能方面;三冰,坚韧,振作,净化。然后打些防御技能书就ok了。生机,钝甲,防护,韧性之类的,也可以打点疾闪,加点攻速增加减速的频率,也可以上嗜血疯狂和狂野狩猎之类的辅助主人的书。
12、基本用的上的就上面几个,但是你是猴子兔子不在此考虑范围,极力推荐辅助落樱,会让你杀人速度更快,更效率。
1、镇魔曲中影刹这个职业有着特殊的身份,是八部众之恨,是修罗族的后裔,善恶难辨,以自我意志为主。在镇魔曲中的定位是刺客,拥有着很高的输出能力,近身战斗能力很强,可以打出超高的爆发性伤害,在个人战和团体战斗中都有着不错的表现,影刹携带什么技能是很多小伙伴们关心的问题,下面就一起来了解一下影刹的技能表现。
2、影刹的技能基本上以输出和控制类型的为主,辅助类型的技能大多数也是辅助影刹更加方便输出。技能死亡震慑可以位移到敌方身边造成伤害并击中时附加负面效果,在一定时限内可以来回移动,让敌方防不胜防的同时还能保证自身的生存能力。技能跗骨可以消耗自身的血魂对敌方造成伤害并施加负面效果,降低敌方移动速度的负面状态让影刹近身战斗能力大大提升。束缚技能是一个短时间的控制技能,造成伤害后可以制造累积影刹的连击能力,配合输出使用效果非常强劲。血傀技能可以召唤分身共同作战,和死阵配合使用还能回复自身少量生命值,回复效果具有时限性,死阵本身带有控制效果,十分适合和输出技能配合打出高额伤害。鬼祭技能是一个解控技能,可以隐身自保,偷袭敌人获得连击机会。肃杀技能可以重置技能的冷却时间,配合冷却长的技能使用可以打出爆发性伤害。影刹的解控技能和控制技能需要计算释放时机,争取达到输出最大化。
3、以上就是镇魔曲影刹技能怎么选择介绍,更多精彩内容尽在游戏网!
关于镇魔曲影刹加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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1、在镇魔曲手游里,星术可以说是相当强力的职业,吸引了大量玩家的青睐。那么,对于星术,玩家该如何用其和影刹战斗并胜之呢,一起来详细的了解一番吧。
2、打影刹其实和打龙将差不多,难点是他有再临,位移技能多得离谱,有段时间比龙将压力大很多,但是相对应的,他交完技能比龙将还菜,关键就是怎么顶过那段爆发。
3、我带盾,带大象,带无形,带6w圣印,遇到操作装备都极品的,那是真没办法,但是只要任何一条不满足,感觉就是虐杀了,关键就是走位要风骚,千万不要跑直线,因为我玩过影刹,知道影刹的技能优点和弱点,你跑直线,熟练影刹的风斩几乎能卡着距离每一段风斩补一刀狩魂,这根本没法打了,更别提勾爪抓直线的目标几乎是一抓一个准。
4、能打赢影刹与否,其实就是看对面的风斩能偷多少个狩魂,那种三段风斩才补上一刀的,高万把战力都可以打,那些狗皮膏药一样的,同档次几乎都很难打。只要影刹位移用完,面对无限减速的影刹,就完全是一堆肉了。
1、在镇魔曲手游里,影刹是一个相当暴力的职业,有着极为强悍的攻击力。那么,对于玩家来说如何为影刹搭配技能呢,一起来看看吧。
2、狩魂:狩魂是打架的主输出技能,由于本身伤害不俗,外加连击点的增加伤害以及单体的百分百击回和爆回的存在使得,狩魂为主要输出技能,奥义的选择,目前由于大多是躲避宝石,为了一定的续航选择乱心奥义,也就是回血奥义居多。每一击都能回800左右的血。对生存能力大大的提升。当然某些特定的条件是可以选择,附骨(攻击减速)的,而裂魂奥义有连击点数减少能量,其实也很不错,高级能减少30%,主要是减少的不算多,而且需要连击点,且没有后续打能量的技能,当前版本并不适用。
3、风斩:三段位移技能,此乃逃生追杀,秀操作之利器。我个人推荐狂性奥义,路径遇到每个敌人都减少2S冷却和增加1点连击点。面对御灵和星术,风斩可以用很多次。当然前期缺少血魂,也是可以选择贯通加血魂的。风斩为什么能秀就是因为风斩过程中是不受到伤害和控制的。
4、ps:判断一个影刹大神玩的好不好,风斩是一个很重要的标准。
5、死阵:刺客的招牌控制技能,目前奥义的选择一般是束缚和刃锁两种,刃锁的控制时间更短,但是是一小段位移,能逃生能追击,更加灵活。但是技能有一定的失误。
6、钩爪:冲入敌阵的位移技能。一般奥义的选择,单打带致死眩晕,小规模团或者面对星术以及御灵的时候选择敌阵奇袭,范围眩晕还是不错的,此技能失误率很高,请多加练习。
7、ps:一个影刹大神,钩子都不准,能行么?
8、禁·隐身:一个没有隐身的刺客是刺客么,隐身是一个解控技能,奥义的选择,个人觉得英姿的加移速很好,来去如风,逃生,隐身跟随追杀,都是很好的,当然破法的破隐一击也是可以,但我个人不喜欢。
9、禁·再临:刷新所有技能CD,煎饼果子再来一套。两套技能追杀还有谁能逃掉。奥义的选择,心武的20秒5次攻击的提升很好好强大。
10、以上6技能是我玩影刹的选择,当然还有其他技能,我个人不是很推荐。
11、鬼侍:刺客分身技能,分身能放死阵(非刃锁奥义),分身的奥义,pvp多是魂取奥义,让自己隐身2秒,这个隐身没有技能隐身的加速或者破隐一击。分身比较呆,不会使用位移技能。而且在你隐身逃跑的时候,除非你解散他,不然分身跟着真身还会暴露你的逃跑方向
12、鬼舞:很多影刹的主输出技能,群体无脑,不是说不好,只是伤害不高。而且主要是击回和爆回的续航问题。
镇魔曲手游影刹天赋怎么选择?影刹作为一个刺客职业,天赋没有选择好就是一条咸鱼。下面小编就为大家分享镇魔曲手游影刹天赋的选择。
上面一共是59点的加点方式,如果玩家点数比这个多,那么可以往剑舞,噬血等上面。
天赋加点说明:1.飞刃为主要输出技能,把握好距离收回刀片,可以造成巨额输出,尽量靠近boss,让刀片收回的时候全部刮到boss身上,伤害爆炸。加3点剑舞只是为了下层天赋需要。
2.撕裂的效果是流血,因为飞刃的cd长,所以撕裂所造成的流血效果可以完全获得收益,所以还是很赚的。暴击4点,全技能都能获得收益,必点。
3.鬼侍连斩必点,主要输出手段。影刃2点,加200物穿,也是全技能获得收益。
4.鬼切3点,这层收益最高的估计就是这个了。
暴击,1敏捷=1物理伤害+1.2(物穿+暴击),这个只是大约,没有很确切的数据。
物穿是完全无视对方防御的特性,堆的高的话,会非常实用,无论是副本还是战场,困兽,一个暴击+物穿,伤害爆炸。
1、在镇魔曲手游里,灵兽对于玩家来说极为的重要,其能够帮助玩家获取到大量的利益。那么,具体的影刹该如何搭配灵兽呢,一起来看看吧。
2、落樱技能选择,舞,破,蚀。舞破的高伤害,以及舞的减命中和破的减全抗和护甲,削弱敌人防御能力使得,敌人变得更脆弱。蚀的15%增伤,以及减少治疗的buff,更能加强输出和削弱敌人回血能力,有条件弄三高,没条件三主双高,高舞,高破,低蚀就行。
3、技能的选择:三奥义(高级添翼,法灭以及灵通),剩下的可以打辅助人物输出的技能书,比如高级嗜血疯狂以及高级狂野狩猎的,再加上一些防御书,防护,生机,坚韧,钝甲,振作,韧性皮肤之类的。辅助落樱是个非常好用的宝宝,建议做一个,效果很不错。
4、三高猫的出场也是特别多的,特别是封魔和大型团战。对自己的续航和生存能力得到大大的提升。
5、技能方面:三神圣必打(生机,护佑,反伤)。然后可以打点辅助自身能力的添翼啊,狂野和嗜血疯狂,然后再来点防御技能书使得更肉点,比如坚韧啊,防护,钝甲之类的。
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9、技能选择:三神圣必不可少,生机,护佑,反伤,滋养都是神圣技能,其次怎么肉怎么打,防护,坚韧,钝甲,振作,崎岖,韧性皮肤。都是可以的。
10、减速能让你更好的追击敌人,冰盾的挨到减攻速和移速,使得你逃生能力进一步加强。也是个很不错的宝宝。
11、技能方面;三冰,坚韧,振作,净化。然后打些防御技能书就ok了。生机,钝甲,防护,韧性之类的,也可以打点疾闪,加点攻速增加减速的频率,也可以上嗜血疯狂和狂野狩猎之类的辅助主人的书。
12、基本用的上的就上面几个,但是你是猴子兔子不在此考虑范围,极力推荐辅助落樱,会让你杀人速度更快,更效率。
1、镇魔曲中影刹这个职业有着特殊的身份,是八部众之恨,是修罗族的后裔,善恶难辨,以自我意志为主。在镇魔曲中的定位是刺客,拥有着很高的输出能力,近身战斗能力很强,可以打出超高的爆发性伤害,在个人战和团体战斗中都有着不错的表现,影刹携带什么技能是很多小伙伴们关心的问题,下面就一起来了解一下影刹的技能表现。
2、影刹的技能基本上以输出和控制类型的为主,辅助类型的技能大多数也是辅助影刹更加方便输出。技能死亡震慑可以位移到敌方身边造成伤害并击中时附加负面效果,在一定时限内可以来回移动,让敌方防不胜防的同时还能保证自身的生存能力。技能跗骨可以消耗自身的血魂对敌方造成伤害并施加负面效果,降低敌方移动速度的负面状态让影刹近身战斗能力大大提升。束缚技能是一个短时间的控制技能,造成伤害后可以制造累积影刹的连击能力,配合输出使用效果非常强劲。血傀技能可以召唤分身共同作战,和死阵配合使用还能回复自身少量生命值,回复效果具有时限性,死阵本身带有控制效果,十分适合和输出技能配合打出高额伤害。鬼祭技能是一个解控技能,可以隐身自保,偷袭敌人获得连击机会。肃杀技能可以重置技能的冷却时间,配合冷却长的技能使用可以打出爆发性伤害。影刹的解控技能和控制技能需要计算释放时机,争取达到输出最大化。
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