本篇文章给大家谈谈镇魔曲奔牛加点,以及镇魔曲哪个职业刷图最好对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、镇魔曲手游圣修怎么加点?圣修在镇魔曲中大多数是作为奶妈来看的,但是人家小和尚的输出还是不弱的,下面就来看看镇魔曲手游圣修流派加点。
2、圣修比较方便易记的方法是,输出流派选择高精神,一切服务于技能穿心杵、天照、天怒、铁浮屠,所以圣修流派优先选择铁浮屠、驱魂、法爆、天怒、法穿、万法和涅_。而治疗流量则选择法身固或鹿、神愈、禅露、济世,神愈、甘露、普渡、济世、圣手、天神。
3、除了加点方面,很多玩家们会问圣修需要带什么宠物,其实呢,玩家们可以看场景啦,在PK场景中带了个奔牛呢,主要是拉仇恨的作用,而炎灵是抢人头,而副本方面一般是用虹猫来治疗,而雄霸眩晕,玩家们可以根据自己手头上的宠物进行搭配呢,而且圣修主要有辅助以及输出的功能,想必也有很多人使用,所以相对来说还是不错的职业,玩家们,赶紧加点还有选择一个好的宠物玩起来吧。
标签:魔幻端游改编战斗网易游戏
镇魔曲手游御灵技能怎么加点?除了技能搭配外,还有一个就是技能加点,关于御灵技能加点方式如下:
一个喜欢玩召唤的玩家对镇魔御灵的个人见解,强也好弱也罢,不喜勿喷。首先分析御灵的技能,御灵顾名思义,靠宝宝输出的职业,这里御灵攻击类型的宝宝6种,(3幻3梵)站桩类1种(仙人掌)爆炸类1种(蘑菇)辅助类宝宝3种(乐系);
1:幻系,幻系的3种宝宝基本属性,继承人物伤害的40-50%不等,后面增加的伤害个人的14级松鼠增加314,(KFZ)感觉后期在%不增加的情况,幻系宝宝的输出应该在什么情况,75级以后人物的属性都是突飞猛进,幻系只继承很小的一部分可能打出伤害。CD5秒一个。除了继承伤害和血,其余继承属性不详。建议增强%伤害减少CD时间。乐系;
2:梵系,梵系算是良心宝宝,最初玩的时候有3只现在就1只了,继承人物120-150%伤害,要问一点,梵系奔牛是过渡用的吗?嘲讽技能居然对玩家无效.玄灵的3个奥义到底有多少伤害?求解?希望KFZ回答。
3:站桩的仙人掌,技能不错唯一不足,攻速太慢,继承人物伤害140%,,如果想躲跟本打不到人,仙人掌第3个奥义是御灵唯一能控人的手段,但是定身只有3秒,冷却时间还增加20秒,而且被控的人虽然3秒不能动,但是还是可以输出的。感觉时间短,冷却长。
4:蘑菇,这个玩过御灵的不解释,基本没人用。简直是来耍秀的,走的很慢到人跟前还要抖3抖。
5:乐系3种,(1鼓手,2号手)先说这2个,这个其实是不错的辅助一个加暴击,一个给幻兽加攻防。致命缺点,辅助有时限,就几秒,范围小,宝宝如果离人物远了,就没作用了,建议改进。另外鼓手是每次加一个幻兽还是全部都加,介绍模糊,忘改进。最后一个笛手,这个建议取消,个人感觉没有作用。也没看见过几个人带。奥义也垃圾。
分析:先说65的灵兽吧,奔牛在游戏里的热度一直居高不下,抛开憨厚的外形,其技能的实用性才是主因。在前言我说过,灵兽要么肉,要么输出,而奔牛比输出是比不上其他灵兽的,而它的技能也将其定义为肉盾宝宝。选择旋风斩+嘲讽+护身击的理由也是没有比减速+盾更好的技能搭配了。高级旋风斩却是奔牛的灵魂核心,开启特效后持续4秒的60%减速不要太硬霸,
而且这技能并不是要一直在伤害范围才起效的,只要挨一下就会触发4秒的减速。嘲讽就不用多说了,硬控玩家1.5秒也是十分不错的技能,还能给盾。至于护身击为的不是输出,而是它的2个特效都能使奔牛更能抗,并且给人一个盾。其实旧版的奔牛还有个被删的命令光环技能,在当年,带只命令光环牛的御灵,啧啧啧……比带只弱点堪破金刚或落樱的夜狩只强不弱。
主动高级优先:旋风斩>嘲讽>护身击
被动搭配:钝甲>战矛>防护>生机>护佑>活血>韧性皮肤>崎岖外表>振作
适合职业:御灵、星术、影刹、夜狩
(我先解释下:主动高级优先是指推荐主动技能中哪些技能是要优先考虑高级的,为了把主动技能的特效开启,资质一定要吃到对应高度这是必须的,被动搭配的顺序也是按重要度来排列,开启技能特效的属性被动我也用颜色区分开来方便理解)
分析:轮到这只萌萌哒的虹猫了,从开始到现在,虹猫的肉盾地位毋庸置疑,毕竟是只有奶的……奶猫。改版之后虹猫只剩下3个主动技能了,所以不用筛选了,就是甘露+神圣盾+穿透箭。高级甘露是虹猫的核心,这技能奶的血量跟灵兽自身的坚韧资质和坚韧加点有关,到高级之后奶一口能有1000点的加成,而且是范围形的群奶,开了第三个特效还能持续加50%的血量,最后相当于150%的奶量效果了。而神圣盾的强弱则与灵兽的生机资质和生机加点有关,在现在普遍元素伤害的时代十分实用,而且第三个特效的受3次攻击伤害降低20%也是很赞,无论是PK还是刷本都可以充分发挥作用。至于穿透箭……这真是个迷の技能呢,由于没有属性归属以及是个没有固定伤害加成的输出技能,所以十分鸡肋,而且在河谷追逐的时候很容易就留下一道毒雾踪迹,哪些敌人用虹猫比较多我看到后猜也猜的出来……最多只能锦上添花,但绝非雪中送炭。
主动高级优先:甘露>神圣盾>穿透箭
分析:终于说到蝶衣这个如此特殊的灵兽了,为什么说它特殊呢?其实说它是镇魔曲宠儿也不为过。你见过其他灵兽的外形化成NPC吗?你打过其他灵兽外形化成的BOSS吗?如果说这些都是因为美工的偷懒,那蝶衣的获得渠道就已经彻底奠定了它初期的特殊地位。那些年,蝶衣还只能在河谷里像活动一样刷出来,无论是否变异,只要抓到一只都会全服屏幕上方通告,当时没有只蝶衣在手还真不敢说自己没有遗憾了。直到从河谷搬到副本,再后来连通告都没有出了,它的地位也随着75级灵兽和属性攻击体系的出现而一落千丈。即使它也被替换上了新的雷系技能,但充其量也只是“高级别版彩翼”而已,至于为什么这样说会在下下下面提到。废话不说,个人认为最佳搭配是闪电链+雷云风暴+电光球,核心是高级电光球。说到属性攻击体系,就一定要关注新推出的忽视抗性被动,加上本身自带的降低目标抗性的主动技能,不死也要削层皮。而雷云风暴和闪电链都是不可多得的纯输出群体技能,其伤害在众多主动技能中也是名列前茅的,雷云风暴的降低目标躲避几率的特效在现今躲避当道的镇魔中是十分致命的。至于为什么不选择雷光甲,因为与闪电链对比,伤害目标不够多(作为远程灵兽,特效攻击周围3米的作用大大降低),没闪电链容易叠怒意狂击,所以这是新技能不及闪电链的原因。这三个主动技能凑在一起,输出不要太恐怖。那为什么我之前把现在的蝶衣说的如此差呢?同学,即使蝶衣已经平民化了,但它的产出量还是最低的,基数决定上层,这么少的数量能出多少个凑够3个主动技能的蝶衣呢?随着属性攻击体系的推出,其他灵兽也有了自己的输出套路,不会比蝶衣弱多少,这些我下下下面会讲到。
主动高级优先:电光球>雷云风暴>闪电链
被动搭配:电极>怒意狂击>躲避(如果执意PK的话可换风驰)>嗜血>勇冠>坚强>狂野狩猎>嗜血疯狂>防护
分析:说到75级的宝宝了,映入眼帘的是被人熟知的大长腿美女异翅。这个灵兽有点特殊,因为她是不可多得的可攻可受的……全面人才,所以根据个人的理念将她分为2种类型——控制减速流与远程输出流。看到这里,已经了解我观点的人都可以推测出这是一肉一输出的两种套路。没错,先讲控制减速流,其推荐技能为冰焰+冰风暴+寒冰魄,高级冰焰是控制流的核心。作为最后一个还没开发出特效的主动技能冰焰,我对它未知的特效十分好奇与期待,但同时又对它属性的归属感到十分蛋疼。作为控制性技能却是个火系技能,这对被动技能的搭配造成了一定阻碍,但这毫不影响它的重要性,因为它冰冻目标1秒的效果十分明显,三道冰住(高级的才是,低级的只有一道)呈扇形展开,配搭上其他减速控制技能能有效地留住目标。冰风暴是镇魔里为数不多的群体控制性主动技能,并且范围6米3秒60%减速的效果(高级)堪称群控的无冕之王。如果加上寒冰魄,这真是不得了的减速深渊……无CD的持续4秒60%减速(高级,再次强调是高级)的平A,分分钟把无数手残的近身职业代表恶心致死。
主动高级优先:冰焰>冰风暴>寒冰魄
被动搭配:坚韧>振作>净化>韧性皮肤>勇冠>狂野狩猎>崎岖外表>钝甲>防护
适合职业:龙将、夜狩、圣修、御灵
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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1、镇魔曲手游圣修怎么加点?圣修在镇魔曲中大多数是作为奶妈来看的,但是人家小和尚的输出还是不弱的,下面就来看看镇魔曲手游圣修流派加点。
2、圣修比较方便易记的方法是,输出流派选择高精神,一切服务于技能穿心杵、天照、天怒、铁浮屠,所以圣修流派优先选择铁浮屠、驱魂、法爆、天怒、法穿、万法和涅_。而治疗流量则选择法身固或鹿、神愈、禅露、济世,神愈、甘露、普渡、济世、圣手、天神。
3、除了加点方面,很多玩家们会问圣修需要带什么宠物,其实呢,玩家们可以看场景啦,在PK场景中带了个奔牛呢,主要是拉仇恨的作用,而炎灵是抢人头,而副本方面一般是用虹猫来治疗,而雄霸眩晕,玩家们可以根据自己手头上的宠物进行搭配呢,而且圣修主要有辅助以及输出的功能,想必也有很多人使用,所以相对来说还是不错的职业,玩家们,赶紧加点还有选择一个好的宠物玩起来吧。
标签:魔幻端游改编战斗网易游戏
镇魔曲手游御灵技能怎么加点?除了技能搭配外,还有一个就是技能加点,关于御灵技能加点方式如下:
一个喜欢玩召唤的玩家对镇魔御灵的个人见解,强也好弱也罢,不喜勿喷。首先分析御灵的技能,御灵顾名思义,靠宝宝输出的职业,这里御灵攻击类型的宝宝6种,(3幻3梵)站桩类1种(仙人掌)爆炸类1种(蘑菇)辅助类宝宝3种(乐系);
1:幻系,幻系的3种宝宝基本属性,继承人物伤害的40-50%不等,后面增加的伤害个人的14级松鼠增加314,(KFZ)感觉后期在%不增加的情况,幻系宝宝的输出应该在什么情况,75级以后人物的属性都是突飞猛进,幻系只继承很小的一部分可能打出伤害。CD5秒一个。除了继承伤害和血,其余继承属性不详。建议增强%伤害减少CD时间。乐系;
2:梵系,梵系算是良心宝宝,最初玩的时候有3只现在就1只了,继承人物120-150%伤害,要问一点,梵系奔牛是过渡用的吗?嘲讽技能居然对玩家无效.玄灵的3个奥义到底有多少伤害?求解?希望KFZ回答。
3:站桩的仙人掌,技能不错唯一不足,攻速太慢,继承人物伤害140%,,如果想躲跟本打不到人,仙人掌第3个奥义是御灵唯一能控人的手段,但是定身只有3秒,冷却时间还增加20秒,而且被控的人虽然3秒不能动,但是还是可以输出的。感觉时间短,冷却长。
4:蘑菇,这个玩过御灵的不解释,基本没人用。简直是来耍秀的,走的很慢到人跟前还要抖3抖。
5:乐系3种,(1鼓手,2号手)先说这2个,这个其实是不错的辅助一个加暴击,一个给幻兽加攻防。致命缺点,辅助有时限,就几秒,范围小,宝宝如果离人物远了,就没作用了,建议改进。另外鼓手是每次加一个幻兽还是全部都加,介绍模糊,忘改进。最后一个笛手,这个建议取消,个人感觉没有作用。也没看见过几个人带。奥义也垃圾。
分析:先说65的灵兽吧,奔牛在游戏里的热度一直居高不下,抛开憨厚的外形,其技能的实用性才是主因。在前言我说过,灵兽要么肉,要么输出,而奔牛比输出是比不上其他灵兽的,而它的技能也将其定义为肉盾宝宝。选择旋风斩+嘲讽+护身击的理由也是没有比减速+盾更好的技能搭配了。高级旋风斩却是奔牛的灵魂核心,开启特效后持续4秒的60%减速不要太硬霸,
而且这技能并不是要一直在伤害范围才起效的,只要挨一下就会触发4秒的减速。嘲讽就不用多说了,硬控玩家1.5秒也是十分不错的技能,还能给盾。至于护身击为的不是输出,而是它的2个特效都能使奔牛更能抗,并且给人一个盾。其实旧版的奔牛还有个被删的命令光环技能,在当年,带只命令光环牛的御灵,啧啧啧……比带只弱点堪破金刚或落樱的夜狩只强不弱。
主动高级优先:旋风斩>嘲讽>护身击
被动搭配:钝甲>战矛>防护>生机>护佑>活血>韧性皮肤>崎岖外表>振作
适合职业:御灵、星术、影刹、夜狩
(我先解释下:主动高级优先是指推荐主动技能中哪些技能是要优先考虑高级的,为了把主动技能的特效开启,资质一定要吃到对应高度这是必须的,被动搭配的顺序也是按重要度来排列,开启技能特效的属性被动我也用颜色区分开来方便理解)
分析:轮到这只萌萌哒的虹猫了,从开始到现在,虹猫的肉盾地位毋庸置疑,毕竟是只有奶的……奶猫。改版之后虹猫只剩下3个主动技能了,所以不用筛选了,就是甘露+神圣盾+穿透箭。高级甘露是虹猫的核心,这技能奶的血量跟灵兽自身的坚韧资质和坚韧加点有关,到高级之后奶一口能有1000点的加成,而且是范围形的群奶,开了第三个特效还能持续加50%的血量,最后相当于150%的奶量效果了。而神圣盾的强弱则与灵兽的生机资质和生机加点有关,在现在普遍元素伤害的时代十分实用,而且第三个特效的受3次攻击伤害降低20%也是很赞,无论是PK还是刷本都可以充分发挥作用。至于穿透箭……这真是个迷の技能呢,由于没有属性归属以及是个没有固定伤害加成的输出技能,所以十分鸡肋,而且在河谷追逐的时候很容易就留下一道毒雾踪迹,哪些敌人用虹猫比较多我看到后猜也猜的出来……最多只能锦上添花,但绝非雪中送炭。
主动高级优先:甘露>神圣盾>穿透箭
分析:终于说到蝶衣这个如此特殊的灵兽了,为什么说它特殊呢?其实说它是镇魔曲宠儿也不为过。你见过其他灵兽的外形化成NPC吗?你打过其他灵兽外形化成的BOSS吗?如果说这些都是因为美工的偷懒,那蝶衣的获得渠道就已经彻底奠定了它初期的特殊地位。那些年,蝶衣还只能在河谷里像活动一样刷出来,无论是否变异,只要抓到一只都会全服屏幕上方通告,当时没有只蝶衣在手还真不敢说自己没有遗憾了。直到从河谷搬到副本,再后来连通告都没有出了,它的地位也随着75级灵兽和属性攻击体系的出现而一落千丈。即使它也被替换上了新的雷系技能,但充其量也只是“高级别版彩翼”而已,至于为什么这样说会在下下下面提到。废话不说,个人认为最佳搭配是闪电链+雷云风暴+电光球,核心是高级电光球。说到属性攻击体系,就一定要关注新推出的忽视抗性被动,加上本身自带的降低目标抗性的主动技能,不死也要削层皮。而雷云风暴和闪电链都是不可多得的纯输出群体技能,其伤害在众多主动技能中也是名列前茅的,雷云风暴的降低目标躲避几率的特效在现今躲避当道的镇魔中是十分致命的。至于为什么不选择雷光甲,因为与闪电链对比,伤害目标不够多(作为远程灵兽,特效攻击周围3米的作用大大降低),没闪电链容易叠怒意狂击,所以这是新技能不及闪电链的原因。这三个主动技能凑在一起,输出不要太恐怖。那为什么我之前把现在的蝶衣说的如此差呢?同学,即使蝶衣已经平民化了,但它的产出量还是最低的,基数决定上层,这么少的数量能出多少个凑够3个主动技能的蝶衣呢?随着属性攻击体系的推出,其他灵兽也有了自己的输出套路,不会比蝶衣弱多少,这些我下下下面会讲到。
主动高级优先:电光球>雷云风暴>闪电链
被动搭配:电极>怒意狂击>躲避(如果执意PK的话可换风驰)>嗜血>勇冠>坚强>狂野狩猎>嗜血疯狂>防护
分析:说到75级的宝宝了,映入眼帘的是被人熟知的大长腿美女异翅。这个灵兽有点特殊,因为她是不可多得的可攻可受的……全面人才,所以根据个人的理念将她分为2种类型——控制减速流与远程输出流。看到这里,已经了解我观点的人都可以推测出这是一肉一输出的两种套路。没错,先讲控制减速流,其推荐技能为冰焰+冰风暴+寒冰魄,高级冰焰是控制流的核心。作为最后一个还没开发出特效的主动技能冰焰,我对它未知的特效十分好奇与期待,但同时又对它属性的归属感到十分蛋疼。作为控制性技能却是个火系技能,这对被动技能的搭配造成了一定阻碍,但这毫不影响它的重要性,因为它冰冻目标1秒的效果十分明显,三道冰住(高级的才是,低级的只有一道)呈扇形展开,配搭上其他减速控制技能能有效地留住目标。冰风暴是镇魔里为数不多的群体控制性主动技能,并且范围6米3秒60%减速的效果(高级)堪称群控的无冕之王。如果加上寒冰魄,这真是不得了的减速深渊……无CD的持续4秒60%减速(高级,再次强调是高级)的平A,分分钟把无数手残的近身职业代表恶心致死。
主动高级优先:冰焰>冰风暴>寒冰魄
被动搭配:坚韧>振作>净化>韧性皮肤>勇冠>狂野狩猎>崎岖外表>钝甲>防护
适合职业:龙将、夜狩、圣修、御灵
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。