其实真女神转生 加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解真女神转生系列顺序,因此呢,今天小编就来为大家分享真女神转生 加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、主角每一次升级,除了能提升HP和MP外,还能获得自由分配的5个成长点数和10个AP点,成长点可以分配至力、技、魔、速与运五项。
2、推荐玩家着重于“魔”与“速”的成长加点,魔大于速大于运、力、技。
3、着重说明“魔”成长是应为绝大多数恶魔都拥有弱点属性,利用高威力的属性魔法输出攻略思路。“速”的成长使主角的行动顺序提前,只要优先攻击敌人弱点,主角就可以在短时间内行动2次。
1、枪加全速速度满了可以适当加魔力,技能是需要练出魔弹和锐利,生活的技能的话需要枪匠和融合。
2、法师需要魔力可以全魔力也可以魔力和智力双加,技能就是破坏魔法和魔崩拳,另外一种技能就是魔忌法师,如果可能的话还是加我Q,我可以详细的告诉你,哎因为回答反而被扣分了郁闷。
1、《真女神转生5》主角加点是力108= 63+45,体64=63+1,魔79=63+16,速79=63+16,运79=63+16,要+的数值就是自选值。
2、一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。
3、能力设定,主人公与仲魔均存在能力值、属性攻击耐性等数值设定。通过打倒敌人等方式可以获得经验值以提升等级,主人公提升等级后将获得1点能力点数,可将能力点数分配至想要提升的能力值中。仲魔则会根据种类自行分配能力值,在抵达一定等级后即可习得技能。
4、仲魔依据其种类将出现不同的技能适合度,技能适合度是以数值显示对属性技能擅长或不擅长的程度。对于擅长的属性,可以获得威力提升、减少消耗MP等恩惠。但是对于不擅长的属性,则会有威力降低、增加消耗MP等不利影响。
《真女神转生5》主角加点是力108= 63+45,体64=63+1,魔79=63+16,速79=63+16,运79=63+16,要+的数值就是自选值。
一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。
《真女神转生5》目前一共有四个结局,三个正常流程加一个隐藏结局:
1、秩序结局:赞同、黄毛、选1。
2、中立结局:赞同、八云、选3。
3、混沌结局:赞同、结弦、选2。
1、个人建议是:力 108= 63+45,体 64= 63+1,魔 79= 63+16,速 79= 63+16,运 79= 63+16,要+的数值就是自选值,如果要玩两周目,可以自行调整数值,平均一些总是比较好看。
2、一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。
3、首先就升级来说,每升一级,有一点自选点数,和三点预设,但这预设值其实是固定的,每五级固定五维+3,主角一开始素质等级三,五维皆5。
4、若不加上自选点数,升到99级,计算机帮你点的数值就是5维63,而这是固定无法改变的,但你手上应有96点可以分配,若以跑三周目捡200未满五维+21来看,也有买dlc的话。
5、这个+值共只有94,我有多个存档反覆验证,也不知2点跑去那里了,可能一开始3-4级时缺掉了,后面每五级确实固定五维+3,固定循环为4至9及9至4,当你的等级尾数为4或9时,都验算一下之后要怎么再点。
1、知:影响辅助魔法效果和威力,MP上限(包括成功率,恢复值和魔法抗性),以及和仲魔对话的成功率(仅限主角有这个效果)~
2、魔:影响攻击魔法的威力,稍微增加辅助魔法的效果和MP上限~
3、运:影响遇敌后不被恶魔察觉的成功率(加满后的几率为90%),稍微+点回避~
4、还有主角的两个朋友,会恢复魔法的+知和力,会攻击魔法+魔~
5、PS:考虑到GBA真女神1的地图走起来遇敌率高但是和魔物交谈就算不能收复也可以获得一些物品。“知“适当的多加一些吧。
关于本次真女神转生 加点和真女神转生系列顺序的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
其实真女神转生 加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解真女神转生系列顺序,因此呢,今天小编就来为大家分享真女神转生 加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、主角每一次升级,除了能提升HP和MP外,还能获得自由分配的5个成长点数和10个AP点,成长点可以分配至力、技、魔、速与运五项。
2、推荐玩家着重于“魔”与“速”的成长加点,魔大于速大于运、力、技。
3、着重说明“魔”成长是应为绝大多数恶魔都拥有弱点属性,利用高威力的属性魔法输出攻略思路。“速”的成长使主角的行动顺序提前,只要优先攻击敌人弱点,主角就可以在短时间内行动2次。
1、枪加全速速度满了可以适当加魔力,技能是需要练出魔弹和锐利,生活的技能的话需要枪匠和融合。
2、法师需要魔力可以全魔力也可以魔力和智力双加,技能就是破坏魔法和魔崩拳,另外一种技能就是魔忌法师,如果可能的话还是加我Q,我可以详细的告诉你,哎因为回答反而被扣分了郁闷。
1、《真女神转生5》主角加点是力108= 63+45,体64=63+1,魔79=63+16,速79=63+16,运79=63+16,要+的数值就是自选值。
2、一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。
3、能力设定,主人公与仲魔均存在能力值、属性攻击耐性等数值设定。通过打倒敌人等方式可以获得经验值以提升等级,主人公提升等级后将获得1点能力点数,可将能力点数分配至想要提升的能力值中。仲魔则会根据种类自行分配能力值,在抵达一定等级后即可习得技能。
4、仲魔依据其种类将出现不同的技能适合度,技能适合度是以数值显示对属性技能擅长或不擅长的程度。对于擅长的属性,可以获得威力提升、减少消耗MP等恩惠。但是对于不擅长的属性,则会有威力降低、增加消耗MP等不利影响。
《真女神转生5》主角加点是力108= 63+45,体64=63+1,魔79=63+16,速79=63+16,运79=63+16,要+的数值就是自选值。
一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。
《真女神转生5》目前一共有四个结局,三个正常流程加一个隐藏结局:
1、秩序结局:赞同、黄毛、选1。
2、中立结局:赞同、八云、选3。
3、混沌结局:赞同、结弦、选2。
1、个人建议是:力 108= 63+45,体 64= 63+1,魔 79= 63+16,速 79= 63+16,运 79= 63+16,要+的数值就是自选值,如果要玩两周目,可以自行调整数值,平均一些总是比较好看。
2、一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。
3、首先就升级来说,每升一级,有一点自选点数,和三点预设,但这预设值其实是固定的,每五级固定五维+3,主角一开始素质等级三,五维皆5。
4、若不加上自选点数,升到99级,计算机帮你点的数值就是5维63,而这是固定无法改变的,但你手上应有96点可以分配,若以跑三周目捡200未满五维+21来看,也有买dlc的话。
5、这个+值共只有94,我有多个存档反覆验证,也不知2点跑去那里了,可能一开始3-4级时缺掉了,后面每五级确实固定五维+3,固定循环为4至9及9至4,当你的等级尾数为4或9时,都验算一下之后要怎么再点。
1、知:影响辅助魔法效果和威力,MP上限(包括成功率,恢复值和魔法抗性),以及和仲魔对话的成功率(仅限主角有这个效果)~
2、魔:影响攻击魔法的威力,稍微增加辅助魔法的效果和MP上限~
3、运:影响遇敌后不被恶魔察觉的成功率(加满后的几率为90%),稍微+点回避~
4、还有主角的两个朋友,会恢复魔法的+知和力,会攻击魔法+魔~
5、PS:考虑到GBA真女神1的地图走起来遇敌率高但是和魔物交谈就算不能收复也可以获得一些物品。“知“适当的多加一些吧。
关于本次真女神转生 加点和真女神转生系列顺序的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。