真龙星君法驱加点,dnf国服第一真龙星君
创始人
2024-09-25 00:17:49
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大家好,今天来为大家解答真龙星君法驱加点这个问题的一些问题点,包括dnf国服第一真龙星君也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、DNF最新90级驱魔师技能加点

职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君

SP:全部11010,已用9270剩余1790

1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。

2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。

3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。

4、契约点主要倾向于安徒恩加点,非契约点主要倾向于异界、镇魂加点。

星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。巨旋风推怪、聚怪、打hit。星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。

式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。

狂乱锤击单纯前置。无双击1级用以聚怪、拉怪。两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。

如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。

二、DNF驱魔师 力驱好还是法驱好

1、对于驱魔,拥有两个流派,力驱和法驱

2、力驱主要是使用物理攻击技能,这个流派最大的特点就是爆发高,百分比高,并且二觉被动和70主动的关系,伤害很高,也就有了z斗士这个东西,问题这个流派很依赖高强,如果想要做z斗士就必须要有魔肩。

3、然后法驱主要是使用魔法攻击技能,这个流派最大的特点就是安逸,虽然百分比不高,但胜在刷图安逸,然后这个流派也分了很多流派,有遛狗的,有白虎的,但他们的共同点都是安逸,这个流派最大的问题就是爆发不高,也就二觉和80主动能有一个小爆发,还很依赖远古。

4、对于力驱来说,魔战是z斗士的一个很重要的东西,有了这个你就能秒天秒地了(虽然这么说夸张了点,但有了肩你就是z斗士,没有肩只能叫驱魔。),就算只有远古套也可以一战。

5、法驱,太依赖远古套是一大缺点,因为真空期不是一般的大,爆发不高是硬伤,但安逸是这个流派的最大特点,然后就没有然后了。

6、如果日常升级就法驱吧,安逸。如果你是土豪或者那种挑战高难度的,或许物驱会适合你。

三、dnf90版驱魔怎么加点 90版本驱魔刷图加点

1、在DNF里驱魔师指的是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。在驱魔这职业上圣光脉轮的魔法系驱魔师的另一种叫法“法驱”,他们擅长使用咒符和式神,在驱魔中是一种另类的职业,也是一种高输出、高伤害的职业。

2、职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君

3、SP:全部 11010已用 9270剩余 1790

四、DNF驱魔师86刷图怎么加点

DNF驱魔86刷图怎么加点?废话不多说,下面小编就给大家分析分析,法驱和力驱的刷图加点方法,希望对大家有所帮助。

职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君

SP:全部 11010已用 9995剩余 1015

>>>>>通用技能<<<<<

>>>>>普通技能<<<<<

以上SP加点方案是法驱中所有流派都适用的加点方案,在装备和习惯的选择上玩家可以用来选择全小招、如升天阵、朱雀符、空斩打三选二加满,若喜欢大招轻图可以选择狂暴锤击或者灭魂符。需要刷安图恩的玩家需要1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击用来抓取怪物。

在TP上加点就可以分出法驱的不同流派了,接下来小编会为大家介绍不同法驱流派的TP和剩余SP加点方法。

基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。

白虎必满。落雷是次要考虑对象。

破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。

破魔必满。落雷是次要考虑对象。

破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。

Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。

以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。

满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。

不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。

DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点

职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君

SP:全部 11010已用 9450剩余 1560

>>>>>通用技能<<<<<

>>>>>普通技能<<<<<

>>>>>特性技能<<<<<

在技能SP的加点上玩家会根据异界套的装备和习惯在落风锤、疾风打和断空锤击中选择一个,三个小招中各有特色,疾风打最快,落风锤可击飞,断空锤击可小范围聚怪,三个小招都无霸体,相比较而言疾风打来的较为实用些。

星落打有喜欢加的也可以加TP,小范围清怪非常快,聚怪+攻击力高。

巨旋风一般来说只加10用来聚怪,或者+1也可以,因为满了攻击力也不是太高,蓄力可以有被动加成但是无霸体,容易被打断,基本就是进图就放用于聚怪。

力驱和法驱相比攻击范围小了一些,如果怪物乱走很容易技能(一觉)放空,所以需要注意技能的施放时机,高HP抓住了BOSS你就可以将一系列无色一觉二觉放BOSS身上直接就秒了。所以说力驱对于一些有霸体又特别能跑的怪物比较没辙。

剩余的SP玩家可以考虑满压制符,范围一半但是非常好用,二觉任务就靠它不浪费复活。同样的打安图恩也非常好用。

净化用于在部分图如镇魂、异界和安图等图中解决异常状态,也是非常实用的技能。

在装备的选择上基本就是巨兵套和逆袭9为主流异界套装备。巨兵套本身无特色,如果配上相应的SS武器会非常出色。而逆袭9没有特定高强的武器时,以逆袭6+其他装备更好。

DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点

五、dnf 真龙星君 刷图加点 法驱和力驱各一套

1、白虎:作为法驱的核心持续输出技能,必满

2、压制符:对控怪和增强法驱技能效率有着不可磨灭的贡献,也满了,来1点TP保证有束缚效果

3、落雷符:不错的持续输出技能且附带感电效果,SP、TP双满

4、小狗满对所有技能都间接提升伤害,被动大狗也满上怕也没啥争议

5、鸟阵也必须满,作为法驱最依赖的三大爆发技能之一,SP TP双满TP的解释,攻击间隔减少一半、持续时间减少一半、攻击力增加一半、则是大大提升技能的性价比,

6、因为鸟阵施放的时候,法驱不能移动,除非按C取消学了TP,发动时间减少非常有利于生存,而且攻击力提升一半,建议TP满

7、狂暴锤击必满,脉轮圣光状态下转换为魔法攻击模式,极强的单杀和群点能力,满

8、巨兵精通必满,SB2以后默认念珠增加30%的面板,已经过测试的,必满

9、潜龙满,学满后按紧Z可作为最佳的、触发1觉被动“斗志散发”的技能

10、圣光脉轮满,法驱最核心的BUFF技能,部分技能的发动前提。

11、脉轮式神满,4级可提升所有法系技能百分之26的伤害

12、式神之力满,4级堆满3次可增加12魔法暴击,171的魔法攻击力

13、2觉主动1点,式神封灵阵2,七杀是力驱的不加。

14、朱雀符,朱雀符是一个极佳的清小怪技能,覆盖范围极大,虽然是默认火属性,使用2觉主动BUFF后会短暂变成光属性攻击,可以说是法驱最佳的清小怪技能,

15、升天阵,这招主要是聚怪专用,虽然对霸体的不好使,在压制符里能有效把怪聚到一起,便于衔接破魔符、朱雀符、落雷符等技能,1点就够,算是聚怪以及绝望里逃生的技能。

六、dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点

1、“魔法输出”(比如大地6/9的玩家)

2、请将下面加点截图中部分技能调整:

3、脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)

4、攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)

5、与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。

6、暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。

7、非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。

8、剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。

9、不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,今天来为大家解答真龙星君法驱加点这个问题的一些问题点,包括dnf国服第一真龙星君也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

真龙星君法驱加点,dnf国服第一真龙星君

一、DNF最新90级驱魔师技能加点

职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君

SP:全部11010,已用9270剩余1790

1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。

2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。

3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。

4、契约点主要倾向于安徒恩加点,非契约点主要倾向于异界、镇魂加点。

星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。巨旋风推怪、聚怪、打hit。星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。

式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。

狂乱锤击单纯前置。无双击1级用以聚怪、拉怪。两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。

如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。

二、DNF驱魔师 力驱好还是法驱好

1、对于驱魔,拥有两个流派,力驱和法驱

2、力驱主要是使用物理攻击技能,这个流派最大的特点就是爆发高,百分比高,并且二觉被动和70主动的关系,伤害很高,也就有了z斗士这个东西,问题这个流派很依赖高强,如果想要做z斗士就必须要有魔肩。

3、然后法驱主要是使用魔法攻击技能,这个流派最大的特点就是安逸,虽然百分比不高,但胜在刷图安逸,然后这个流派也分了很多流派,有遛狗的,有白虎的,但他们的共同点都是安逸,这个流派最大的问题就是爆发不高,也就二觉和80主动能有一个小爆发,还很依赖远古。

4、对于力驱来说,魔战是z斗士的一个很重要的东西,有了这个你就能秒天秒地了(虽然这么说夸张了点,但有了肩你就是z斗士,没有肩只能叫驱魔。),就算只有远古套也可以一战。

5、法驱,太依赖远古套是一大缺点,因为真空期不是一般的大,爆发不高是硬伤,但安逸是这个流派的最大特点,然后就没有然后了。

6、如果日常升级就法驱吧,安逸。如果你是土豪或者那种挑战高难度的,或许物驱会适合你。

三、dnf90版驱魔怎么加点 90版本驱魔刷图加点

1、在DNF里驱魔师指的是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。在驱魔这职业上圣光脉轮的魔法系驱魔师的另一种叫法“法驱”,他们擅长使用咒符和式神,在驱魔中是一种另类的职业,也是一种高输出、高伤害的职业。

2、职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君

3、SP:全部 11010已用 9270剩余 1790

四、DNF驱魔师86刷图怎么加点

DNF驱魔86刷图怎么加点?废话不多说,下面小编就给大家分析分析,法驱和力驱的刷图加点方法,希望对大家有所帮助。

职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君

SP:全部 11010已用 9995剩余 1015

>>>>>通用技能<<<<<

>>>>>普通技能<<<<<

以上SP加点方案是法驱中所有流派都适用的加点方案,在装备和习惯的选择上玩家可以用来选择全小招、如升天阵、朱雀符、空斩打三选二加满,若喜欢大招轻图可以选择狂暴锤击或者灭魂符。需要刷安图恩的玩家需要1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击用来抓取怪物。

在TP上加点就可以分出法驱的不同流派了,接下来小编会为大家介绍不同法驱流派的TP和剩余SP加点方法。

基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。

白虎必满。落雷是次要考虑对象。

破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。

破魔必满。落雷是次要考虑对象。

破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。

Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。

以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。

满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。

不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。

DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点

职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君

SP:全部 11010已用 9450剩余 1560

>>>>>通用技能<<<<<

>>>>>普通技能<<<<<

>>>>>特性技能<<<<<

在技能SP的加点上玩家会根据异界套的装备和习惯在落风锤、疾风打和断空锤击中选择一个,三个小招中各有特色,疾风打最快,落风锤可击飞,断空锤击可小范围聚怪,三个小招都无霸体,相比较而言疾风打来的较为实用些。

星落打有喜欢加的也可以加TP,小范围清怪非常快,聚怪+攻击力高。

巨旋风一般来说只加10用来聚怪,或者+1也可以,因为满了攻击力也不是太高,蓄力可以有被动加成但是无霸体,容易被打断,基本就是进图就放用于聚怪。

力驱和法驱相比攻击范围小了一些,如果怪物乱走很容易技能(一觉)放空,所以需要注意技能的施放时机,高HP抓住了BOSS你就可以将一系列无色一觉二觉放BOSS身上直接就秒了。所以说力驱对于一些有霸体又特别能跑的怪物比较没辙。

剩余的SP玩家可以考虑满压制符,范围一半但是非常好用,二觉任务就靠它不浪费复活。同样的打安图恩也非常好用。

净化用于在部分图如镇魂、异界和安图等图中解决异常状态,也是非常实用的技能。

在装备的选择上基本就是巨兵套和逆袭9为主流异界套装备。巨兵套本身无特色,如果配上相应的SS武器会非常出色。而逆袭9没有特定高强的武器时,以逆袭6+其他装备更好。

DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点

五、dnf 真龙星君 刷图加点 法驱和力驱各一套

1、白虎:作为法驱的核心持续输出技能,必满

2、压制符:对控怪和增强法驱技能效率有着不可磨灭的贡献,也满了,来1点TP保证有束缚效果

3、落雷符:不错的持续输出技能且附带感电效果,SP、TP双满

4、小狗满对所有技能都间接提升伤害,被动大狗也满上怕也没啥争议

5、鸟阵也必须满,作为法驱最依赖的三大爆发技能之一,SP TP双满TP的解释,攻击间隔减少一半、持续时间减少一半、攻击力增加一半、则是大大提升技能的性价比,

6、因为鸟阵施放的时候,法驱不能移动,除非按C取消学了TP,发动时间减少非常有利于生存,而且攻击力提升一半,建议TP满

7、狂暴锤击必满,脉轮圣光状态下转换为魔法攻击模式,极强的单杀和群点能力,满

8、巨兵精通必满,SB2以后默认念珠增加30%的面板,已经过测试的,必满

9、潜龙满,学满后按紧Z可作为最佳的、触发1觉被动“斗志散发”的技能

10、圣光脉轮满,法驱最核心的BUFF技能,部分技能的发动前提。

11、脉轮式神满,4级可提升所有法系技能百分之26的伤害

12、式神之力满,4级堆满3次可增加12魔法暴击,171的魔法攻击力

13、2觉主动1点,式神封灵阵2,七杀是力驱的不加。

14、朱雀符,朱雀符是一个极佳的清小怪技能,覆盖范围极大,虽然是默认火属性,使用2觉主动BUFF后会短暂变成光属性攻击,可以说是法驱最佳的清小怪技能,

15、升天阵,这招主要是聚怪专用,虽然对霸体的不好使,在压制符里能有效把怪聚到一起,便于衔接破魔符、朱雀符、落雷符等技能,1点就够,算是聚怪以及绝望里逃生的技能。

六、dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点

1、“魔法输出”(比如大地6/9的玩家)

2、请将下面加点截图中部分技能调整:

3、脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)

4、攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)

5、与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。

6、暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。

7、非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。

8、剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。

9、不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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