本篇文章给大家谈谈真封神 术士加点,以及真封神想在国际版玩术士对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、毒系技能。真封神邪灵术士主用毒系技能,《真封神》是对游戏音乐这一游戏元素极致追求下全力打造的国产网游神话。以公元前1100年,在华夏中原大地曾发生过一场惊天地、泣鬼神的商周之战为背景。
2、A.必杀技:当角色的武器技能提升到一定的阶段,便会在快捷工具栏旁角色的肖像上方出现必杀技,按下后即可施展必杀技,必杀技会耗损角色的MP值。B.合体技:当达到必要条件时,在三人肖像的上方中间会出现合体技的符号。
3、属性点:精准、敏捷、智力根据装备加,留出五点备用点,其他全加体。
4、级前就不用说,是熟悉游戏的一些基础。5级开始后有一点技能,从技能说起:一个新手玩这个游戏你即使看了官方的介绍,再开始玩游戏加点后也会百分百后悔的。
5、剩下的点就以鞭系为主,建议您在弓系技能里加一些有任务属性加成的技能好点.这么加基本没什么影响的.如果您是在真封神之金封神,参考这个http://,洗技能或者3转职业后是有1666点SP的。完全够您加点。
6、级之前最好找个好师傅带这样升级很快的我就是这样的呵呵~~!到了30先把转职任务做了。
5级前就不用说,是熟悉游戏的一些基础。5级开始后有一点技能,从技能说起:一个新手玩这个游戏你即使看了官方的介绍,再开始玩游戏加点后也会百分百后悔的。技能以性能来说有三大类:1、是被动技能,这就象是个基础技能,学了它和它对应的技能也会发挥的好些。如:毒术修习、百鬼夜行。2、是连续技能,顾名思义就是发一下技能就一直打下去的那种。如:碧焰剑。3、单击技能,就是打一下还得花时间恢复的一种,如:冥炎斩。知道了这些洗点后或加点前就可以看清楚那些技能被你而用。特别注意的是有的技能是需要一次就加5点SP的(这就是说平时升一级SP1点要累积起来,够5点了才能给么个技能加)。在你加一个技能前要看清楚他对应相关的技能还需要多少SP.以免加了这个技能却发不出他最大的功力,如冥炎斩后面的百鬼夜行就需要SP5点,邪灵剑舞后面的魔气冲天一次就要SP5。
具体的以人多练毒的邪灵术士开始说起,其他的什么冰、密术、其他,看都不要看,开始一点也别加。
10级前的SP6点分配就简单毒术修习+5,碧焰剑+1。
20级前的SP16点分配就简单毒术修习+5,碧焰剑+5,毒焰缭绕+5,冥炎斩+1。
自己就看着办,别加到其他上面了就行。在此你最好把没10可以洗点的权利留下来,以备以后。
30级转职为幻世妖道,人就开始有点成就感了。这个时候就可以洗点。洗完就有SP26点了
第一排技能:毒术修习+5碧焰剑+0
第二排技能:百鬼夜行+0冥炎斩+5毒焰缭绕+0
第四排技能:毒术精通+5邪灵剑舞+1魔气冲天+5
注释:开始加点的人就有点奇怪了,明明我可以把邪灵剑舞+5呀。但是邪灵剑舞不可能一次加到5的。因为邪灵剑舞每升1级是要有级别要求的,如邪灵剑舞5级要到38级才可以的,但是你总共就26点,这样就有剩的了,只能是高不成低不就了。我要说的是一次魔气冲天+5是可以增加邪灵剑舞伤害20%。这种加法是练级用的,如果你想PK我劝你还是别想,三四十级出去反正也是被秒。另外还有练武器的问题了,在老区里到级你可以拿别人练满的,新区你就找个练剑的人了。自己练的话很累,到级了还是要频繁的洗点,后面你就觉得可以洗点的机会太少了。
第一排技能:毒术修习+5碧焰剑+0
第二排技能:百鬼夜行+0冥炎斩+5毒焰缭绕+0
第四排技能:毒术精通+5邪灵剑舞+0魔气冲天+0
第五排技能:轻云咒+5尸毒化骨+?腐骨化血+5
注释:到这个级别你也都会了40不惑嘛。这个级别的灵活就大多了,你也可以把冥炎斩的5点加到碧焰剑。同时练剑也该自己动手,或者加到密术里了看你的爱好。反正到50了又得洗点了。这里也要考虑是不是该改学冰去耍耍了,相信你也会加点了。
第一排技能:毒术修习+5碧焰剑+0
第二排技能:百鬼夜行+0冥炎斩+5毒焰缭绕+0
第四排技能:毒术精通+5邪灵剑舞+0魔气冲天+0
第五排技能:轻云咒+0尸毒化骨+5腐骨化血+5
第六排技能:魂散飞离+5摄魂剑+1共用去36个技能点其它加密术练剑
注释:毒焰缭绕魔气冲天轻云咒三种技能没什么效果最好别加!密术练剑:因为你级高是没人帮你练剑的,别人也练不了你的剑。这是华南电信1区飞霞服务器:破碎の小凯。50级的术士的加点方法,希望可以帮助一下大家,同时也感谢他!谢谢大家!
年龄:16性别:女出生地:不明,但继承了后翌的血脉从小就被遗弃在荒野,在河间的森林中长大,是远近闻名的神射
手。终日与野兽精怪为伍,让她拥有矫健敏捷的身手。丰姿绰约
的她喜欢在山林里逐风轻舞,因为心地善良从不肯伤害林中的小
动物,所以与野兽建立了亲密的伙伴关系,拥有人人称羡的神兽
驾驭技能,再配合强大的远距攻击能力可以衍生出多样的战术。
即使在战争年代,风舞者的生活也始终是平静的。直到有一
天,她遇到了狂战士,她追随狂战士辗转周商各地。纷争的乱世,
生命转瞬即逝,无法冷眼旁观的她逐渐抛弃了自然淳朴的本性,
充满了对力量的渴望。举起弓箭快速精准的射出,抡起鞭子狠狠
的掴向阻碍她的一切……善良多情的风舞者是不是依旧能够在林
间轻盈起舞,山林溪间是否还能看见她幸福的身影?
因为各职业都有两种不同的武器可以使用,相关技能也比较多,所以建议已经选定职业的玩家先确定自己喜欢的武器后,再选择修炼相关的职业技能,如果是全修的话,在到了30级开始学习中高级技能的时候,可能会惊奇发现技能点不够用哦!
风舞者是使用鞭子和弓箭,还能带神兽的漂亮妹妹。根据武器的不同,角色成长的方向也略微不同。值得提点的是,MM不但战袍漂亮,技能也相当华丽。
鞭系:鞭系武器伤害很高,攻击范围也比较远。风舞者MM提着鞭子时的飒爽风姿尽展巾帼胜须眉。不过鞭系武器除要求高精准外,还要求比较高的力量。
弓系:弓系武器是最远程的武器,伤害也高。弓系MM在修完技能后配备上极品装备,其射程完全可以再现后羿射日!
神兽MM:神兽MM主要是依靠神兽这个得力的助手,神兽不仅威武好看,还是不可多得的宠物、坐骑和帮手哦。建议准备走这类路线的MM技能点就必须全部加到增强神兽的技能上去,而武器选择和属性点加法就可以随自己心意了。
影响其属性的主要是敏捷和精准,风舞者MM既可以加力量也可以加敏捷,两者都可以大幅度的提高伤害,由于敏捷会增加闪避,所以建议风舞者MM走高敏捷高闪避路线,力量和精准只要够拿武器就好。年龄:18性别:男出生地:不明,传闻是商朝某武将的后裔。
骁勇善战的游侠。他豪情壮志、义胆云天,粗犷直爽、桀骜不驯。有着强壮的身体,有力的臂膀。在民不聊生,刀光剑影的无道乱世中,武力是生命的唯一保障。不管是天界、仙界、人界,无论在商还是在周,从来没有谁能够阻挡狂放不羁的狂战士。手起刀落间,血花四溅,再强大的敌人也难以抵挡他的勇猛。没有人知道他从哪里来,到哪里去。只知道通向封神的道路上,他遇佛杀佛、遇魔弑魔。结束乱世,建功立业成为他终身奋斗的目标。
无论是灵活尖锐的刀剑,还是锋利沉重的斧头,在他的手里都挥舞自如,虎虎生风。他始终认为,这些冷冰冰的武器,才是他最好的朋友,最亲的亲人。他——“狂战士”真的像传说中那样冷酷无情么?为什么对一把武器,他也会想尽办法藉由精炼打造而进行升级?年龄:17性别:男出生地:周,首阳山
周朝专属职业,阐教阵营里的护卫者。在人神共处的年代,因缘际会中,年纪轻轻已拥有五百年的修为。他却不惜修为,为了黎民百姓得以安居乐业,随时准备舍生取义。同样是使用法宝的高手,充满谋略和智慧,常被当作姜子牙的左膀右臂看待……外表俊逸,内心坚毅,长期的修道生涯使他处事谨慎、沉稳内敛,但是始终掩饰不了自己那一颗火热的心。每一次施展光明系法术的时候,天地都能感觉到他那一颗对世间万物充满热爱的赤子之心。
因为各职业都有两种不同的武器可以使用,相关技能也比较多,所以建议已经选定职业的玩家
神传道士是使用杖和飞轮法宝的阐教弟子,他们不仅外表够帅,还拥有强大的正派道术。角色专长可以根据选择使用武器或法宝分为灵修系和道术系。
法杖灵修系:法杖的伤害是比较小的,使用要求也比较低。跟杖相关的灵修法术也多为补充生命、提高属性或者抗性的辅助类法术,虽然灵修系攻击技能比较少,但是威力还是非常强的。灵修系的道士帅哥是组队、带人、升级、做任务、打BOSS必备。
法宝道术系:道士的法宝修炼分为水系道术和火系道术,威力不相伯仲,水系偏重单体攻击,火系偏重群体攻击。由于修炼的技能比较多,建议修炼法宝的道士帅哥选择一个元素道术系进行修炼,专精才会强哦。
影响其属性的主要是智力和精准,其次是敏捷,加点主要还是智力,智力决定法术威力。精准和敏捷可按照武器和装备的要求来加。也可以根据自己喜好加体质,无论是防高血多还是法多攻高,儒雅俊秀的道士GG都是非常受人欢迎的。年龄:17性别:男出生地:商,龙门村
商朝专属职业,截教通天教主的得意门生,是截教阵营中的猛将,精通黑暗系列术法。对于法宝有极强的悟性,醉心于研究各式上古遗留下的法宝,一心要找到拥有至高法力的24颗定海神珠,以发挥黑暗法术的最强威力。
他始终认为天地不仁,以万物为刍狗。人要自强于天地,天、仙、人三界就必须由有能力的人掌控。所谓的正与邪,不过是表面的说辞。飘逸的白发无风亦动,没有人见过邪灵的真面目,他的嘴角永远挂着一丝令人不寒而栗的微笑。他笑的可能是世上每一个人,包括自己。
邪灵术士是使用宝珠和飞剑法宝的截教弟子。跟道士相比,术士也异常俊美,就是稍微邪恶了一些。术士的咒法比道士的道术威力更强大。角色专长也可以根据选择使用武器或法宝分为密术系和邪咒系。
宝珠密术系:宝珠非常华丽,使用要求也相对较低。跟宝珠相关的密术不少是补充生命、提高属性或者抗性的辅助类法术。密术系的攻击技能比较多,威力也超级强。密术系术士哥哥弟弟们无论组队练级、打BOSS还是带人做任务,都是非常受欢迎的。
法宝邪咒系:术士的法宝修炼分为水系邪咒和毒系邪咒,术士的水系邪咒技能实际是冰系,为道士水系道术的衍生,毕竟截阐本一家,只是正道和旁门左道的区别。由于术士的修炼技能也是非常多的,建议修炼法宝的术士酷哥只选择一个邪咒系进行修炼,避免出现技能点不足的局面。
在配点方面,术士和道士的配点会比较相近,溯本求源两者实际是一脉相成,同根所生。
1、你玩的是术士啊?术士和道士只管加体好了,敏捷加了没什么用,力量更没用
2、MM全加敏嘛,一方面敏加闪避,另外一方面敏还加攻击,敏加的多了自然全是MISS了
3、术士加敏,加少了没用,加多了,闪避是高了,打人一点用都没,玩私服不就是PK么?打不了人,加了干嘛?全加体就行了,别的不用管,反正是元素攻击,你防御高了之后,血又厚,基本上术士加到最后就是血牛,比谁血都厚,打不死的小强就行了。
4、下个按键精灵,把毒火什么的加高了自然打人就疼了
5、还有,千万别加智力,我曾经玩过一个10转的私服,所有的点都加了智力,想试试的,结果,用技能打的时候还不如直接打呢,直接打,打上去倒是蛮疼的,不过人家一下就秒了
6、敏捷加不到1000点以上,人家打MISS不了几个,打到了血基本上就没了,相反,体加高了,防御厚了,血也厚,呵呵,打不死
在真封神国际版官网中,术士的属性点分配可以根据个人喜好和游戏策略来选择。以下是一些常见的属性点分配方案:
1.全智术士:这种术士以智力属性为主,拥有高魔法攻击力和魔法防御力,同时也可以使用一些辅助技能来帮助队友。
2.智力/敏捷术士:这种术士以智力为主,敏捷为辅,拥有较高的魔法攻击力和敏捷属性,可以快速释放魔法并对敌人造成伤害。
3.智力/耐力术士:这种术士以智力为主,耐力为辅,拥有较高的魔法攻击力和生命值,可以持续输出伤害并承受较多的伤害。
4.智力/力量术士:这种术士以智力为主,力量为辅,拥有较高的魔法攻击力和力量属性,可以增加队友的攻击力并造成更多的伤害。
文章到此结束,如果本次分享的真封神 术士加点和真封神想在国际版玩术士的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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1、毒系技能。真封神邪灵术士主用毒系技能,《真封神》是对游戏音乐这一游戏元素极致追求下全力打造的国产网游神话。以公元前1100年,在华夏中原大地曾发生过一场惊天地、泣鬼神的商周之战为背景。
2、A.必杀技:当角色的武器技能提升到一定的阶段,便会在快捷工具栏旁角色的肖像上方出现必杀技,按下后即可施展必杀技,必杀技会耗损角色的MP值。B.合体技:当达到必要条件时,在三人肖像的上方中间会出现合体技的符号。
3、属性点:精准、敏捷、智力根据装备加,留出五点备用点,其他全加体。
4、级前就不用说,是熟悉游戏的一些基础。5级开始后有一点技能,从技能说起:一个新手玩这个游戏你即使看了官方的介绍,再开始玩游戏加点后也会百分百后悔的。
5、剩下的点就以鞭系为主,建议您在弓系技能里加一些有任务属性加成的技能好点.这么加基本没什么影响的.如果您是在真封神之金封神,参考这个http://,洗技能或者3转职业后是有1666点SP的。完全够您加点。
6、级之前最好找个好师傅带这样升级很快的我就是这样的呵呵~~!到了30先把转职任务做了。
5级前就不用说,是熟悉游戏的一些基础。5级开始后有一点技能,从技能说起:一个新手玩这个游戏你即使看了官方的介绍,再开始玩游戏加点后也会百分百后悔的。技能以性能来说有三大类:1、是被动技能,这就象是个基础技能,学了它和它对应的技能也会发挥的好些。如:毒术修习、百鬼夜行。2、是连续技能,顾名思义就是发一下技能就一直打下去的那种。如:碧焰剑。3、单击技能,就是打一下还得花时间恢复的一种,如:冥炎斩。知道了这些洗点后或加点前就可以看清楚那些技能被你而用。特别注意的是有的技能是需要一次就加5点SP的(这就是说平时升一级SP1点要累积起来,够5点了才能给么个技能加)。在你加一个技能前要看清楚他对应相关的技能还需要多少SP.以免加了这个技能却发不出他最大的功力,如冥炎斩后面的百鬼夜行就需要SP5点,邪灵剑舞后面的魔气冲天一次就要SP5。
具体的以人多练毒的邪灵术士开始说起,其他的什么冰、密术、其他,看都不要看,开始一点也别加。
10级前的SP6点分配就简单毒术修习+5,碧焰剑+1。
20级前的SP16点分配就简单毒术修习+5,碧焰剑+5,毒焰缭绕+5,冥炎斩+1。
自己就看着办,别加到其他上面了就行。在此你最好把没10可以洗点的权利留下来,以备以后。
30级转职为幻世妖道,人就开始有点成就感了。这个时候就可以洗点。洗完就有SP26点了
第一排技能:毒术修习+5碧焰剑+0
第二排技能:百鬼夜行+0冥炎斩+5毒焰缭绕+0
第四排技能:毒术精通+5邪灵剑舞+1魔气冲天+5
注释:开始加点的人就有点奇怪了,明明我可以把邪灵剑舞+5呀。但是邪灵剑舞不可能一次加到5的。因为邪灵剑舞每升1级是要有级别要求的,如邪灵剑舞5级要到38级才可以的,但是你总共就26点,这样就有剩的了,只能是高不成低不就了。我要说的是一次魔气冲天+5是可以增加邪灵剑舞伤害20%。这种加法是练级用的,如果你想PK我劝你还是别想,三四十级出去反正也是被秒。另外还有练武器的问题了,在老区里到级你可以拿别人练满的,新区你就找个练剑的人了。自己练的话很累,到级了还是要频繁的洗点,后面你就觉得可以洗点的机会太少了。
第一排技能:毒术修习+5碧焰剑+0
第二排技能:百鬼夜行+0冥炎斩+5毒焰缭绕+0
第四排技能:毒术精通+5邪灵剑舞+0魔气冲天+0
第五排技能:轻云咒+5尸毒化骨+?腐骨化血+5
注释:到这个级别你也都会了40不惑嘛。这个级别的灵活就大多了,你也可以把冥炎斩的5点加到碧焰剑。同时练剑也该自己动手,或者加到密术里了看你的爱好。反正到50了又得洗点了。这里也要考虑是不是该改学冰去耍耍了,相信你也会加点了。
第一排技能:毒术修习+5碧焰剑+0
第二排技能:百鬼夜行+0冥炎斩+5毒焰缭绕+0
第四排技能:毒术精通+5邪灵剑舞+0魔气冲天+0
第五排技能:轻云咒+0尸毒化骨+5腐骨化血+5
第六排技能:魂散飞离+5摄魂剑+1共用去36个技能点其它加密术练剑
注释:毒焰缭绕魔气冲天轻云咒三种技能没什么效果最好别加!密术练剑:因为你级高是没人帮你练剑的,别人也练不了你的剑。这是华南电信1区飞霞服务器:破碎の小凯。50级的术士的加点方法,希望可以帮助一下大家,同时也感谢他!谢谢大家!
年龄:16性别:女出生地:不明,但继承了后翌的血脉从小就被遗弃在荒野,在河间的森林中长大,是远近闻名的神射
手。终日与野兽精怪为伍,让她拥有矫健敏捷的身手。丰姿绰约
的她喜欢在山林里逐风轻舞,因为心地善良从不肯伤害林中的小
动物,所以与野兽建立了亲密的伙伴关系,拥有人人称羡的神兽
驾驭技能,再配合强大的远距攻击能力可以衍生出多样的战术。
即使在战争年代,风舞者的生活也始终是平静的。直到有一
天,她遇到了狂战士,她追随狂战士辗转周商各地。纷争的乱世,
生命转瞬即逝,无法冷眼旁观的她逐渐抛弃了自然淳朴的本性,
充满了对力量的渴望。举起弓箭快速精准的射出,抡起鞭子狠狠
的掴向阻碍她的一切……善良多情的风舞者是不是依旧能够在林
间轻盈起舞,山林溪间是否还能看见她幸福的身影?
因为各职业都有两种不同的武器可以使用,相关技能也比较多,所以建议已经选定职业的玩家先确定自己喜欢的武器后,再选择修炼相关的职业技能,如果是全修的话,在到了30级开始学习中高级技能的时候,可能会惊奇发现技能点不够用哦!
风舞者是使用鞭子和弓箭,还能带神兽的漂亮妹妹。根据武器的不同,角色成长的方向也略微不同。值得提点的是,MM不但战袍漂亮,技能也相当华丽。
鞭系:鞭系武器伤害很高,攻击范围也比较远。风舞者MM提着鞭子时的飒爽风姿尽展巾帼胜须眉。不过鞭系武器除要求高精准外,还要求比较高的力量。
弓系:弓系武器是最远程的武器,伤害也高。弓系MM在修完技能后配备上极品装备,其射程完全可以再现后羿射日!
神兽MM:神兽MM主要是依靠神兽这个得力的助手,神兽不仅威武好看,还是不可多得的宠物、坐骑和帮手哦。建议准备走这类路线的MM技能点就必须全部加到增强神兽的技能上去,而武器选择和属性点加法就可以随自己心意了。
影响其属性的主要是敏捷和精准,风舞者MM既可以加力量也可以加敏捷,两者都可以大幅度的提高伤害,由于敏捷会增加闪避,所以建议风舞者MM走高敏捷高闪避路线,力量和精准只要够拿武器就好。年龄:18性别:男出生地:不明,传闻是商朝某武将的后裔。
骁勇善战的游侠。他豪情壮志、义胆云天,粗犷直爽、桀骜不驯。有着强壮的身体,有力的臂膀。在民不聊生,刀光剑影的无道乱世中,武力是生命的唯一保障。不管是天界、仙界、人界,无论在商还是在周,从来没有谁能够阻挡狂放不羁的狂战士。手起刀落间,血花四溅,再强大的敌人也难以抵挡他的勇猛。没有人知道他从哪里来,到哪里去。只知道通向封神的道路上,他遇佛杀佛、遇魔弑魔。结束乱世,建功立业成为他终身奋斗的目标。
无论是灵活尖锐的刀剑,还是锋利沉重的斧头,在他的手里都挥舞自如,虎虎生风。他始终认为,这些冷冰冰的武器,才是他最好的朋友,最亲的亲人。他——“狂战士”真的像传说中那样冷酷无情么?为什么对一把武器,他也会想尽办法藉由精炼打造而进行升级?年龄:17性别:男出生地:周,首阳山
周朝专属职业,阐教阵营里的护卫者。在人神共处的年代,因缘际会中,年纪轻轻已拥有五百年的修为。他却不惜修为,为了黎民百姓得以安居乐业,随时准备舍生取义。同样是使用法宝的高手,充满谋略和智慧,常被当作姜子牙的左膀右臂看待……外表俊逸,内心坚毅,长期的修道生涯使他处事谨慎、沉稳内敛,但是始终掩饰不了自己那一颗火热的心。每一次施展光明系法术的时候,天地都能感觉到他那一颗对世间万物充满热爱的赤子之心。
因为各职业都有两种不同的武器可以使用,相关技能也比较多,所以建议已经选定职业的玩家
神传道士是使用杖和飞轮法宝的阐教弟子,他们不仅外表够帅,还拥有强大的正派道术。角色专长可以根据选择使用武器或法宝分为灵修系和道术系。
法杖灵修系:法杖的伤害是比较小的,使用要求也比较低。跟杖相关的灵修法术也多为补充生命、提高属性或者抗性的辅助类法术,虽然灵修系攻击技能比较少,但是威力还是非常强的。灵修系的道士帅哥是组队、带人、升级、做任务、打BOSS必备。
法宝道术系:道士的法宝修炼分为水系道术和火系道术,威力不相伯仲,水系偏重单体攻击,火系偏重群体攻击。由于修炼的技能比较多,建议修炼法宝的道士帅哥选择一个元素道术系进行修炼,专精才会强哦。
影响其属性的主要是智力和精准,其次是敏捷,加点主要还是智力,智力决定法术威力。精准和敏捷可按照武器和装备的要求来加。也可以根据自己喜好加体质,无论是防高血多还是法多攻高,儒雅俊秀的道士GG都是非常受人欢迎的。年龄:17性别:男出生地:商,龙门村
商朝专属职业,截教通天教主的得意门生,是截教阵营中的猛将,精通黑暗系列术法。对于法宝有极强的悟性,醉心于研究各式上古遗留下的法宝,一心要找到拥有至高法力的24颗定海神珠,以发挥黑暗法术的最强威力。
他始终认为天地不仁,以万物为刍狗。人要自强于天地,天、仙、人三界就必须由有能力的人掌控。所谓的正与邪,不过是表面的说辞。飘逸的白发无风亦动,没有人见过邪灵的真面目,他的嘴角永远挂着一丝令人不寒而栗的微笑。他笑的可能是世上每一个人,包括自己。
邪灵术士是使用宝珠和飞剑法宝的截教弟子。跟道士相比,术士也异常俊美,就是稍微邪恶了一些。术士的咒法比道士的道术威力更强大。角色专长也可以根据选择使用武器或法宝分为密术系和邪咒系。
宝珠密术系:宝珠非常华丽,使用要求也相对较低。跟宝珠相关的密术不少是补充生命、提高属性或者抗性的辅助类法术。密术系的攻击技能比较多,威力也超级强。密术系术士哥哥弟弟们无论组队练级、打BOSS还是带人做任务,都是非常受欢迎的。
法宝邪咒系:术士的法宝修炼分为水系邪咒和毒系邪咒,术士的水系邪咒技能实际是冰系,为道士水系道术的衍生,毕竟截阐本一家,只是正道和旁门左道的区别。由于术士的修炼技能也是非常多的,建议修炼法宝的术士酷哥只选择一个邪咒系进行修炼,避免出现技能点不足的局面。
在配点方面,术士和道士的配点会比较相近,溯本求源两者实际是一脉相成,同根所生。
1、你玩的是术士啊?术士和道士只管加体好了,敏捷加了没什么用,力量更没用
2、MM全加敏嘛,一方面敏加闪避,另外一方面敏还加攻击,敏加的多了自然全是MISS了
3、术士加敏,加少了没用,加多了,闪避是高了,打人一点用都没,玩私服不就是PK么?打不了人,加了干嘛?全加体就行了,别的不用管,反正是元素攻击,你防御高了之后,血又厚,基本上术士加到最后就是血牛,比谁血都厚,打不死的小强就行了。
4、下个按键精灵,把毒火什么的加高了自然打人就疼了
5、还有,千万别加智力,我曾经玩过一个10转的私服,所有的点都加了智力,想试试的,结果,用技能打的时候还不如直接打呢,直接打,打上去倒是蛮疼的,不过人家一下就秒了
6、敏捷加不到1000点以上,人家打MISS不了几个,打到了血基本上就没了,相反,体加高了,防御厚了,血也厚,呵呵,打不死
在真封神国际版官网中,术士的属性点分配可以根据个人喜好和游戏策略来选择。以下是一些常见的属性点分配方案:
1.全智术士:这种术士以智力属性为主,拥有高魔法攻击力和魔法防御力,同时也可以使用一些辅助技能来帮助队友。
2.智力/敏捷术士:这种术士以智力为主,敏捷为辅,拥有较高的魔法攻击力和敏捷属性,可以快速释放魔法并对敌人造成伤害。
3.智力/耐力术士:这种术士以智力为主,耐力为辅,拥有较高的魔法攻击力和生命值,可以持续输出伤害并承受较多的伤害。
4.智力/力量术士:这种术士以智力为主,力量为辅,拥有较高的魔法攻击力和力量属性,可以增加队友的攻击力并造成更多的伤害。
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