老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于赵云加点和三战赵云S2单开加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享赵云加点以及三战赵云S2单开加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、姜维:全智力加点。作为队伍的主将,姜维的战法推荐为士别三日+用武通神,这样可以最大化其谋略输出能力。
2、刘备:全智力加点。刘备的战法建议为夺魂挟魄+杯蛇鬼车,最大化其辅助和续航能力。
3、赵云:全武力加点。赵云的战法建议为破阵摧坚+所向披靡,最大化其近战输出能力。
后勤术和马术最好加满,这样放物品的空间就多了,另外学习术最好也多加一些然后就是加枪术、剑术和弓术,这个看你比较常用哪种武器了其他的看情况吧,如果觉得有必要就多加一点关于必杀:剑系的潜龙出海最好加到10级,这一招打某些大将很有用枪系的灵蛇吐信也加满,面对很多敌兵的时候比较有用其他必杀加不加都行
1、被动技能:龙鸣。赵云每次掉了百分之3的血就会减少受到的百分之一的伤害,也就是说赵云在血量少的时候是受到的伤害会小很多。
2、一技能:惊雷之龙。赵云像指定的方向位移,赵云这个技能位移的速度还比较快,然后对位移路径上的敌人造成伤害。使用完一技能之后平A就会被强化,造成一个额外的伤害,还能减少命中敌人的4分之一移动速度。持续的时间是两秒,不得不说赵云的一技能能够调整自己的站位,还能够留人,逃跑和追击都不错。
3、二级能:破云之龙。赵云向指定的范围内连发三枪,造成伤害,命中回复自身的血量,这个技能适合近身放,因为范围不大,能提高赵云的续航能力和赵云的伤害力。
4、三技能:天翔之龙,这是赵云的另一个位移技能,也是一个范围性的伤害技能,能命敌人不仅能造成伤害也能造成击飞的效果,命中之后还能够标记敌人,被动标记的敌人再被赵云攻击,将会受到额外的法术伤害。三技能作为赵云的主要伤害技能,能够加强伤害,导致后面的伤害都会有额外的伤害,所以这个技能用来先起手比较好。
一、赵云110级版本加点推荐二、赵云常见玩法技巧总体来看,赵云属于上手难度中等,但精通难度较高的职业。由于行云诀的存在,在实战中如何合理地穿插行云系技能以达到技能的快速倾斜是输出进阶的关键。由于枪尖判定的存在,输出时要注意把控好站位。使用无畏波动枪的瞬间使用风、疾、落即可取消技能本身的位移使用行云:落时可以在长枪落下前通过方向键在空中调整位置,长枪落下后即可调整方向常用连招:行云:落→风火燎原→流光无影闪、行云:落→双龙流云灭→行云诀赵云的平X分为3hit:刺击→后挑→下劈,伤害递增,因此平X时尽量在打出第3hit后再后跳取消后摇,与打出第一hit时即后跳相比不仅减少操作量,伤害也更高。
1、 dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
2、总体来看,赵云属于上手难度中等,但精通难度较高的职业。由于行云诀的存在,在实战中如何合理地穿插行云系技能以达到技能的快速倾斜是输出进阶的关键。由于枪尖判定的存在,输出时要注意把控好站位。
3、使用无畏波动枪的瞬间使用风、疾、落即可取消技能本身的位移
4、使用行云:落时可以在长枪落下前通过方向键在空中调整位置,长枪落下后即可调整方向
5、常用连招:行云:落→风火燎原→流光无影闪、行云:落→双龙流云灭→行云诀
6、赵云的平X分为3hit:刺击→后挑→下劈,伤害递增,因此平X时尽量在打出第3hit后再后跳取消后摇,与打出第一hit时即后跳相比不仅减少操作量,伤害也更高
7、目前由于技能操作指令优先级调整,如果将风火燎原的操作指令修改为空格时,会导致平X+空格时优先判定释放风火燎原而不是行云诀,故平X时要注意使用后跳(↓+C)代替空格
8、三觉虽然花里胡哨,但是不会产生位移,据此可以在落地时快速调整站位
1、被动技能:龙鸣。赵云每次掉了百分之3的血就会减少受到的百分之一的伤害,也就是说赵云在血量少的时候是受到的伤害会小很多。
2、一技能:惊雷之龙。赵云像指定的方向位移,赵云这个技能位移的速度还比较快,然后对位移路径上的敌人造成伤害。使用完一技能之后平A就会被强化,造成一个额外的伤害,还能减少命中敌人的4分之一移动速度。持续的时间是两秒,不得不说赵云的一技能能够调整自己的站位,还能够留人,逃跑和追击都不错。
3、二级能:破云之龙。赵云向指定的范围内连发三枪,造成伤害,命中回复自身的血量,这个技能适合近身放,因为范围不大,能提高赵云的续航能力和赵云的伤害力。
4、三技能:天翔之龙,这是赵云的另一个位移技能,也是一个范围性的伤害技能,能命敌人不仅能造成伤害也能造成击飞的效果,命中之后还能够标记敌人,被动标记的敌人再被赵云攻击,将会受到额外的法术伤害。三技能作为赵云的主要伤害技能,能够加强伤害,导致后面的伤害都会有额外的伤害,所以这个技能用来先起手比较好。
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于赵云加点和三战赵云S2单开加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享赵云加点以及三战赵云S2单开加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、姜维:全智力加点。作为队伍的主将,姜维的战法推荐为士别三日+用武通神,这样可以最大化其谋略输出能力。
2、刘备:全智力加点。刘备的战法建议为夺魂挟魄+杯蛇鬼车,最大化其辅助和续航能力。
3、赵云:全武力加点。赵云的战法建议为破阵摧坚+所向披靡,最大化其近战输出能力。
后勤术和马术最好加满,这样放物品的空间就多了,另外学习术最好也多加一些然后就是加枪术、剑术和弓术,这个看你比较常用哪种武器了其他的看情况吧,如果觉得有必要就多加一点关于必杀:剑系的潜龙出海最好加到10级,这一招打某些大将很有用枪系的灵蛇吐信也加满,面对很多敌兵的时候比较有用其他必杀加不加都行
1、被动技能:龙鸣。赵云每次掉了百分之3的血就会减少受到的百分之一的伤害,也就是说赵云在血量少的时候是受到的伤害会小很多。
2、一技能:惊雷之龙。赵云像指定的方向位移,赵云这个技能位移的速度还比较快,然后对位移路径上的敌人造成伤害。使用完一技能之后平A就会被强化,造成一个额外的伤害,还能减少命中敌人的4分之一移动速度。持续的时间是两秒,不得不说赵云的一技能能够调整自己的站位,还能够留人,逃跑和追击都不错。
3、二级能:破云之龙。赵云向指定的范围内连发三枪,造成伤害,命中回复自身的血量,这个技能适合近身放,因为范围不大,能提高赵云的续航能力和赵云的伤害力。
4、三技能:天翔之龙,这是赵云的另一个位移技能,也是一个范围性的伤害技能,能命敌人不仅能造成伤害也能造成击飞的效果,命中之后还能够标记敌人,被动标记的敌人再被赵云攻击,将会受到额外的法术伤害。三技能作为赵云的主要伤害技能,能够加强伤害,导致后面的伤害都会有额外的伤害,所以这个技能用来先起手比较好。
一、赵云110级版本加点推荐二、赵云常见玩法技巧总体来看,赵云属于上手难度中等,但精通难度较高的职业。由于行云诀的存在,在实战中如何合理地穿插行云系技能以达到技能的快速倾斜是输出进阶的关键。由于枪尖判定的存在,输出时要注意把控好站位。使用无畏波动枪的瞬间使用风、疾、落即可取消技能本身的位移使用行云:落时可以在长枪落下前通过方向键在空中调整位置,长枪落下后即可调整方向常用连招:行云:落→风火燎原→流光无影闪、行云:落→双龙流云灭→行云诀赵云的平X分为3hit:刺击→后挑→下劈,伤害递增,因此平X时尽量在打出第3hit后再后跳取消后摇,与打出第一hit时即后跳相比不仅减少操作量,伤害也更高。
1、 dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
2、总体来看,赵云属于上手难度中等,但精通难度较高的职业。由于行云诀的存在,在实战中如何合理地穿插行云系技能以达到技能的快速倾斜是输出进阶的关键。由于枪尖判定的存在,输出时要注意把控好站位。
3、使用无畏波动枪的瞬间使用风、疾、落即可取消技能本身的位移
4、使用行云:落时可以在长枪落下前通过方向键在空中调整位置,长枪落下后即可调整方向
5、常用连招:行云:落→风火燎原→流光无影闪、行云:落→双龙流云灭→行云诀
6、赵云的平X分为3hit:刺击→后挑→下劈,伤害递增,因此平X时尽量在打出第3hit后再后跳取消后摇,与打出第一hit时即后跳相比不仅减少操作量,伤害也更高
7、目前由于技能操作指令优先级调整,如果将风火燎原的操作指令修改为空格时,会导致平X+空格时优先判定释放风火燎原而不是行云诀,故平X时要注意使用后跳(↓+C)代替空格
8、三觉虽然花里胡哨,但是不会产生位移,据此可以在落地时快速调整站位
1、被动技能:龙鸣。赵云每次掉了百分之3的血就会减少受到的百分之一的伤害,也就是说赵云在血量少的时候是受到的伤害会小很多。
2、一技能:惊雷之龙。赵云像指定的方向位移,赵云这个技能位移的速度还比较快,然后对位移路径上的敌人造成伤害。使用完一技能之后平A就会被强化,造成一个额外的伤害,还能减少命中敌人的4分之一移动速度。持续的时间是两秒,不得不说赵云的一技能能够调整自己的站位,还能够留人,逃跑和追击都不错。
3、二级能:破云之龙。赵云向指定的范围内连发三枪,造成伤害,命中回复自身的血量,这个技能适合近身放,因为范围不大,能提高赵云的续航能力和赵云的伤害力。
4、三技能:天翔之龙,这是赵云的另一个位移技能,也是一个范围性的伤害技能,能命敌人不仅能造成伤害也能造成击飞的效果,命中之后还能够标记敌人,被动标记的敌人再被赵云攻击,将会受到额外的法术伤害。三技能作为赵云的主要伤害技能,能够加强伤害,导致后面的伤害都会有额外的伤害,所以这个技能用来先起手比较好。
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