本篇文章给大家谈谈召唤术士怎么加点,以及奇迹术士72000加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
优先加满恶魔支配天,其次加点灵魂榨取。召唤1暗影术士加点可以优先加满恶魔支配天赋,其次加点灵魂榨取,因为恶魔支配是重要输出手段,可以提高暗影宝珠的收集速度;而灵魂榨取则是增加能量恢复速度,增强了暗影术士的生存能力和持久性。
1、召唤啊!呵呵!我也很喜欢这个角色!好像除了遇到血牛战士以外!其他的都直接秒杀!尤其是BT的SF!更是恶心!打BOSS就更没话说了!
2、不过本人认为,召唤一般都靠安魂弥撒直接秒人!连击费时间,不好用,所以重点+智力和体力,血厚才是硬道理,可能1个安魂弥撒秒不死,但血多就有机会放第二次了,所以力量+到能带装备就好,敏捷建议1000~1500,体力3000~4000,智力4000~5000。不过还有一种极端的加法,以前玩一个BT的SF,满级以后洗点,把力量和敏捷体力全只+500,其他全智力,呵呵!那安魂弥撒就太恶心了,须玩家自己探索,其乐无穷。
镇压 5/5级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
诅咒延伸 2/2级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
强化治疗石 2/2级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
强化虚空行者 3/3级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
强化魅魔 3/3级主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3级瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5级前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2级缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5级恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1级宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
生命虹吸 1/1级多一个DOT,给自己回血
强化疲劳诅咒 4/4级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%
强化暗影箭 5/5级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5级施法时间减少对法系很重要很重要
毁灭延伸 2/2级毁灭法术射程+6码变成36码
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5级)相比,(·灾祸 5/5级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
强化灼热之痛 2/5级前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用
强化献技 5/5级献技初始伤害提高25%
毁灭 1/1级毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!
燃烧 1/1级燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死
火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。
如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择;
如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;
当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。
1、至于奇迹加点我想说的是没有无敌的点的如果有无敌的点那么大家都加那个点也就没有所谓的
2、无敌了加个适合自己的点习惯就好
3、那句话送给你没有最好只有最爱谢谢
4、给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见
5、首先要明确你练什么类型的召唤师
6、独自型范围技能比起魔法师的攻击范围较小,但是如果与各种诅咒技能相连结后使用,打怪的速度会更快,不过在MP的消耗速度上也更为快速,必须注意。
7、组队型透过辅助技能一边降低敌人的能力一边提高打怪的效率。
8、PvP组合辅助技能及攻击技能来进行进行PVP,不过因为是法师系列,所以若是对上近战角色会比较吃力。
9、活动地图如果组合辅助技能及范围攻击技能来攻击会发挥卓越的效果。
10、攻城对多数人给予有效的攻城用辅助技能来降低敌人的能力。
1、召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型。
2、血牛就是类似穿F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力,靠反射伤害PK。
3、辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝F皮战士合作去刷剑魂。
4、平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
5、MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
6、终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。
7、为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
1、通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。
2、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果极强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。
3、刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
召唤术士怎么加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于奇迹术士72000加点、召唤术士怎么加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
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优先加满恶魔支配天,其次加点灵魂榨取。召唤1暗影术士加点可以优先加满恶魔支配天赋,其次加点灵魂榨取,因为恶魔支配是重要输出手段,可以提高暗影宝珠的收集速度;而灵魂榨取则是增加能量恢复速度,增强了暗影术士的生存能力和持久性。
1、召唤啊!呵呵!我也很喜欢这个角色!好像除了遇到血牛战士以外!其他的都直接秒杀!尤其是BT的SF!更是恶心!打BOSS就更没话说了!
2、不过本人认为,召唤一般都靠安魂弥撒直接秒人!连击费时间,不好用,所以重点+智力和体力,血厚才是硬道理,可能1个安魂弥撒秒不死,但血多就有机会放第二次了,所以力量+到能带装备就好,敏捷建议1000~1500,体力3000~4000,智力4000~5000。不过还有一种极端的加法,以前玩一个BT的SF,满级以后洗点,把力量和敏捷体力全只+500,其他全智力,呵呵!那安魂弥撒就太恶心了,须玩家自己探索,其乐无穷。
镇压 5/5级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
诅咒延伸 2/2级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
强化治疗石 2/2级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
强化虚空行者 3/3级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
强化魅魔 3/3级主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3级瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5级前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2级缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5级恶魔SS不可不加的
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痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
生命虹吸 1/1级多一个DOT,给自己回血
强化疲劳诅咒 4/4级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%
强化暗影箭 5/5级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5级施法时间减少对法系很重要很重要
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与(·灾变 5/5级)相比,(·灾祸 5/5级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
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暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
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强化献技 5/5级献技初始伤害提高25%
毁灭 1/1级毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!
燃烧 1/1级燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死
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9、活动地图如果组合辅助技能及范围攻击技能来攻击会发挥卓越的效果。
10、攻城对多数人给予有效的攻城用辅助技能来降低敌人的能力。
1、召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型。
2、血牛就是类似穿F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力,靠反射伤害PK。
3、辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝F皮战士合作去刷剑魂。
4、平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
5、MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
6、终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。
7、为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
1、通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。
2、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果极强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。
3、刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
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