召唤师pk加点,dnf召唤师刷图厉害吗
创始人
2024-09-24 01:19:20
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大家好,关于召唤师pk加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf召唤师刷图厉害吗的知识,希望对各位有所帮助!

一、DNF召唤师18至60级怎么分配技能点好要详细

1、契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点

2、4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点

3、4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点

4、魔力印记:SP30X1=30点我是加1级,SP紧张

5、替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级

6、光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。但是我还是没加,呵呵,因为,不加光电鳗也可以实现群召,不过,就是在想群召的时候一定要注意时间地点,如果你有兴趣也想省下这25点SP的话,加猫猫的QQ,我教你啦

7、以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点:

8、契约召唤:弗利特。基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。喷口火就去玩去了,有待证实。--#

9、契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。

10、再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。

11、为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击。如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现攻击输出间断,打BOSS的时间这样很危险。所以就没加冰,只出前置。

12、契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。也有人说加10级出混乱和毒虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出最少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。

13、精灵献祭就免了吧,第一SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实性有待考证。--#

14、精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合药丸那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林和雷沃斯可以晕怪,现在葛布林是垃圾了,只有靠雷沃斯了,特别是打BOSS的时间,你会发现一但BOSS被晕,就会一直晕啊晕,很管用,再就是你可以看看精灵王的说明,那就是召唤的精灵越多精灵王越强大,配合光电鳗雷沃斯正好弥补了这点,王才能起到王的作用,再说了精灵王没血的情况下还要吃精灵来弥补。所以建议加上。我是加到了十七,可以群召四个

15、召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块

16、远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的召唤来说很重要,PK当别论,远古魔法书配合罗莉安的花戒一次可以瞬回420的蓝,还能持续的回大约是10秒,就是说不仅仅的单回420的蓝,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。

17、召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张)

18、最后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。

19、不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,

20、以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减。

21、关于衣服武器,现在主要是:亲和套装、远古套装、迷月套装。个人认为迷月比较实用,即加姐姐又加精灵王。远古套装次之,亲和套装基本是淘汰了。武器比较经济实惠的是:混沌+1精灵王、幽灵魔杖+1姐姐。看个人喜好,哪个都行。

22、本人江苏一区召唤:迷猫,QQ名:不捉老鼠的猫,希望能和同区的一起刷图哦,呵呵,祝大家好运,天天得粉货,祝各位召唤MM们开心快乐

二、DNF纯PK召唤师加点

1、哥布林满,路易斯满,精灵王10级(满级11级),雷奥司满,花10级,草人5级,鞭子5,精神融合满,魔法盾5

2、四上位加5以上必须,根据爱好选择性加满,选择性出秀,选择性出空中南瓜,选择性出5级天击,选择性出落花,选择性出不屈

3、PS:如果感觉点不够用,可以适当从雷奥司身上省一些

三、dnf召唤师加点

1、=======【技能分类】=================

2、-------【元素】---------------------

3、-------【召唤】---------------------

4、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10

5、精灵召唤:极光格雷林,等级:10

6、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10

7、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10

8、契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1

9、-------【战斗魔法】---------------------

10、-------【魔道】---------------------

11、-------【通用】---------------------

12、剩下的两百多SP可以点满小火龙。或者加点骑士,花花,还有上位光和暗。

四、DNF召唤PK如何加点

释放最好堆到95以上魔法护盾满强化满下面的不懂就不要乱说,什么女皇PK不厉害~

PK装备最好控魂一套王者贤者杀戮堆血宝珠等~

1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。

元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满

战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点

天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满

代表视屏

2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。

元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1

通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余189点

同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。

3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。

元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余129点

元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见

4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。

战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余89点

纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。

5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。

元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10

魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余274点

我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题

6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流

战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余54点

召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。

2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)

元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1

战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余14点

满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异

每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行

召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。

推荐多看看逍遥尊,夜妖妖,魔殇泪,柔姐他们的pk视频,帮助很大

五、DNF召唤师PK加点怎么加

1、=======【技能分类】=================

2、-------【元素】---------------------

3、-------【召唤】---------------------

4、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21

5、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21

6、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21

7、-------【战斗魔法】---------------------

8、-------【魔道】---------------------

9、-------【通用】---------------------

10、很讨骂的加点,满跃翔配合飞天南瓜,基本上没人追得到你

11、精灵王不要了,需要读条的时间太长啦。

12、还剩了300多点,可以把星星弹加满,

13、不过只能点10级,伤害不是很高,僵直也低。

14、55或者60传承布甲,墨竹手镯。玛尼项链。贤者戒指。辅助槽随意了。魔法石才选个加高四维的

15、附魔就护肩腰带鞋子 HP卡或者体力卡,衣服。裤子。武器附魔智力卡。

16、PK场现在把堆血给和谐了,现在70版

关于召唤师pk加点和dnf召唤师刷图厉害吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

大家好,关于召唤师pk加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf召唤师刷图厉害吗的知识,希望对各位有所帮助!

一、DNF召唤师18至60级怎么分配技能点好要详细

1、契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点

2、4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点

3、4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点

4、魔力印记:SP30X1=30点我是加1级,SP紧张

5、替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级

6、光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。但是我还是没加,呵呵,因为,不加光电鳗也可以实现群召,不过,就是在想群召的时候一定要注意时间地点,如果你有兴趣也想省下这25点SP的话,加猫猫的QQ,我教你啦

7、以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点:

8、契约召唤:弗利特。基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。喷口火就去玩去了,有待证实。--#

9、契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。

10、再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。

11、为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击。如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现攻击输出间断,打BOSS的时间这样很危险。所以就没加冰,只出前置。

12、契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。也有人说加10级出混乱和毒虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出最少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。

13、精灵献祭就免了吧,第一SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实性有待考证。--#

14、精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合药丸那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林和雷沃斯可以晕怪,现在葛布林是垃圾了,只有靠雷沃斯了,特别是打BOSS的时间,你会发现一但BOSS被晕,就会一直晕啊晕,很管用,再就是你可以看看精灵王的说明,那就是召唤的精灵越多精灵王越强大,配合光电鳗雷沃斯正好弥补了这点,王才能起到王的作用,再说了精灵王没血的情况下还要吃精灵来弥补。所以建议加上。我是加到了十七,可以群召四个

15、召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块

召唤师pk加点,dnf召唤师刷图厉害吗

16、远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的召唤来说很重要,PK当别论,远古魔法书配合罗莉安的花戒一次可以瞬回420的蓝,还能持续的回大约是10秒,就是说不仅仅的单回420的蓝,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。

17、召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张)

18、最后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。

19、不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,

20、以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减。

21、关于衣服武器,现在主要是:亲和套装、远古套装、迷月套装。个人认为迷月比较实用,即加姐姐又加精灵王。远古套装次之,亲和套装基本是淘汰了。武器比较经济实惠的是:混沌+1精灵王、幽灵魔杖+1姐姐。看个人喜好,哪个都行。

22、本人江苏一区召唤:迷猫,QQ名:不捉老鼠的猫,希望能和同区的一起刷图哦,呵呵,祝大家好运,天天得粉货,祝各位召唤MM们开心快乐

二、DNF纯PK召唤师加点

1、哥布林满,路易斯满,精灵王10级(满级11级),雷奥司满,花10级,草人5级,鞭子5,精神融合满,魔法盾5

2、四上位加5以上必须,根据爱好选择性加满,选择性出秀,选择性出空中南瓜,选择性出5级天击,选择性出落花,选择性出不屈

3、PS:如果感觉点不够用,可以适当从雷奥司身上省一些

三、dnf召唤师加点

1、=======【技能分类】=================

2、-------【元素】---------------------

3、-------【召唤】---------------------

4、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10

5、精灵召唤:极光格雷林,等级:10

6、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10

7、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10

8、契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1

9、-------【战斗魔法】---------------------

10、-------【魔道】---------------------

11、-------【通用】---------------------

12、剩下的两百多SP可以点满小火龙。或者加点骑士,花花,还有上位光和暗。

四、DNF召唤PK如何加点

释放最好堆到95以上魔法护盾满强化满下面的不懂就不要乱说,什么女皇PK不厉害~

PK装备最好控魂一套王者贤者杀戮堆血宝珠等~

1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。

元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满

战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点

天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满

代表视屏

2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。

元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1

通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余189点

同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。

3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。

元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余129点

元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见

4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。

战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余89点

纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。

5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。

元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10

魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余274点

我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题

6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流

战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余54点

召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。

2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)

元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1

战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10

魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10

通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1

SP测试满级7034的话足够加,剩余14点

满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异

每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行

召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。

推荐多看看逍遥尊,夜妖妖,魔殇泪,柔姐他们的pk视频,帮助很大

五、DNF召唤师PK加点怎么加

1、=======【技能分类】=================

2、-------【元素】---------------------

3、-------【召唤】---------------------

4、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21

5、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21

6、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21

7、-------【战斗魔法】---------------------

8、-------【魔道】---------------------

9、-------【通用】---------------------

10、很讨骂的加点,满跃翔配合飞天南瓜,基本上没人追得到你

11、精灵王不要了,需要读条的时间太长啦。

12、还剩了300多点,可以把星星弹加满,

13、不过只能点10级,伤害不是很高,僵直也低。

14、55或者60传承布甲,墨竹手镯。玛尼项链。贤者戒指。辅助槽随意了。魔法石才选个加高四维的

15、附魔就护肩腰带鞋子 HP卡或者体力卡,衣服。裤子。武器附魔智力卡。

16、PK场现在把堆血给和谐了,现在70版

关于召唤师pk加点和dnf召唤师刷图厉害吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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