其实召唤师90加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf 召唤师,因此呢,今天小编就来为大家分享召唤师90加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、暗火碾压流,选择输出比较高的上位火,小火和10级花1级TP花补充压制,1级中卫冰提供17%独立光环,1级中火17%双攻光环,1级光电鳗火山打字,加了膜法书和远古记忆补充些许智商,1级拉莫斯白图利器,基本是一套比较全能的加点,适合献祭炸不出伤害装备水平中等的小朋友。基本可以碾压当前所有副本了。
2、>>>>>加点方案<<<<<
3、职业:魔法师>召唤师>月之女皇>月蚀
4、SP:全部 11970已用 11955剩余 15
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、>>>>>普通技能<<<<<
7、>>>>>特性技能<<<<<
1、(力量 1000以下(能穿装备就可以)
2、其余点数不加,这里面说明一下:体力32767是满体力,召唤靠反伤杀人,所以,体力要加满。
3、敏捷5000不多也不少,可以杀人,也不至于敏捷太高,导致防御高,对方杀不动你,你当然就反不死别人。智力8000,这个要特别说明一下,根据测试,智力最多到8100,超过8100就没有反伤效果(即使有也不到100%),所以8000刚刚好,又有攻击力,又出反伤250%效果,试下吧
1、这要看你是搬砖玩玩还是真心想发展。搬砖随便加,召唤什么白图都能过。如果真心想发展那要看装备搭配,不过主要的技能比如王、上位暗,强化这些要学。你可以上这个网站看看。这是关于召唤师的贴吧,可以关注一下进阶的加点和玩法。
2、在召唤兽中,可以发现近战类召唤兽和一些拥有高频率技能的召唤兽压制力较强,比如精灵王的王炮拥有瞬间8HIT,距离远,可以作为先手压制,近战召唤兽上暗上火小暗小火配合魔力印记对怪物造成高HIT,使怪物无法行动。膜界花也拥有较高的压制,缺点是成型较慢,可以根据自己喜好选择。
3、一些远程召唤兽路易斯上位冰光小火龙因为是远程法师,它们像大枪一样,要找到适合自己的位置输出,会造成划水现象,实际输出会有减少,是否选择这些召唤兽要考虑清楚,它们中姐姐的输出还是不错的,划水情况相对好一些。
1、反射比例:(智力/60+50)/100*100%+装备反射值反射
2、PK点的话,你要继续去问别人了,我对召唤没什么研究。
3、关于加点我建议你问GM,不是每个服的数据都一样的。
4、就好像木瓜那种BT服,反射最高可以达到300%
5、而像我玩的火龙王奇迹,上限好像也是300%,但是因为点数限制,没办法达到这么高
6、总结:还是建议你问你所玩的奇迹私服GM
7、又发现了一点,虽然召唤反射上限是300%,但是加点不对的话,例如:
8、反射比例:(智力/60+50)/100*100%+装备反射值反射
9、(6000/60+50)/100*100%+ 60%=210%
10、同样的,有些人就加8000智力,原本得到的反射结果应该是要超过210%的对吧,但是实际却比加6000智力时还低。
11、针对这种结果,得出的结论就是,该服召唤反正最高上限是220%(事实上90%的私服都是这样),一旦超过220%,就重新计算。
1、我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。
2、天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。。。
3、坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。
4、治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。
5、范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。
6、说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。
7、防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。
8、复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。
9、蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。
10、牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。
11、原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。
12、回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。
13、下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。
14、再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。
15、综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
其实召唤师90加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf 召唤师,因此呢,今天小编就来为大家分享召唤师90加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、暗火碾压流,选择输出比较高的上位火,小火和10级花1级TP花补充压制,1级中卫冰提供17%独立光环,1级中火17%双攻光环,1级光电鳗火山打字,加了膜法书和远古记忆补充些许智商,1级拉莫斯白图利器,基本是一套比较全能的加点,适合献祭炸不出伤害装备水平中等的小朋友。基本可以碾压当前所有副本了。
2、>>>>>加点方案<<<<<
3、职业:魔法师>召唤师>月之女皇>月蚀
4、SP:全部 11970已用 11955剩余 15
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、>>>>>普通技能<<<<<
7、>>>>>特性技能<<<<<
1、(力量 1000以下(能穿装备就可以)
2、其余点数不加,这里面说明一下:体力32767是满体力,召唤靠反伤杀人,所以,体力要加满。
3、敏捷5000不多也不少,可以杀人,也不至于敏捷太高,导致防御高,对方杀不动你,你当然就反不死别人。智力8000,这个要特别说明一下,根据测试,智力最多到8100,超过8100就没有反伤效果(即使有也不到100%),所以8000刚刚好,又有攻击力,又出反伤250%效果,试下吧
1、这要看你是搬砖玩玩还是真心想发展。搬砖随便加,召唤什么白图都能过。如果真心想发展那要看装备搭配,不过主要的技能比如王、上位暗,强化这些要学。你可以上这个网站看看。这是关于召唤师的贴吧,可以关注一下进阶的加点和玩法。
2、在召唤兽中,可以发现近战类召唤兽和一些拥有高频率技能的召唤兽压制力较强,比如精灵王的王炮拥有瞬间8HIT,距离远,可以作为先手压制,近战召唤兽上暗上火小暗小火配合魔力印记对怪物造成高HIT,使怪物无法行动。膜界花也拥有较高的压制,缺点是成型较慢,可以根据自己喜好选择。
3、一些远程召唤兽路易斯上位冰光小火龙因为是远程法师,它们像大枪一样,要找到适合自己的位置输出,会造成划水现象,实际输出会有减少,是否选择这些召唤兽要考虑清楚,它们中姐姐的输出还是不错的,划水情况相对好一些。
1、反射比例:(智力/60+50)/100*100%+装备反射值反射
2、PK点的话,你要继续去问别人了,我对召唤没什么研究。
3、关于加点我建议你问GM,不是每个服的数据都一样的。
4、就好像木瓜那种BT服,反射最高可以达到300%
5、而像我玩的火龙王奇迹,上限好像也是300%,但是因为点数限制,没办法达到这么高
6、总结:还是建议你问你所玩的奇迹私服GM
7、又发现了一点,虽然召唤反射上限是300%,但是加点不对的话,例如:
8、反射比例:(智力/60+50)/100*100%+装备反射值反射
9、(6000/60+50)/100*100%+ 60%=210%
10、同样的,有些人就加8000智力,原本得到的反射结果应该是要超过210%的对吧,但是实际却比加6000智力时还低。
11、针对这种结果,得出的结论就是,该服召唤反正最高上限是220%(事实上90%的私服都是这样),一旦超过220%,就重新计算。
1、我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。
2、天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。。。
3、坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。
4、治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。
5、范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。
6、说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。
7、防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。
8、复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。
9、蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。
10、牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。
11、原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。
12、回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。
13、下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。
14、再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。
15、综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!