召唤大师加点,奇迹召唤怎么加点最强
创始人
2024-09-24 01:13:41
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享召唤大师加点,以及奇迹召唤怎么加点最强的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、上古卷轴5召唤师怎么玩 召唤师技能加点搭配玩法推荐

上古卷轴5中召唤师被誉为最无脑的职业,特点是成型超快,并且从前期一直强势到删档,弊端是打法及其无聊,扔俩召唤物就站一旁观战了,召唤一般情况有两个分支,奴仆流以及大君流。

即主力为尸体,天际有很多强力的人形敌人,这就是死亡奴仆的存在价值,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼类型敌人。

优势:拥有强大的输出能力,典型的比如2.5倍杀伤perk的34级弃誓劫掠者,又比如拥有诡异伤害冰风暴的莫克然、冰系得瑞拉斯

劣势:由于死亡奴仆是大师魔法,所以需要压级,否则会错过最佳的召唤时机,一旦地图刷新高级怪物(比如51的荆棘之心,而德瑞拉斯大概在玩家接近30级的时候就会刷成46的了),届时死亡奴仆就会无法进行奴役,你不得不花大量时间去寻找合适的尸体,如果找不到,那么你就只能选择控制台为尸体降级。另外奴仆相对随从更容易走失,比如玩家提前离开战场,所以奴仆流玩家必须面对一个问题,就是奴仆经常会莫名其妙失踪,你不得不注意下奴仆的状态,实在走丢了,那prid奴仆代码 moveto 14吧。再一个就是各种内讧,经常几个奴仆随从会打架(法系的尤其是),这种情况真的是非常无奈。一般来说,推荐双劫掠者或者莫克然+得瑞拉斯。

即最终主力为魔人大君,专家级召唤法术。

优势:方便,快捷,呼之即来挥之即去,能够快速切入战场充当肉盾,降低被打的风险,输出尚可,一旦发生内讧可立即再召唤。

劣势:总体品质不如奴仆,后期比之稍微疲软,两个还不一定打得赢人家一个,不过这点可以通过反复召唤解决,也就是费点时间,另外,魔法吸收和元素类召唤法术有冲突,你有多少魔法吸收,就有多少概率召唤失败,也就是说,100%魔法吸收的吸血鬼将无法召唤大君,只能选择奴仆,切记。

以及,再提一下三个元素类召唤,所有元素都对自身相应的魔法完全免疫,合理应用这一点,你可以杀很多难杀的敌人。

4.召唤师主修技能:召唤。选修技能:毁灭、恢复。

Novice-Expert conjuration新手-专家级召唤精通(减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,不过,个人还是推荐点上,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命,至于奴仆,由于冰上之血奖励25%召唤减耗项链,所以不用愁魔法不够拉尸体,0/25/50/75熟练度可点)

Summoner召唤者(召唤距离翻倍,重要技能,能够让召唤物提前于玩家切入战场吸引仇恨,2级都点上最好,30/70熟练度可点)

Altromancy侍灵魔法(元素及大君存在时间翻倍,很有用,40熟练度可点)

Elemental potency元素威能(元素召唤物提升50%生命值,因为大君的出现,此perk实用度有限,路过,80熟练度可点)

Twin souls双生魂(额外提供一个召唤名额,BUG一般的perk,这样就可以拥有两个召唤生物了,100熟练度可点)

为什么放弃奴仆线,最大的原因还是奴仆线无法为前期提供任何便利,元素线对前期有较大意义,奴仆线的perk对奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于双手施法,只能延长时间,对召唤物强度本身没有影响,不值得点上。

毁灭将辅助召唤物作战并且为玩家提供较好的保护。

Novice-Expert destruction新手-专家级毁灭精通(为对应法术提供50%减耗,不多解释了,0/25/50/75熟练度可点)

Destruction dual casting毁灭系双手施法(允许双手施法,20熟练度可点)

Impact毁灭冲击(双手指向性法术以及专精级AOE法术对目标造成击退效果,40熟练度可点)

Augmented flames/Augmented shock强化火焰/强化闪电(每级提升25%对应系魔法伤害,只建议点火焰以及闪电,冰系最有价值的冰风暴误伤太过于严重,不值得去点)

在这个build里,电系一样很有价值,主要是电系打击精准,不容易打偏,大小姐将提升火系魔法伤害,可是本身比较弱,具体怎么取舍,看你了。

Novice restoration新手级恢复魔法(为对应法术提供50%减耗,前期相当有用,0熟练度即可点出)

Respite调节(使用恢复系法术恢复血量时,将恢复等量体力,有价值,没前置要求,为什么不点呢?赶路用也好,40熟练度可点)

Regeneration再生(提升50%恢复系法术效果,很有用,20熟练度即可点出)

Recovery复苏(提升25%/50%魔法恢复速度,有多余perk可点,没有就不点,30/60熟练度可点)

Necromage死灵法师(法术效果对不死生物提升25%,很有价值,但如果不是吸血鬼,不用刻意奔着去,70熟练度可点)

8.变化系,没必要……因为召唤法一般不存在正面对抗这种情况,有恢复和毁灭足够。

二、奇迹mu召唤带3代翅膀大师加点

辅助技能狂暴术,根据查询游侠网显示。

1、力量306,不变的翅膀,敏捷600,剩余的智慧。

2、召唤师的速度主要由辅助技能狂暴提供。这个辅助技能提供的速度效果也是由右手装备的诅咒书和智力水平决定的。

3、因此,追求极端伤害的召唤师可以将大部分点数加到智力上,而力量点则可以用来穿戴装备。敏捷度也可以适当提高,体力也可以完全放弃。

4、《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

三、奇迹私服召唤术师加点方法

1、武器:+13追16 1J=20幸运风影杖 120%攻击提升(需要374力),属性强化15%无视防护值(只有召唤和法师的杖可以强化15%,物理攻击武器一般就是10%)。

2、+13追16 1J=20污灵书,102%诅咒提升(需要136敏,641智),属性强化15%无视防护值

3、首饰:带1J=20魔法回3雷项链+SFS回3毒戒指敏捷+10露西红翼套的魔戒指

4、衣服:+13幸运追16+SFS红翼手铠鞋头(强化-7伤害),+13追16 10T普通露西红翼套腿

5、飞飞;+13追16反射3D飞(转大师后PK),+13追16WS绝望飞(到400不转大师刷赤色6)

6、加点: 374力 136敏捷 1505智力 4XX体力(吃满果实点)

7、特点:给自己加反射,被攻击一般反射90%,有20%的几率反射180%(2件套装的作用),给自己加狂暴,用链雷在赤色打人,如果带+13强化了WSSD的武器有30%的无视防护值,很容易秒杀2000血以内的对手,不过遇到装备极品的战士,还是打不过!

四、圣导师刷怪怎么加点

奇迹Mu1.03圣导师刷快吗要怎么加点私服仿官网的每等级5属性点要怎么加点主要刷怪

不对吧,圣导都是7点啊,我玩火龙王奇迹半年了,不会错的我就是玩的圣导

满级满果实点,有3073点数只要刷怪用,加1800力量 600敏捷其他自己分配,体力加的多就穿加减,不然就穿防10

通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定***力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>>

求奇迹官F圣导师刷怪大概加点,只求刷怪效率

圣有火舞技能。一般AG都不够用。。智力不多加力量多点。。攻击高AG也够用血得扛住怪敏捷不要太高。。变态服的点多加了会放不出技能。

奇迹外挂私服圣导师4000点怎么加点刷怪牛逼求大神们相告 50分

奇迹圣导师加点分析如何使攻击最大化

大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的......>>

力圣,和智圣/还有各项点数平均的/

圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/

假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF

其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。

有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了

尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```

假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```

不然被战士连击成功机会就很高``

圣喽,这么多点,还算好加的。力量2000敏捷1300 XX智力3000这算是比较正规的加点。力量破防不可少,智力提升攻击也不可力,圣导主体力。呵呵。血多才是王道。另外想玩敏圣也行。敏圣的点:力量2000敏捷5500体力XX智力600

10000点圣导师怎么加点PK最猛啊?

用火舞..(注:打近身的用黑马踩+圣激光)力=可以拿武器和装备

智=5000这个最好了,试了好用再加分..。

?奇迹什么时候变成要抢怪的了?圣导基本不怎么加智力的,能学技能就行,血要足够抗boss,在吃血瓶的情况下敏捷和力量尽量多点,大概敏捷和力量是1:1左右,每个sf的boss都不一样,所以没有一定的加点的。

在6W4点中最厉害的是属于圣导吧不过也可以给你一个点试试其实召唤的加点方法和法师几乎一样。

不过召唤不需要加什么血召唤力量:可以穿衣服就够了大概700。

2000 150 20 880 25基础攻击为488可以穿任何装备和武器。

1860 150 20 1020 25余下9点基础攻击为474可以穿任何装备和武器。

2325 150 20 560 25余下4点基础攻击为521可以穿任何装备和武器。

力圣装备推荐+13卓越至尊杖阿莱斯混套力圣蓝比较吃紧,就算有回蓝杖或回蓝链在大师430以后有所改善。

885 150 20 2000 25余下4点基础攻击为377可以穿任何装备和武器。

485 150 20 2120 300余下4点基础攻击为309此点辅助能力不错攻击也马马乎乎。

武器首选+13圣尊杖+13卓越圣剑次之。

智圣装备:推荐强化汗斯翡翠套,这套装备对智圣来说相当于神装哦阿莱斯混套武器首选1J=20。

485 150 20 160 2260辅助能力没的说,同时也只能靠鸟吃饭了。

485 150 20 1540 885+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。

1025 150 20 1000 885余下4点+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。

文章分享结束,召唤大师加点和奇迹召唤怎么加点最强的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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一、上古卷轴5召唤师怎么玩 召唤师技能加点搭配玩法推荐

上古卷轴5中召唤师被誉为最无脑的职业,特点是成型超快,并且从前期一直强势到删档,弊端是打法及其无聊,扔俩召唤物就站一旁观战了,召唤一般情况有两个分支,奴仆流以及大君流。

即主力为尸体,天际有很多强力的人形敌人,这就是死亡奴仆的存在价值,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼类型敌人。

优势:拥有强大的输出能力,典型的比如2.5倍杀伤perk的34级弃誓劫掠者,又比如拥有诡异伤害冰风暴的莫克然、冰系得瑞拉斯

劣势:由于死亡奴仆是大师魔法,所以需要压级,否则会错过最佳的召唤时机,一旦地图刷新高级怪物(比如51的荆棘之心,而德瑞拉斯大概在玩家接近30级的时候就会刷成46的了),届时死亡奴仆就会无法进行奴役,你不得不花大量时间去寻找合适的尸体,如果找不到,那么你就只能选择控制台为尸体降级。另外奴仆相对随从更容易走失,比如玩家提前离开战场,所以奴仆流玩家必须面对一个问题,就是奴仆经常会莫名其妙失踪,你不得不注意下奴仆的状态,实在走丢了,那prid奴仆代码 moveto 14吧。再一个就是各种内讧,经常几个奴仆随从会打架(法系的尤其是),这种情况真的是非常无奈。一般来说,推荐双劫掠者或者莫克然+得瑞拉斯。

即最终主力为魔人大君,专家级召唤法术。

优势:方便,快捷,呼之即来挥之即去,能够快速切入战场充当肉盾,降低被打的风险,输出尚可,一旦发生内讧可立即再召唤。

劣势:总体品质不如奴仆,后期比之稍微疲软,两个还不一定打得赢人家一个,不过这点可以通过反复召唤解决,也就是费点时间,另外,魔法吸收和元素类召唤法术有冲突,你有多少魔法吸收,就有多少概率召唤失败,也就是说,100%魔法吸收的吸血鬼将无法召唤大君,只能选择奴仆,切记。

以及,再提一下三个元素类召唤,所有元素都对自身相应的魔法完全免疫,合理应用这一点,你可以杀很多难杀的敌人。

4.召唤师主修技能:召唤。选修技能:毁灭、恢复。

Novice-Expert conjuration新手-专家级召唤精通(减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,不过,个人还是推荐点上,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命,至于奴仆,由于冰上之血奖励25%召唤减耗项链,所以不用愁魔法不够拉尸体,0/25/50/75熟练度可点)

Summoner召唤者(召唤距离翻倍,重要技能,能够让召唤物提前于玩家切入战场吸引仇恨,2级都点上最好,30/70熟练度可点)

Altromancy侍灵魔法(元素及大君存在时间翻倍,很有用,40熟练度可点)

Elemental potency元素威能(元素召唤物提升50%生命值,因为大君的出现,此perk实用度有限,路过,80熟练度可点)

Twin souls双生魂(额外提供一个召唤名额,BUG一般的perk,这样就可以拥有两个召唤生物了,100熟练度可点)

为什么放弃奴仆线,最大的原因还是奴仆线无法为前期提供任何便利,元素线对前期有较大意义,奴仆线的perk对奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于双手施法,只能延长时间,对召唤物强度本身没有影响,不值得点上。

毁灭将辅助召唤物作战并且为玩家提供较好的保护。

Novice-Expert destruction新手-专家级毁灭精通(为对应法术提供50%减耗,不多解释了,0/25/50/75熟练度可点)

Destruction dual casting毁灭系双手施法(允许双手施法,20熟练度可点)

Impact毁灭冲击(双手指向性法术以及专精级AOE法术对目标造成击退效果,40熟练度可点)

Augmented flames/Augmented shock强化火焰/强化闪电(每级提升25%对应系魔法伤害,只建议点火焰以及闪电,冰系最有价值的冰风暴误伤太过于严重,不值得去点)

在这个build里,电系一样很有价值,主要是电系打击精准,不容易打偏,大小姐将提升火系魔法伤害,可是本身比较弱,具体怎么取舍,看你了。

Novice restoration新手级恢复魔法(为对应法术提供50%减耗,前期相当有用,0熟练度即可点出)

Respite调节(使用恢复系法术恢复血量时,将恢复等量体力,有价值,没前置要求,为什么不点呢?赶路用也好,40熟练度可点)

Regeneration再生(提升50%恢复系法术效果,很有用,20熟练度即可点出)

Recovery复苏(提升25%/50%魔法恢复速度,有多余perk可点,没有就不点,30/60熟练度可点)

Necromage死灵法师(法术效果对不死生物提升25%,很有价值,但如果不是吸血鬼,不用刻意奔着去,70熟练度可点)

8.变化系,没必要……因为召唤法一般不存在正面对抗这种情况,有恢复和毁灭足够。

二、奇迹mu召唤带3代翅膀大师加点

辅助技能狂暴术,根据查询游侠网显示。

1、力量306,不变的翅膀,敏捷600,剩余的智慧。

2、召唤师的速度主要由辅助技能狂暴提供。这个辅助技能提供的速度效果也是由右手装备的诅咒书和智力水平决定的。

3、因此,追求极端伤害的召唤师可以将大部分点数加到智力上,而力量点则可以用来穿戴装备。敏捷度也可以适当提高,体力也可以完全放弃。

4、《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

三、奇迹私服召唤术师加点方法

1、武器:+13追16 1J=20幸运风影杖 120%攻击提升(需要374力),属性强化15%无视防护值(只有召唤和法师的杖可以强化15%,物理攻击武器一般就是10%)。

2、+13追16 1J=20污灵书,102%诅咒提升(需要136敏,641智),属性强化15%无视防护值

召唤大师加点,奇迹召唤怎么加点最强

3、首饰:带1J=20魔法回3雷项链+SFS回3毒戒指敏捷+10露西红翼套的魔戒指

4、衣服:+13幸运追16+SFS红翼手铠鞋头(强化-7伤害),+13追16 10T普通露西红翼套腿

5、飞飞;+13追16反射3D飞(转大师后PK),+13追16WS绝望飞(到400不转大师刷赤色6)

6、加点: 374力 136敏捷 1505智力 4XX体力(吃满果实点)

7、特点:给自己加反射,被攻击一般反射90%,有20%的几率反射180%(2件套装的作用),给自己加狂暴,用链雷在赤色打人,如果带+13强化了WSSD的武器有30%的无视防护值,很容易秒杀2000血以内的对手,不过遇到装备极品的战士,还是打不过!

四、圣导师刷怪怎么加点

奇迹Mu1.03圣导师刷快吗要怎么加点私服仿官网的每等级5属性点要怎么加点主要刷怪

不对吧,圣导都是7点啊,我玩火龙王奇迹半年了,不会错的我就是玩的圣导

满级满果实点,有3073点数只要刷怪用,加1800力量 600敏捷其他自己分配,体力加的多就穿加减,不然就穿防10

通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定***力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>>

求奇迹官F圣导师刷怪大概加点,只求刷怪效率

圣有火舞技能。一般AG都不够用。。智力不多加力量多点。。攻击高AG也够用血得扛住怪敏捷不要太高。。变态服的点多加了会放不出技能。

奇迹外挂私服圣导师4000点怎么加点刷怪牛逼求大神们相告 50分

奇迹圣导师加点分析如何使攻击最大化

大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的......>>

力圣,和智圣/还有各项点数平均的/

圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/

假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF

其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。

有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了

尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```

假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```

不然被战士连击成功机会就很高``

圣喽,这么多点,还算好加的。力量2000敏捷1300 XX智力3000这算是比较正规的加点。力量破防不可少,智力提升攻击也不可力,圣导主体力。呵呵。血多才是王道。另外想玩敏圣也行。敏圣的点:力量2000敏捷5500体力XX智力600

10000点圣导师怎么加点PK最猛啊?

用火舞..(注:打近身的用黑马踩+圣激光)力=可以拿武器和装备

智=5000这个最好了,试了好用再加分..。

?奇迹什么时候变成要抢怪的了?圣导基本不怎么加智力的,能学技能就行,血要足够抗boss,在吃血瓶的情况下敏捷和力量尽量多点,大概敏捷和力量是1:1左右,每个sf的boss都不一样,所以没有一定的加点的。

在6W4点中最厉害的是属于圣导吧不过也可以给你一个点试试其实召唤的加点方法和法师几乎一样。

不过召唤不需要加什么血召唤力量:可以穿衣服就够了大概700。

2000 150 20 880 25基础攻击为488可以穿任何装备和武器。

1860 150 20 1020 25余下9点基础攻击为474可以穿任何装备和武器。

2325 150 20 560 25余下4点基础攻击为521可以穿任何装备和武器。

力圣装备推荐+13卓越至尊杖阿莱斯混套力圣蓝比较吃紧,就算有回蓝杖或回蓝链在大师430以后有所改善。

885 150 20 2000 25余下4点基础攻击为377可以穿任何装备和武器。

485 150 20 2120 300余下4点基础攻击为309此点辅助能力不错攻击也马马乎乎。

武器首选+13圣尊杖+13卓越圣剑次之。

智圣装备:推荐强化汗斯翡翠套,这套装备对智圣来说相当于神装哦阿莱斯混套武器首选1J=20。

485 150 20 160 2260辅助能力没的说,同时也只能靠鸟吃饭了。

485 150 20 1540 885+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。

1025 150 20 1000 885余下4点+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。

文章分享结束,召唤大师加点和奇迹召唤怎么加点最强的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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