大家好,关于张飞加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于张飞战法推荐的知识,希望对各位有所帮助!
1、黑暗潜能(被动):变身前普通攻击和技能攻击都会增加能量,能力达到满值之后才可以使用大招,变狂后的张飞每次施放技能都会使周围的地面震动,造成范围减速并且增加普攻伤害。
2、张飞的被动技能可以说是神技,变身的张飞就是一个强力坦克输出!但是目前游戏节奏较快,张飞的攒能量速度跟不上游戏,所以要打好张飞的话,就是要如何快速攒能量!
3、画地为牢(一技能):张飞向四周挥舞蛇矛,将敌人击退造成物理伤害并产生狂意;变身发狂后的张飞疯狂砸面前的敌人造成物理伤害。
4、技能的伤害在变身前不是很高,更多的是我们需要他的击退效果,击退对面切入的刺客,保护自己的后排,或者打野、打小兵来快速积攒张飞的能量!
5、守护机关(二技能):张飞向指定区域跳跃,使该区域内的友军获得护盾,自身产生狂意,变身入狂后的张飞,向指定区域跳跃,造成该区域内敌人范围物理伤害。
6、这个技能在张飞在变身前是辅助技能,变身前没有伤害!可以在打团的时候给队友开着来减伤,也可以让张飞逃跑!当然变身后,又是一个很给力的输出技能,变大,2技能切入战场,是一个张飞很有效的组合!
7、狂兽血性(三技能):张飞狂意达到顶峰时手动开启,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开两边通路两边的敌人并眩晕通路末端敌人造成物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常速度。
8、很多人看这个的时候一下看不过来,那就来简单解释一下这个技能的用法以及效果。
9、①一技能效果变为锤地面,范围高伤害!
10、②二技能效果变为范围高物理攻击伤害
11、⑤变身时正对着路的敌人会被晕眩,路旁边的人会被推开
1、通过技能可以看出张飞是一个集攻击、辅助、防御为一体的英雄,在团战中起到的作用也是非常大的。
2、开团首先利用大招突破敌方第一道防线,然后利用2技能跳跃到对方后排脆皮英雄身后。然后释放1技能将对方后排推往己方战斗圈。
3、只要团战中能够连贯的打出这一套技能,就能够很好的将对方的阵型打乱,那么你们的团战离胜利也不远了。
4、张飞技术难度低,所以跟很多坦克使用方法一致。
1、首先我们来分析下张飞在9级前的加点问题,这个问题也是最有争议的,那么现在我认为最YD的加点就是4T4B1V,为什么这么加点听我分析!
2、1,有人会问:张飞9级4T4B1V,完全不够蓝用,我告诉你完全可以,因为在你出门的时候通常带了3个树,而这3个树刚刚是你够开TBV的蓝,这是一点~!2,有人会说张4T4B没血厚很容易死,其实对于一个神张操作手来说并不在于100——200血之间,另外我打个比方:比如DW飞鞋+2护晚,张飞飞T诸葛跟大秒不掉DW,其实就少那么100+200血。这就是B的原因,2B跟4B相差很大,完全可以多打150——200血之间!3,4T4B的好处在于张飞可以随时而且更容易抓人,第一点诸葛不会开孙子抓驷马这样不会怎么被驷马发现,抓驷马跟其他人容易了,如果你B不满2B或者1B前期,诸葛开孙子杀驷马,结果双死的事情不是很少发生,而是很多不管强队还是跨队!4,最后个好处在于比如地方抓我方人。4B的移动速度大大增强了保护我方英雄的命,这就不多说了想必大家都了解,情况好还可以将敌方反杀之!团P方面:
3、1,张在于团P当中的地位可想而之,一个地板完全可以让整个S国毁掉,或者卖了对友导致S国很被动,所以玩张在团P中应当注意以下几点!
4、(1)首先我们应该说还是那句话,要心态放好,玩张没有一个好的心态,那么打S对友们都会很吃力!
5、(2)当然是意识问题了。做为神张随时注意小地图的活动规律,自己学会判断,并且在抓人或者团P中能够注意视野的问题,掌握好视野的范围,特别是白天抓人!
6、(3)玩张绝对要果断,因为你是开打的前锋。你一犹豫会导致对友全部跨踏,所以该出手时就手稳中带奔放!3。装备问题了
7、装备的东西其实很简单了,飞+3护+玄武+烈+衣服这么出,但是我看见很多人喜欢在出了飞之后出烈,其实我觉得一点效果也没。另外我看到很多中手张在出一烈之后,装备就永远停留在那,其实你想想先出玄武是多么的划算,
8、1防止被秒,2加了攻击血厚了3,玄武的恢复CD短,完全不用担心W推中没玄武的尴尬!4我们再来谈谈打钱
9、其实我,玩了这么1年多的专业张,打钱在我眼里的概念基本没,因为我脑子里觉得总是没时间打钱,我始终在忙碌,在这里我想出了2点最好办法!当关于出飞之后给你打1000,让关游,当关玄武或者退魔你在去混个1000那么基本差不多玄武了,合理的配合打钱其实很关键,关于中期有飞鞋游不比张差多少!第2个打钱技巧就很简单了,比如你的对友在上路被抓死了。那么你一直打到他再来打钱,你方可离开!
1、通过技能可以看出张飞是一个集攻击、辅助、防御为一体的英雄,在团战中起到的作用也是非常大的。
2、开团首先利用大招突破敌方第一道防线,然后利用2技能跳跃到对方后排脆皮英雄身后。然后释放1技能将对方后排推往己方战斗圈。
3、只要团战中能够连贯的打出这一套技能,就能够很好的将对方的阵型打乱,那么你们的团战离胜利也不远了。
4、张飞技术难度低,所以跟很多坦克使用方法一致。
1、率土之滨中,张飞是蜀国武将之一,也是玩家早期就能获得的武将卡,那么游戏中张飞战法该怎么加点呢,下面一起来看看吧。
2、张飞配点:十点全攻,极限输出。
3、张飞战法:走输出路线,基础的选择加攻击或者攻城,后期有特殊输出战法再换。
4、蜀国名将,与刘备、关羽是“桃园结义”的兄弟。其人以勇猛、鲁莽、嫉恶如仇而著称。曾于长板桥仅率二十骑断后,据水断桥,百万曹军无一人敢近身。
5、五虎上将(成员武将:张飞(蜀)、赵云(蜀)、张飞(蜀)、马超(蜀)、黄忠(蜀)
6、激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
7、桃园结义(成员武将:张飞(蜀)、刘备(蜀)、张飞(蜀)
8、激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
9、对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合
10、对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合。
1、首先调整速度:关羽>张飞>赵云,
2、加点是很有讲究的,适当的加点可以打出最好的实现效果。由于关羽先手控制可以限制敌方输出,解锁张飞减50%统率被动,关羽速度必须最高;而张飞减统率后,赵云再输出可以最大化输出。所以综合说便是以上加点,这是最好的选择。
关于张飞加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家好,关于张飞加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于张飞战法推荐的知识,希望对各位有所帮助!
1、黑暗潜能(被动):变身前普通攻击和技能攻击都会增加能量,能力达到满值之后才可以使用大招,变狂后的张飞每次施放技能都会使周围的地面震动,造成范围减速并且增加普攻伤害。
2、张飞的被动技能可以说是神技,变身的张飞就是一个强力坦克输出!但是目前游戏节奏较快,张飞的攒能量速度跟不上游戏,所以要打好张飞的话,就是要如何快速攒能量!
3、画地为牢(一技能):张飞向四周挥舞蛇矛,将敌人击退造成物理伤害并产生狂意;变身发狂后的张飞疯狂砸面前的敌人造成物理伤害。
4、技能的伤害在变身前不是很高,更多的是我们需要他的击退效果,击退对面切入的刺客,保护自己的后排,或者打野、打小兵来快速积攒张飞的能量!
5、守护机关(二技能):张飞向指定区域跳跃,使该区域内的友军获得护盾,自身产生狂意,变身入狂后的张飞,向指定区域跳跃,造成该区域内敌人范围物理伤害。
6、这个技能在张飞在变身前是辅助技能,变身前没有伤害!可以在打团的时候给队友开着来减伤,也可以让张飞逃跑!当然变身后,又是一个很给力的输出技能,变大,2技能切入战场,是一个张飞很有效的组合!
7、狂兽血性(三技能):张飞狂意达到顶峰时手动开启,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开两边通路两边的敌人并眩晕通路末端敌人造成物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常速度。
8、很多人看这个的时候一下看不过来,那就来简单解释一下这个技能的用法以及效果。
9、①一技能效果变为锤地面,范围高伤害!
10、②二技能效果变为范围高物理攻击伤害
11、⑤变身时正对着路的敌人会被晕眩,路旁边的人会被推开
1、通过技能可以看出张飞是一个集攻击、辅助、防御为一体的英雄,在团战中起到的作用也是非常大的。
2、开团首先利用大招突破敌方第一道防线,然后利用2技能跳跃到对方后排脆皮英雄身后。然后释放1技能将对方后排推往己方战斗圈。
3、只要团战中能够连贯的打出这一套技能,就能够很好的将对方的阵型打乱,那么你们的团战离胜利也不远了。
4、张飞技术难度低,所以跟很多坦克使用方法一致。
1、首先我们来分析下张飞在9级前的加点问题,这个问题也是最有争议的,那么现在我认为最YD的加点就是4T4B1V,为什么这么加点听我分析!
2、1,有人会问:张飞9级4T4B1V,完全不够蓝用,我告诉你完全可以,因为在你出门的时候通常带了3个树,而这3个树刚刚是你够开TBV的蓝,这是一点~!2,有人会说张4T4B没血厚很容易死,其实对于一个神张操作手来说并不在于100——200血之间,另外我打个比方:比如DW飞鞋+2护晚,张飞飞T诸葛跟大秒不掉DW,其实就少那么100+200血。这就是B的原因,2B跟4B相差很大,完全可以多打150——200血之间!3,4T4B的好处在于张飞可以随时而且更容易抓人,第一点诸葛不会开孙子抓驷马这样不会怎么被驷马发现,抓驷马跟其他人容易了,如果你B不满2B或者1B前期,诸葛开孙子杀驷马,结果双死的事情不是很少发生,而是很多不管强队还是跨队!4,最后个好处在于比如地方抓我方人。4B的移动速度大大增强了保护我方英雄的命,这就不多说了想必大家都了解,情况好还可以将敌方反杀之!团P方面:
3、1,张在于团P当中的地位可想而之,一个地板完全可以让整个S国毁掉,或者卖了对友导致S国很被动,所以玩张在团P中应当注意以下几点!
4、(1)首先我们应该说还是那句话,要心态放好,玩张没有一个好的心态,那么打S对友们都会很吃力!
5、(2)当然是意识问题了。做为神张随时注意小地图的活动规律,自己学会判断,并且在抓人或者团P中能够注意视野的问题,掌握好视野的范围,特别是白天抓人!
6、(3)玩张绝对要果断,因为你是开打的前锋。你一犹豫会导致对友全部跨踏,所以该出手时就手稳中带奔放!3。装备问题了
7、装备的东西其实很简单了,飞+3护+玄武+烈+衣服这么出,但是我看见很多人喜欢在出了飞之后出烈,其实我觉得一点效果也没。另外我看到很多中手张在出一烈之后,装备就永远停留在那,其实你想想先出玄武是多么的划算,
8、1防止被秒,2加了攻击血厚了3,玄武的恢复CD短,完全不用担心W推中没玄武的尴尬!4我们再来谈谈打钱
9、其实我,玩了这么1年多的专业张,打钱在我眼里的概念基本没,因为我脑子里觉得总是没时间打钱,我始终在忙碌,在这里我想出了2点最好办法!当关于出飞之后给你打1000,让关游,当关玄武或者退魔你在去混个1000那么基本差不多玄武了,合理的配合打钱其实很关键,关于中期有飞鞋游不比张差多少!第2个打钱技巧就很简单了,比如你的对友在上路被抓死了。那么你一直打到他再来打钱,你方可离开!
1、通过技能可以看出张飞是一个集攻击、辅助、防御为一体的英雄,在团战中起到的作用也是非常大的。
2、开团首先利用大招突破敌方第一道防线,然后利用2技能跳跃到对方后排脆皮英雄身后。然后释放1技能将对方后排推往己方战斗圈。
3、只要团战中能够连贯的打出这一套技能,就能够很好的将对方的阵型打乱,那么你们的团战离胜利也不远了。
4、张飞技术难度低,所以跟很多坦克使用方法一致。
1、率土之滨中,张飞是蜀国武将之一,也是玩家早期就能获得的武将卡,那么游戏中张飞战法该怎么加点呢,下面一起来看看吧。
2、张飞配点:十点全攻,极限输出。
3、张飞战法:走输出路线,基础的选择加攻击或者攻城,后期有特殊输出战法再换。
4、蜀国名将,与刘备、关羽是“桃园结义”的兄弟。其人以勇猛、鲁莽、嫉恶如仇而著称。曾于长板桥仅率二十骑断后,据水断桥,百万曹军无一人敢近身。
5、五虎上将(成员武将:张飞(蜀)、赵云(蜀)、张飞(蜀)、马超(蜀)、黄忠(蜀)
6、激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
7、桃园结义(成员武将:张飞(蜀)、刘备(蜀)、张飞(蜀)
8、激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
9、对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合
10、对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合。
1、首先调整速度:关羽>张飞>赵云,
2、加点是很有讲究的,适当的加点可以打出最好的实现效果。由于关羽先手控制可以限制敌方输出,解锁张飞减50%统率被动,关羽速度必须最高;而张飞减统率后,赵云再输出可以最大化输出。所以综合说便是以上加点,这是最好的选择。
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