大家好,张飞 技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括张飞技能顺序怎么放也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于张飞 技能加点和张飞技能顺序怎么放的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、通过技能可以看出张飞是一个集攻击、辅助、防御为一体的英雄,在团战中起到的作用也是非常大的。
2、开团首先利用大招突破敌方第一道防线,然后利用2技能跳跃到对方后排脆皮英雄身后。然后释放1技能将对方后排推往己方战斗圈。
3、只要团战中能够连贯的打出这一套技能,就能够很好的将对方的阵型打乱,那么你们的团战离胜利也不远了。
4、张飞技术难度低,所以跟很多坦克使用方法一致。
张飞是一名辅助坦克,张飞大招的团控能力是最令敌人恐惧的。虽说张飞属于坦克,但是其强大的输出能力却远远高于其他坦克英雄,在保护能力上也不亚于辅助类英雄。
1、张飞在大招开启的瞬间具有霸体效果,不会受到一般的控制技能所控制。
2、张飞在释放大招后自身的体型会变大,变大后自身会成为更大的目标。这样类似于后羿的大招将会更容易的命中开大后的张飞。
3、变身后的张飞是不会积攒狂意值的。
由于张飞的技能在升级时不会减少技能CD时间,所以我们以拥有伤害能力的一技能作为自己主要加点的技能,无论是清理兵线还是帮助队友补充伤害都是很不错的选择。二技能为辅助技能,则作为副加点的技能。同时在变身后的张飞,一技能的输出能力还是高于二技能,所以无论处于哪一种形态,主一都是最好的选择。
蓝色调和:最大生命值+45/移速+0.4%/每五秒回血+5.2
红色宿命:最大生命值+33.7/攻击速度+1%/物理防御+2.3
绿色均衡:物理防御+5/法术防御+5
综合:最大生命值+787/物理防御+73/法术防御+50/攻击速度+10%/移动速度+4%/每五秒回血+52
理由:张飞由于自身二技能拥有护盾效果以及大招拥有强大的护盾所以其在血量的需求上不高,更偏向于拥有高额物理护甲以及高额的法术抗性。其狂意值可以利用普通攻击来积攒,所以更快的攻击速度可以使得张飞积攒狂意值的速度更快,同时在释放大招后,普通攻击速度提高会造成更多的伤害。提高张飞的移动速度,可以使得张飞在释放大招后追击敌人的速度更快,免于释放大招打不到人的尴尬局面。
六神装:红莲斗篷,影忍之足,魔女斗篷,反伤刺甲,不死鸟之眼,霸者重装
出装思路:红莲斗篷拥有很高的性价比,提供了不错的物理护甲和血量的提升。并且其拥有范围灼伤效果,真正做到了攻守兼备的装备,是坦克英雄和半肉战士的提高自身输出能力的核心装备。影忍之足增加英雄的物理防御,减少英雄受到的普通伤害,以增加张飞的生存能力,适合敌方控制少、物理输出多的局面使用。魔女斗篷提供了高额的法术防御以及不错的血量提升,其被动能够在脱战时增加一个吸收法术伤害的护盾,是对抗敌方法术输出的必备防御装备,也是在逆风情况下以及敌方法术输出较多的情况下必出的防御装备,能够吸收大量法术伤害,以避免在面对法术输出时被秒杀的的尴尬局面。反伤刺甲提供了高额的物理防御属性以及部分攻击属性,是反制敌方物理输出的必备防具,每次收到物理伤害都会给予攻击者伤害值比例的法术伤害,在反制物理吸血装备时也有着不错的效果。不死鸟之眼提供了优秀的法术防御以及不错的血量值,由于其被动可以提高英雄在受到治疗效果的效果,从而提升张飞在脱战时的回血能力,同样也可以增强霸者重装的回血能力。霸者重装可以大幅度提高英雄的最大生命值,和回复能力,其被动使得英雄在脱战时能够加快回复速度,从而提高英雄的续航能力。
治疗术能够最大限度的保护队友,并且具有团队增益效果,是肉装张飞的首推召唤师技能。
张飞作为一个辅助坦克,前期负责配合保护射手走下路推塔。在到四级的时候立马组织队友抱团,中推一波。中后期,主要在不断积攒狂意值等到有大招的时候再去打团,循环如此。当然,不一定非得有大招才去抱团。张飞的一、二技能都有很好的辅助能力,所以在没有大招的情况下在后排保护队友也是不错的选择。肉装张飞在团战中主要以保护队友,以及限制敌方输出位为主。可以充当前排坦克也可以充当后排辅助。
蓝色狩猎:攻击速度+1%/移动速度+1%
红色宿命:攻击速度+1%/最大生命值+33.7/物理防御+2.3
绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4
综合:攻击速度+20%/移动速度+10%/最大生命值+337/物理防御+23/物理攻击+9/物理穿透+64
理由:由于这套铭文适合走输出路线的张飞,所以其防御能力弱,输出能力强。更快的攻击速度可以使得张飞无论是在积攒怒气还是在打出伤害都能更快、更高。更高的移动速度对于追杀残血或者极限逃生都是强有力的属性增加。64的物理穿透在前期对脆皮英雄的护甲可以直接无视,所以能造成更高的伤害。
六神装:红莲斗篷,抵抗之靴,反伤刺甲,暗影战斧,暴烈之甲,破军
抵抗之靴增加英雄的韧性,减少英雄受到的控制时间,以增加英雄的生存能力。暗影战斧能够提高自身攻击力、血量以及增加技能冷却缩短,其被动能够在各个时期对敌方脆皮英雄做到有效的减甲,从而造成更高的伤害。普通攻击还会有几率对目标造成减速,使得追击更加轻松。暴烈之甲是一个不折不扣的防御装备中的输出“王者”,在提供了血量的同时还提供了高额的物理攻击。其被动使得英雄在收到攻击时可以提高自身的输出率增加英雄的伤害,并且还会提高自身的移动速率无论是在追击还是撤退都游刃有余。破军大幅度提高英雄的物理攻击,其被动可以大幅度提高英雄对低血量目标的伤害。
终结是补充伤害、收割残血的必备技能,也是半肉输出装张飞首推的召唤师技能。
前期张飞在出泉水时推荐加一技能,并辅助射手走下路。利用自身控制以及护盾保护射手以免被敌方打野GANK。达到四级后立马组织队友进行中团,利用自身的巨额护盾吸收塔或者英雄的伤害,完成对敌方中路一塔的破坏。输出装张飞在团战中可以打输出位,利用自身的高额伤害以及自身的高肉度,冲进敌方后排直接攻击敌方后排输出位置。在变身前主要保护、辅助队友。在大招结束后立马退出战场,以免被秒杀。
张飞的输出能力在坦克中数一数二,其大招是张飞最核心的技能,所以合理的释放大招、把握好大招的释放时机,很容易就能反败为胜!
1、黑暗潜能(被动):变身前普通攻击和技能攻击都会增加能量,能力达到满值之后才可以使用大招,变狂后的张飞每次施放技能都会使周围的地面震动,造成范围减速并且增加普攻伤害。
2、张飞的被动技能可以说是神技,变身的张飞就是一个强力坦克输出!但是目前游戏节奏较快,张飞的攒能量速度跟不上游戏,所以要打好张飞的话,就是要如何快速攒能量!
3、画地为牢(一技能):张飞向四周挥舞蛇矛,将敌人击退造成物理伤害并产生狂意;变身发狂后的张飞疯狂砸面前的敌人造成物理伤害。
4、技能的伤害在变身前不是很高,更多的是我们需要他的击退效果,击退对面切入的刺客,保护自己的后排,或者打野、打小兵来快速积攒张飞的能量!
5、守护机关(二技能):张飞向指定区域跳跃,使该区域内的友军获得护盾,自身产生狂意,变身入狂后的张飞,向指定区域跳跃,造成该区域内敌人范围物理伤害。
6、这个技能在张飞在变身前是辅助技能,变身前没有伤害!可以在打团的时候给队友开着来减伤,也可以让张飞逃跑!当然变身后,又是一个很给力的输出技能,变大,2技能切入战场,是一个张飞很有效的组合!
7、狂兽血性(三技能):张飞狂意达到顶峰时手动开启,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开两边通路两边的敌人并眩晕通路末端敌人造成物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常速度。
8、很多人看这个的时候一下看不过来,那就来简单解释一下这个技能的用法以及效果。
9、①一技能效果变为锤地面,范围高伤害!
10、②二技能效果变为范围高物理攻击伤害
11、⑤变身时正对着路的敌人会被晕眩,路旁边的人会被推开
在《三国志战略版》中,五虎上将中的张飞定位是武力超群擅长兵刃攻击的武将,所以张飞的武力属性增长值达到了2.69,这个数值与司马懿的智力成长值一样,由此可以发现张飞的成长是非常不错的。但是张飞携带的S级兵种却是盾兵与枪兵,在当前版本中,盾兵与枪兵的基础增益都减少了一半,比如盾兵的减伤与枪兵的增伤,我们在配置张飞兵种的时候不仅仅要看他的S级兵种,更应该慎重考虑一下与他搭配的武将了。
张飞自带的技能叫做--燕人咆哮。该技能属于被动技能,战法品质为S级,而且还是一个范围性技能,能够作用敌方全体。初始效果为:在战斗的第二个回合与第四个回合,能够对敌方全体造成兵刃攻击,伤害率高达57.8%。要是目标处于缴械状态,还能够使目标统率值降低27.2%,此效果能够持续两个回合。倘若张飞为主将的时候,降低统率的效果还能够对技穷状态的目标生效。
总结:战法100%发动,适合主将位置,敌方处于缴械状态与技穷状态,还有破甲效果,虽然是范围伤害,但是没有持续输出能力,4回合之后该技能将没有效果。
根据张飞的成长属性以及战法的效果来看,张飞在理论搭配的战法应该具备如下效果,能够对目标造成缴械或者技穷的兵刃伤害技能,还能够拥有持续输出技能等。根据以上要求,个人认为的理论的战法为盛气凌敌、奋突、出其不意、骁健神行。
盛气凌敌(100%发动):该技能满级状态下能够让两名敌人在开始战斗的前两个回合中,每回合有90%的概率出现缴械效果。获得途径:颜良、曹丕传承,无自带该战法武将。评价:适合张飞的指数为2星(共五星),该战法在战斗的第三回合将彻底失效,无法满足张飞的持续输出要求。
奋突(100%发动):该技能在满级状态下能够让自己的兵刃伤害在普通攻击之后得到提高,每一次能够提高12%,最多叠加3次,并且有35%的概率使目标缴械,持续一回合。获得途径:关平传承,自带武将关平。评价:适合张飞指数3星,不能够直接造成兵刃伤害,但是能够提高兵刃伤害,虽然能够造成缴械效果,但是发动概率只有35%。
出其不意(满级35%发动):一回合准备对敌军群体两人随机造成技穷或缴械,持续1~2回合,持续两回合在满级状态下为35%。获取途径:步练师传承,无自带武将。评价:适合张飞指数2星,发动概率比较低,无伤害,仅有控制效果。
骁健神行(满级45%发动):对敌军单体造成缴械状态,持续一回合,且使自身获得必中状态,持续两回合,如果目标已经被缴械,则造成兵刃攻击,伤害率156%,受速度影响。获取途径:胡车儿,自带武将胡车儿。评价:适合张飞指数3星,发动概率适中,伤害加成不受武力影响,这就有点偏离张飞的加点了。
以上几个技能仅仅是配合张飞的战法而搭配,总结了能够传承的战法,有可能在实际战斗中还没有其他战法带给张飞的收益高。同时在实际战斗中我们还能够搭配两名将士,可以将控制效果交给剩下的两位,而专注兵刃输出方面。推荐搭配的武将有两位,一位是吕蒙,另一位就是关羽。那么张飞的实际战法就可以挑选很多了,不用再局限配合基础战法的搭配。
1、通过技能可以看出张飞是一个集攻击、辅助、防御为一体的英雄,在团战中起到的作用也是非常大的。
2、开团首先利用大招突破敌方第一道防线,然后利用2技能跳跃到对方后排脆皮英雄身后。然后释放1技能将对方后排推往己方战斗圈。
3、只要团战中能够连贯的打出这一套技能,就能够很好的将对方的阵型打乱,那么你们的团战离胜利也不远了。
4、张飞技术难度低,所以跟很多坦克使用方法一致。
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大家好,张飞 技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括张飞技能顺序怎么放也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于张飞 技能加点和张飞技能顺序怎么放的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、通过技能可以看出张飞是一个集攻击、辅助、防御为一体的英雄,在团战中起到的作用也是非常大的。
2、开团首先利用大招突破敌方第一道防线,然后利用2技能跳跃到对方后排脆皮英雄身后。然后释放1技能将对方后排推往己方战斗圈。
3、只要团战中能够连贯的打出这一套技能,就能够很好的将对方的阵型打乱,那么你们的团战离胜利也不远了。
4、张飞技术难度低,所以跟很多坦克使用方法一致。
张飞是一名辅助坦克,张飞大招的团控能力是最令敌人恐惧的。虽说张飞属于坦克,但是其强大的输出能力却远远高于其他坦克英雄,在保护能力上也不亚于辅助类英雄。
1、张飞在大招开启的瞬间具有霸体效果,不会受到一般的控制技能所控制。
2、张飞在释放大招后自身的体型会变大,变大后自身会成为更大的目标。这样类似于后羿的大招将会更容易的命中开大后的张飞。
3、变身后的张飞是不会积攒狂意值的。
由于张飞的技能在升级时不会减少技能CD时间,所以我们以拥有伤害能力的一技能作为自己主要加点的技能,无论是清理兵线还是帮助队友补充伤害都是很不错的选择。二技能为辅助技能,则作为副加点的技能。同时在变身后的张飞,一技能的输出能力还是高于二技能,所以无论处于哪一种形态,主一都是最好的选择。
蓝色调和:最大生命值+45/移速+0.4%/每五秒回血+5.2
红色宿命:最大生命值+33.7/攻击速度+1%/物理防御+2.3
绿色均衡:物理防御+5/法术防御+5
综合:最大生命值+787/物理防御+73/法术防御+50/攻击速度+10%/移动速度+4%/每五秒回血+52
理由:张飞由于自身二技能拥有护盾效果以及大招拥有强大的护盾所以其在血量的需求上不高,更偏向于拥有高额物理护甲以及高额的法术抗性。其狂意值可以利用普通攻击来积攒,所以更快的攻击速度可以使得张飞积攒狂意值的速度更快,同时在释放大招后,普通攻击速度提高会造成更多的伤害。提高张飞的移动速度,可以使得张飞在释放大招后追击敌人的速度更快,免于释放大招打不到人的尴尬局面。
六神装:红莲斗篷,影忍之足,魔女斗篷,反伤刺甲,不死鸟之眼,霸者重装
出装思路:红莲斗篷拥有很高的性价比,提供了不错的物理护甲和血量的提升。并且其拥有范围灼伤效果,真正做到了攻守兼备的装备,是坦克英雄和半肉战士的提高自身输出能力的核心装备。影忍之足增加英雄的物理防御,减少英雄受到的普通伤害,以增加张飞的生存能力,适合敌方控制少、物理输出多的局面使用。魔女斗篷提供了高额的法术防御以及不错的血量提升,其被动能够在脱战时增加一个吸收法术伤害的护盾,是对抗敌方法术输出的必备防御装备,也是在逆风情况下以及敌方法术输出较多的情况下必出的防御装备,能够吸收大量法术伤害,以避免在面对法术输出时被秒杀的的尴尬局面。反伤刺甲提供了高额的物理防御属性以及部分攻击属性,是反制敌方物理输出的必备防具,每次收到物理伤害都会给予攻击者伤害值比例的法术伤害,在反制物理吸血装备时也有着不错的效果。不死鸟之眼提供了优秀的法术防御以及不错的血量值,由于其被动可以提高英雄在受到治疗效果的效果,从而提升张飞在脱战时的回血能力,同样也可以增强霸者重装的回血能力。霸者重装可以大幅度提高英雄的最大生命值,和回复能力,其被动使得英雄在脱战时能够加快回复速度,从而提高英雄的续航能力。
治疗术能够最大限度的保护队友,并且具有团队增益效果,是肉装张飞的首推召唤师技能。
张飞作为一个辅助坦克,前期负责配合保护射手走下路推塔。在到四级的时候立马组织队友抱团,中推一波。中后期,主要在不断积攒狂意值等到有大招的时候再去打团,循环如此。当然,不一定非得有大招才去抱团。张飞的一、二技能都有很好的辅助能力,所以在没有大招的情况下在后排保护队友也是不错的选择。肉装张飞在团战中主要以保护队友,以及限制敌方输出位为主。可以充当前排坦克也可以充当后排辅助。
蓝色狩猎:攻击速度+1%/移动速度+1%
红色宿命:攻击速度+1%/最大生命值+33.7/物理防御+2.3
绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4
综合:攻击速度+20%/移动速度+10%/最大生命值+337/物理防御+23/物理攻击+9/物理穿透+64
理由:由于这套铭文适合走输出路线的张飞,所以其防御能力弱,输出能力强。更快的攻击速度可以使得张飞无论是在积攒怒气还是在打出伤害都能更快、更高。更高的移动速度对于追杀残血或者极限逃生都是强有力的属性增加。64的物理穿透在前期对脆皮英雄的护甲可以直接无视,所以能造成更高的伤害。
六神装:红莲斗篷,抵抗之靴,反伤刺甲,暗影战斧,暴烈之甲,破军
抵抗之靴增加英雄的韧性,减少英雄受到的控制时间,以增加英雄的生存能力。暗影战斧能够提高自身攻击力、血量以及增加技能冷却缩短,其被动能够在各个时期对敌方脆皮英雄做到有效的减甲,从而造成更高的伤害。普通攻击还会有几率对目标造成减速,使得追击更加轻松。暴烈之甲是一个不折不扣的防御装备中的输出“王者”,在提供了血量的同时还提供了高额的物理攻击。其被动使得英雄在收到攻击时可以提高自身的输出率增加英雄的伤害,并且还会提高自身的移动速率无论是在追击还是撤退都游刃有余。破军大幅度提高英雄的物理攻击,其被动可以大幅度提高英雄对低血量目标的伤害。
终结是补充伤害、收割残血的必备技能,也是半肉输出装张飞首推的召唤师技能。
前期张飞在出泉水时推荐加一技能,并辅助射手走下路。利用自身控制以及护盾保护射手以免被敌方打野GANK。达到四级后立马组织队友进行中团,利用自身的巨额护盾吸收塔或者英雄的伤害,完成对敌方中路一塔的破坏。输出装张飞在团战中可以打输出位,利用自身的高额伤害以及自身的高肉度,冲进敌方后排直接攻击敌方后排输出位置。在变身前主要保护、辅助队友。在大招结束后立马退出战场,以免被秒杀。
张飞的输出能力在坦克中数一数二,其大招是张飞最核心的技能,所以合理的释放大招、把握好大招的释放时机,很容易就能反败为胜!
1、黑暗潜能(被动):变身前普通攻击和技能攻击都会增加能量,能力达到满值之后才可以使用大招,变狂后的张飞每次施放技能都会使周围的地面震动,造成范围减速并且增加普攻伤害。
2、张飞的被动技能可以说是神技,变身的张飞就是一个强力坦克输出!但是目前游戏节奏较快,张飞的攒能量速度跟不上游戏,所以要打好张飞的话,就是要如何快速攒能量!
3、画地为牢(一技能):张飞向四周挥舞蛇矛,将敌人击退造成物理伤害并产生狂意;变身发狂后的张飞疯狂砸面前的敌人造成物理伤害。
4、技能的伤害在变身前不是很高,更多的是我们需要他的击退效果,击退对面切入的刺客,保护自己的后排,或者打野、打小兵来快速积攒张飞的能量!
5、守护机关(二技能):张飞向指定区域跳跃,使该区域内的友军获得护盾,自身产生狂意,变身入狂后的张飞,向指定区域跳跃,造成该区域内敌人范围物理伤害。
6、这个技能在张飞在变身前是辅助技能,变身前没有伤害!可以在打团的时候给队友开着来减伤,也可以让张飞逃跑!当然变身后,又是一个很给力的输出技能,变大,2技能切入战场,是一个张飞很有效的组合!
7、狂兽血性(三技能):张飞狂意达到顶峰时手动开启,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开两边通路两边的敌人并眩晕通路末端敌人造成物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常速度。
8、很多人看这个的时候一下看不过来,那就来简单解释一下这个技能的用法以及效果。
9、①一技能效果变为锤地面,范围高伤害!
10、②二技能效果变为范围高物理攻击伤害
11、⑤变身时正对着路的敌人会被晕眩,路旁边的人会被推开
在《三国志战略版》中,五虎上将中的张飞定位是武力超群擅长兵刃攻击的武将,所以张飞的武力属性增长值达到了2.69,这个数值与司马懿的智力成长值一样,由此可以发现张飞的成长是非常不错的。但是张飞携带的S级兵种却是盾兵与枪兵,在当前版本中,盾兵与枪兵的基础增益都减少了一半,比如盾兵的减伤与枪兵的增伤,我们在配置张飞兵种的时候不仅仅要看他的S级兵种,更应该慎重考虑一下与他搭配的武将了。
张飞自带的技能叫做--燕人咆哮。该技能属于被动技能,战法品质为S级,而且还是一个范围性技能,能够作用敌方全体。初始效果为:在战斗的第二个回合与第四个回合,能够对敌方全体造成兵刃攻击,伤害率高达57.8%。要是目标处于缴械状态,还能够使目标统率值降低27.2%,此效果能够持续两个回合。倘若张飞为主将的时候,降低统率的效果还能够对技穷状态的目标生效。
总结:战法100%发动,适合主将位置,敌方处于缴械状态与技穷状态,还有破甲效果,虽然是范围伤害,但是没有持续输出能力,4回合之后该技能将没有效果。
根据张飞的成长属性以及战法的效果来看,张飞在理论搭配的战法应该具备如下效果,能够对目标造成缴械或者技穷的兵刃伤害技能,还能够拥有持续输出技能等。根据以上要求,个人认为的理论的战法为盛气凌敌、奋突、出其不意、骁健神行。
盛气凌敌(100%发动):该技能满级状态下能够让两名敌人在开始战斗的前两个回合中,每回合有90%的概率出现缴械效果。获得途径:颜良、曹丕传承,无自带该战法武将。评价:适合张飞的指数为2星(共五星),该战法在战斗的第三回合将彻底失效,无法满足张飞的持续输出要求。
奋突(100%发动):该技能在满级状态下能够让自己的兵刃伤害在普通攻击之后得到提高,每一次能够提高12%,最多叠加3次,并且有35%的概率使目标缴械,持续一回合。获得途径:关平传承,自带武将关平。评价:适合张飞指数3星,不能够直接造成兵刃伤害,但是能够提高兵刃伤害,虽然能够造成缴械效果,但是发动概率只有35%。
出其不意(满级35%发动):一回合准备对敌军群体两人随机造成技穷或缴械,持续1~2回合,持续两回合在满级状态下为35%。获取途径:步练师传承,无自带武将。评价:适合张飞指数2星,发动概率比较低,无伤害,仅有控制效果。
骁健神行(满级45%发动):对敌军单体造成缴械状态,持续一回合,且使自身获得必中状态,持续两回合,如果目标已经被缴械,则造成兵刃攻击,伤害率156%,受速度影响。获取途径:胡车儿,自带武将胡车儿。评价:适合张飞指数3星,发动概率适中,伤害加成不受武力影响,这就有点偏离张飞的加点了。
以上几个技能仅仅是配合张飞的战法而搭配,总结了能够传承的战法,有可能在实际战斗中还没有其他战法带给张飞的收益高。同时在实际战斗中我们还能够搭配两名将士,可以将控制效果交给剩下的两位,而专注兵刃输出方面。推荐搭配的武将有两位,一位是吕蒙,另一位就是关羽。那么张飞的实际战法就可以挑选很多了,不用再局限配合基础战法的搭配。
1、通过技能可以看出张飞是一个集攻击、辅助、防御为一体的英雄,在团战中起到的作用也是非常大的。
2、开团首先利用大招突破敌方第一道防线,然后利用2技能跳跃到对方后排脆皮英雄身后。然后释放1技能将对方后排推往己方战斗圈。
3、只要团战中能够连贯的打出这一套技能,就能够很好的将对方的阵型打乱,那么你们的团战离胜利也不远了。
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