战争领主加点,破坏领主战士属性加点
创始人
2024-09-24 01:09:50
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大家好,今天给各位分享战争领主加点的一些知识,其中也会对破坏领主战士属性加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、恐怖黎明战争领主双盾流加什么属性

1、恐怖黎明反击领主先加战士。其实恐怖黎明的加点很简单。夜刃主敏捷,不过为了穿重甲可以适量加点力量。

2、战士如果是盾战,力敏对点。如果是输出流战士,主敏捷副力量。奥术主智力副力量。萨满和神秘是可以玩肉也可以玩法,还可以玩物理的。

3、根据你要玩的流派像上面一样进行加点。

4、召唤流的话,看你是想当输出还是想当肉盾,也是根据上面的加点进行。

5、纯力量的战士一般很难打动人,打个BOSS要打半天,要是打莫神之类的神回血BOSS干脆就打不动。

6、纯敏捷。。太脆不推荐。这游戏没有续航和护甲就是一个字:跪。建议多穿重甲。

二、恐怖黎明1.1.9.3反击战争领主BD攻略装备选择及星座技能加点

收起核心思路装备选择星座技能加点总结

恐怖黎明1.1.9.3反击战争领主BD攻略。在11月下旬官方进行1.1.9.3版本小更新后我们可以重新调整这一BD的思路,下面带来具体的装备选择以及星座技能加点,供各位玩家们参考。

老早就听说物反要过甲啦,物反无啦!好像是那么回事儿,从1192测试服开始大家就说物反凉透了。刚升到正式版1192的时候好像也是这么一回事儿,一众青睐于霸主荆棘/复仇/野火巨型堡垒的物理反击确实强度滑坡严重。

在更新1193,可以直接开门去到碎境200层之后,成功通过了200层(飞佬YYDS!)。这又勾起了我不超时打高层的欲望。我在打碎境130的时候明显感觉到,虽然物反要过甲了,但是星座附反的增强是实实在在的。由于我打高层不超时的反击本来就没有用到元转物体系,仍然能有比较可观的输出,不禁让我去想,一个完全放弃伤害转换体系,回归到赛戒等物反本质的物反,在尽可能地压低成本的情况下,能有多高的强度。于是乎,这个帖子应运而出。

回归本心的物理反击需要或多或少利用起来一部分物理伤害,但并不是刻意的去堆砌物理伤害。同时自强也意味着装备需求并不高,半数装备可以打造/商店购买/踢罐子掉落,其余也大多数是以往物理反击用的装备,过去版本常玩物反的朋友应该能很快凑齐一套。

物理反击的思路我不想说了,看之前各位物反大佬的贴就行了。

1.减甲熊非常有用,虽然没蹭很多物理直伤,但是减甲熊可以让你的附反攻击伤害提升很多,对抗法师怪的时候非常有效。

2.由于不要元转物了,现在可以把秋猪点出来,秋猪加强后伤害还蛮高的。秋猪的击倒也不用太担心,能击倒的基本都秒了,不能击倒的担心他干嘛。

三、恐怖黎明1.19战争领主BD指南技能加点+特绿词缀推荐

收起主要思路装备选择特绿词缀推荐星座加点技能加点

恐怖黎明1.19战争领主BD指南。本文为大家带来的是最新1190版本下的战争领主build思路,包含星座技能加点、装备选择、特绿词缀推荐等内容,供各位玩家们参考。

被遗忘诸神DLC发布以来,盾牌被赋予了攻击技能,盾牌上的武器伤害貌似有了用武之地。但因物理伤害过甲损失,和盾牌核心武技粉碎猛击的bug,导致物理盾战领主的输出能力一直远远落后于物理反击领主。之前的贝剑物理领主,更多是利用领主的硬度,输出主要靠元素虚化星座转物理。

近几个版本以来,怪物护甲在高难度降低,熊星座减甲,粉碎猛击bug修复,新特绿装备的增加,使泰坦之旅的最热门职业,终于在恐怖黎明恢复战力,重出江湖。

使核心武技粉碎猛击的强度大幅提高。

主攻技能选择正义狂热而不是节奏,120%放大武技倍数(低配115%)。

核心星座——熊:减甲;奥莱隆:大量直伤+DOT物理伤害。

由此,非转化物理输出得以脱胎换骨,告别刮痧。

主技能选择:节奏第三下覆盖武技,会使该bd最重要的武技粉碎猛击从30%触发下降为20%触发

四、恐怖黎明1.19节奏盾锤战争领主攻略配装、加点与星座教学

恐怖黎明1.19中节奏盾锤是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了恐怖黎明1.19节奏盾锤战争领主攻略,包括配装、加点与星座教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

之前的物理锤盾正义狂热战争领主BD,主要的思路是3核心装备变异增加盾牌武技的伤害,并用正义狂热进一步放大武技伤害。当时就有水友问为什么主打技能不用节奏打击。

经过进一步深入研究,主节奏、副盾牌武技的锤盾领主,具备比狂热领主更高的强度,和及其低的成型难度。下图分别是开启节奏打击的常驻面板,和开启奥扎德、战斗警觉后的全主动面板。

老鸟们都能看出这是发布已久却一直不温不火的战争之子套装,整个bd只用一件商店绿装。单手带盾的节奏打击面板,已恐怖如斯。

56%双击的锤盾领主为什么攻击会超过100%双击的贝剑节奏死骑/领主?

1带盾,星座可以9蓝20紫莽输出,boss层1拉4;

2节奏完全不覆盖粉碎猛击触发,完美兼容;

3强力被动AOE——非反击的物理系在熊星座减怪甲后,格挡触发的小金锤,伤害可观。

首先纠正一个错误,在上个正义狂热领主BD贴里我曾说节奏会覆盖盾牌武器。而真实情况是,节奏会覆盖主手武技,副手依然可打出武技。并且,守誓者的两个盾牌武技都可以给节奏充能。粉碎猛击加满30%概率触发,重击10级26%触发,即有56%的概率锤盾双击,节奏充能效率虽不及某天下第一,但结合满级粉碎猛击,输出依然惊人。

战争降生套装给单手物理节奏非常恐怖的加成:

但117版本之前,战争套不双持贝剑就会严重刮痧,主要原因是战争降生套装用于节奏打击,存在太多“不大不小”的点数物理伤害:

上述点数伤害在一次锤盾双击中,共过甲10次,使真实输出不足。没有正义狂热对武技的1.9倍加成,过过甲损失更多(本bd优化后,打高护甲天神的效率依然略低于正义狂热)。因此对于战争降生套锤盾节奏,

熊星座作为改版后的唯一的减甲星座,必须给予触发最高优先级,绑定节奏,从而使哪怕7次过甲在在怪物护甲普遍降低的当前版本,过甲损失相对可接受。完全不依赖转化的单手物理节奏因此具备高效率。

56%双击的锤盾领主为什么攻击会超过100%双击的贝剑节奏死骑/领主?因为

1带盾,星座可以9蓝20紫莽输出,boss层1拉4;

2节奏完全不覆盖粉碎猛击触发,完美兼容;

3强力被动AOE——非反击的物理系在熊星座减怪甲后,格挡触发小金锤,伤害可观。

武器神话战争降生之锤刀刃之印拜思迈之狡诈

盾牌神话破城者力量之印拜思迈之狡诈

头盔神话战争降生面甲圣骨凯蒙的祝福

胸甲神话战争降生胸甲基尔利安碎裂魂格里格的恶魔血

护腿神话巴尔巴罗斯的马裤远古盔甲片格里格的恶魔血

肩甲神话战争降生护肩神圣铠甲片格里格的恶魔血

手套神话巨像之握躁动遗骸索拉尔的虚空守护

鞋子神话疾风切割护胫魔法焚烧铠甲片格里格的恶魔血

腰带不朽+迅速巫登沼泽束腰魔法焚烧铠甲片索拉尔的虚空守护

戒指神话黑暗女王之戒血腥水晶落锤粉末

戒指女巫团风暴印戒血腥水晶奥秘之尘

项链神话凯恩复仇者湮灭之印落锤粉末

本bd的主要短板是吸血,因此勋章选择巴村势力卷轴装备——贪婪之王徽记,给予粉碎猛击武技20%攻击吸血,开启战斗警觉时额外10%全局吸血。该勋章另有大量格挡加成,进一步增加塔戈锤的触发率。

主手战争锤镶嵌刀刃之印增加主手武器吸血。

唯一的绿装——腰带选择不朽前缀的巫登沼泽束腰补抗性,增加战士全技能。后缀不强求。

粉碎猛击盾牌变异增加武器伤害,勋章变异增加技能吸血,因此点到最高

护卫点数物理伤害独立过甲,要么点亮蹭点伤害、护甲,要么点至最高

本bd常驻晕抗并不满,但可通过战斗警觉升华轮流开,达到实际常驻晕抗几乎无缝80%

前面说了熊星座的减甲是核心,绑定节奏最高频触发;匕首绑定粉碎猛击,触发率和降抗范围足够高;奥莱隆绑定神卫,2个神卫有几率叠加dot;森女绑破城盾送的技能,3秒一次回血;对于没有穿刺转物理的物理系,沙女的技能很鸡肋,熊和奥莱隆占据高触发技能,沙女的技能可放弃。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天给各位分享战争领主加点的一些知识,其中也会对破坏领主战士属性加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、恐怖黎明战争领主双盾流加什么属性

1、恐怖黎明反击领主先加战士。其实恐怖黎明的加点很简单。夜刃主敏捷,不过为了穿重甲可以适量加点力量。

2、战士如果是盾战,力敏对点。如果是输出流战士,主敏捷副力量。奥术主智力副力量。萨满和神秘是可以玩肉也可以玩法,还可以玩物理的。

3、根据你要玩的流派像上面一样进行加点。

4、召唤流的话,看你是想当输出还是想当肉盾,也是根据上面的加点进行。

5、纯力量的战士一般很难打动人,打个BOSS要打半天,要是打莫神之类的神回血BOSS干脆就打不动。

6、纯敏捷。。太脆不推荐。这游戏没有续航和护甲就是一个字:跪。建议多穿重甲。

二、恐怖黎明1.1.9.3反击战争领主BD攻略装备选择及星座技能加点

收起核心思路装备选择星座技能加点总结

恐怖黎明1.1.9.3反击战争领主BD攻略。在11月下旬官方进行1.1.9.3版本小更新后我们可以重新调整这一BD的思路,下面带来具体的装备选择以及星座技能加点,供各位玩家们参考。

老早就听说物反要过甲啦,物反无啦!好像是那么回事儿,从1192测试服开始大家就说物反凉透了。刚升到正式版1192的时候好像也是这么一回事儿,一众青睐于霸主荆棘/复仇/野火巨型堡垒的物理反击确实强度滑坡严重。

在更新1193,可以直接开门去到碎境200层之后,成功通过了200层(飞佬YYDS!)。这又勾起了我不超时打高层的欲望。我在打碎境130的时候明显感觉到,虽然物反要过甲了,但是星座附反的增强是实实在在的。由于我打高层不超时的反击本来就没有用到元转物体系,仍然能有比较可观的输出,不禁让我去想,一个完全放弃伤害转换体系,回归到赛戒等物反本质的物反,在尽可能地压低成本的情况下,能有多高的强度。于是乎,这个帖子应运而出。

回归本心的物理反击需要或多或少利用起来一部分物理伤害,但并不是刻意的去堆砌物理伤害。同时自强也意味着装备需求并不高,半数装备可以打造/商店购买/踢罐子掉落,其余也大多数是以往物理反击用的装备,过去版本常玩物反的朋友应该能很快凑齐一套。

物理反击的思路我不想说了,看之前各位物反大佬的贴就行了。

1.减甲熊非常有用,虽然没蹭很多物理直伤,但是减甲熊可以让你的附反攻击伤害提升很多,对抗法师怪的时候非常有效。

2.由于不要元转物了,现在可以把秋猪点出来,秋猪加强后伤害还蛮高的。秋猪的击倒也不用太担心,能击倒的基本都秒了,不能击倒的担心他干嘛。

三、恐怖黎明1.19战争领主BD指南技能加点+特绿词缀推荐

收起主要思路装备选择特绿词缀推荐星座加点技能加点

恐怖黎明1.19战争领主BD指南。本文为大家带来的是最新1190版本下的战争领主build思路,包含星座技能加点、装备选择、特绿词缀推荐等内容,供各位玩家们参考。

被遗忘诸神DLC发布以来,盾牌被赋予了攻击技能,盾牌上的武器伤害貌似有了用武之地。但因物理伤害过甲损失,和盾牌核心武技粉碎猛击的bug,导致物理盾战领主的输出能力一直远远落后于物理反击领主。之前的贝剑物理领主,更多是利用领主的硬度,输出主要靠元素虚化星座转物理。

近几个版本以来,怪物护甲在高难度降低,熊星座减甲,粉碎猛击bug修复,新特绿装备的增加,使泰坦之旅的最热门职业,终于在恐怖黎明恢复战力,重出江湖。

使核心武技粉碎猛击的强度大幅提高。

主攻技能选择正义狂热而不是节奏,120%放大武技倍数(低配115%)。

核心星座——熊:减甲;奥莱隆:大量直伤+DOT物理伤害。

由此,非转化物理输出得以脱胎换骨,告别刮痧。

主技能选择:节奏第三下覆盖武技,会使该bd最重要的武技粉碎猛击从30%触发下降为20%触发

四、恐怖黎明1.19节奏盾锤战争领主攻略配装、加点与星座教学

恐怖黎明1.19中节奏盾锤是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了恐怖黎明1.19节奏盾锤战争领主攻略,包括配装、加点与星座教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

之前的物理锤盾正义狂热战争领主BD,主要的思路是3核心装备变异增加盾牌武技的伤害,并用正义狂热进一步放大武技伤害。当时就有水友问为什么主打技能不用节奏打击。

经过进一步深入研究,主节奏、副盾牌武技的锤盾领主,具备比狂热领主更高的强度,和及其低的成型难度。下图分别是开启节奏打击的常驻面板,和开启奥扎德、战斗警觉后的全主动面板。

老鸟们都能看出这是发布已久却一直不温不火的战争之子套装,整个bd只用一件商店绿装。单手带盾的节奏打击面板,已恐怖如斯。

56%双击的锤盾领主为什么攻击会超过100%双击的贝剑节奏死骑/领主?

战争领主加点,破坏领主战士属性加点

1带盾,星座可以9蓝20紫莽输出,boss层1拉4;

2节奏完全不覆盖粉碎猛击触发,完美兼容;

3强力被动AOE——非反击的物理系在熊星座减怪甲后,格挡触发的小金锤,伤害可观。

首先纠正一个错误,在上个正义狂热领主BD贴里我曾说节奏会覆盖盾牌武器。而真实情况是,节奏会覆盖主手武技,副手依然可打出武技。并且,守誓者的两个盾牌武技都可以给节奏充能。粉碎猛击加满30%概率触发,重击10级26%触发,即有56%的概率锤盾双击,节奏充能效率虽不及某天下第一,但结合满级粉碎猛击,输出依然惊人。

战争降生套装给单手物理节奏非常恐怖的加成:

但117版本之前,战争套不双持贝剑就会严重刮痧,主要原因是战争降生套装用于节奏打击,存在太多“不大不小”的点数物理伤害:

上述点数伤害在一次锤盾双击中,共过甲10次,使真实输出不足。没有正义狂热对武技的1.9倍加成,过过甲损失更多(本bd优化后,打高护甲天神的效率依然略低于正义狂热)。因此对于战争降生套锤盾节奏,

熊星座作为改版后的唯一的减甲星座,必须给予触发最高优先级,绑定节奏,从而使哪怕7次过甲在在怪物护甲普遍降低的当前版本,过甲损失相对可接受。完全不依赖转化的单手物理节奏因此具备高效率。

56%双击的锤盾领主为什么攻击会超过100%双击的贝剑节奏死骑/领主?因为

1带盾,星座可以9蓝20紫莽输出,boss层1拉4;

2节奏完全不覆盖粉碎猛击触发,完美兼容;

3强力被动AOE——非反击的物理系在熊星座减怪甲后,格挡触发小金锤,伤害可观。

武器神话战争降生之锤刀刃之印拜思迈之狡诈

盾牌神话破城者力量之印拜思迈之狡诈

头盔神话战争降生面甲圣骨凯蒙的祝福

胸甲神话战争降生胸甲基尔利安碎裂魂格里格的恶魔血

护腿神话巴尔巴罗斯的马裤远古盔甲片格里格的恶魔血

肩甲神话战争降生护肩神圣铠甲片格里格的恶魔血

手套神话巨像之握躁动遗骸索拉尔的虚空守护

鞋子神话疾风切割护胫魔法焚烧铠甲片格里格的恶魔血

腰带不朽+迅速巫登沼泽束腰魔法焚烧铠甲片索拉尔的虚空守护

戒指神话黑暗女王之戒血腥水晶落锤粉末

戒指女巫团风暴印戒血腥水晶奥秘之尘

项链神话凯恩复仇者湮灭之印落锤粉末

本bd的主要短板是吸血,因此勋章选择巴村势力卷轴装备——贪婪之王徽记,给予粉碎猛击武技20%攻击吸血,开启战斗警觉时额外10%全局吸血。该勋章另有大量格挡加成,进一步增加塔戈锤的触发率。

主手战争锤镶嵌刀刃之印增加主手武器吸血。

唯一的绿装——腰带选择不朽前缀的巫登沼泽束腰补抗性,增加战士全技能。后缀不强求。

粉碎猛击盾牌变异增加武器伤害,勋章变异增加技能吸血,因此点到最高

护卫点数物理伤害独立过甲,要么点亮蹭点伤害、护甲,要么点至最高

本bd常驻晕抗并不满,但可通过战斗警觉升华轮流开,达到实际常驻晕抗几乎无缝80%

前面说了熊星座的减甲是核心,绑定节奏最高频触发;匕首绑定粉碎猛击,触发率和降抗范围足够高;奥莱隆绑定神卫,2个神卫有几率叠加dot;森女绑破城盾送的技能,3秒一次回血;对于没有穿刺转物理的物理系,沙女的技能很鸡肋,熊和奥莱隆占据高触发技能,沙女的技能可放弃。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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