其实战士神器加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解战士神器外观任务流程,因此呢,今天小编就来为大家分享战士神器加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0战士神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0战士神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
武器——斯多姆卡灭战者
扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
狂暴——瓦拉加尔战剑
瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
防护——大地守护者之鳞
维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
以上便是魔兽世界7.0战士神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0德鲁伊神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0小德神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
奶德——加尼尔,母亲之树
宁静心灵:宁静的治疗量提高20%且可以再移动中引导
梦行者:野性成长有50%几率暂时将你的心灵转移到翡翠梦境之中,立即为身上带有你的回春术效果的盟友恢复250%法术强度的生命值
大德鲁伊的力量:野性成长有25%几率使你的下一个愈合或回春术同时释放给目标周围15码内的额外2个盟友
延绵不断:使月火术,回春术及阳炎术的持续时间延长1秒
林地行者:你所有持续治疗法术的效果提高1%
自然灌注:野性成长的法力消耗降低2%
奶德作为治疗,神器的大特质除了宁静心灵之外,竟然都是几率触发的,对于治疗来说这是很不友好的。相反,奶德神器的小特质对于奶德的提升倒是非常大,点出延绵不断、林地行者、自然灌注这些小特质的性价比远高于急着点出大特质,由于宁静心灵而其他大特质又太坑离我们太远了,所以推荐在刚满级时先点一些好的小特质。即使刚满级时没有点出大特质提供问题也不是很大。
在团本开放之前只要点出了大特质宁静心灵就足以满足你在团队中的大多数治疗任务,在充足的小特质支持下,很快也可以点出第二个大特质梦行者。
第三个大特质大德鲁伊的力量对奶德来说更多的是锦上添花的作用,奶德从来不缺过量治疗,所以除非需要刷治疗量,不然可以把神器点数投资到更有意义的特质上,建议最后点出。
戈德林之力:你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成400%法术强度的奥术伤害。
明月繁星:在超凡之盟的持续时间内,你释放的每个伤害性法术都可使你获得3%的急速。
回荡之星:每当星辰坠落造成伤害时,还会同时对附近一名敌人造成8.4%法术强度的星界伤害。
骄阳之刺:阳炎之怒的伤害提高5%
群星之镰:星涌术的爆击几率提高6%
鸟德的大特质效果都非常不错,推荐尽快点出,离我们最近的大特质戈德林之力,只需要9级的神器等级就可以点出,性价比非常之高。
顺着戈德林之力就可以点出第二个大特质明月繁星,之所以在这里不推荐先点出回荡之星的原因是一方面星辰坠落的AOE伤害已经非常充足了,另一方面就是如果直接去点回荡之星的话,需要浪费宝贵的三点神器点数在回荡之羽(增加护甲)上面,非常的浪费。而在明月繁星的线路上,有着非常多的增伤技能,在团队副本的开荒阶段非常有用,并且神器等级也只需要16级即可。
可以看到即使在最后也推荐大家绕开小特质回荡之羽,一方面因为这个特质在PVE当中的作用实在有限,另一方面则是因为另一条线路上的小特质性价比都很高。
迸裂创伤:阿莎曼之牙深深地刺入你的目标体内,在你割裂激活期间,使你的攻击无视目标15%的护甲。
阿莎曼之咬:对受到你的割裂流血效果影响的目标释放生成连击点数的技能有10%几率唤醒阿莎曼的灵魂,在目标身上复制一个暗影化的割裂效果。
暗影痛击:痛击有25%的几率释放阿莎曼灵魂的一部分,使附近的所有敌人在2秒内收到100%攻击强度的暗影伤害。
阿莎曼的能量:猛虎之怒每1秒额外产生5点能量,持续3秒。
猫德神器的大特质暗影痛击所加强的技能痛击在猫德的目前输出循环中非常尴尬,所以神器线路建议从大特质迸裂创伤开始,这样点出迸裂创伤时你的神器等级只需要9级,同样性价比很高。
在迸裂创伤通往阿莎曼之咬的神器路线上涉及的所有小特质都非常不错,建议不要错过,全部点出也只需要20的神器等级,这样的加点在团队副本开放前后就可以达到。
猫德神器的大特质暗影痛击所加强的技能痛击在猫德的目前输出循环中非常尴尬,所以神器线路建议从大特质迸裂创伤开始,这样点出迸裂创伤时你的神器等级只需要9级,同样性价比很高。
在迸裂创伤通往阿莎曼之咬的神器路线上涉及的所有小特质都非常不错,建议不要错过,全部点出也只需要20的神器等级,这样的加点在团队副本开放前后就可以达到。
最后是否需要消耗神器点数点出暗影痛击就凭各自喜好选择了,如果需要点出暗影痛击,那么建议的点法,避开下方的减伤特质,毕竟这些技能在PVE中用处不大,这样可以最大化神器点数的利用。
血污毛皮:裂伤有15%的几率使你的下一个铁鬃或乌索尔的印记的怒气消耗降低50%。
抗性毛皮:受到元素伤害时有几率使你对同类元素伤害产生10%的伤害减免效果,持续15秒。
沉睡者之怒:释放乌索克的怒火,持续10秒,使你受到的所有伤害降低25%,并将250%攻击强度的自然伤害反弹给攻击者。
塑造本能:生存本能使你收到的伤害额外降低3%。
荒野血肉:狂暴回复的治疗效果提高5%。
熊德的神器感觉上又是一个小特质比大特质优秀得多的搭配,不论是塑造本能、荒野血肉还是野兽坚韧,都是非常实用的特质。而在这里推荐在点出血污毛皮是因为在早期的5H/5M当中,元素伤害并不多,抗性毛皮的利用率有限。而直接指向沉睡者之怒的小特质当中对坦克直接加成的较少,所以推荐优先点出血污毛皮。
点出第二个大特质的时间段大致是团队副本开放前后,因为翡翠梦魇中还是有一定元素伤害的,所以优先推荐点出抗性毛皮。
以上便是魔兽世界7.0德鲁伊神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
双手大剑战士啊?加点其实不用太在意,在龙裔DLC主线全通后会有洗点功能。
首先双手大剑战士是我最喜欢的职业。双手武器掌握好一定格挡和重击摇晃的节奏可以虐很多BOSS。后期一砍一大片。还享受格挡技能里大部分的加成(格挡里有些是翻译错误,说只有盾牌才管用,其实双手武器一样有用)。
其次,必须选大师难度以上,我一般都是开局传奇难度,野外一条小破狼都能咬死我。但一定要坚持,大师难度不是找虐,这能让你的重要技能迅速练满。当然因为硬碰硬的缘故,所有职业中战士玩儿高难度是最难的。我记得我用传奇难度开局,随便下3个地下城技能都80了,明显感觉到实力蹭蹭的飞涨,那个爽啊。可是如果玩儿低难度,你的技能弄不好永远也练不满,或者都后期了,都没啥玩儿的了才满了。
双手战士最好练剑的那条线,因为双手剑不但速度快能暴击出双倍伤害,而且还有两把神器都是非常非常好用的神器。
a、乌木之刃:(翻译版本不同名字也许有点差异,也许叫什么黑檀之刃什么的。)
这个武器很多人说攻击力弱废柴一个,其实我认为这把武器是最强的。首先它攻击速度非常之快,剑已经在双手武器中攻击速度最快了,乌木之刃比双手剑速度还快。其次他攻击时候能无限吸血,普通武器就算附魔吸血还是会消耗能量,你总得给他充能。但乌木之刃不用,快速攻击快速吸血。
而且老滚5里双手武器攻击力其实主要取决于双手武器技能熟练度的高低,好比一个高手摘花飞叶也能伤人一般。仅仅因为乌木之刃基础攻击力低就说的不行,何其肤浅无知。再者乌木之刃还能锻造,后期绝对不弱。
乌木之刃是可以升级的武器,杀10个随从就能升满,到时候吸血能力更强。完成这一史诗一般的工程其实不难,大地图的边缘分部着很多兽人部落,部落里通常都有1-3个随从,很多城镇的酒馆都有打拳的或者佣兵也能成为随从。凑出10个不喜欢的讨厌鬼随从轻而易举。当然莱迪亚和朱蒂尽量别杀了,这俩打了mod是美女啊。杀随从的时候你可以找巨人,让随从和巨人拼成最后一丝血,你去补一刀。这样把随从打死后不会犯罪。如果你直接杀了随从,那回程就会变成敌对状态了,就麻烦了。我一般是先慢慢攒到发现有10个随从后再一起杀了。
神器获取方法:到达一定等级在雪漫城(也许叫什么白马城之类的)旅馆问旅店老板,他说领主最近有什么烦心事,就是他孩子有什么烦恼之类的。(具体等级我忘了估计在20-30之间吧?反正初期接不了)
这个武器同乌木之刃一样也是遭受不白之冤,很多人说这把剑的剑气伤害太弱了,垃圾一把。其实是真正的神器。他的重击能发出剑气一样的魔法攻击,也就是你在砍到人的时候对方同时受到物理+魔法的双重伤害,当你双手练满了后,横扫重击也在近距离物理+魔法杀伤一片,还能一剑秒了远处的小骷髅啥的又省事、又给力。如果打上有一款增强这把武器的mod就更威武了,大剑气满场乱飞秒杀远处的怪。
神器获取方法:龙裔DLC主线第一个任务就能拿到。就是有几个信徒找你,你杀了去另一片大陆的那个DLC。
首先附魔绝对不要练,那是法师必练的,我承认附魔也可以加强双手武器的威力、重甲技能的强度等等。但附魔过强失去平衡,乐趣巨量降低,还浪费大量技能点。我把战士技能练满了,大师难度打谁都是虐,传奇难度才稍微有一丁点需要小心。这还加强什么啊,再加强走哪都纯虐删游戏吧?
练双手战士就加双手武器、重甲、锻造三项就行了。假设你技能点实在太多了可以在治疗、召唤、变化中选出一两个加,而且要少量加点。最推荐的就是治疗,圣骑士嘛。然后再推荐的就是召唤,能利用三系召唤元素抵挡恐怖的法术攻击。火系召唤术上来就能学,冰雷两系需要等级高才能学,但是这里有个捷径,就是冬拥城的魔法学院地下有个迷宫(其实也不怎么难走)。能用祭坛合成三系召唤的魔法书。
双手武器就走剑系。重甲走重甲的哪条路线最方便,就是兽人那条,另一条线都是轻甲,只有最后龙甲才有重甲(用龙皮龙骨制造的最强战甲之一,但是龙甲只有轻甲好看,重甲实在不好看)。锻造就不用说了,肯定重甲那条线。格挡也可以少量加到那个敌人重击降低时间速度的那个技能。
战士最强的龙吼是狂暴龙吼,就是能在武器上附魔,大幅加快攻击速度的龙吼。而蔬菜汤能每秒回复1点耐力,这样你就能每秒都无限使用重击,这个BUFF还能持续300秒的超长时间。
还有一个龙之铠甲龙吼也是非常好用的龙吼。能给你物理魔法泉伤害减免25%还增加你的伤害,当你血低于一半还能召唤出一个宝宝拉住正在攻击你的怪,而且这个宝宝还能无限召唤出来。这个龙吼只有整个龙裔DLC主线基本完成才能全部获得。
不用着急给最佳答案,如果有问题欢迎随时提问,当然你有什么心得我也同求学习。
关于战士神器加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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武器——斯多姆卡灭战者
扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
狂暴——瓦拉加尔战剑
瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
防护——大地守护者之鳞
维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
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宁静心灵:宁静的治疗量提高20%且可以再移动中引导
梦行者:野性成长有50%几率暂时将你的心灵转移到翡翠梦境之中,立即为身上带有你的回春术效果的盟友恢复250%法术强度的生命值
大德鲁伊的力量:野性成长有25%几率使你的下一个愈合或回春术同时释放给目标周围15码内的额外2个盟友
延绵不断:使月火术,回春术及阳炎术的持续时间延长1秒
林地行者:你所有持续治疗法术的效果提高1%
自然灌注:野性成长的法力消耗降低2%
奶德作为治疗,神器的大特质除了宁静心灵之外,竟然都是几率触发的,对于治疗来说这是很不友好的。相反,奶德神器的小特质对于奶德的提升倒是非常大,点出延绵不断、林地行者、自然灌注这些小特质的性价比远高于急着点出大特质,由于宁静心灵而其他大特质又太坑离我们太远了,所以推荐在刚满级时先点一些好的小特质。即使刚满级时没有点出大特质提供问题也不是很大。
在团本开放之前只要点出了大特质宁静心灵就足以满足你在团队中的大多数治疗任务,在充足的小特质支持下,很快也可以点出第二个大特质梦行者。
第三个大特质大德鲁伊的力量对奶德来说更多的是锦上添花的作用,奶德从来不缺过量治疗,所以除非需要刷治疗量,不然可以把神器点数投资到更有意义的特质上,建议最后点出。
戈德林之力:你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成400%法术强度的奥术伤害。
明月繁星:在超凡之盟的持续时间内,你释放的每个伤害性法术都可使你获得3%的急速。
回荡之星:每当星辰坠落造成伤害时,还会同时对附近一名敌人造成8.4%法术强度的星界伤害。
骄阳之刺:阳炎之怒的伤害提高5%
群星之镰:星涌术的爆击几率提高6%
鸟德的大特质效果都非常不错,推荐尽快点出,离我们最近的大特质戈德林之力,只需要9级的神器等级就可以点出,性价比非常之高。
顺着戈德林之力就可以点出第二个大特质明月繁星,之所以在这里不推荐先点出回荡之星的原因是一方面星辰坠落的AOE伤害已经非常充足了,另一方面就是如果直接去点回荡之星的话,需要浪费宝贵的三点神器点数在回荡之羽(增加护甲)上面,非常的浪费。而在明月繁星的线路上,有着非常多的增伤技能,在团队副本的开荒阶段非常有用,并且神器等级也只需要16级即可。
可以看到即使在最后也推荐大家绕开小特质回荡之羽,一方面因为这个特质在PVE当中的作用实在有限,另一方面则是因为另一条线路上的小特质性价比都很高。
迸裂创伤:阿莎曼之牙深深地刺入你的目标体内,在你割裂激活期间,使你的攻击无视目标15%的护甲。
阿莎曼之咬:对受到你的割裂流血效果影响的目标释放生成连击点数的技能有10%几率唤醒阿莎曼的灵魂,在目标身上复制一个暗影化的割裂效果。
暗影痛击:痛击有25%的几率释放阿莎曼灵魂的一部分,使附近的所有敌人在2秒内收到100%攻击强度的暗影伤害。
阿莎曼的能量:猛虎之怒每1秒额外产生5点能量,持续3秒。
猫德神器的大特质暗影痛击所加强的技能痛击在猫德的目前输出循环中非常尴尬,所以神器线路建议从大特质迸裂创伤开始,这样点出迸裂创伤时你的神器等级只需要9级,同样性价比很高。
在迸裂创伤通往阿莎曼之咬的神器路线上涉及的所有小特质都非常不错,建议不要错过,全部点出也只需要20的神器等级,这样的加点在团队副本开放前后就可以达到。
猫德神器的大特质暗影痛击所加强的技能痛击在猫德的目前输出循环中非常尴尬,所以神器线路建议从大特质迸裂创伤开始,这样点出迸裂创伤时你的神器等级只需要9级,同样性价比很高。
在迸裂创伤通往阿莎曼之咬的神器路线上涉及的所有小特质都非常不错,建议不要错过,全部点出也只需要20的神器等级,这样的加点在团队副本开放前后就可以达到。
最后是否需要消耗神器点数点出暗影痛击就凭各自喜好选择了,如果需要点出暗影痛击,那么建议的点法,避开下方的减伤特质,毕竟这些技能在PVE中用处不大,这样可以最大化神器点数的利用。
血污毛皮:裂伤有15%的几率使你的下一个铁鬃或乌索尔的印记的怒气消耗降低50%。
抗性毛皮:受到元素伤害时有几率使你对同类元素伤害产生10%的伤害减免效果,持续15秒。
沉睡者之怒:释放乌索克的怒火,持续10秒,使你受到的所有伤害降低25%,并将250%攻击强度的自然伤害反弹给攻击者。
塑造本能:生存本能使你收到的伤害额外降低3%。
荒野血肉:狂暴回复的治疗效果提高5%。
熊德的神器感觉上又是一个小特质比大特质优秀得多的搭配,不论是塑造本能、荒野血肉还是野兽坚韧,都是非常实用的特质。而在这里推荐在点出血污毛皮是因为在早期的5H/5M当中,元素伤害并不多,抗性毛皮的利用率有限。而直接指向沉睡者之怒的小特质当中对坦克直接加成的较少,所以推荐优先点出血污毛皮。
点出第二个大特质的时间段大致是团队副本开放前后,因为翡翠梦魇中还是有一定元素伤害的,所以优先推荐点出抗性毛皮。
以上便是魔兽世界7.0德鲁伊神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
双手大剑战士啊?加点其实不用太在意,在龙裔DLC主线全通后会有洗点功能。
首先双手大剑战士是我最喜欢的职业。双手武器掌握好一定格挡和重击摇晃的节奏可以虐很多BOSS。后期一砍一大片。还享受格挡技能里大部分的加成(格挡里有些是翻译错误,说只有盾牌才管用,其实双手武器一样有用)。
其次,必须选大师难度以上,我一般都是开局传奇难度,野外一条小破狼都能咬死我。但一定要坚持,大师难度不是找虐,这能让你的重要技能迅速练满。当然因为硬碰硬的缘故,所有职业中战士玩儿高难度是最难的。我记得我用传奇难度开局,随便下3个地下城技能都80了,明显感觉到实力蹭蹭的飞涨,那个爽啊。可是如果玩儿低难度,你的技能弄不好永远也练不满,或者都后期了,都没啥玩儿的了才满了。
双手战士最好练剑的那条线,因为双手剑不但速度快能暴击出双倍伤害,而且还有两把神器都是非常非常好用的神器。
a、乌木之刃:(翻译版本不同名字也许有点差异,也许叫什么黑檀之刃什么的。)
这个武器很多人说攻击力弱废柴一个,其实我认为这把武器是最强的。首先它攻击速度非常之快,剑已经在双手武器中攻击速度最快了,乌木之刃比双手剑速度还快。其次他攻击时候能无限吸血,普通武器就算附魔吸血还是会消耗能量,你总得给他充能。但乌木之刃不用,快速攻击快速吸血。
而且老滚5里双手武器攻击力其实主要取决于双手武器技能熟练度的高低,好比一个高手摘花飞叶也能伤人一般。仅仅因为乌木之刃基础攻击力低就说的不行,何其肤浅无知。再者乌木之刃还能锻造,后期绝对不弱。
乌木之刃是可以升级的武器,杀10个随从就能升满,到时候吸血能力更强。完成这一史诗一般的工程其实不难,大地图的边缘分部着很多兽人部落,部落里通常都有1-3个随从,很多城镇的酒馆都有打拳的或者佣兵也能成为随从。凑出10个不喜欢的讨厌鬼随从轻而易举。当然莱迪亚和朱蒂尽量别杀了,这俩打了mod是美女啊。杀随从的时候你可以找巨人,让随从和巨人拼成最后一丝血,你去补一刀。这样把随从打死后不会犯罪。如果你直接杀了随从,那回程就会变成敌对状态了,就麻烦了。我一般是先慢慢攒到发现有10个随从后再一起杀了。
神器获取方法:到达一定等级在雪漫城(也许叫什么白马城之类的)旅馆问旅店老板,他说领主最近有什么烦心事,就是他孩子有什么烦恼之类的。(具体等级我忘了估计在20-30之间吧?反正初期接不了)
这个武器同乌木之刃一样也是遭受不白之冤,很多人说这把剑的剑气伤害太弱了,垃圾一把。其实是真正的神器。他的重击能发出剑气一样的魔法攻击,也就是你在砍到人的时候对方同时受到物理+魔法的双重伤害,当你双手练满了后,横扫重击也在近距离物理+魔法杀伤一片,还能一剑秒了远处的小骷髅啥的又省事、又给力。如果打上有一款增强这把武器的mod就更威武了,大剑气满场乱飞秒杀远处的怪。
神器获取方法:龙裔DLC主线第一个任务就能拿到。就是有几个信徒找你,你杀了去另一片大陆的那个DLC。
首先附魔绝对不要练,那是法师必练的,我承认附魔也可以加强双手武器的威力、重甲技能的强度等等。但附魔过强失去平衡,乐趣巨量降低,还浪费大量技能点。我把战士技能练满了,大师难度打谁都是虐,传奇难度才稍微有一丁点需要小心。这还加强什么啊,再加强走哪都纯虐删游戏吧?
练双手战士就加双手武器、重甲、锻造三项就行了。假设你技能点实在太多了可以在治疗、召唤、变化中选出一两个加,而且要少量加点。最推荐的就是治疗,圣骑士嘛。然后再推荐的就是召唤,能利用三系召唤元素抵挡恐怖的法术攻击。火系召唤术上来就能学,冰雷两系需要等级高才能学,但是这里有个捷径,就是冬拥城的魔法学院地下有个迷宫(其实也不怎么难走)。能用祭坛合成三系召唤的魔法书。
双手武器就走剑系。重甲走重甲的哪条路线最方便,就是兽人那条,另一条线都是轻甲,只有最后龙甲才有重甲(用龙皮龙骨制造的最强战甲之一,但是龙甲只有轻甲好看,重甲实在不好看)。锻造就不用说了,肯定重甲那条线。格挡也可以少量加到那个敌人重击降低时间速度的那个技能。
战士最强的龙吼是狂暴龙吼,就是能在武器上附魔,大幅加快攻击速度的龙吼。而蔬菜汤能每秒回复1点耐力,这样你就能每秒都无限使用重击,这个BUFF还能持续300秒的超长时间。
还有一个龙之铠甲龙吼也是非常好用的龙吼。能给你物理魔法泉伤害减免25%还增加你的伤害,当你血低于一半还能召唤出一个宝宝拉住正在攻击你的怪,而且这个宝宝还能无限召唤出来。这个龙吼只有整个龙裔DLC主线基本完成才能全部获得。
不用着急给最佳答案,如果有问题欢迎随时提问,当然你有什么心得我也同求学习。
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