战士荣誉天赋加点,怀旧服战士升级天赋加点
创始人
2024-09-24 01:04:22
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战士荣誉天赋加点,以及怀旧服战士升级天赋加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、战士天赋怎么加点

1、玩家等级达到70级时将自动开启蓝月传奇英雄天赋系统。点击游戏中的英雄主界面,就可以找到天赋页面。

2、英雄天赋共有多重,每重的天赋路线都各有不同。同一层的天赋需要按顺序进行激活,未满足激活条件无法激活。激活前面的天赋点之后才能激活下一个点。

3、重数越高激活天赋点后获得的属性也就越强。把当前该层的天赋点激活达到指定的点数后,便可开启下一重。

4、每激活一点天赋需要消耗天赋魔力,通过NPC【毕霜秋】领取精英任务完成任务就能获得天赋魔力。

5、玩家需要慎重选择需要激活的天赋点。更改已激活的天赋属性,可通过天赋洗点重新激活天赋,不过将扣除原50%的天赋魔力,只能够返还其消耗的50%天赋魔力。

6、如需每次洗点返还50%天赋魔力,因此洗点时需要慎重。

二、魔兽世界怀旧服战士如何加点 战士天赋加点攻略

1、魔兽世界怀旧服战士天赋怎么加点?想来很多朋友都还不是很清楚吧,今天小编就为大家带来魔兽世界怀旧服战士天赋加点攻略,感兴趣的玩家不要错过。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

5、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

6、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

7、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

8、双手猛击流狂暴战(19/32/0,双手武器专精可以点3点,从强化猛击中扣掉)

9、双手断筋流狂暴战(20/31/0,断筋的作用是来保护萨满的风怒图腾)

10、以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服战士天赋加点攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

三、战士的天赋加点方法!!!

玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过20几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士,废话不多说直接说天赋。

偏斜 2/5(真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)

强化撕列 3/3(必加穿了出穿刺)

战术掌握3/5(一个优秀的战士怒气永远是不够用的,战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况, 1。对方躲避切换战斗姿态压制, 2。面对近战职业需要却换防御姿态卸除对方武器。第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)

冲锋2/2(对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义合在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血冲锋完近更致死+处决快就一个字)

强化压制2/2重伤3/3穿刺3/3(必加理由不说了,不加的不是武战)

双手武器转精5/5(所有能增加攻击的技能都是值得的)

横扫1/1(为了出致死必须得加而且战场上面对多人的好技能)

剑专精5/5(你用的什么武器加什么点理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)

强化断劲2/3(15%和10%并没有区别,看的就是你的RP,不需要指望它但是往往在关键时候它会帮你大忙,不用想,把剩余多的点数放在这里)

致死打击1/1(所有的一切都是为了它)

怒不可揭5/5(还是那句话怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。

刺耳1/1(往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)

强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害)

狂怒5/5(被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件)

偏斜- 5/5点使你的招架几率提高5%

战术掌握- 5/5点在改变姿态的时候可以保留最多25怒气。

强化冲锋- 2/2点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6点

强化压制- 2/2点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

愤怒掌控- 1/1点使你的怒气减少速度降低33%。

残忍- 5/5点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏- 5/5点使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

血之狂热- 3/3点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼- 1/1点使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼- 4/5点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%

强化斩杀- 2/2点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

狂怒- 5/5点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

死亡之愿- 1/1点激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化拦截- 2/2点使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

乱舞- 5/5点在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

强化狂暴之怒- 2/2点在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。

嗜血- 1/1点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

个人观点,狂暴战持双武器的优势还是更大于双手,拿双手也无非是看中了拦截天赋,但却没有最大发挥双手武器的优势,所以我加了怒不可遏。而刺耳怒吼更是放74风筝的法宝,对LR和DZ也是非常有用的。

穿刺虽然很好,但首先要加重伤,正如我上次所讲的,有重伤将失去破胆的效果,所以不得不舍去穿刺,转而加了战斗怒吼,提升攻击强度来弥补~

另外也能给嗜血加点伤害,伤害对于战士固然重要,但请不要拿武器战的秒伤去要求狂暴战。压制是双持必加,冲锋有代商议,只是我经常要用到6秒规则,个人喜好而已。

斩杀天赋有代商议,一般能斩杀的时候对方也输得8、9不离10了,但我觉得战士在打到一定的时候会有短站的怒气断层更不上,还是加了好。

四、魔兽世界兽人战士天赋怎么加点

残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。

狂怒5点,死亡之愿1点,然后点血之狂热或强化战斗怒吼,乱舞5点,最后出嗜血。

武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点。

战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。

烹饪和急救,是兽人战士必须要学的两个专业。

想要兽人战士练级有效率,减少死亡后跑尸可以节约很多时间。每次开怪前要保证血量在安全线以上,以应付战斗中可能出现的突发情况,是减少死亡的有效办法。

要做到这点,血瓶、绷带、食物可以做到。血瓶的价格问题和冷却问题,更凸显出烹饪和急救的重要性。

利用绷带和食物产生的互补,不但可以有效保持战士战打怪中的血量,烹饪食物带加属性的效果,也可以提高兽人战士的打怪效率。

关于兽人战士选择的商业专业技能,重点有两个专业技能——锻造和炼金。

战士最为一个近战职业,打怪练级的模式有点类似以血还血,装备的提升是一个量变产生质变的过程,全套加力量耐力的装备比一两个极品装备的打怪效率要高很多。

战士自己学习锻造,可以及时的更换装备,随时提高战斗力。当然,有的兽人战士玩家是用金币来实现这个过程,那是另外一种玩法。

为了配合锻造,另外一个专业技能可以学习挖矿,这样就能做到自给自足。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战士荣誉天赋加点,以及怀旧服战士升级天赋加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、战士天赋怎么加点

1、玩家等级达到70级时将自动开启蓝月传奇英雄天赋系统。点击游戏中的英雄主界面,就可以找到天赋页面。

2、英雄天赋共有多重,每重的天赋路线都各有不同。同一层的天赋需要按顺序进行激活,未满足激活条件无法激活。激活前面的天赋点之后才能激活下一个点。

3、重数越高激活天赋点后获得的属性也就越强。把当前该层的天赋点激活达到指定的点数后,便可开启下一重。

4、每激活一点天赋需要消耗天赋魔力,通过NPC【毕霜秋】领取精英任务完成任务就能获得天赋魔力。

5、玩家需要慎重选择需要激活的天赋点。更改已激活的天赋属性,可通过天赋洗点重新激活天赋,不过将扣除原50%的天赋魔力,只能够返还其消耗的50%天赋魔力。

6、如需每次洗点返还50%天赋魔力,因此洗点时需要慎重。

二、魔兽世界怀旧服战士如何加点 战士天赋加点攻略

1、魔兽世界怀旧服战士天赋怎么加点?想来很多朋友都还不是很清楚吧,今天小编就为大家带来魔兽世界怀旧服战士天赋加点攻略,感兴趣的玩家不要错过。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

5、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

6、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

7、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

8、双手猛击流狂暴战(19/32/0,双手武器专精可以点3点,从强化猛击中扣掉)

9、双手断筋流狂暴战(20/31/0,断筋的作用是来保护萨满的风怒图腾)

10、以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服战士天赋加点攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

三、战士的天赋加点方法!!!

玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过20几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士,废话不多说直接说天赋。

偏斜 2/5(真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)

强化撕列 3/3(必加穿了出穿刺)

战术掌握3/5(一个优秀的战士怒气永远是不够用的,战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况, 1。对方躲避切换战斗姿态压制, 2。面对近战职业需要却换防御姿态卸除对方武器。第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)

冲锋2/2(对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义合在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血冲锋完近更致死+处决快就一个字)

强化压制2/2重伤3/3穿刺3/3(必加理由不说了,不加的不是武战)

双手武器转精5/5(所有能增加攻击的技能都是值得的)

横扫1/1(为了出致死必须得加而且战场上面对多人的好技能)

剑专精5/5(你用的什么武器加什么点理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)

强化断劲2/3(15%和10%并没有区别,看的就是你的RP,不需要指望它但是往往在关键时候它会帮你大忙,不用想,把剩余多的点数放在这里)

致死打击1/1(所有的一切都是为了它)

怒不可揭5/5(还是那句话怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。

刺耳1/1(往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)

战士荣誉天赋加点,怀旧服战士升级天赋加点

强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害)

狂怒5/5(被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件)

偏斜- 5/5点使你的招架几率提高5%

战术掌握- 5/5点在改变姿态的时候可以保留最多25怒气。

强化冲锋- 2/2点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6点

强化压制- 2/2点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

愤怒掌控- 1/1点使你的怒气减少速度降低33%。

残忍- 5/5点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏- 5/5点使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

血之狂热- 3/3点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼- 1/1点使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼- 4/5点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%

强化斩杀- 2/2点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

狂怒- 5/5点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

死亡之愿- 1/1点激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化拦截- 2/2点使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

乱舞- 5/5点在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

强化狂暴之怒- 2/2点在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。

嗜血- 1/1点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

个人观点,狂暴战持双武器的优势还是更大于双手,拿双手也无非是看中了拦截天赋,但却没有最大发挥双手武器的优势,所以我加了怒不可遏。而刺耳怒吼更是放74风筝的法宝,对LR和DZ也是非常有用的。

穿刺虽然很好,但首先要加重伤,正如我上次所讲的,有重伤将失去破胆的效果,所以不得不舍去穿刺,转而加了战斗怒吼,提升攻击强度来弥补~

另外也能给嗜血加点伤害,伤害对于战士固然重要,但请不要拿武器战的秒伤去要求狂暴战。压制是双持必加,冲锋有代商议,只是我经常要用到6秒规则,个人喜好而已。

斩杀天赋有代商议,一般能斩杀的时候对方也输得8、9不离10了,但我觉得战士在打到一定的时候会有短站的怒气断层更不上,还是加了好。

四、魔兽世界兽人战士天赋怎么加点

残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。

狂怒5点,死亡之愿1点,然后点血之狂热或强化战斗怒吼,乱舞5点,最后出嗜血。

武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点。

战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。

烹饪和急救,是兽人战士必须要学的两个专业。

想要兽人战士练级有效率,减少死亡后跑尸可以节约很多时间。每次开怪前要保证血量在安全线以上,以应付战斗中可能出现的突发情况,是减少死亡的有效办法。

要做到这点,血瓶、绷带、食物可以做到。血瓶的价格问题和冷却问题,更凸显出烹饪和急救的重要性。

利用绷带和食物产生的互补,不但可以有效保持战士战打怪中的血量,烹饪食物带加属性的效果,也可以提高兽人战士的打怪效率。

关于兽人战士选择的商业专业技能,重点有两个专业技能——锻造和炼金。

战士最为一个近战职业,打怪练级的模式有点类似以血还血,装备的提升是一个量变产生质变的过程,全套加力量耐力的装备比一两个极品装备的打怪效率要高很多。

战士自己学习锻造,可以及时的更换装备,随时提高战斗力。当然,有的兽人战士玩家是用金币来实现这个过程,那是另外一种玩法。

为了配合锻造,另外一个专业技能可以学习挖矿,这样就能做到自给自足。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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