战士狂暴天赋加点图,武器战士天赋怎么点
创始人
2024-09-24 01:09:51
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大家好,关于战士狂暴天赋加点图很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于武器战士天赋怎么点的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔兽世界狂暴战士天赋加点

嗜血:近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间,需要近战武器。立即攻击目标,用你的主手武器对其造成60%的武器伤害,并使你恢复1%的生命值。嗜血有额外30%的几率造成暴击。产生10点怒气值。

巨人打击:近战范围,瞬发,20秒冷却时间,需要近战武器,需要战斗姿态。一次倾尽全力的打击,造成140%的武器伤害并削弱其防御,允许你的攻击无视其100%的护甲,持续6秒。对玩家的无视护甲效果降低。在防御姿态下施放会自动切换至战斗姿态。

怒击:10怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。一次强力打击,用两把近战武器造成115%武器伤害。激怒会获得一次使用怒击的机会,最多累计2次。怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。

战斗姿态:瞬发,1.5秒冷却时间。一种积极的攻击姿态,普通攻击可以产生怒气。

斩杀:30怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。尝试终结一个受伤的目标,同时使用2把武器造成300%的武器伤害,只可以在目标生命值低于20%后使用。

旋风斩:30怒气,瞬发,需要近战武器。像旋风一般同时挥舞你手中的2把武器攻击8码内的所有敌人,对每一个敌人都造成100%的武器伤害。旋风斩造成伤害可以使你的怒击可攻击的目标增加2,最多叠加4次。

狂暴之怒:瞬发,30秒冷却时间,你开始狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。

狂风打击:45怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。使用你的副手武器进行迅疾的打击,对目标造成270%的武器伤害,并对目标造成致死之伤的效果。嗜血有20%的几率使狂风打击获得2次免费使用的机会。致死之伤:重伤目标,使其受到的所有治疗效果降低,持续10秒。

鲁莽:瞬发,3分钟冷却时间。使你的特殊攻击获得额外15%的暴击几率,并且提高暴击伤害10%,持续10秒。在防御姿态施放会自动切换至战斗姿态。

英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%多才多艺属性。

激怒:嗜血以及巨人打击的暴击,激活狂暴之怒,精确格挡会使你激怒,产生10点怒气并且提高10%伤害,持续8秒。

铁血:被动,通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。

狂战士:被动。你是使用2把武器战斗的大师,你可以装备2把单手武器或者双手武器作战。当你只装备单手武器时,你造成的伤害额外提高30%。你的副手武器造成的伤害提高25%(双手武器时),副手装备单手武器则提高50%。

精通:不羁之怒:被动。在激怒状态下造成的伤害提高。

隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。

C:\Users\zheng\Desktop\22594R238-1.jpg

狂暴天赋总体打法改变不是很大,最大的影响打法的在于第三层天赋。

狂怒打击,被动,狂风打击消耗的怒气值降低15点。

因为测试服当中狂风打击的伤害渣到不行,甚至低于旋风斩的伤害,即使你点了这个天赋,收益远不如25怒气的旋风斩来的实在。旋风斩配合怒风斩雕文,无论单体还是AOE都远胜于狂风。其实我已经将狂风打击移除技能栏了。

猝死,被动:肉搏10%送你一个随意施放且不消耗怒气的斩杀。

这个天赋是被砍过的,但是仍然很有潜力。6.0战士的斩杀已经回来了,伤害很高,这个天赋配合嗜血期间的爆发是很给力的。大家知道,现版本嗜血对战士的作用真是……斩杀配合鲁莽巨人之下的爆发非常好。

无尽渴望,被动:简单一句,嗜血没CD。

现在的嗜血自带30%暴,不再是双倍暴击了。大家觉得可能是弱了,那是因为在当前版本大家的暴击都是满暴的情况下相比是弱了的,但是在版本初期开荒的情况下,自带30%暴击是前期狂暴战输出的最好保障。天赋移除嗜血的CD带来的是1.怒气条可以不用看了,不会缺怒气。2、激怒不会断3、输出不会有真空期。没怒气,请按嗜血,断激怒,请按嗜血,没怒击,请按嗜血。不知道大家有没有注意到我上面写的怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。这个天赋还会使你的巨人打击的覆盖率放大,总体来说前期这个天赋是DPS的保障,但记住一点,随着你的暴击越来越高的时候,它的价值会降低。

2、震荡波伤害加强了一点点,但不足以让它变成我们输出的一部分。

3、龙吼伤害没有什么变化,但是有个非常大的变动,就是伤害没有递减了。这个改动会让龙吼在AOE中变得很强力。龙吼不像锤子条件那个苛刻,可以卡CD使用,锤子还是要配合巨人的。所以AOE战斗中选用龙吼是绝对没错的。

开启浴血奋战的状态下多了溅射的伤害而已。

剑刃风暴:瞬发,1分钟冷却时间。你变成一股具有毁灭性力量的旋风风暴,使用两把武器打击8码范围内的所有目标,每一秒造成60%的武器伤害,持续6秒。在剑刃风暴中,你可以持续躲闪、格挡和招架,并免疫移动限制效果和一切使你的角色不受控制的效果。但是,你只能使用嘲讽、挫志怒吼、狂怒回复、盾墙和破釜沉舟技能。

剑刃风暴和浴血奋战放到了一层天赋里,少了大风车加大姨妈的组合,但是战士的AOE仍然很猛。激怒现在变为8秒后剑刃风暴当中不会断激怒。单体来说浴血奋战理论上是最强的天赋,但是在测试服团队副本中,大多数团队战斗时间都不长,很多玩家选择了天神下凡配合鲁莽达到爆发,怒击延长巨人打击的持续时间,让战士的爆发不只是现在的巨人6秒了,所以天神下凡也是可行的,大家应该配合BOSS的时间轴来选择天赋。

第三个:破城者,是个PVP天赋不多说。

第一个愤怒掌控消耗怒气达到减CD的作用。看似很美好的天赋技能,实际测试出来却不是这样。因为普遍战士都点了无CD嗜血天赋,战士没有了英勇以后根本没有泄怒气的余地,所以这个天赋带来的收益很小。

第二个破坏者:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成150%AP点伤害,持续10秒。防御专精下,还使你的招架几率提高30%,持续10秒。这个天赋看似是个AOE天赋,然而在测试的过程中,这个天赋单体的收益也是非常高。施放合理的情况下输出比重不是第一就是第二。但是这个天赋非常吃站位,经常移动的BOSS是需要你各人找到施放的正确时机才能打满这个技能,对BOSS战斗是熟悉程度决定了你的这个天赋的收益。

雕文方面影响狂暴战DPS的不多,刚才我上面提到过的怒风斩雕文。

值得注意的是,现在雕文是有排斥的,特就是说你插了一个雕文它和另一个雕文排斥,另一个雕文就不能选取了。举个例子,死从天降雕文和英勇飞跃雕文就是。

存怒击变得很重要,大家玩版本后期习惯后已经不注意存怒击了。但是6.0中存怒击很重要,带着1-2层怒击进巨人可以增加巨人的覆盖率。锤子天赋仍然是巨人下仍锤子达到最大伤害,旋风斩取代了狂风打击变为填充技能。

AOE情况下注意绞肉机的层数,现在是一次旋风斩两层了,最高4层。狂暴之怒仍然选择在巨人下意外断激怒的情况下使用最佳。

嗜血无CD的情况下,单体输出变得简单,没怒击打嗜血,有怒击打怒击,但是存怒击仍然重要,时刻保持身上有一层怒击是个好习惯放大巨人收益。

AOE注意小怪个数,有怒气没断激怒的情况下就旋风斩,根据小怪个数看绞肉机层数打出多目标的怒击。因为嗜血没有CD不用担心怒气的不足。

狂暴战这方面还是和以前一样,戒指FM30暴击,项链40暴击,披风100暴击,武器雷神之印,配装主暴击副精通。

二、征途里的战士狂暴系完美加点方法

狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配:

①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大;

②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快;

③如果只有几件绿装或者只有一身黄装,那么就加150点或者更多的敏捷来尽量提升双防,另外再留出50点左右加体质也不错,具体的分配比例自己来掌握.

④当然现在也有人提出全加敏捷和体质(这种加法适合守护系,本人并不推荐狂暴系和魔战系使用),这样的加法使得人物的防御和血量十分变态,生存力非常强,但是攻击力就需要靠装备来弥补了,12星完美的武器和物攻首饰,以及百分比忽视对方防御的灵魂锁链是必不可少的.

①基础武学(狂暴系和魔战系通用):

基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)

金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)

护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)

乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)

活力7(被动增加生命值上限,一定加满)

重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)

横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)

圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)

双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)

愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)

天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)

狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)

狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)

乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)

三、WOW里战士升级用的狂暴天赋怎么加点,帮忙说哈

关于天赋前期就加狂暴.残忍满怒不可竭满,血之狂热满.刺耳,统御加1点,激怒满.副手伤害满,武器掌握,横扫想加就加.乱舞加不加无所谓(个人认为),如果你想加就加吧.强化斩杀满.嗜血,精确满.防护里的战术掌握最好加满,怎么说前期也要下FB的,很有用的天赋.武器里的偏斜最好在前期就加满.强化冲锋满,雷霆满,愤怒掌握,重伤满,穿刺满(穿刺需要15点,所以那2点你加哪个都无所谓,压制,或者钢铁.自己选)武器里要点出死亡之愿,点数自己分配.基本我是这样加的,武器和狂暴你先加那个都可以.到后期武器装备好些了可以洗成武器战士,反正看自己喜好.前期还是双持狂暴练级任务快些.升级路线如下:前10级做新手村任务,然后就是西部荒野和赤脊山的任务流,再把死矿搞定了基本就20了。接着开始做暮色森林的任务了,这一系列任务搞定之后就可以到30了, 33--35级:先把荆棘谷猎虎猎豹猎龙的任务做到不能做为止,然后去闪光平原把类似的任务也做掉,值得一提的是里面的乌龟(lv32-35)能掉一种10s的鳞片,这种价格在60级的怪里都不多见。[剃刀高地]副本任务接到,可以做了。 36-40级:凄凉之地和荒芜之地(貌似这俩地方真够远)的任务搞定,顺便将血色修道院的系列任务全部接了,然后就是刷血色了。如果这还是没法到40,于是去荆棘谷把刚才剩下的虎豹龙的任务链做完就差不多了。 41--45级:菲拉斯的任务搞定,这地方安全的很。44级的时候可以把[尖啸者的灵魂](召唤哈卡前奏)任务做了。[奥达曼]副本可以去了。荆棘谷比较高级的任务也可以做了。 46--50级:这时候选择就多了,看自己喜欢了:辛特兰、艾萨拉、灼热峡谷。任务嗷嗷多,怪都比较好杀。去[祖尔法拉克]之前记得把塔纳利斯的任务都做了哦~有个变骷髅的药,虽然被和谐了。 51--54级:这期间推荐去做费伍德森林做任务。 50--60级:这时候就是东瘟疫,冬泉谷,希利苏斯,很快就到60了。当然, 60级以上就去外域了,嗷嗷爽!可以先从低级别小副本刷起,装备积累很快的,还加声望,每日任务必须做,有钱赚+还有徽章换装备的 70级。。。。不必多说了 60到70最快的方法是下FB,洗FZ玩,有下PT你就下,CQ大概下个10次就可以从60到 61了,然后XX接那个任务还有两件不错的装备哦,63就可以下ZZ了,要不要70的带都无所谓,随便找个治疗,其他的职业也好找,你就是FZ,有了T和治疗,一个FB还不是小意思,到了66就不要再下FB了,最好先去纳格兰做任务,那里很多JY任务,有好装备,可以为你到70后撑一下,不至于太环保,把那的JJC的任务做了有好的武器,到了68的样子就是影月谷或者风暴做任务,那里有大把的G赚,还有任务装备,风暴做任务还可以加奥或占的声望,哪里都好,然后到了70,我任务这样是最快的。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战士狂暴天赋加点图和武器战士天赋怎么点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

大家好,关于战士狂暴天赋加点图很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于武器战士天赋怎么点的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔兽世界狂暴战士天赋加点

嗜血:近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间,需要近战武器。立即攻击目标,用你的主手武器对其造成60%的武器伤害,并使你恢复1%的生命值。嗜血有额外30%的几率造成暴击。产生10点怒气值。

巨人打击:近战范围,瞬发,20秒冷却时间,需要近战武器,需要战斗姿态。一次倾尽全力的打击,造成140%的武器伤害并削弱其防御,允许你的攻击无视其100%的护甲,持续6秒。对玩家的无视护甲效果降低。在防御姿态下施放会自动切换至战斗姿态。

怒击:10怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。一次强力打击,用两把近战武器造成115%武器伤害。激怒会获得一次使用怒击的机会,最多累计2次。怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。

战斗姿态:瞬发,1.5秒冷却时间。一种积极的攻击姿态,普通攻击可以产生怒气。

斩杀:30怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。尝试终结一个受伤的目标,同时使用2把武器造成300%的武器伤害,只可以在目标生命值低于20%后使用。

旋风斩:30怒气,瞬发,需要近战武器。像旋风一般同时挥舞你手中的2把武器攻击8码内的所有敌人,对每一个敌人都造成100%的武器伤害。旋风斩造成伤害可以使你的怒击可攻击的目标增加2,最多叠加4次。

狂暴之怒:瞬发,30秒冷却时间,你开始狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。

狂风打击:45怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。使用你的副手武器进行迅疾的打击,对目标造成270%的武器伤害,并对目标造成致死之伤的效果。嗜血有20%的几率使狂风打击获得2次免费使用的机会。致死之伤:重伤目标,使其受到的所有治疗效果降低,持续10秒。

鲁莽:瞬发,3分钟冷却时间。使你的特殊攻击获得额外15%的暴击几率,并且提高暴击伤害10%,持续10秒。在防御姿态施放会自动切换至战斗姿态。

英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%多才多艺属性。

激怒:嗜血以及巨人打击的暴击,激活狂暴之怒,精确格挡会使你激怒,产生10点怒气并且提高10%伤害,持续8秒。

铁血:被动,通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。

狂战士:被动。你是使用2把武器战斗的大师,你可以装备2把单手武器或者双手武器作战。当你只装备单手武器时,你造成的伤害额外提高30%。你的副手武器造成的伤害提高25%(双手武器时),副手装备单手武器则提高50%。

精通:不羁之怒:被动。在激怒状态下造成的伤害提高。

隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。

C:\Users\zheng\Desktop\22594R238-1.jpg

狂暴天赋总体打法改变不是很大,最大的影响打法的在于第三层天赋。

狂怒打击,被动,狂风打击消耗的怒气值降低15点。

因为测试服当中狂风打击的伤害渣到不行,甚至低于旋风斩的伤害,即使你点了这个天赋,收益远不如25怒气的旋风斩来的实在。旋风斩配合怒风斩雕文,无论单体还是AOE都远胜于狂风。其实我已经将狂风打击移除技能栏了。

猝死,被动:肉搏10%送你一个随意施放且不消耗怒气的斩杀。

这个天赋是被砍过的,但是仍然很有潜力。6.0战士的斩杀已经回来了,伤害很高,这个天赋配合嗜血期间的爆发是很给力的。大家知道,现版本嗜血对战士的作用真是……斩杀配合鲁莽巨人之下的爆发非常好。

无尽渴望,被动:简单一句,嗜血没CD。

现在的嗜血自带30%暴,不再是双倍暴击了。大家觉得可能是弱了,那是因为在当前版本大家的暴击都是满暴的情况下相比是弱了的,但是在版本初期开荒的情况下,自带30%暴击是前期狂暴战输出的最好保障。天赋移除嗜血的CD带来的是1.怒气条可以不用看了,不会缺怒气。2、激怒不会断3、输出不会有真空期。没怒气,请按嗜血,断激怒,请按嗜血,没怒击,请按嗜血。不知道大家有没有注意到我上面写的怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。这个天赋还会使你的巨人打击的覆盖率放大,总体来说前期这个天赋是DPS的保障,但记住一点,随着你的暴击越来越高的时候,它的价值会降低。

2、震荡波伤害加强了一点点,但不足以让它变成我们输出的一部分。

3、龙吼伤害没有什么变化,但是有个非常大的变动,就是伤害没有递减了。这个改动会让龙吼在AOE中变得很强力。龙吼不像锤子条件那个苛刻,可以卡CD使用,锤子还是要配合巨人的。所以AOE战斗中选用龙吼是绝对没错的。

开启浴血奋战的状态下多了溅射的伤害而已。

剑刃风暴:瞬发,1分钟冷却时间。你变成一股具有毁灭性力量的旋风风暴,使用两把武器打击8码范围内的所有目标,每一秒造成60%的武器伤害,持续6秒。在剑刃风暴中,你可以持续躲闪、格挡和招架,并免疫移动限制效果和一切使你的角色不受控制的效果。但是,你只能使用嘲讽、挫志怒吼、狂怒回复、盾墙和破釜沉舟技能。

战士狂暴天赋加点图,武器战士天赋怎么点

剑刃风暴和浴血奋战放到了一层天赋里,少了大风车加大姨妈的组合,但是战士的AOE仍然很猛。激怒现在变为8秒后剑刃风暴当中不会断激怒。单体来说浴血奋战理论上是最强的天赋,但是在测试服团队副本中,大多数团队战斗时间都不长,很多玩家选择了天神下凡配合鲁莽达到爆发,怒击延长巨人打击的持续时间,让战士的爆发不只是现在的巨人6秒了,所以天神下凡也是可行的,大家应该配合BOSS的时间轴来选择天赋。

第三个:破城者,是个PVP天赋不多说。

第一个愤怒掌控消耗怒气达到减CD的作用。看似很美好的天赋技能,实际测试出来却不是这样。因为普遍战士都点了无CD嗜血天赋,战士没有了英勇以后根本没有泄怒气的余地,所以这个天赋带来的收益很小。

第二个破坏者:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成150%AP点伤害,持续10秒。防御专精下,还使你的招架几率提高30%,持续10秒。这个天赋看似是个AOE天赋,然而在测试的过程中,这个天赋单体的收益也是非常高。施放合理的情况下输出比重不是第一就是第二。但是这个天赋非常吃站位,经常移动的BOSS是需要你各人找到施放的正确时机才能打满这个技能,对BOSS战斗是熟悉程度决定了你的这个天赋的收益。

雕文方面影响狂暴战DPS的不多,刚才我上面提到过的怒风斩雕文。

值得注意的是,现在雕文是有排斥的,特就是说你插了一个雕文它和另一个雕文排斥,另一个雕文就不能选取了。举个例子,死从天降雕文和英勇飞跃雕文就是。

存怒击变得很重要,大家玩版本后期习惯后已经不注意存怒击了。但是6.0中存怒击很重要,带着1-2层怒击进巨人可以增加巨人的覆盖率。锤子天赋仍然是巨人下仍锤子达到最大伤害,旋风斩取代了狂风打击变为填充技能。

AOE情况下注意绞肉机的层数,现在是一次旋风斩两层了,最高4层。狂暴之怒仍然选择在巨人下意外断激怒的情况下使用最佳。

嗜血无CD的情况下,单体输出变得简单,没怒击打嗜血,有怒击打怒击,但是存怒击仍然重要,时刻保持身上有一层怒击是个好习惯放大巨人收益。

AOE注意小怪个数,有怒气没断激怒的情况下就旋风斩,根据小怪个数看绞肉机层数打出多目标的怒击。因为嗜血没有CD不用担心怒气的不足。

狂暴战这方面还是和以前一样,戒指FM30暴击,项链40暴击,披风100暴击,武器雷神之印,配装主暴击副精通。

二、征途里的战士狂暴系完美加点方法

狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配:

①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大;

②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快;

③如果只有几件绿装或者只有一身黄装,那么就加150点或者更多的敏捷来尽量提升双防,另外再留出50点左右加体质也不错,具体的分配比例自己来掌握.

④当然现在也有人提出全加敏捷和体质(这种加法适合守护系,本人并不推荐狂暴系和魔战系使用),这样的加法使得人物的防御和血量十分变态,生存力非常强,但是攻击力就需要靠装备来弥补了,12星完美的武器和物攻首饰,以及百分比忽视对方防御的灵魂锁链是必不可少的.

①基础武学(狂暴系和魔战系通用):

基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)

金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)

护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)

乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)

活力7(被动增加生命值上限,一定加满)

重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)

横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)

圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)

双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)

愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)

天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)

狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)

狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)

乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)

三、WOW里战士升级用的狂暴天赋怎么加点,帮忙说哈

关于天赋前期就加狂暴.残忍满怒不可竭满,血之狂热满.刺耳,统御加1点,激怒满.副手伤害满,武器掌握,横扫想加就加.乱舞加不加无所谓(个人认为),如果你想加就加吧.强化斩杀满.嗜血,精确满.防护里的战术掌握最好加满,怎么说前期也要下FB的,很有用的天赋.武器里的偏斜最好在前期就加满.强化冲锋满,雷霆满,愤怒掌握,重伤满,穿刺满(穿刺需要15点,所以那2点你加哪个都无所谓,压制,或者钢铁.自己选)武器里要点出死亡之愿,点数自己分配.基本我是这样加的,武器和狂暴你先加那个都可以.到后期武器装备好些了可以洗成武器战士,反正看自己喜好.前期还是双持狂暴练级任务快些.升级路线如下:前10级做新手村任务,然后就是西部荒野和赤脊山的任务流,再把死矿搞定了基本就20了。接着开始做暮色森林的任务了,这一系列任务搞定之后就可以到30了, 33--35级:先把荆棘谷猎虎猎豹猎龙的任务做到不能做为止,然后去闪光平原把类似的任务也做掉,值得一提的是里面的乌龟(lv32-35)能掉一种10s的鳞片,这种价格在60级的怪里都不多见。[剃刀高地]副本任务接到,可以做了。 36-40级:凄凉之地和荒芜之地(貌似这俩地方真够远)的任务搞定,顺便将血色修道院的系列任务全部接了,然后就是刷血色了。如果这还是没法到40,于是去荆棘谷把刚才剩下的虎豹龙的任务链做完就差不多了。 41--45级:菲拉斯的任务搞定,这地方安全的很。44级的时候可以把[尖啸者的灵魂](召唤哈卡前奏)任务做了。[奥达曼]副本可以去了。荆棘谷比较高级的任务也可以做了。 46--50级:这时候选择就多了,看自己喜欢了:辛特兰、艾萨拉、灼热峡谷。任务嗷嗷多,怪都比较好杀。去[祖尔法拉克]之前记得把塔纳利斯的任务都做了哦~有个变骷髅的药,虽然被和谐了。 51--54级:这期间推荐去做费伍德森林做任务。 50--60级:这时候就是东瘟疫,冬泉谷,希利苏斯,很快就到60了。当然, 60级以上就去外域了,嗷嗷爽!可以先从低级别小副本刷起,装备积累很快的,还加声望,每日任务必须做,有钱赚+还有徽章换装备的 70级。。。。不必多说了 60到70最快的方法是下FB,洗FZ玩,有下PT你就下,CQ大概下个10次就可以从60到 61了,然后XX接那个任务还有两件不错的装备哦,63就可以下ZZ了,要不要70的带都无所谓,随便找个治疗,其他的职业也好找,你就是FZ,有了T和治疗,一个FB还不是小意思,到了66就不要再下FB了,最好先去纳格兰做任务,那里很多JY任务,有好装备,可以为你到70后撑一下,不至于太环保,把那的JJC的任务做了有好的武器,到了68的样子就是影月谷或者风暴做任务,那里有大把的G赚,还有任务装备,风暴做任务还可以加奥或占的声望,哪里都好,然后到了70,我任务这样是最快的。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战士狂暴天赋加点图和武器战士天赋怎么点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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