大家好,今天来为大家解答战士精灵技能加点这个问题的一些问题点,包括力战天赋怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、最为传统业选择的人数较为稀少,建议主要加力量和体质,这比较贴近典型的战士形象和定位,出装时第一件装备出的还是黑切,接下去才出肉装;
其二智力点也是非常重要的,适当提升智力点进行提升从而增大输出,智战在一转时可以稍微考虑一下;
战士在所属情况下都是用来抗伤害的,关键点要看生命值,建议顺便出个反甲,强化防御序列,叠加血量来保护自己,所以主加力量的战士也是好样的,牺牲自己保护别人。
2、主要的还是体质和力量,和其他一些加点方式,作为一个肉,应该更多地注重力量和体质生命值的权重,因为这是战士的含金量所在。
剑士可以带的技能是有六个的,挂机的时候最多可以带六个技能,选择不同的技能有不同的效果,先解锁技能栏,然后摆放的位置要注意好。
技能摆放位置就是CD短的放在最近的位置,CD长的放后面,这样按技能的速度就更快了。
地裂斩、钻云枪、雷霆裂闪、霹雳回旋斩、连击、袭风刺、光能风暴、生命之光。
前期的技能就是这八个,前期只能带4个技能,推荐选择输出技能,这里的霹雳回旋斩是必备的,钻云枪也可以选择,其他的就选择AOE能力强的,袭风刺和光能风暴,有一定的输出效果,技能伤害高。
转职之后可以搭配的技能就更多的,有基础的拥有技能,可以获得对应的精通效果。
回旋斩、璀璨冲锋、半月波、雷霆千钧、狂战士、天神雷暴斩。
火神降世、斩杀、天神之剑、光焰斩、格挡风暴、狂战士。
技能搭配就看转职的路线,有力量战士和智力战士,上面就是最佳的技能摆放,玩家可以选择对应的技能来输出。这种搭配一定要选择防御技能,几个输出技能,最好是有持续作战能力的技能优先,伤害会打得更高。
钻云枪:高速旋转武器,可以对敌人刺去,可以攻击3个目标,造成一定的伤害。
雷霆裂闪:可以跳跃砸向地面,可以对小范围的敌人造成伤害,可以攻击5个敌人。
霹雳回旋斩:可以抛出武器,可以对周围的敌人造成伤害,武器会旋转一圈。
袭风刺:可以聚集宿风之力,可以对前方六个敌人造成伤害,对敌人造成额外伤害。
光能风暴:角色受到伤害会激发潜能,可以给自己周围的敌人制造一个光能风暴。
生命之光:可以获得加持,持续的增加自身和队友的生命最大值上限。
流血精通:每次释放技能都有概率造成敌人流血,对流血的敌人提升伤害,每秒受到30%的技能伤害。
光之荆棘:受到攻击时会触发,会按照一定的比例反弹给对方,可以额外提高反弹。
1、56的减力量跟敏捷的那个技能,这几个推荐到后期全满,考虑到练级,
2、我自己还加了28的技能减近远距离回避的,这个范围应该是剑客技能里最大的,练级还是可以的。
3、接下来说辅助技能,BUFF由于最多只能存在四个,所以六个BUFF里我选了四个,一个是伤害转化血的,一个加近距离回避,一个是加血的,
4、还有最后一个是34级的加物理抵抗的,这个技能一定要加,只有加了这个,其他三个技能才能并存,要不BUFF只能加得上一个,嘿嘿,我那时刚玩不懂老烦公子,顺便说下这个技能加到4级后BUFF就可以四个同时用了,强化里我自己加了三个,一个是加攻击速度的,
5、一个是13级加攻击跟防御的,还有一个21级加攻击,这个技能图标像十字架的,别加边上那个手形状的,再说下被动,力量,体力,还有第一个加重击,
6、14级加近远回避率,14级加技能成功率的(这个技能前期点比较紧张,所以推荐在50之后加),
作为一名战士,技能点的分配是非常重要的。正确地分配技能点可以让你在战斗中更加出色,而错误的分配则会让你的实力大打折扣。本文将为大家介绍如何正确地分配战士的技能点。
在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属性为基础,根据不同的职业属性来分配技能点。战士的职业属性主要有力量、敏捷、耐力和智力。
力量:影响战士的物理攻击力和护甲值。
敏捷:影响战士的命中率、闪避率和暴击率。
耐力:影响战士的生命值和耐久度。
智力:影响战士的魔法抗性和魔法攻击力。
根据以上职业属性,我们可以得出以下技能点分配原则:
1.力量型战士:应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。
2.敏捷型战士:应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。
3.耐力型战士:应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。
4.智力型战士:应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。
根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议:
对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和智力可以提高物理攻击力、护甲值、魔法抗性和魔法攻击力。
对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,增加战士的输出能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,使得战士更加适合对付魔法攻击型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和敏捷可以提高物理攻击力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。
在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属性和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考:
技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属性和游戏需求,根据职业属性和建议来分配技能点。最后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。
Key Down 49 1//按下49键,等于数字1.。后面那个是按下次数
比如我加战士全敏的话。我就弄成5毫秒的,出的几率很大。
Key Press 49 1//press的意思是直接按下弹起
技能3(系讽刺)按下后要有一点点间隔时间在按下技能1,要不然下一次连击会放不出来、反正你们自己试试吧。我也是这几天才玩奇迹SF的
不过说实话,按键精灵还是没有真正的外挂好。。。这个最多1秒2次。有时候还会出不来。
别骂我。。我也是才试的,有好的脚本代码页可以发上来。一起试试
连击公式:(力量+敏捷+智力)/2
如果你把脚本调好点的话,不加力量都可以。。敏捷多满。。智力加8000---120000,剩下加体力。能抗的点。。连击几率小的话,我就劝你玩个没连击的服吧。。这年头,没脚本或者不会用脚本根本没有用
强烈鄙视那些会一点按键精灵的拿来忽悠人。。。。不要把别人都当看。
首先,我个人不建议精灵战士....因为精灵的天赋偏重还是法系....不过我还是把战士的练法说下把楼主参考战士主流天赋是狂暴系,也就是攻击型,本人玩的就是走攻击路线的狂暴战。
另外说下,生存系是防御型、抗BOSS型,嗜血系比较中庸、血最厚,考虑到防御、仇恨再高也高不过守护,不如索性全砸攻击,个人以为还是狂暴系最好。
至于赚钱,本人是纯白手起家,一分钱也不充的类型。35级以前主要是游乐场、跑小金人(最开始的小金人应该也就2J多一个,下个游乐场再卖点古币啊草啊的什么就够了,做完点金就有5J到手,然后再买小金人,再点金。。。),但因为刷风,所以基本不赚钱,35以后可以每天刷满灯塔、栖息谷,卖装备和BB,如果打到极品点的装备或蓝BB,可以小赚一笔,比如战士屠刀能卖30J+,蓝BB能卖40J+,建议直接要金人,比较划算。
好了,等到38左右,应该至少有几十金的资本,我的做法是去拍卖行买30蓝色武器,低于1J就可以考虑购买,囤积起来,这样到40级立刻学习分解师职业,全部分解,能出破坏晶粒、生命晶粒和相应微粒,不要立刻卖,继续积攒,等到43左右晶粒价格应该就比较高了,开始大量出手。这期间如果手头紧也可以出手一部分,同时再买入30蓝武器。基本上,靠分解赚个几钻还是很容易的,当然前提是你级别跟的上,至少能咬住第500名的尾巴,相差不超过2级。(为什么只收蓝武器?因为破坏晶粒是最贵的。。。而衣服出的晶粒比较杂,武器只出破坏和生命,而且很大几率同时出,1J收的武器,出破坏就是2.5J,出生命也有1.5J,如果都出。。。当然也有可能啥都不出,但几率很小,总体绝对稳赚)
另外,学习驯兽师职业,抓碎梦和夜羽也是很好的赚钱手段,但前提手快。。。抓一个蓝的就爽死你,能卖3钻以上
还有探险家的藏宝图也不错,卖的话一个2J左右,挖的话,看人品,给魂币和古币、BB技能、天赋罗盘,要是出个高级致命技能啥的,那你又嗨了。。。
如果想赚大钱,那就倒卖宝石,最好合成2级卖,然后就是学武器、防具制造,工艺师,看人品,出的装备属性好就狠赚,烂就赔,这几个都是成本比较高的行当,不建议小本人士从事。。。
总的来说,想多赚钱,人品很重要。。。多去拍卖行,看看各类物品价位,总能赚到钱。说了这么多,全因闲的蛋疼,无他。。。
关于战士精灵技能加点,力战天赋怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天来为大家解答战士精灵技能加点这个问题的一些问题点,包括力战天赋怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、最为传统业选择的人数较为稀少,建议主要加力量和体质,这比较贴近典型的战士形象和定位,出装时第一件装备出的还是黑切,接下去才出肉装;
其二智力点也是非常重要的,适当提升智力点进行提升从而增大输出,智战在一转时可以稍微考虑一下;
战士在所属情况下都是用来抗伤害的,关键点要看生命值,建议顺便出个反甲,强化防御序列,叠加血量来保护自己,所以主加力量的战士也是好样的,牺牲自己保护别人。
2、主要的还是体质和力量,和其他一些加点方式,作为一个肉,应该更多地注重力量和体质生命值的权重,因为这是战士的含金量所在。
剑士可以带的技能是有六个的,挂机的时候最多可以带六个技能,选择不同的技能有不同的效果,先解锁技能栏,然后摆放的位置要注意好。
技能摆放位置就是CD短的放在最近的位置,CD长的放后面,这样按技能的速度就更快了。
地裂斩、钻云枪、雷霆裂闪、霹雳回旋斩、连击、袭风刺、光能风暴、生命之光。
前期的技能就是这八个,前期只能带4个技能,推荐选择输出技能,这里的霹雳回旋斩是必备的,钻云枪也可以选择,其他的就选择AOE能力强的,袭风刺和光能风暴,有一定的输出效果,技能伤害高。
转职之后可以搭配的技能就更多的,有基础的拥有技能,可以获得对应的精通效果。
回旋斩、璀璨冲锋、半月波、雷霆千钧、狂战士、天神雷暴斩。
火神降世、斩杀、天神之剑、光焰斩、格挡风暴、狂战士。
技能搭配就看转职的路线,有力量战士和智力战士,上面就是最佳的技能摆放,玩家可以选择对应的技能来输出。这种搭配一定要选择防御技能,几个输出技能,最好是有持续作战能力的技能优先,伤害会打得更高。
钻云枪:高速旋转武器,可以对敌人刺去,可以攻击3个目标,造成一定的伤害。
雷霆裂闪:可以跳跃砸向地面,可以对小范围的敌人造成伤害,可以攻击5个敌人。
霹雳回旋斩:可以抛出武器,可以对周围的敌人造成伤害,武器会旋转一圈。
袭风刺:可以聚集宿风之力,可以对前方六个敌人造成伤害,对敌人造成额外伤害。
光能风暴:角色受到伤害会激发潜能,可以给自己周围的敌人制造一个光能风暴。
生命之光:可以获得加持,持续的增加自身和队友的生命最大值上限。
流血精通:每次释放技能都有概率造成敌人流血,对流血的敌人提升伤害,每秒受到30%的技能伤害。
光之荆棘:受到攻击时会触发,会按照一定的比例反弹给对方,可以额外提高反弹。
1、56的减力量跟敏捷的那个技能,这几个推荐到后期全满,考虑到练级,
2、我自己还加了28的技能减近远距离回避的,这个范围应该是剑客技能里最大的,练级还是可以的。
3、接下来说辅助技能,BUFF由于最多只能存在四个,所以六个BUFF里我选了四个,一个是伤害转化血的,一个加近距离回避,一个是加血的,
4、还有最后一个是34级的加物理抵抗的,这个技能一定要加,只有加了这个,其他三个技能才能并存,要不BUFF只能加得上一个,嘿嘿,我那时刚玩不懂老烦公子,顺便说下这个技能加到4级后BUFF就可以四个同时用了,强化里我自己加了三个,一个是加攻击速度的,
5、一个是13级加攻击跟防御的,还有一个21级加攻击,这个技能图标像十字架的,别加边上那个手形状的,再说下被动,力量,体力,还有第一个加重击,
6、14级加近远回避率,14级加技能成功率的(这个技能前期点比较紧张,所以推荐在50之后加),
作为一名战士,技能点的分配是非常重要的。正确地分配技能点可以让你在战斗中更加出色,而错误的分配则会让你的实力大打折扣。本文将为大家介绍如何正确地分配战士的技能点。
在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属性为基础,根据不同的职业属性来分配技能点。战士的职业属性主要有力量、敏捷、耐力和智力。
力量:影响战士的物理攻击力和护甲值。
敏捷:影响战士的命中率、闪避率和暴击率。
耐力:影响战士的生命值和耐久度。
智力:影响战士的魔法抗性和魔法攻击力。
根据以上职业属性,我们可以得出以下技能点分配原则:
1.力量型战士:应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。
2.敏捷型战士:应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。
3.耐力型战士:应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。
4.智力型战士:应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。
根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议:
对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和智力可以提高物理攻击力、护甲值、魔法抗性和魔法攻击力。
对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,增加战士的输出能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,使得战士更加适合对付魔法攻击型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和敏捷可以提高物理攻击力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。
在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属性和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考:
技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属性和游戏需求,根据职业属性和建议来分配技能点。最后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。
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Key Press 49 1//press的意思是直接按下弹起
技能3(系讽刺)按下后要有一点点间隔时间在按下技能1,要不然下一次连击会放不出来、反正你们自己试试吧。我也是这几天才玩奇迹SF的
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如果你把脚本调好点的话,不加力量都可以。。敏捷多满。。智力加8000---120000,剩下加体力。能抗的点。。连击几率小的话,我就劝你玩个没连击的服吧。。这年头,没脚本或者不会用脚本根本没有用
强烈鄙视那些会一点按键精灵的拿来忽悠人。。。。不要把别人都当看。
首先,我个人不建议精灵战士....因为精灵的天赋偏重还是法系....不过我还是把战士的练法说下把楼主参考战士主流天赋是狂暴系,也就是攻击型,本人玩的就是走攻击路线的狂暴战。
另外说下,生存系是防御型、抗BOSS型,嗜血系比较中庸、血最厚,考虑到防御、仇恨再高也高不过守护,不如索性全砸攻击,个人以为还是狂暴系最好。
至于赚钱,本人是纯白手起家,一分钱也不充的类型。35级以前主要是游乐场、跑小金人(最开始的小金人应该也就2J多一个,下个游乐场再卖点古币啊草啊的什么就够了,做完点金就有5J到手,然后再买小金人,再点金。。。),但因为刷风,所以基本不赚钱,35以后可以每天刷满灯塔、栖息谷,卖装备和BB,如果打到极品点的装备或蓝BB,可以小赚一笔,比如战士屠刀能卖30J+,蓝BB能卖40J+,建议直接要金人,比较划算。
好了,等到38左右,应该至少有几十金的资本,我的做法是去拍卖行买30蓝色武器,低于1J就可以考虑购买,囤积起来,这样到40级立刻学习分解师职业,全部分解,能出破坏晶粒、生命晶粒和相应微粒,不要立刻卖,继续积攒,等到43左右晶粒价格应该就比较高了,开始大量出手。这期间如果手头紧也可以出手一部分,同时再买入30蓝武器。基本上,靠分解赚个几钻还是很容易的,当然前提是你级别跟的上,至少能咬住第500名的尾巴,相差不超过2级。(为什么只收蓝武器?因为破坏晶粒是最贵的。。。而衣服出的晶粒比较杂,武器只出破坏和生命,而且很大几率同时出,1J收的武器,出破坏就是2.5J,出生命也有1.5J,如果都出。。。当然也有可能啥都不出,但几率很小,总体绝对稳赚)
另外,学习驯兽师职业,抓碎梦和夜羽也是很好的赚钱手段,但前提手快。。。抓一个蓝的就爽死你,能卖3钻以上
还有探险家的藏宝图也不错,卖的话一个2J左右,挖的话,看人品,给魂币和古币、BB技能、天赋罗盘,要是出个高级致命技能啥的,那你又嗨了。。。
如果想赚大钱,那就倒卖宝石,最好合成2级卖,然后就是学武器、防具制造,工艺师,看人品,出的装备属性好就狠赚,烂就赔,这几个都是成本比较高的行当,不建议小本人士从事。。。
总的来说,想多赚钱,人品很重要。。。多去拍卖行,看看各类物品价位,总能赚到钱。说了这么多,全因闲的蛋疼,无他。。。
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