大家好,关于战神怎么点技能加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf不灭战神95加点专区的知识,希望对各位有所帮助!
你的问题看似有切入点,实则切入范围很广~~~~
请问你问的战神是哪个平台的~~PS2?PS3?PSP?
PS2平台:战神1、2~~~PS3平台:战神1、2合集,战神3~~~PSP平台:战神奥林匹斯之链,战神斯巴达之魂。
你所谓的加点,应该是加魂吧~就是用魂升级武器或者魔法。在游戏中,只要按START键就可以进入武器升级菜单。平日里得到的红魂在这里可以释放奎爷武器与魔法的全部潜力。按“上,下”选好需要升级的武器或者魔法,然后按住O键就可以了。
如何选择加魂路线呢?如果你是喜欢以武器输出为主,你当然首选升级武器,因为升级后的武器伤害和招式都有所变化~~~如果你靠魔法输出,那就主升魔法~~~魔法的伤害和释放形态也会变化~~战神打法都大同小异~~~几个版本都差不多~~~~你也可以每项都升级一点,平衡的强化奎托斯~~~
《战神4》新手技能加点顺序如下:
1、刽子手劈砍:这是一个输出非常足的技能,推荐优先加点,可以对单一敌人快速进行秒杀。
2、利维坦之怒:这是一个跑动型强力范围AOE伤害技能,并附加很多冰冻属性,推荐加点。
3、永冻:这是一个强力被动技能,打满利维坦之斧的“冰霜槽”后,能直接增加斧子的伤害,会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上“冻伤”状态,非常的重要。
双重重击20级满----战斗步伐15级满----矛连击强化10级满----快速矛16级
爆击强化20级满----全力挥击20点满----狼牙30点满----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风1点(舍弃旋风补突进
旋风舍弃后剩下的10点加满2转的突进后
剩下1点可以加到旋风或1转的快速上
爆击强化20级满----全力挥击20点满----狼牙30点满----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风1点(舍弃旋风补突进
旋风舍弃后剩下的10点加满2转的突进后
剩下1点可以加到旋风或1转的快速上
四L一M,最后把M控制在50左右,够装备,,不会MISS就行了,基本和战士差不多
哪里打的但是也可以去猪的海岸和绿水灵洞
40~45你可以在嘉年华或者去打螺丝也在玛加
45~60灯泡或者稻草这时候升级比较快当时是系统双倍加双倍卡加网吧经验就是5倍经验
100~110找个朋友在乌鲁2哪里一人一层
110~128也就是我现在的等级我都是手动刷骨龙
一转技能只有4个,双重重击肯定要加满的,不过在加到5点时,可以先加一点战斗步伐方便赶路。从数据看,1级的战斗步伐和15级比较,距离只多了1点点,前期1点就够了,但在斜坡或者台阶上,却可以跳很远,简直就是在飞双重重击加满后,加矛连击强化,加攻的被动技能,而且跟药水不冲突,有了这技能,就是真正的连击战士了。快速矛需要在22级时做任务获得,要求战斗步伐5级以上,所以补加4点战斗步伐。快速矛15级以后,武器提高的攻击速度是一样的,不同的是持续时间。所以可以选择补满战斗步伐,或是加满快速矛,剩下的补战斗步伐,我想选后者的多些吧。二转技能虽然有6个,实际上加点顺序不会有太大分歧,因为很多技能要到特定等级才可以获得精准矛31级、连环吸血37级、斗气爆裂45级、战神突进54级。所以只能先加三重重击,在二重的基础上再多攻击一次,满级250%的攻击,跟其他职业相比的确很高。加满三重重击后,已经是37级,可以加的技能有精准矛、连环吸血和抗压,连环吸血在前期攻击低的情况下不太实用,抗压类似反击,效果有些不同,现在靠撞金人之类的方法升级已经行不通了,所以暂时不加。精准矛增加武器熟练度、命中率,不用解释,必满的这样就到了43级,能选择的只有连环吸血和抗压。连环吸血,这技能类似夜行者的吸血,吸收伤害的一部分恢复自身HP,满级是吸收伤害的5%,又不能超过角色HP上限的10%,所以前期攻击低的情况下,效果并不明显。抗压,这技能类似战士的伤害反击,但差别挺大,反击可以反弹部分伤害,同时使自身受到的伤害减少,抗压可以反弹全部伤害,但自身受到的伤害不变,同时有几率弱化怪物。什么是弱化?即在5秒内怪物无法碰到你,但魔法攻击照样可以攻击你,弱化对BOSS无效。我建议先加6点抗压,多少有点用处,到46级可以做任务加斗气爆裂了。斗气爆裂,满级700%的攻击,是前期最高攻的技能了,连击点数30以上可以放,矛战士的技能多数可以攻击12只怪物,30点太简单了,此技能要加满这时应该有52级了,个人建议加满抗压,满级有40%的几率弱化怪物,在怪物堆里练级很有帮助。中间可以加1点战神突进,这技能类似战士的突进接着加满连环吸血,虽然每次吸收不超过最大HP的10%,但10只怪加起来就是100%了,个人认为连环吸血是个保命技能,设想一下在打BOSS时,一个死光下来,刚好三重放出去又收不回来,这时候吸血恢复一下,你至少不会被小怪撞死。这里要注明一点,吸血恢复上限是最大HP的10%,并不是恢复自身HP的10%,有些人误认为配合此技能需要洗血,假设现在3万血,10%就是3000,3000/0.05=60000,也就是说你的攻击要有6万才能恢复3000血,所以盲目追求满血是没必要的。剩下的技能点就补战神突进吧,或者补一转的战斗步伐也行。三转有7个技能。一共151点技能点,很富余。 3转加攻的技能有很多,个人建议先加全力挥击,毕竟主攻技能是最重要的,加满后,双重由原来的单体一次140%变为单体二次110%,即220%,三重由原来的单体一次250%变为单体一次350%。接下来加暴击强化,连击点数每增加10点,就可能出现爆击,加满后有70%的几率使攻击增加100%,前提是你的连击点数有100以上。如果加上火眼的15%,攻击输出是相当恐怖的。终极投掷和冰雪矛比较难取舍,终极投掷,满级攻击110%,对空中的怪物攻击增加100%伤害,但个人认为冰雪矛更实用。冰雪矛加满后使攻击变为110%,即增加了10%,同时20秒内降低怪物移动40。使用此技能,攻击将变成冰属性,对抗冰怪物伤害-50%,至于冰属性免疫的直接MISS。接着就可以把终极投掷加满,血厚的怪推上空中一般可以秒杀了。灵巧击退必须加满,相当变态的技能,满级后怪物的KB值变为10%,降到10%是什么情况?打闹钟1000就可以击退,不用担心缩头了,攻击再高点,连PB都哭了幻影狼牙满级是单体二次攻击800%(即1600%),发动此技能要消耗100点连击点。此技能是3转后的强力攻击技能,使用频率很高,配合100点连击附加的爆击,打出来一般是几万的红字,必满。有人认为100点连击可放3次斗气爆裂,作为2转强力技和3转强力技,这两个技能是没有可比性的,算上爆击强化,狼牙的攻击肯定更高。旋风也是推怪技能,跟2转的战神突进不同的是这个技能可以双向推怪考虑到战神是近攻职业,若旋风将怪物推向两边,反而要走过去打,而且会被另一边的怪物攻击。相反的,突进可以把怪物集中在一起,可以更好地发挥战神群攻的优势。所以建议补满突进,放弃旋风。四转共有9个技能,这里不讨论勇士和意志。四转之后,战神的攻击将发生更强大的变化,技能和熟练度得到进一步强化需要注意的是,4转技能“防守策略、巨熊咆哮、钻石星辰、战神之盾”都需要通过技能册获得,目前只有扎昆爆。所以个人选择先加战神之舞,主攻技能最重要,此技能将二重和三重进一步提升,加满后二重由原来的单体二次110%变为单体二次170%,三重由原来的单体一次350%变位单体二次240%,即480%。接着加攻击策略,战神的又一变态技能,满级提高矛武器熟练度90%,攻击增加10还有1个自动获得的技能就是战神的意志,和战士的稳如泰山一样,加满后90%几率不后退。接下来加什么就看个人能力了,要拿这4个技能不容易,扎洞又要火爆一段时间了。以下按4技能均有的情况分析:战神主攻技能已强化完毕,接下来应优先加辅助技能,防守策略类似阿基里斯,加满减少伤害15%。战神之盾是个非常使用的组队技能,需要消耗连击点200才能使用,使组队成员受到的伤害降为80%,这应该是BOSS战的又一热门技能。钻石星辰是战神唯一的全屏技能,横向范围是圣光的2倍,纵向范围比圣光多600,这技能类似骑士的圣域,40秒内冻住怪物,攻击时才会受到巨大伤害,基本都是秒杀了。只有对BOSS才会出现4次1500%的攻击,从战神单扎视频来看,钻石星辰使用时并没有出现伤害数字,实际上伤害是存在的。巨熊咆哮可在三重后直接使用,不需要消耗连击点,使用频率肯定高于狼牙了。最后祝楼主游戏快乐!
1、刽子手劈砍:本技能输出非常充足,推荐玩家优先加点,能够造成大量的单体输出。
2、利维坦之怒:是一个跑动的强力AOE技能,能够附加霜冻属性的伤害,推荐加点以增强群体输出。
3、永冻:是一个强力被动技能,在攒满利维坦之斧的冰霜槽后能够快速给敌人附加冻伤状态。
4、冰河永冻:进一步增强利维坦之斧的冰霜槽累积能力。
5、回旋风暴、闪避风暴:有很强的前置能力,可以穿插在大部分的斧招式中使用。
1、格挡突破:能够击破敌人防御,对不防御的敌人能够造成大硬直,非常好用。
2、粉碎回击:防反技能,能够提高玩家的连招流畅度,作为连招的起手式。
3、守护者的正义、守护者的审判:是非常强力的一套连招,可以穿插至输出循环,可以快速将敌人昏迷触发QTE。
4、守护者的复仇、守护者之怒:是盾牌的主力输出技能,造成敌人昏迷的几率非常高。
《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,PlayStation4平台独占的第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。
战神怎么点技能加点和dnf不灭战神95加点专区的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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请问你问的战神是哪个平台的~~PS2?PS3?PSP?
PS2平台:战神1、2~~~PS3平台:战神1、2合集,战神3~~~PSP平台:战神奥林匹斯之链,战神斯巴达之魂。
你所谓的加点,应该是加魂吧~就是用魂升级武器或者魔法。在游戏中,只要按START键就可以进入武器升级菜单。平日里得到的红魂在这里可以释放奎爷武器与魔法的全部潜力。按“上,下”选好需要升级的武器或者魔法,然后按住O键就可以了。
如何选择加魂路线呢?如果你是喜欢以武器输出为主,你当然首选升级武器,因为升级后的武器伤害和招式都有所变化~~~如果你靠魔法输出,那就主升魔法~~~魔法的伤害和释放形态也会变化~~战神打法都大同小异~~~几个版本都差不多~~~~你也可以每项都升级一点,平衡的强化奎托斯~~~
《战神4》新手技能加点顺序如下:
1、刽子手劈砍:这是一个输出非常足的技能,推荐优先加点,可以对单一敌人快速进行秒杀。
2、利维坦之怒:这是一个跑动型强力范围AOE伤害技能,并附加很多冰冻属性,推荐加点。
3、永冻:这是一个强力被动技能,打满利维坦之斧的“冰霜槽”后,能直接增加斧子的伤害,会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上“冻伤”状态,非常的重要。
双重重击20级满----战斗步伐15级满----矛连击强化10级满----快速矛16级
爆击强化20级满----全力挥击20点满----狼牙30点满----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风1点(舍弃旋风补突进
旋风舍弃后剩下的10点加满2转的突进后
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爆击强化20级满----全力挥击20点满----狼牙30点满----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风1点(舍弃旋风补突进
旋风舍弃后剩下的10点加满2转的突进后
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一转技能只有4个,双重重击肯定要加满的,不过在加到5点时,可以先加一点战斗步伐方便赶路。从数据看,1级的战斗步伐和15级比较,距离只多了1点点,前期1点就够了,但在斜坡或者台阶上,却可以跳很远,简直就是在飞双重重击加满后,加矛连击强化,加攻的被动技能,而且跟药水不冲突,有了这技能,就是真正的连击战士了。快速矛需要在22级时做任务获得,要求战斗步伐5级以上,所以补加4点战斗步伐。快速矛15级以后,武器提高的攻击速度是一样的,不同的是持续时间。所以可以选择补满战斗步伐,或是加满快速矛,剩下的补战斗步伐,我想选后者的多些吧。二转技能虽然有6个,实际上加点顺序不会有太大分歧,因为很多技能要到特定等级才可以获得精准矛31级、连环吸血37级、斗气爆裂45级、战神突进54级。所以只能先加三重重击,在二重的基础上再多攻击一次,满级250%的攻击,跟其他职业相比的确很高。加满三重重击后,已经是37级,可以加的技能有精准矛、连环吸血和抗压,连环吸血在前期攻击低的情况下不太实用,抗压类似反击,效果有些不同,现在靠撞金人之类的方法升级已经行不通了,所以暂时不加。精准矛增加武器熟练度、命中率,不用解释,必满的这样就到了43级,能选择的只有连环吸血和抗压。连环吸血,这技能类似夜行者的吸血,吸收伤害的一部分恢复自身HP,满级是吸收伤害的5%,又不能超过角色HP上限的10%,所以前期攻击低的情况下,效果并不明显。抗压,这技能类似战士的伤害反击,但差别挺大,反击可以反弹部分伤害,同时使自身受到的伤害减少,抗压可以反弹全部伤害,但自身受到的伤害不变,同时有几率弱化怪物。什么是弱化?即在5秒内怪物无法碰到你,但魔法攻击照样可以攻击你,弱化对BOSS无效。我建议先加6点抗压,多少有点用处,到46级可以做任务加斗气爆裂了。斗气爆裂,满级700%的攻击,是前期最高攻的技能了,连击点数30以上可以放,矛战士的技能多数可以攻击12只怪物,30点太简单了,此技能要加满这时应该有52级了,个人建议加满抗压,满级有40%的几率弱化怪物,在怪物堆里练级很有帮助。中间可以加1点战神突进,这技能类似战士的突进接着加满连环吸血,虽然每次吸收不超过最大HP的10%,但10只怪加起来就是100%了,个人认为连环吸血是个保命技能,设想一下在打BOSS时,一个死光下来,刚好三重放出去又收不回来,这时候吸血恢复一下,你至少不会被小怪撞死。这里要注明一点,吸血恢复上限是最大HP的10%,并不是恢复自身HP的10%,有些人误认为配合此技能需要洗血,假设现在3万血,10%就是3000,3000/0.05=60000,也就是说你的攻击要有6万才能恢复3000血,所以盲目追求满血是没必要的。剩下的技能点就补战神突进吧,或者补一转的战斗步伐也行。三转有7个技能。一共151点技能点,很富余。 3转加攻的技能有很多,个人建议先加全力挥击,毕竟主攻技能是最重要的,加满后,双重由原来的单体一次140%变为单体二次110%,即220%,三重由原来的单体一次250%变为单体一次350%。接下来加暴击强化,连击点数每增加10点,就可能出现爆击,加满后有70%的几率使攻击增加100%,前提是你的连击点数有100以上。如果加上火眼的15%,攻击输出是相当恐怖的。终极投掷和冰雪矛比较难取舍,终极投掷,满级攻击110%,对空中的怪物攻击增加100%伤害,但个人认为冰雪矛更实用。冰雪矛加满后使攻击变为110%,即增加了10%,同时20秒内降低怪物移动40。使用此技能,攻击将变成冰属性,对抗冰怪物伤害-50%,至于冰属性免疫的直接MISS。接着就可以把终极投掷加满,血厚的怪推上空中一般可以秒杀了。灵巧击退必须加满,相当变态的技能,满级后怪物的KB值变为10%,降到10%是什么情况?打闹钟1000就可以击退,不用担心缩头了,攻击再高点,连PB都哭了幻影狼牙满级是单体二次攻击800%(即1600%),发动此技能要消耗100点连击点。此技能是3转后的强力攻击技能,使用频率很高,配合100点连击附加的爆击,打出来一般是几万的红字,必满。有人认为100点连击可放3次斗气爆裂,作为2转强力技和3转强力技,这两个技能是没有可比性的,算上爆击强化,狼牙的攻击肯定更高。旋风也是推怪技能,跟2转的战神突进不同的是这个技能可以双向推怪考虑到战神是近攻职业,若旋风将怪物推向两边,反而要走过去打,而且会被另一边的怪物攻击。相反的,突进可以把怪物集中在一起,可以更好地发挥战神群攻的优势。所以建议补满突进,放弃旋风。四转共有9个技能,这里不讨论勇士和意志。四转之后,战神的攻击将发生更强大的变化,技能和熟练度得到进一步强化需要注意的是,4转技能“防守策略、巨熊咆哮、钻石星辰、战神之盾”都需要通过技能册获得,目前只有扎昆爆。所以个人选择先加战神之舞,主攻技能最重要,此技能将二重和三重进一步提升,加满后二重由原来的单体二次110%变为单体二次170%,三重由原来的单体一次350%变位单体二次240%,即480%。接着加攻击策略,战神的又一变态技能,满级提高矛武器熟练度90%,攻击增加10还有1个自动获得的技能就是战神的意志,和战士的稳如泰山一样,加满后90%几率不后退。接下来加什么就看个人能力了,要拿这4个技能不容易,扎洞又要火爆一段时间了。以下按4技能均有的情况分析:战神主攻技能已强化完毕,接下来应优先加辅助技能,防守策略类似阿基里斯,加满减少伤害15%。战神之盾是个非常使用的组队技能,需要消耗连击点200才能使用,使组队成员受到的伤害降为80%,这应该是BOSS战的又一热门技能。钻石星辰是战神唯一的全屏技能,横向范围是圣光的2倍,纵向范围比圣光多600,这技能类似骑士的圣域,40秒内冻住怪物,攻击时才会受到巨大伤害,基本都是秒杀了。只有对BOSS才会出现4次1500%的攻击,从战神单扎视频来看,钻石星辰使用时并没有出现伤害数字,实际上伤害是存在的。巨熊咆哮可在三重后直接使用,不需要消耗连击点,使用频率肯定高于狼牙了。最后祝楼主游戏快乐!
1、刽子手劈砍:本技能输出非常充足,推荐玩家优先加点,能够造成大量的单体输出。
2、利维坦之怒:是一个跑动的强力AOE技能,能够附加霜冻属性的伤害,推荐加点以增强群体输出。
3、永冻:是一个强力被动技能,在攒满利维坦之斧的冰霜槽后能够快速给敌人附加冻伤状态。
4、冰河永冻:进一步增强利维坦之斧的冰霜槽累积能力。
5、回旋风暴、闪避风暴:有很强的前置能力,可以穿插在大部分的斧招式中使用。
1、格挡突破:能够击破敌人防御,对不防御的敌人能够造成大硬直,非常好用。
2、粉碎回击:防反技能,能够提高玩家的连招流畅度,作为连招的起手式。
3、守护者的正义、守护者的审判:是非常强力的一套连招,可以穿插至输出循环,可以快速将敌人昏迷触发QTE。
4、守护者的复仇、守护者之怒:是盾牌的主力输出技能,造成敌人昏迷的几率非常高。
《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,PlayStation4平台独占的第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。
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