大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战神血牛加点的问题,以及和木瓜一万点的血牛怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、普攻-满,这个必须,用来打机关城和四下回蓝用。暴雨梨花枪-满,高伤害和减低命中的效果。再有就是先天罡气加满。
2、挑战之心加1,枪系赖以生存的嘲讽技能。烈风之伤加1,位移和眩晕技能。硬气攻决-满,回血减伤的必备技能。
3、舍命一击-满,虽然命中率。但不可否认的是高额的伤害,所以点与不点就看自己理解。戟髓之虎-满,高伤害加沉默,戟的招牌技能。
4、神锋连檄阵加1,解控加短时间免疫控制,推荐点1点PVP用。暂时舍弃了这个技能。天烈狼牙没点的原因是低加成。
5、禁风破·戟-1,持续可位移附带吸血的技能,加成不高所以一点足够。战髓之熊-满,三次附带沉默的技能。剩下技能点,可以按照各自的需求自行选择。
6、这几点的话,可以让枪豪这个职业站得住,就是在打boss的时候,不会那么容易就被刷下来,因为枪豪肯定是站在前面的,所以防御能力必不可少,所以还是推荐玩家加攻击和防御这两个就差不多了,其他的也可以酌情增加。
在CF手游中,PVE玩法也占了半壁江山。非常多的玩家喜爱PVE模式进行娱乐,于是开发出了大量的PVE模式玩法和攻略。今天小编就为大家带来其中之一的攻略CF手游pve天赋加点怎么加。帮大家解析怎么运用好天赋这个系统,让自己的PVE更加有可玩性。
弹药充足:增加武器的备用弹夹,不同类型武器增加会有差异,在PVE中额外增加
轻武器长弹夹:增加冲锋枪、霰弹枪主弹夹子弹
轻武器长枪管:增加冲锋枪、霰弹枪射程
纳米钢珠:增加霰弹枪每次打出钢珠
血牛+5以上,机枪机枪猎魔人+6以上,为什么只推荐点这两个,下面小编就为大家解释下。
(1)机枪猎魔人:PVE增加机枪伤害,每级增加5%伤害。
机枪猎魔人,PVE增加机枪伤害,+5-+6需要消耗26点天赋,每级提升机枪伤害5%,+6提升30%的伤害。剧情闯关困难2-8就需要4分钟内消灭天蛛骑士,你的伤害不足是不行的,尤其是枪法不准的情况下,时间到了也打不死BOSS,建议挑战之前抽战前祝福是加精准的,这样前期就不需要点机枪战神这个天赋了,输出才是王道。(对于剧情中的boss,没有一个机关枪的超高载弹量和伤害,是很难成功闯关的,起码玩家去补给弹药的时候就会非常危险,被boss秒杀也不是不可能的。)
(2)血牛:PVE中增加大量生命值,每级增加10点生命。
血牛,PVE中增加大量生命值,每级增加10点生命值,炼狱难度第二章以后的关卡怪物很多,部分关卡是时限关卡,时间结束前会一直不停的刷怪,你的血量足了才能抗更久的时间,不然技巧再好也白搭,而一个医疗包能直接把你的血量补满,血量多了使用医疗包补得血更多,也更划算。(这在pve中的重要性毋庸置疑,对玩家来说,生命值就是玩家在战斗中能够走多远的关键,这是玩家打剧情必选的天赋之一。)
(3)其他天赋,通过无数小伙伴的血和泪的测试后,发现作用都没血牛+机枪猎魔人天赋给力,目前不推荐加点。
(4)防滑手套:提高武器换弹速度,每级增加1%。
这个天赋是玩家后期必点天赋,尽管在前期没什么太大的作用,但是该天赋等级高了之后,其作用不下任何一个天赋。
PVE天赋的加点法就介绍到这里了,希望能帮助到大家能在PVE关卡中打的更加得心应手。更多CF手游精彩攻略,那么就来深空CF手游专区吧!
1、神通排列按照顺序分别是狂暴、守护、兵法。
2、很多人认为枪战必选狂暴,其实战士狂暴系的伤害肯定比单修其它系或者混修其他系的伤害高,但狂暴神通要的神通点太多,点狂暴必须要点出最终神通,要的神通点太多。点完狂暴势必在其他2系上就没有神通点再点了,每种神通都有自己精华之所在。
3、狂暴系的战士除了技能本身冲锋的控制技能外,神通里就没有控制技能,所以在讲究控制的游戏里,没有控制就意味着死亡。
4、兵法系其实改动很大,以前玩过战士的都知道,不是兵法神通不好,而且守护战士变态,后期战士连击技能调整过后,守护战士越来越倾向于FB型肉盾方向发展,兵法也开始有人尝试。
5、首先一个战士的选择了枪,就意味着放弃的防御,没有防御战士其实一样脆弱,战士是没有闪避的职业,所以拿枪的战士首先要考虑到如何提高自己的生存率,首先狂暴全部都是重视的输出伤害,没有控制,没有逃命的。守护里面保命都要求装备盾牌。
6、兵法,一个很陌生的神通系。其实兵法就是为枪战定制的,不知道游戏的制作人员的初衷是不是这样,兵法首先有加攻击距离的,提高自己百分之5%的攻击力,有沉默,有逃命和追人技能。最重要是枪战向来都是速战的,所以一个重来不被重视“连击”开始凸显出威力出来。
7、什么是连击,说白了就是一个技能打你2下,而且出连击的话,出致命一击的几率也极大提升,不知道是不是巧合,只要枪战出了连击百分之90%都是致命一击。做一个比较,我枪战在破甲状态用噬魂斩可以爆一身40+20套的刺客1W伤害出了连击就是2W伤害。所以兵法的输出是绝对不弱于狂暴系的战士太多,兵法里指桑骂槐,点满就是提高百分之10的连击率。加上心经里面的裂枪决也有提高连击率的。差不多2个加在一起会有百分之30%的连击率。
8、接下来就要说兵法的神技借刀杀人,这神通和它文字解释的有点含糊其词。首先借刀杀人的不反弹法术伤害,而是免疫法术伤害,但这个还不是最重要的,借刀杀人还有个最BT的技能,反弹所有控制,除了战士噬魂斩。6秒之内反弹所有控制,6秒你可以做很多事情。而且这是主动技能,什么时候开着状态你自己决定就好,无论是保命杀人都是上上之选。还有兵法有个急速追击,受到致命攻击有百分之20几率使自己的移动速度提升百分之100%,不用说大家都知道这是为弓手放你风筝准备的。
9、兵法借刀杀人后还有几个减伤的神通,作为一个放弃的防御的枪战,减伤确实没有必要,很浪费神通点,只有提高命中率的那个神通很不错,不过只有神通点还是不够。因为单修兵法还是最上上之选。兵法最终神通个人感觉很废,群晕时间短,CD长,作用范围小,被免疫几率高。试过都知道。
10、其他神通点就是可以分配在其他神通系上面,首先守护的淬炼心志是必点的,提高百分之30的抗晕,枪战不被控制很重要,然后点加血量的。点满提高百分之10%的血量,不多,战士也就是加了1000多血,所以战士打血石头很有用,这里简单说一下枪战到底镶嵌什么宝石,首先你要确定是你要走什么路线,走高攻击路线你就在能打满攻击石头的武器首饰上打满。话说这个年代,你不打上4等石头出去,你都不好意思。所以堆高攻击的枪战你要不是特别有钱你就放弃的好。
11、当然枪战不只是只有堆高攻击路线而走,不错,我选择也不是走高攻击,而是走高暴击高暴击伤害的路线,所以你要能打满致命和提高致命伤害石头。无论走什么路线你肯定要花点钱进去,2个选择,发展方向都是一样就是高伤害。最终还是要走在一起的。当然不论你走什么路线,自己血越多生存几率也越高,任何职业都是,不单是战士。血石头除了武器不能打,其他任何防具首饰都能打,所以打满吧。
12、血石头最好选择打4等以上的,一般4等就行,因为4等以上失败几率要高很多,除非你的4等石头不要钱。你就使劲合吧。战士要打满4等石头的话,帮派技能点点的话,6W血不存问题,因为我在没点帮派技能我就将近5W8的血,所以战士到6W血,其实很简单。6W血的枪战,对任何职业都是一个噩梦。
13、简单说说石头的事情,继续说守护神通,点满加血的神通继续点,点满破釜沉舟,点满你的破甲就百分之百的晕,破甲CD5秒,百分之百晕,简单一个字实用,缺少控制技能的枪战多一个控制技能就多一份胜算。
14、点完兵法和守护还有6点神通点狂暴6点该怎么分配,这就要看你选择什么路线了,高攻击就点伤害,首先真火强化必点,高暴击的路线你就点满加暴击的,如图,还有一点你自己分配了,可以把兵法里的提高命中率的点一下,很不错——。希望采纳
1、第一种当然是全力量的攻击战士了,这类战士一般都是散人玩家所使用的方法,因为全力量在物理攻击和攻击成功率上都增加了很大程度上提升。对于剑士这样的职业谁愿意放弃攻击呢?
2、第二种加点方法是个团队中的剑士存在,这样的剑士也只能存在于团队中,因为这样的剑士就是为了吸引火力、吸引仇恨。这样的剑士还有一个名字叫做血牛,虽然名字叫血牛,但是这种加点方法确不是把属性点全部加到体力上,这种加点一般都是将属性点按照四比一的比例增加到敏捷和体力上,这样放弃战斗力的剑士,完全就是为了定在最前方,一般一个十人的团队中建议弄一个这样的血牛,无论是攻城还是顶BOSS都是最佳的选择。
3、最后一种加点方法叫做,敏战士,这类战士以攻击速度弥补了攻击力上的不足,攻击速度十分迅速,很受玩家青睐的加点方法,敏捷对于战士来说也同样重要,大家不要看到战士拿着双剑总有一种笨笨的感觉,只要加点得当,战士未必就不如弓箭手迅捷,此类加点方法,可以根绝自己的喜好,按照二笔三或者三比二的比例来给力量与敏捷加点,具体哪像属性多点,那完全要看个人喜好了。
1、在高输出的情况下,自己牺牲少量血量,高血量使拳少林同时具有较强的生命力。
2、打个比方如果是全血状态的拳少林加成全部算进去。可高达7万5左右的血量。
3、个人建议79级玩拳少林属性加点全力道加点,保证强有力的输出加上自身门派血量的优势。不管是任务还是打架都是很强大的一个输出点。
4、技能加点:龙爪手19点技能点,少林拳法必须加满20点技能点
5、心法加点:个人建议,不动明王。加满,29点技能点易筋经,加满30点技能点,剩佘的属性点加伏魔。
6、装备个人建议全部打,爆击、破防、生命……这样的属性加点,如果是至尊状态,大概外功6500,速度1300,闪1300,外防2200加,血量高达6万,爆击50多,坐骑牙牙,秘籍纯阳,大概属性就这样。装备要求更高的玩家属性比这个好很多。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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3、舍命一击-满,虽然命中率。但不可否认的是高额的伤害,所以点与不点就看自己理解。戟髓之虎-满,高伤害加沉默,戟的招牌技能。
4、神锋连檄阵加1,解控加短时间免疫控制,推荐点1点PVP用。暂时舍弃了这个技能。天烈狼牙没点的原因是低加成。
5、禁风破·戟-1,持续可位移附带吸血的技能,加成不高所以一点足够。战髓之熊-满,三次附带沉默的技能。剩下技能点,可以按照各自的需求自行选择。
6、这几点的话,可以让枪豪这个职业站得住,就是在打boss的时候,不会那么容易就被刷下来,因为枪豪肯定是站在前面的,所以防御能力必不可少,所以还是推荐玩家加攻击和防御这两个就差不多了,其他的也可以酌情增加。
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轻武器长弹夹:增加冲锋枪、霰弹枪主弹夹子弹
轻武器长枪管:增加冲锋枪、霰弹枪射程
纳米钢珠:增加霰弹枪每次打出钢珠
血牛+5以上,机枪机枪猎魔人+6以上,为什么只推荐点这两个,下面小编就为大家解释下。
(1)机枪猎魔人:PVE增加机枪伤害,每级增加5%伤害。
机枪猎魔人,PVE增加机枪伤害,+5-+6需要消耗26点天赋,每级提升机枪伤害5%,+6提升30%的伤害。剧情闯关困难2-8就需要4分钟内消灭天蛛骑士,你的伤害不足是不行的,尤其是枪法不准的情况下,时间到了也打不死BOSS,建议挑战之前抽战前祝福是加精准的,这样前期就不需要点机枪战神这个天赋了,输出才是王道。(对于剧情中的boss,没有一个机关枪的超高载弹量和伤害,是很难成功闯关的,起码玩家去补给弹药的时候就会非常危险,被boss秒杀也不是不可能的。)
(2)血牛:PVE中增加大量生命值,每级增加10点生命。
血牛,PVE中增加大量生命值,每级增加10点生命值,炼狱难度第二章以后的关卡怪物很多,部分关卡是时限关卡,时间结束前会一直不停的刷怪,你的血量足了才能抗更久的时间,不然技巧再好也白搭,而一个医疗包能直接把你的血量补满,血量多了使用医疗包补得血更多,也更划算。(这在pve中的重要性毋庸置疑,对玩家来说,生命值就是玩家在战斗中能够走多远的关键,这是玩家打剧情必选的天赋之一。)
(3)其他天赋,通过无数小伙伴的血和泪的测试后,发现作用都没血牛+机枪猎魔人天赋给力,目前不推荐加点。
(4)防滑手套:提高武器换弹速度,每级增加1%。
这个天赋是玩家后期必点天赋,尽管在前期没什么太大的作用,但是该天赋等级高了之后,其作用不下任何一个天赋。
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1、神通排列按照顺序分别是狂暴、守护、兵法。
2、很多人认为枪战必选狂暴,其实战士狂暴系的伤害肯定比单修其它系或者混修其他系的伤害高,但狂暴神通要的神通点太多,点狂暴必须要点出最终神通,要的神通点太多。点完狂暴势必在其他2系上就没有神通点再点了,每种神通都有自己精华之所在。
3、狂暴系的战士除了技能本身冲锋的控制技能外,神通里就没有控制技能,所以在讲究控制的游戏里,没有控制就意味着死亡。
4、兵法系其实改动很大,以前玩过战士的都知道,不是兵法神通不好,而且守护战士变态,后期战士连击技能调整过后,守护战士越来越倾向于FB型肉盾方向发展,兵法也开始有人尝试。
5、首先一个战士的选择了枪,就意味着放弃的防御,没有防御战士其实一样脆弱,战士是没有闪避的职业,所以拿枪的战士首先要考虑到如何提高自己的生存率,首先狂暴全部都是重视的输出伤害,没有控制,没有逃命的。守护里面保命都要求装备盾牌。
6、兵法,一个很陌生的神通系。其实兵法就是为枪战定制的,不知道游戏的制作人员的初衷是不是这样,兵法首先有加攻击距离的,提高自己百分之5%的攻击力,有沉默,有逃命和追人技能。最重要是枪战向来都是速战的,所以一个重来不被重视“连击”开始凸显出威力出来。
7、什么是连击,说白了就是一个技能打你2下,而且出连击的话,出致命一击的几率也极大提升,不知道是不是巧合,只要枪战出了连击百分之90%都是致命一击。做一个比较,我枪战在破甲状态用噬魂斩可以爆一身40+20套的刺客1W伤害出了连击就是2W伤害。所以兵法的输出是绝对不弱于狂暴系的战士太多,兵法里指桑骂槐,点满就是提高百分之10的连击率。加上心经里面的裂枪决也有提高连击率的。差不多2个加在一起会有百分之30%的连击率。
8、接下来就要说兵法的神技借刀杀人,这神通和它文字解释的有点含糊其词。首先借刀杀人的不反弹法术伤害,而是免疫法术伤害,但这个还不是最重要的,借刀杀人还有个最BT的技能,反弹所有控制,除了战士噬魂斩。6秒之内反弹所有控制,6秒你可以做很多事情。而且这是主动技能,什么时候开着状态你自己决定就好,无论是保命杀人都是上上之选。还有兵法有个急速追击,受到致命攻击有百分之20几率使自己的移动速度提升百分之100%,不用说大家都知道这是为弓手放你风筝准备的。
9、兵法借刀杀人后还有几个减伤的神通,作为一个放弃的防御的枪战,减伤确实没有必要,很浪费神通点,只有提高命中率的那个神通很不错,不过只有神通点还是不够。因为单修兵法还是最上上之选。兵法最终神通个人感觉很废,群晕时间短,CD长,作用范围小,被免疫几率高。试过都知道。
10、其他神通点就是可以分配在其他神通系上面,首先守护的淬炼心志是必点的,提高百分之30的抗晕,枪战不被控制很重要,然后点加血量的。点满提高百分之10%的血量,不多,战士也就是加了1000多血,所以战士打血石头很有用,这里简单说一下枪战到底镶嵌什么宝石,首先你要确定是你要走什么路线,走高攻击路线你就在能打满攻击石头的武器首饰上打满。话说这个年代,你不打上4等石头出去,你都不好意思。所以堆高攻击的枪战你要不是特别有钱你就放弃的好。
11、当然枪战不只是只有堆高攻击路线而走,不错,我选择也不是走高攻击,而是走高暴击高暴击伤害的路线,所以你要能打满致命和提高致命伤害石头。无论走什么路线你肯定要花点钱进去,2个选择,发展方向都是一样就是高伤害。最终还是要走在一起的。当然不论你走什么路线,自己血越多生存几率也越高,任何职业都是,不单是战士。血石头除了武器不能打,其他任何防具首饰都能打,所以打满吧。
12、血石头最好选择打4等以上的,一般4等就行,因为4等以上失败几率要高很多,除非你的4等石头不要钱。你就使劲合吧。战士要打满4等石头的话,帮派技能点点的话,6W血不存问题,因为我在没点帮派技能我就将近5W8的血,所以战士到6W血,其实很简单。6W血的枪战,对任何职业都是一个噩梦。
13、简单说说石头的事情,继续说守护神通,点满加血的神通继续点,点满破釜沉舟,点满你的破甲就百分之百的晕,破甲CD5秒,百分之百晕,简单一个字实用,缺少控制技能的枪战多一个控制技能就多一份胜算。
14、点完兵法和守护还有6点神通点狂暴6点该怎么分配,这就要看你选择什么路线了,高攻击就点伤害,首先真火强化必点,高暴击的路线你就点满加暴击的,如图,还有一点你自己分配了,可以把兵法里的提高命中率的点一下,很不错——。希望采纳
1、第一种当然是全力量的攻击战士了,这类战士一般都是散人玩家所使用的方法,因为全力量在物理攻击和攻击成功率上都增加了很大程度上提升。对于剑士这样的职业谁愿意放弃攻击呢?
2、第二种加点方法是个团队中的剑士存在,这样的剑士也只能存在于团队中,因为这样的剑士就是为了吸引火力、吸引仇恨。这样的剑士还有一个名字叫做血牛,虽然名字叫血牛,但是这种加点方法确不是把属性点全部加到体力上,这种加点一般都是将属性点按照四比一的比例增加到敏捷和体力上,这样放弃战斗力的剑士,完全就是为了定在最前方,一般一个十人的团队中建议弄一个这样的血牛,无论是攻城还是顶BOSS都是最佳的选择。
3、最后一种加点方法叫做,敏战士,这类战士以攻击速度弥补了攻击力上的不足,攻击速度十分迅速,很受玩家青睐的加点方法,敏捷对于战士来说也同样重要,大家不要看到战士拿着双剑总有一种笨笨的感觉,只要加点得当,战士未必就不如弓箭手迅捷,此类加点方法,可以根绝自己的喜好,按照二笔三或者三比二的比例来给力量与敏捷加点,具体哪像属性多点,那完全要看个人喜好了。
1、在高输出的情况下,自己牺牲少量血量,高血量使拳少林同时具有较强的生命力。
2、打个比方如果是全血状态的拳少林加成全部算进去。可高达7万5左右的血量。
3、个人建议79级玩拳少林属性加点全力道加点,保证强有力的输出加上自身门派血量的优势。不管是任务还是打架都是很强大的一个输出点。
4、技能加点:龙爪手19点技能点,少林拳法必须加满20点技能点
5、心法加点:个人建议,不动明王。加满,29点技能点易筋经,加满30点技能点,剩佘的属性点加伏魔。
6、装备个人建议全部打,爆击、破防、生命……这样的属性加点,如果是至尊状态,大概外功6500,速度1300,闪1300,外防2200加,血量高达6万,爆击50多,坐骑牙牙,秘籍纯阳,大概属性就这样。装备要求更高的玩家属性比这个好很多。
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