大家好,战列加点相信很多的网友都不是很明白,包括战列舰指挥官技能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于战列加点和战列舰指挥官技能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着)
2、3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)
3、4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)
4、5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)
5、练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
6、对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼
7、(以上转载自多玩论坛宛若青空_)
1、3-5鱼雷减伤10%通常来说必点,但新技能的加入或许使该技能变为可选。
2、还有加防御技能,注意,是基础隐蔽,因此比较适用于长期蹲后排打黑枪的战列如:光荣、大和、雷神。
3、一旦你的玩法偏向于前压打破隐,这个技能便不是最优解,因为无法触发4-2手炮副炮最大散布-35%
4、适用副炮流?相较于旧版,低级船收益提高(-15%加强到-35%)?高级船收益降低(-60%砍到-36%)。
1、首先战列舰的1级技能首选基本存活性
2、它可以减少我们15%的修理、灭火和进水修复时间,因为你毕竟是舰队的里优先突击手,必然是要被鱼雷和巡洋舰重点照顾的,而且我们损控数量还有冷却时间经常都没办法满足我们的需求。
3、2级技能点上火灾防治,减少7%的舰船着火几率,如果你不想被巡洋舰发现打到的话,还是点这个吧,毕竟战列舰面对巡洋舰还是有差别的。3级技能大家可以使用高度戒备能够减少10%损控消耗品的重置时间,肉盾战列舰必选加点。4级技能的选择较多,进阶射击训练,可以提升20%小于155毫米键盘射程,增加20%放空炮防御射程,给蒙大拿的话强防空能力,大和强自己的副炮。5级技能防御型养护是战列舰必点的,因为放空炮也是有血量限制的有了这个也算是加强了战列舰的存活性!战舰世界战列舰技能加点就先给大家介绍到这里啦,从1-5级的技能选择都得从多方面进行考虑,根据战舰的特性和定位做出选择!
1、对于不同的打法有不同的加点方式,
2、总而言之,战列舰的加点选择较之前更多,而且目前狙击流的死亡之眼技能对于战列舰的远距离输出能力提升绝对不止区区10%,但另一方面,生存流的提升幅度却不大,导致扛线的战列舰和巡洋舰在当前版本中的容错率大大降低。
3、如果你是萌新玩家,狙击流无疑是最适合上手的流派,毕竟长期距离敌人20km可以随时灭点,不至于被打一次腰子就直接满血下沉。但如果你有实力并立志于带领队友走向胜利,那么你应该学会可以有效的支援驱逐舰占点的其他流派,特别是在排位战等特殊场合,副炮流和生存流的作用依然巨大。
巅峰战舰战列舰技能加点用毁灭和据守。根据查询相关信息显示,巅峰战舰战列舰平民用毁灭,毁灭是大众选择,可以在没有好主炮的情况下,有效增加输出火力,土豪用据守,土豪炮本来就能秒人,再加威力也没啥用,用了据守,一条命可以换对面更多艘船了。
从目前国服分房情况来看,很大一部分玩家都走上了战列舰(BB)这条不归路借着PT服的1200倍经验带来的19级满级舰长(实际上几乎不可能达到),我来给萌新们讲解一下战列舰这版本及未来版本的加点!
这个版本的美系BB并不推荐大家去走,要走的话走到6级的新墨西哥差不多就够了……原因就在于10级9级的BB在高级房中就是大和和CV的肉
需要注意的是,一条线走到X级,一路用下来的舰长(一直银币重新训练)差不多能到16级,而图中的第19级技能点需要的经验为9999999.大概是第18级的40倍,基本上属于不用考虑的范畴……所以请自动把2-3技能(防火)去掉,这样17级舰长就可达成目标
加点已经给出,接下来就介绍一下原因吧,告诉大家为何要这么加点(注,这是PT服加点,由于改版,技能中有两个的效果和国服亚服的不同,但是不影响我的加法)
我会用Y-X坐标的方式描述技能X轴共6行技能(虽然没有哪一列有6个……),如上面提到的2-3防火技能就是第2列的第三个技能(灭火器图标)
需要注意的是,你需要在每一行技能中至少点出一个作为前置技能,才能点下一行的技能,一共5行,每一行所需的点数和行数相同(1.2.3.4.5)
战列加点和战列舰指挥官技能加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
大家好,战列加点相信很多的网友都不是很明白,包括战列舰指挥官技能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于战列加点和战列舰指挥官技能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着)
2、3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)
3、4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)
4、5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)
5、练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
6、对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼
7、(以上转载自多玩论坛宛若青空_)
1、3-5鱼雷减伤10%通常来说必点,但新技能的加入或许使该技能变为可选。
2、还有加防御技能,注意,是基础隐蔽,因此比较适用于长期蹲后排打黑枪的战列如:光荣、大和、雷神。
3、一旦你的玩法偏向于前压打破隐,这个技能便不是最优解,因为无法触发4-2手炮副炮最大散布-35%
4、适用副炮流?相较于旧版,低级船收益提高(-15%加强到-35%)?高级船收益降低(-60%砍到-36%)。
1、首先战列舰的1级技能首选基本存活性
2、它可以减少我们15%的修理、灭火和进水修复时间,因为你毕竟是舰队的里优先突击手,必然是要被鱼雷和巡洋舰重点照顾的,而且我们损控数量还有冷却时间经常都没办法满足我们的需求。
3、2级技能点上火灾防治,减少7%的舰船着火几率,如果你不想被巡洋舰发现打到的话,还是点这个吧,毕竟战列舰面对巡洋舰还是有差别的。3级技能大家可以使用高度戒备能够减少10%损控消耗品的重置时间,肉盾战列舰必选加点。4级技能的选择较多,进阶射击训练,可以提升20%小于155毫米键盘射程,增加20%放空炮防御射程,给蒙大拿的话强防空能力,大和强自己的副炮。5级技能防御型养护是战列舰必点的,因为放空炮也是有血量限制的有了这个也算是加强了战列舰的存活性!战舰世界战列舰技能加点就先给大家介绍到这里啦,从1-5级的技能选择都得从多方面进行考虑,根据战舰的特性和定位做出选择!
1、对于不同的打法有不同的加点方式,
2、总而言之,战列舰的加点选择较之前更多,而且目前狙击流的死亡之眼技能对于战列舰的远距离输出能力提升绝对不止区区10%,但另一方面,生存流的提升幅度却不大,导致扛线的战列舰和巡洋舰在当前版本中的容错率大大降低。
3、如果你是萌新玩家,狙击流无疑是最适合上手的流派,毕竟长期距离敌人20km可以随时灭点,不至于被打一次腰子就直接满血下沉。但如果你有实力并立志于带领队友走向胜利,那么你应该学会可以有效的支援驱逐舰占点的其他流派,特别是在排位战等特殊场合,副炮流和生存流的作用依然巨大。
巅峰战舰战列舰技能加点用毁灭和据守。根据查询相关信息显示,巅峰战舰战列舰平民用毁灭,毁灭是大众选择,可以在没有好主炮的情况下,有效增加输出火力,土豪用据守,土豪炮本来就能秒人,再加威力也没啥用,用了据守,一条命可以换对面更多艘船了。
从目前国服分房情况来看,很大一部分玩家都走上了战列舰(BB)这条不归路借着PT服的1200倍经验带来的19级满级舰长(实际上几乎不可能达到),我来给萌新们讲解一下战列舰这版本及未来版本的加点!
这个版本的美系BB并不推荐大家去走,要走的话走到6级的新墨西哥差不多就够了……原因就在于10级9级的BB在高级房中就是大和和CV的肉
需要注意的是,一条线走到X级,一路用下来的舰长(一直银币重新训练)差不多能到16级,而图中的第19级技能点需要的经验为9999999.大概是第18级的40倍,基本上属于不用考虑的范畴……所以请自动把2-3技能(防火)去掉,这样17级舰长就可达成目标
加点已经给出,接下来就介绍一下原因吧,告诉大家为何要这么加点(注,这是PT服加点,由于改版,技能中有两个的效果和国服亚服的不同,但是不影响我的加法)
我会用Y-X坐标的方式描述技能X轴共6行技能(虽然没有哪一列有6个……),如上面提到的2-3防火技能就是第2列的第三个技能(灭火器图标)
需要注意的是,你需要在每一行技能中至少点出一个作为前置技能,才能点下一行的技能,一共5行,每一行所需的点数和行数相同(1.2.3.4.5)
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