这篇文章给大家聊聊关于战舰世界英战加点,以及战舰世界英国特殊舰长对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
《战舰世界》英系战列舰的攻略,目的主要是给国服和亚服的英系战列舰玩家们一些指点,尤其是对于新手玩家。包括所有技能加点和配件推荐,以及船长配置的简单加点。
不是我想偷懒,实在是银币线打法就是一个样,真叫我分单船说我是真的水不出来。
模组:主武器1,损坏管理系统1,火控系统1,推进系统1,隐蔽,主炮装填
老一套,战列舰基本就是这一套了,不是防空流副炮流真没什么太多花样
英系特殊插件效果和巡洋舰大舵,我没用过,但根据其他用过的玩家反映用起来还挺快乐的,可以一试。
英战银币线最让我记忆犹新的就是,ap超级不靠谱,每当我看到大侧面想要给ap一次机会的时候,ap总能完美地让我失望。带着这种对英战ap的轻微偏见,我的英战伤害构成中,he+火基本超过百分之90。
首先我们还是来明确一下英战的定位,非常稳定的he点火率,潜水核心区,从9级开始获得的皇家巨保健,32壳和相对较少的裸血量,优秀的隐蔽,优秀的ap穿深,但是是短引信而且1.8sigma,这一点对于从7-10的任意一条英战都适用
整体来讲,和别的战列舰区别很大,尤其是x级的屈服者,不考虑勃艮第的情况下,屈服者11.8的隐蔽,在同级战列舰都是13以上的隐蔽中显得十分突出。配合巨保健,在不被长亮集火的情况下,屈服者可以承受成吨的伤害。
但英战并不非常适合抗线,因为32mm的船壳和较低的裸血量使得英战无法承受高密度的集火,所以总体思路确实和兴登堡类似,但实际上承受伤害的能力还是远高于兴登堡。
屈服者也可以选择配合自己的隐蔽选择主ap输出,但我是真的没玩过,所以具体不做评价。
虽然两个评分都很低,但不得不说的是,前卫这船挺快乐的,2.0的sigma给予了不错的散布,ap引信是正常引信,投射量也很不错,25s一轮,但是其他条件就比较一般了。
首先,英战传统的32mm船壳,水上核心区,而且核心区部分非常大,稀烂的齐射角。
但是另一方面,七万多的血量加上特殊的大保健,以及巡洋舰级别的回舵和转弯半径,又在很大程度上弥补了前面提到的不足。
所以前卫适合做什么?在中远距离上扭着输出。
虽然本身比较脆,但是血量+机动优势使得前卫的生存能力并不比其他8级战列舰差很多,尤其是在一定距离上,巡洋舰级别的机动可以有效的扭掉大量的火力。
输出方面,因为没有足够的碾压能力,在拉远距离偶尔偷偷侧面的同时,可以使用he弹来补火,虽然没有其他英国he的魔法点火,但是伤害还是很足的。
胡德:080版本有很大的buff,sigma加到2.0,引信改成0.03,所以等080之后我试试手感再更新。
约克公爵:和乔五基本一样,ap有特殊跳弹角可以多打打ap
纳尔逊:思路和长门基本类似,炮多一管且射速30s,在7级对同级战列舰伤害能力很强,但自身防护也更差,虽然有巨保健,但巨保健只回复百分之十核心区血量,再考虑到这船巨大的核心区,打法上还是要怂一些,进壮丁房相对舒服一些,因为有英国魔法he弹,对高级战列舰可以怂后排点火。
1、加点:1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
2、最上155管子很好玩没有必须留下的船,基洛夫五级神奇180:基辅基日天:驱逐没爬不知道,衣阿华一个字帅有密苏里不用留,俾斯麦不多说。苏系。德系,主要看个人偏好。英系都差不多少脆弱的装甲魔法穿深。
3、最好在这三个技能线上加点:粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7。在《战舰世界2》官方攻略中有介绍,加点在粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7上实用性最高。
4、第一个船长一路升上来后就留给青叶,妙高和最上的船长都是重新招募的。现在最上刚刚完全体,个人打算再分析一下每个船的特点,借着0.3免费洗点的机会,看看要不要调整技能和配件的组合。
5、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
这篇文章给大家聊聊关于战舰世界英战加点,以及战舰世界英国特殊舰长对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
《战舰世界》英系战列舰的攻略,目的主要是给国服和亚服的英系战列舰玩家们一些指点,尤其是对于新手玩家。包括所有技能加点和配件推荐,以及船长配置的简单加点。
不是我想偷懒,实在是银币线打法就是一个样,真叫我分单船说我是真的水不出来。
模组:主武器1,损坏管理系统1,火控系统1,推进系统1,隐蔽,主炮装填
老一套,战列舰基本就是这一套了,不是防空流副炮流真没什么太多花样
英系特殊插件效果和巡洋舰大舵,我没用过,但根据其他用过的玩家反映用起来还挺快乐的,可以一试。
英战银币线最让我记忆犹新的就是,ap超级不靠谱,每当我看到大侧面想要给ap一次机会的时候,ap总能完美地让我失望。带着这种对英战ap的轻微偏见,我的英战伤害构成中,he+火基本超过百分之90。
首先我们还是来明确一下英战的定位,非常稳定的he点火率,潜水核心区,从9级开始获得的皇家巨保健,32壳和相对较少的裸血量,优秀的隐蔽,优秀的ap穿深,但是是短引信而且1.8sigma,这一点对于从7-10的任意一条英战都适用
整体来讲,和别的战列舰区别很大,尤其是x级的屈服者,不考虑勃艮第的情况下,屈服者11.8的隐蔽,在同级战列舰都是13以上的隐蔽中显得十分突出。配合巨保健,在不被长亮集火的情况下,屈服者可以承受成吨的伤害。
但英战并不非常适合抗线,因为32mm的船壳和较低的裸血量使得英战无法承受高密度的集火,所以总体思路确实和兴登堡类似,但实际上承受伤害的能力还是远高于兴登堡。
屈服者也可以选择配合自己的隐蔽选择主ap输出,但我是真的没玩过,所以具体不做评价。
虽然两个评分都很低,但不得不说的是,前卫这船挺快乐的,2.0的sigma给予了不错的散布,ap引信是正常引信,投射量也很不错,25s一轮,但是其他条件就比较一般了。
首先,英战传统的32mm船壳,水上核心区,而且核心区部分非常大,稀烂的齐射角。
但是另一方面,七万多的血量加上特殊的大保健,以及巡洋舰级别的回舵和转弯半径,又在很大程度上弥补了前面提到的不足。
所以前卫适合做什么?在中远距离上扭着输出。
虽然本身比较脆,但是血量+机动优势使得前卫的生存能力并不比其他8级战列舰差很多,尤其是在一定距离上,巡洋舰级别的机动可以有效的扭掉大量的火力。
输出方面,因为没有足够的碾压能力,在拉远距离偶尔偷偷侧面的同时,可以使用he弹来补火,虽然没有其他英国he的魔法点火,但是伤害还是很足的。
胡德:080版本有很大的buff,sigma加到2.0,引信改成0.03,所以等080之后我试试手感再更新。
约克公爵:和乔五基本一样,ap有特殊跳弹角可以多打打ap
纳尔逊:思路和长门基本类似,炮多一管且射速30s,在7级对同级战列舰伤害能力很强,但自身防护也更差,虽然有巨保健,但巨保健只回复百分之十核心区血量,再考虑到这船巨大的核心区,打法上还是要怂一些,进壮丁房相对舒服一些,因为有英国魔法he弹,对高级战列舰可以怂后排点火。
1、加点:1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
2、最上155管子很好玩没有必须留下的船,基洛夫五级神奇180:基辅基日天:驱逐没爬不知道,衣阿华一个字帅有密苏里不用留,俾斯麦不多说。苏系。德系,主要看个人偏好。英系都差不多少脆弱的装甲魔法穿深。
3、最好在这三个技能线上加点:粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7。在《战舰世界2》官方攻略中有介绍,加点在粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7上实用性最高。
4、第一个船长一路升上来后就留给青叶,妙高和最上的船长都是重新招募的。现在最上刚刚完全体,个人打算再分析一下每个船的特点,借着0.3免费洗点的机会,看看要不要调整技能和配件的组合。
5、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。