其实战舰世界苏驱加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解传奇舰长施里芬加点,因此呢,今天小编就来为大家分享战舰世界苏驱加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
如果说这游戏里,有哪个金币船同比其他船只优势最显著,那就是轰鸣。这船本来是作为毛子DD线正式放出来之前试水的船,作为CBT测试门票船发售,结果因为太强,外服至今没有再卖过。正式登场的银币线毛子DD,开火隐蔽惩罚从3.8公里改为5公里丧失了隐身炮能力,转舵时间NERF了近20%,后来HE伤害也砍了300点,并砍了2%的点火概率。然而这一切NERF,都与轰鸣无关,这船可以说是最原汁原味的亲爹系金币船,综合性能显著强于5-6级DD。
不久将要开卖的鞍山,实际上就是愤怒BUFF鱼雷和防空,综合性能相比轰鸣仍然不如,何况还是6级。
毛驱玩法大同小异,以炮为主以雷为辅,最大的优势是130炮强悍的AP穿深和伤害,因此打法的核心就是如何有效使用AP弹攻击,尤其是中低级巡洋舰,主装甲基本都扛不住此炮,进入理想射程会造成大量击穿装甲区。合理利用烟,配合队友点亮,用AP弹攻击合适的目标,HE攻击大型船只纵火,用雷限制小船走位和攻击大船,尽可能多地寻找能稳定开火的机会,就是玩毛驱的精髓。
轰鸣相比同级的愤怒,还有一大优势就是8公里的鱼雷射程,虽然速度只有55节,但是好歹具备了隐身雷得能力,在残局对抗大船时候不用拼命去骑脸,游刃有余得多。
总之这船毫无疑问是非常强势的船,不过驱逐舰对玩家水平要求较高,需要相当的操作功底和大局观,以及高技能船长,才能发挥其性能。
需要提醒的是如无必要,尽量不要和美驱撕逼,或者说没有把握完胜的情况下不要鲁莽地和任何驱逐舰撕,伤敌一千自损八百是玩驱逐舰大忌,尽可能保存血量才是玩驱逐舰的真谛。
优点:主炮HE威力和点火概率十分优秀,AP弹穿深强威力大,弹道平直,射速优秀,机动性强于大多数对手。开火隐蔽惩罚小,不开烟雾仍有隐身炮区间。
缺点:主炮塔射转速缓慢,跟不上整船转向。加速较慢,转弯掉速较多。鱼雷速度慢,装填长。隐蔽同比不占优势。对船长技能要求过高。
推荐船长技能加点(适用于所有毛驱):
1、新增波多黎各、马赛、圣文森特、梅克伦堡等新船加点新增孔代、汉诺威、埃德加、克劳塞维茨等超战加点,PS:因大多数超战加点配件都与本线X级船只一致,因此只列出个别特殊加点超战。
2、战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
3、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
4、苏联、波兰驱逐舰加点方式:3-8鱼雷发现可换成3-2加血。一般来讲3-2加血适合搭配3-5加射速使用,4-5加射程配合3-7纵火或者4-3高爆穿甲弹。
5、都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。个人感觉CVDD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多CV的话。
3-8鱼雷发现可换成3-2加血。一般来讲3-2加血适合搭配3-5加射速使用,4-5加射程配合3-7纵火或者4-3高爆穿甲弹。说到4-3,中级的苏联、美国、德国驱逐舰都能用4-3提高洗战列和巡洋时的伤害。9、10级苏联驱逐舰可以不点2-3转炮,如果有自信利用速度躲炮弹的话甚至可以连4-8隐蔽都不点。
综合性能强能秒人能打飞机有机动,蒙大拿+英雄舰长不比大和差(我就觉得比大和厉害)-----密苏里(雷达)、蒙大拿。
装填速度快,找到好位置(平山后)高抛弹输出(像坦克世界),近距离单挑之王,航母的噩梦,雷达压制对面DD。---------得梅因
基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。------弗莱彻
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。---中途岛必须的
破隐一击,喷火器,AP短引信,防空不行,抓秒人机会一般,属于把对方防线慢慢瓦解的舰种。----征服者
战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。----米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)
1.德系战舰:秒人利器,航母的肉。-----大选帝侯(希特勒)
2.德系巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。-------兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)
3.德系驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。(朋友说的,我没玩,据说可以带雷达)------Z52
1.法系巡洋舰:重巡,飙车之王,速度与激情,亨利四世名字帅,船帅,弹道不错,加速可以抓DD,刺激(前面夸的占这船20%,80%时间找机会扔大便,无聊致死)---亨利四世(法国历史上最伟大国王之一)
460前众生平等,最强西格玛,最高精度,炮术高手第一尤物。可惜转炮太慢,会错过一些机会,对面第一集火目标。我就是火船,我就是开心-----大和
机动、隐蔽、炮弹投射,藏王永远是战场主角(会玩的)----藏王
怎么说呢,就是雷多,雷多,雷多。----阳炎,岛风
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----白龙马
莫斯科,雷达重巡,点火斗士,可惜,我觉得这船对战场影响小,原因是卖头是这船特点,但是卖头火力就一般。最远的雷达船。---莫斯科
哈巴狗,战舰世界玩的有经验的开此船比较有乐趣,打DD,打火机,骚扰,每场10W伤害保底,给队友很大压力。----哈巴罗夫斯克
雷暴,炮好的DD,打死对面DD,你就王!----雷暴,无畏
1、加点:1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
2、最上155管子很好玩没有必须留下的船,基洛夫五级神奇180:基辅基日天:驱逐没爬不知道,衣阿华一个字帅有密苏里不用留,俾斯麦不多说。苏系。德系,主要看个人偏好。英系都差不多少脆弱的装甲魔法穿深。
3、最好在这三个技能线上加点:粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7。在《战舰世界2》官方攻略中有介绍,加点在粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7上实用性最高。
4、第一个船长一路升上来后就留给青叶,妙高和最上的船长都是重新招募的。现在最上刚刚完全体,个人打算再分析一下每个船的特点,借着0.3免费洗点的机会,看看要不要调整技能和配件的组合。
5、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
苏驱舰炮对美日系绝对压制,而且速度快。但是隐蔽较差,舵效也不是非常好。因此开局不要冲得太前,以免和队友脱节,容易被对方先亮集火。总之开局和大部队保持一致即可。中局可考虑上前压制,总之就是集团性冲锋的时候一定不要怂,(美日驱逐都不是你对手,记住)这时候是保卫我方战列外加打伤害的好时机。苏系驱逐由于速度快,只要不被集火一般都很安全。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
其实战舰世界苏驱加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解传奇舰长施里芬加点,因此呢,今天小编就来为大家分享战舰世界苏驱加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
如果说这游戏里,有哪个金币船同比其他船只优势最显著,那就是轰鸣。这船本来是作为毛子DD线正式放出来之前试水的船,作为CBT测试门票船发售,结果因为太强,外服至今没有再卖过。正式登场的银币线毛子DD,开火隐蔽惩罚从3.8公里改为5公里丧失了隐身炮能力,转舵时间NERF了近20%,后来HE伤害也砍了300点,并砍了2%的点火概率。然而这一切NERF,都与轰鸣无关,这船可以说是最原汁原味的亲爹系金币船,综合性能显著强于5-6级DD。
不久将要开卖的鞍山,实际上就是愤怒BUFF鱼雷和防空,综合性能相比轰鸣仍然不如,何况还是6级。
毛驱玩法大同小异,以炮为主以雷为辅,最大的优势是130炮强悍的AP穿深和伤害,因此打法的核心就是如何有效使用AP弹攻击,尤其是中低级巡洋舰,主装甲基本都扛不住此炮,进入理想射程会造成大量击穿装甲区。合理利用烟,配合队友点亮,用AP弹攻击合适的目标,HE攻击大型船只纵火,用雷限制小船走位和攻击大船,尽可能多地寻找能稳定开火的机会,就是玩毛驱的精髓。
轰鸣相比同级的愤怒,还有一大优势就是8公里的鱼雷射程,虽然速度只有55节,但是好歹具备了隐身雷得能力,在残局对抗大船时候不用拼命去骑脸,游刃有余得多。
总之这船毫无疑问是非常强势的船,不过驱逐舰对玩家水平要求较高,需要相当的操作功底和大局观,以及高技能船长,才能发挥其性能。
需要提醒的是如无必要,尽量不要和美驱撕逼,或者说没有把握完胜的情况下不要鲁莽地和任何驱逐舰撕,伤敌一千自损八百是玩驱逐舰大忌,尽可能保存血量才是玩驱逐舰的真谛。
优点:主炮HE威力和点火概率十分优秀,AP弹穿深强威力大,弹道平直,射速优秀,机动性强于大多数对手。开火隐蔽惩罚小,不开烟雾仍有隐身炮区间。
缺点:主炮塔射转速缓慢,跟不上整船转向。加速较慢,转弯掉速较多。鱼雷速度慢,装填长。隐蔽同比不占优势。对船长技能要求过高。
推荐船长技能加点(适用于所有毛驱):
1、新增波多黎各、马赛、圣文森特、梅克伦堡等新船加点新增孔代、汉诺威、埃德加、克劳塞维茨等超战加点,PS:因大多数超战加点配件都与本线X级船只一致,因此只列出个别特殊加点超战。
2、战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
3、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
4、苏联、波兰驱逐舰加点方式:3-8鱼雷发现可换成3-2加血。一般来讲3-2加血适合搭配3-5加射速使用,4-5加射程配合3-7纵火或者4-3高爆穿甲弹。
5、都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。个人感觉CVDD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多CV的话。
3-8鱼雷发现可换成3-2加血。一般来讲3-2加血适合搭配3-5加射速使用,4-5加射程配合3-7纵火或者4-3高爆穿甲弹。说到4-3,中级的苏联、美国、德国驱逐舰都能用4-3提高洗战列和巡洋时的伤害。9、10级苏联驱逐舰可以不点2-3转炮,如果有自信利用速度躲炮弹的话甚至可以连4-8隐蔽都不点。
综合性能强能秒人能打飞机有机动,蒙大拿+英雄舰长不比大和差(我就觉得比大和厉害)-----密苏里(雷达)、蒙大拿。
装填速度快,找到好位置(平山后)高抛弹输出(像坦克世界),近距离单挑之王,航母的噩梦,雷达压制对面DD。---------得梅因
基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。------弗莱彻
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。---中途岛必须的
破隐一击,喷火器,AP短引信,防空不行,抓秒人机会一般,属于把对方防线慢慢瓦解的舰种。----征服者
战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。----米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)
1.德系战舰:秒人利器,航母的肉。-----大选帝侯(希特勒)
2.德系巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。-------兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)
3.德系驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。(朋友说的,我没玩,据说可以带雷达)------Z52
1.法系巡洋舰:重巡,飙车之王,速度与激情,亨利四世名字帅,船帅,弹道不错,加速可以抓DD,刺激(前面夸的占这船20%,80%时间找机会扔大便,无聊致死)---亨利四世(法国历史上最伟大国王之一)
460前众生平等,最强西格玛,最高精度,炮术高手第一尤物。可惜转炮太慢,会错过一些机会,对面第一集火目标。我就是火船,我就是开心-----大和
机动、隐蔽、炮弹投射,藏王永远是战场主角(会玩的)----藏王
怎么说呢,就是雷多,雷多,雷多。----阳炎,岛风
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----白龙马
莫斯科,雷达重巡,点火斗士,可惜,我觉得这船对战场影响小,原因是卖头是这船特点,但是卖头火力就一般。最远的雷达船。---莫斯科
哈巴狗,战舰世界玩的有经验的开此船比较有乐趣,打DD,打火机,骚扰,每场10W伤害保底,给队友很大压力。----哈巴罗夫斯克
雷暴,炮好的DD,打死对面DD,你就王!----雷暴,无畏
1、加点:1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
2、最上155管子很好玩没有必须留下的船,基洛夫五级神奇180:基辅基日天:驱逐没爬不知道,衣阿华一个字帅有密苏里不用留,俾斯麦不多说。苏系。德系,主要看个人偏好。英系都差不多少脆弱的装甲魔法穿深。
3、最好在这三个技能线上加点:粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7。在《战舰世界2》官方攻略中有介绍,加点在粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7上实用性最高。
4、第一个船长一路升上来后就留给青叶,妙高和最上的船长都是重新招募的。现在最上刚刚完全体,个人打算再分析一下每个船的特点,借着0.3免费洗点的机会,看看要不要调整技能和配件的组合。
5、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
苏驱舰炮对美日系绝对压制,而且速度快。但是隐蔽较差,舵效也不是非常好。因此开局不要冲得太前,以免和队友脱节,容易被对方先亮集火。总之开局和大部队保持一致即可。中局可考虑上前压制,总之就是集团性冲锋的时候一定不要怂,(美日驱逐都不是你对手,记住)这时候是保卫我方战列外加打伤害的好时机。苏系驱逐由于速度快,只要不被集火一般都很安全。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。