大家好,如果您还对战舰世界日巡 加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享战舰世界日巡 加点的知识,包括战舰世界苏巡加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
1、第一层主炮CD时间长的推荐点1-1技能(切炮弹)
2、第二层:怕死的点来袭要肛的点转炮塔技能
3、第三层:点鱼雷侦查或者 10%的损管时间或者监察者(加消耗品数量的)
4、第四层:日巡毛巡(美巡也可以)点 4-1点火技能美巡英巡(贝尔法斯特是个特例可以点4-1的点火技能)推荐点4-2防空射程技能
5、第五层:统一点隐蔽的技能不过如果你要点装逼权的话也没问题的
1、首先,先来了解一下什么事巡洋舰,巡洋舰:全能舰种,主要保护航空母舰,或放置驱逐舰对战列舰的威胁。当然,各个系的巡洋舰个各有不同的特点,在了解什么是巡洋舰后,就来了解下日系巡洋有哪些特点。
2、日系巡洋舰配置了鱼雷发射器,这是和其他系的巡洋舰不同之处,但是最后推荐美系,原因是美系到十级时有自动装弹器,开炮的速度要比日系快了很多,减少很多装弹时间。
3、然后要正确的配置指挥官技能。有很多指挥官技能可以进行配置,选择合适自己的进行配置。接下来会详细介绍日系巡洋舰必须要配置的技能。
4、需要学会如何正确配置你的日系巡洋舰的指挥技能,需要配置的第一个必需技能是:基本生存能力。该技能能够帮助快速的对损坏进行修复,以便在此发挥最大火力。
5、需要配置的第二个必需技能:态势感知。该技能能够帮助你及早发现敌人是否已经发现了你,如果喜欢隐蔽炮的话,配置此技能再好不过了。发现敌人发现自己时,及早的作出规避。
6、需要配置的第二个必需技能:神射手。此技能可以弥补日系巡洋舰自身炮台转速跟不上舰船转向的缺陷,加速炮台的旋转速度,以便及早的对敌人进行火力打击于覆盖。
7、需要配置的第二个必需技能:战场直觉。该技能够帮助日系巡洋舰提高自身对鱼雷的侦查范围,因为巡洋舰的主要职责之一便是处理对面的驱逐舰,因此这个技能很有必要。
8、当然,以上都是一些必备技能,只要技能点足够多,还有需要的需要进行配置。但是只要掌握了日系巡洋的上手技巧,为团队夺得最后的胜利那就是轻而易举。
1、加点:1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
2、最上155管子很好玩没有必须留下的船,基洛夫五级神奇180:基辅基日天:驱逐没爬不知道,衣阿华一个字帅有密苏里不用留,俾斯麦不多说。苏系。德系,主要看个人偏好。英系都差不多少脆弱的装甲魔法穿深。
3、最好在这三个技能线上加点:粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7。在《战舰世界2》官方攻略中有介绍,加点在粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7上实用性最高。
4、第一个船长一路升上来后就留给青叶,妙高和最上的船长都是重新招募的。现在最上刚刚完全体,个人打算再分析一下每个船的特点,借着0.3免费洗点的机会,看看要不要调整技能和配件的组合。
5、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
新增波多黎各、马赛、圣文森特、梅克伦堡等新船加点新增孔代、汉诺威、埃德加、克劳塞维茨等超战加点,PS:因大多数超战加点配件都与本线X级船只一致,因此只列出个别特殊加点超战。
战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
苏联、波兰驱逐舰加点方式:3-8鱼雷发现可换成3-2加血。一般来讲3-2加血适合搭配3-5加射速使用,4-5加射程配合3-7纵火或者4-3高爆穿甲弹。
都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。个人感觉CVDD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多CV的话。
1、优先加点火炮性能,提升巡洋舰的输出能力;其次加点船体强度,增加巡洋舰的生存能力;最后加点舵机性能,提高巡洋舰的机动性。
2、第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。
3、一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美德)或纵火狂(日苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血进阶炮术训练纵火狂)。
战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
战舰世界连海加点有蒙大拿加点,白龙加点,春云加点,岛风加点,藏王加点,大和加点。有大和加点中的日系战列舰,日系巡洋舰在藏王加点,日系驱逐舰在岛风加点,日系航母在白龙加点,美系战列舰在蒙大拿加点。
关于本次战舰世界日巡 加点和战舰世界苏巡加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
大家好,如果您还对战舰世界日巡 加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享战舰世界日巡 加点的知识,包括战舰世界苏巡加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
1、第一层主炮CD时间长的推荐点1-1技能(切炮弹)
2、第二层:怕死的点来袭要肛的点转炮塔技能
3、第三层:点鱼雷侦查或者 10%的损管时间或者监察者(加消耗品数量的)
4、第四层:日巡毛巡(美巡也可以)点 4-1点火技能美巡英巡(贝尔法斯特是个特例可以点4-1的点火技能)推荐点4-2防空射程技能
5、第五层:统一点隐蔽的技能不过如果你要点装逼权的话也没问题的
1、首先,先来了解一下什么事巡洋舰,巡洋舰:全能舰种,主要保护航空母舰,或放置驱逐舰对战列舰的威胁。当然,各个系的巡洋舰个各有不同的特点,在了解什么是巡洋舰后,就来了解下日系巡洋有哪些特点。
2、日系巡洋舰配置了鱼雷发射器,这是和其他系的巡洋舰不同之处,但是最后推荐美系,原因是美系到十级时有自动装弹器,开炮的速度要比日系快了很多,减少很多装弹时间。
3、然后要正确的配置指挥官技能。有很多指挥官技能可以进行配置,选择合适自己的进行配置。接下来会详细介绍日系巡洋舰必须要配置的技能。
4、需要学会如何正确配置你的日系巡洋舰的指挥技能,需要配置的第一个必需技能是:基本生存能力。该技能能够帮助快速的对损坏进行修复,以便在此发挥最大火力。
5、需要配置的第二个必需技能:态势感知。该技能能够帮助你及早发现敌人是否已经发现了你,如果喜欢隐蔽炮的话,配置此技能再好不过了。发现敌人发现自己时,及早的作出规避。
6、需要配置的第二个必需技能:神射手。此技能可以弥补日系巡洋舰自身炮台转速跟不上舰船转向的缺陷,加速炮台的旋转速度,以便及早的对敌人进行火力打击于覆盖。
7、需要配置的第二个必需技能:战场直觉。该技能够帮助日系巡洋舰提高自身对鱼雷的侦查范围,因为巡洋舰的主要职责之一便是处理对面的驱逐舰,因此这个技能很有必要。
8、当然,以上都是一些必备技能,只要技能点足够多,还有需要的需要进行配置。但是只要掌握了日系巡洋的上手技巧,为团队夺得最后的胜利那就是轻而易举。
1、加点:1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
2、最上155管子很好玩没有必须留下的船,基洛夫五级神奇180:基辅基日天:驱逐没爬不知道,衣阿华一个字帅有密苏里不用留,俾斯麦不多说。苏系。德系,主要看个人偏好。英系都差不多少脆弱的装甲魔法穿深。
3、最好在这三个技能线上加点:粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7。在《战舰世界2》官方攻略中有介绍,加点在粉丝1-1,切蛋1-3和来袭跳蛋1-7上实用性最高。
4、第一个船长一路升上来后就留给青叶,妙高和最上的船长都是重新招募的。现在最上刚刚完全体,个人打算再分析一下每个船的特点,借着0.3免费洗点的机会,看看要不要调整技能和配件的组合。
5、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
新增波多黎各、马赛、圣文森特、梅克伦堡等新船加点新增孔代、汉诺威、埃德加、克劳塞维茨等超战加点,PS:因大多数超战加点配件都与本线X级船只一致,因此只列出个别特殊加点超战。
战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
苏联、波兰驱逐舰加点方式:3-8鱼雷发现可换成3-2加血。一般来讲3-2加血适合搭配3-5加射速使用,4-5加射程配合3-7纵火或者4-3高爆穿甲弹。
都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。个人感觉CVDD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多CV的话。
1、优先加点火炮性能,提升巡洋舰的输出能力;其次加点船体强度,增加巡洋舰的生存能力;最后加点舵机性能,提高巡洋舰的机动性。
2、第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。
3、一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美德)或纵火狂(日苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血进阶炮术训练纵火狂)。
战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。
巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
战舰世界连海加点有蒙大拿加点,白龙加点,春云加点,岛风加点,藏王加点,大和加点。有大和加点中的日系战列舰,日系巡洋舰在藏王加点,日系驱逐舰在岛风加点,日系航母在白龙加点,美系战列舰在蒙大拿加点。
关于本次战舰世界日巡 加点和战舰世界苏巡加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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