今天给各位分享战舰世界舰长加点的知识,其中也会对战舰世界夕莉舰长升级顺序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、第一层,主炮155口径或以下必点基础射击训练,155以上口径基础射击训练和生存能力价值相等
2、第二层,必点火力来袭警报,神技
3、第三层,通常点高度警惕减损管冷却,怕鱼雷可以点战场直觉
4、第四层,主炮155口径或以下必点进阶射击训练,155以上口径且射速较快的可以考虑破坏专家洗甲板
5、第五层,没有值得花5点的技能,通常把点投在一二层的技能上
1、首先战列舰的1级技能首选基本存活性,它可以减少我们15%的修理、灭火和进水修复时间,因为你毕竟是舰队的里优先突击手,必然是要被鱼雷和巡洋舰重点照顾的,而且我们损控数量还有冷却时间经常都没办法满足我们的需求。
2、2级技能点上火灾防治,减少7%的舰船着火几率,如果你不想被巡洋舰发现打到的话,还是点这个吧,毕竟战列舰面对巡洋舰还是有差别的。
3、3级技能大家可以使用高度戒备能够减少10%损控消耗品的重置时间,肉盾战列舰必选加点。
4、4级技能的选择较多,小编推荐进阶射击训练,可以提升20%小于155毫米键盘射程,增加20%放空炮防御射程,给蒙大拿的话可以加强防空能力,大和可以加强自己的副炮。
5、5级技能防御型养护是战列舰必点的,因为放空炮也是有血量限制的有了这个也算是加强了战列舰的存活性!
6、战舰世界战列舰技能加点就先给大家介绍到这里啦,从1-5级的技能选择都得从多方面进行考虑,根据战舰的特性和定位做出选择!
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
战舰世界舰长怎么加点?舰长技能点的学习是影响战舰作战能力的重要因素,所以每次加点都需要多方考量,下面小编就带来战舰世界舰长加点详解,一起来看看吧。
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
填装,炮转不解释,鱼雷发现,苏系后期的舵效。。。点火,苏系船就是这么不了要脸,隐蔽,巡洋吗怎么说还是有隐蔽的。如果你有个老舰长,还可以点消防,防空和副炮,存活或是炮弹来袭警告。看个人喜好和玩法啦,前后期的舰长很难用一个如果你决定苏系走到底还是多练几个舰长吧。最好的选择办法就是自己看自己领悟咯
1、第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。
2、第二层,瞄准专家,因为美系巡洋舰的炮塔转速是比较慢的,加了这个技能可以提升我们每秒舰炮的旋转速度,提升我们的输出能力。而且炮弹来袭我们也可以作为必选,要是不会太会扭的花,我们点上炮弹来袭也可以很好的去规避炮弹。
3、第三层:战场直觉,可以增加25%的鱼雷发现范围,对于那些等级不高的巡洋舰来说,提前对敌人发射的鱼雷做出预警,可以更好的保证自己的生存。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
今天给各位分享战舰世界舰长加点的知识,其中也会对战舰世界夕莉舰长升级顺序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、第一层,主炮155口径或以下必点基础射击训练,155以上口径基础射击训练和生存能力价值相等
2、第二层,必点火力来袭警报,神技
3、第三层,通常点高度警惕减损管冷却,怕鱼雷可以点战场直觉
4、第四层,主炮155口径或以下必点进阶射击训练,155以上口径且射速较快的可以考虑破坏专家洗甲板
5、第五层,没有值得花5点的技能,通常把点投在一二层的技能上
1、首先战列舰的1级技能首选基本存活性,它可以减少我们15%的修理、灭火和进水修复时间,因为你毕竟是舰队的里优先突击手,必然是要被鱼雷和巡洋舰重点照顾的,而且我们损控数量还有冷却时间经常都没办法满足我们的需求。
2、2级技能点上火灾防治,减少7%的舰船着火几率,如果你不想被巡洋舰发现打到的话,还是点这个吧,毕竟战列舰面对巡洋舰还是有差别的。
3、3级技能大家可以使用高度戒备能够减少10%损控消耗品的重置时间,肉盾战列舰必选加点。
4、4级技能的选择较多,小编推荐进阶射击训练,可以提升20%小于155毫米键盘射程,增加20%放空炮防御射程,给蒙大拿的话可以加强防空能力,大和可以加强自己的副炮。
5、5级技能防御型养护是战列舰必点的,因为放空炮也是有血量限制的有了这个也算是加强了战列舰的存活性!
6、战舰世界战列舰技能加点就先给大家介绍到这里啦,从1-5级的技能选择都得从多方面进行考虑,根据战舰的特性和定位做出选择!
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
战舰世界舰长怎么加点?舰长技能点的学习是影响战舰作战能力的重要因素,所以每次加点都需要多方考量,下面小编就带来战舰世界舰长加点详解,一起来看看吧。
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
填装,炮转不解释,鱼雷发现,苏系后期的舵效。。。点火,苏系船就是这么不了要脸,隐蔽,巡洋吗怎么说还是有隐蔽的。如果你有个老舰长,还可以点消防,防空和副炮,存活或是炮弹来袭警告。看个人喜好和玩法啦,前后期的舰长很难用一个如果你决定苏系走到底还是多练几个舰长吧。最好的选择办法就是自己看自己领悟咯
1、第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。
2、第二层,瞄准专家,因为美系巡洋舰的炮塔转速是比较慢的,加了这个技能可以提升我们每秒舰炮的旋转速度,提升我们的输出能力。而且炮弹来袭我们也可以作为必选,要是不会太会扭的花,我们点上炮弹来袭也可以很好的去规避炮弹。
3、第三层:战场直觉,可以增加25%的鱼雷发现范围,对于那些等级不高的巡洋舰来说,提前对敌人发射的鱼雷做出预警,可以更好的保证自己的生存。
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