大家好,今天来为大家分享战舰世界基林加点的一些知识点,和丰后加点配件的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
金币船最大的用处有三:打钱、练舰长、虐人。轰鸣屠幼、打钱的功底自不用说,但是练舰长她真的适合么?实习君作为一个11X玩家,对X级毛驱哈巴罗夫斯克很感兴趣。最高48节左右的航速,最快4.1s/轮的装填,130x4x2的主炮武装绝对是散心首选。不过其独特的舰长加点方式也是令她和其他战舰极为不同
18技能的哈巴罗夫斯克可以点出3个4层技能。
4-1破坏专家:对高射速高炮弹投射量的哈巴罗夫斯克提升极大,点出可以让敌人在火海中欲仙欲死;
4-2进阶射程训练:提高哈巴罗夫斯克20%的射程,可以大幅降低其被瞄准几率,大幅提升生存力;
4-3生存专家:增加哈巴罗夫斯克4000生命值,生命值对DD而言的重要性不必多说,多了4000血就多了18%容错率,哈巴罗夫斯克也可以在和基林的对炮中有更多的优势。
这样点的哈巴罗夫斯克可以将射程提升至15.6km,打法则是在距离敌人14km左右一路狂飙,边奔边烧;要是局势不紧张,你甚至还可以观察敌人炮塔朝向,选择接近目标侧面10km之内,用AP开抽最大化输出;如果对方有一威胁极大的目标需要迅速解决,这4000点血也能让你彪着48节航速安全骑脸,很稳很强。
然而轰鸣的航速、炮弹飞行速度并没有哈巴罗夫斯克这么优秀,并不能像哈巴罗夫斯克那样当轻巡玩,所以舰长技能方面则差距很大。
轰鸣的加点方案更贴近一般的驱逐舰。
1-2提高射速,2-6提高生存性,3-4为团队点亮敌方鱼雷,5-4增加隐蔽性。
1-2则是由于轰鸣作为炮击为主的驱逐舰其炮塔转速太感人,不得不点;4-2可以让你尽情隐身炮洗战列,残局相当实用。
对比一下,轰鸣和哈巴罗夫斯克的加点方式可谓是截然不同,这舰长根本没法通用——哈巴罗夫斯克点隐蔽有个毛用?要想给毛驱练舰长,要么损失轰鸣的战斗能力,要么就损失哈巴罗夫斯克的战斗能力
PS:当然不也不是完全不能迁就,目前轰鸣就有苏驱三个四加点配上转速插件强行上轰鸣的玩法——虽然牺牲了一点点射速,也无法插精度配件,但总比没法用好。
综合性能强能秒人能打飞机有机动,蒙大拿+英雄舰长不比大和差(我就觉得比大和厉害)-----密苏里(雷达)、蒙大拿。
装填速度快,找到好位置(平山后)高抛弹输出(像坦克世界),近距离单挑之王,航母的噩梦,雷达压制对面DD。---------得梅因
基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。------弗莱彻
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。---中途岛必须的
破隐一击,喷火器,AP短引信,防空不行,抓秒人机会一般,属于把对方防线慢慢瓦解的舰种。----征服者
战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。----米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)
1.德系战舰:秒人利器,航母的肉。-----大选帝侯(希特勒)
2.德系巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。-------兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)
3.德系驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。(朋友说的,我没玩,据说可以带雷达)------Z52
1.法系巡洋舰:重巡,飙车之王,速度与激情,亨利四世名字帅,船帅,弹道不错,加速可以抓DD,刺激(前面夸的占这船20%,80%时间找机会扔大便,无聊致死)---亨利四世(法国历史上最伟大国王之一)
460前众生平等,最强西格玛,最高精度,炮术高手第一尤物。可惜转炮太慢,会错过一些机会,对面第一集火目标。我就是火船,我就是开心-----大和
机动、隐蔽、炮弹投射,藏王永远是战场主角(会玩的)----藏王
怎么说呢,就是雷多,雷多,雷多。----阳炎,岛风
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----白龙马
莫斯科,雷达重巡,点火斗士,可惜,我觉得这船对战场影响小,原因是卖头是这船特点,但是卖头火力就一般。最远的雷达船。---莫斯科
哈巴狗,战舰世界玩的有经验的开此船比较有乐趣,打DD,打火机,骚扰,每场10W伤害保底,给队友很大压力。----哈巴罗夫斯克
雷暴,炮好的DD,打死对面DD,你就王!----雷暴,无畏
当敌方锁定你时,敌方最大散布+5%
五槽原本的隐蔽插只减少10%的隐蔽范围,而这个升级品直接减少了15%,实际表现为隐蔽从5.9 km加强到5.6 km。
Debuff则是主炮和鱼雷装填变慢了,但是基林电动装弹机表示压力不大,而且还可以六槽使用主炮修改型弥补这个缺点,完全冇问题。
德国航空母舰现在已对所有玩家开放研发!这艘新战舰携带了高速但生命值较低的飞机。武器包含穿甲火箭弹和穿甲炸弹、以及快速鱼雷。
新的“德国海军”收藏由六个板块组成,每个板块包含六个元素。了解德国海军20世纪上半叶的历史:战舰和飞机;人物和徽章;奖项和军服。完成收藏的奖励是能够为德国战舰解锁安装两面旗帜和替代涂装图案。
您可以在德国海军补给箱中找到收藏的第一个元素,补给箱可以通过完成指令或每日货运来获取。您可以在收藏页面激活收集,然后通过每日补给箱获取后续的收藏元素。在下周即将发布的一篇关于收藏的专题文章中,点击按钮可以获得一个额外的补给箱。
完成指令的奖励:最多五个德国战争海军补给箱,有几率掉落9级加值战列舰波美拉尼亚、8级加值巡洋舰美因茨、7级加值驱逐舰Z-39、8级(科技线)巡洋舰希佩尔上将或其他奖励。
最终奖励:波美拉尼亚号的铁十字永久涂装。
请注意:德国代币在兵工厂的有效兑换期截止至:您的本地时间: 2020/09/03@ 05:00
在此之后,它们将以1:9000的汇率自动转换成银币。
开始:您的本地时间: 2020/08/21@ 09:00
结束:您的本地时间: 2020/08/31@ 08:30
奖励:10000;50万银币;大量的信号旗。
地图:缩小作战区域的热点、崇山峻岭、碎钻群岛、勇士之路、北方水域。
排位冲刺的详情将在专题文章中公布。
新增为每艘战舰自定义消耗品顺序的选项。自定义方案保存在服务器端,更换电脑无需重新设置。
兵工厂“研究局”分页新增以下战舰的独特升级品:果敢、克莱贝尔、春云、克里姆林、大胆、中途岛和白龙。每个可用19200研究点兑换。与普通升级品相比,当前的升级品概念为提供特殊但平衡的加成。
果敢目前是一艘略微注重火炮的多功能战舰。安装升级品后,这艘驱逐舰就能在关键区域一定的距离外,专注于在烟幕中使用鱼雷和进行攻击。
独特升级品提供了以火炮为主的玩法以外的选项。安装后,克莱贝尔将变成一艘携带鱼雷的近战驱逐舰,拥有高航速、装填时间短、以及等同于同等级驱逐舰的被侦察范围。升级品使鱼雷攻击更具效率,但会大幅降低火炮的每分钟潜在伤害。
此独特升级品让需要使用烟幕的玩法得到优化,但会增加被侦察范围,从而降低争夺关键区域的能力。因此,战舰能以航速在烟幕下安全逃脱并抵达最佳射击距离。
此升级品鼓励更激进的玩法风格,以牺牲战舰存活性的代价换取了额外的主炮组射速。
此升级品能让战舰较为接近对手,从而增加它的飞机的攻击频率。但同时,被对手发现和受到重火力打击的风险也更高。
此升级品提供了以轰炸机为主的玩法风格,集中提升了轰炸机的伤害和速度,而不是整体提升中队的所有飞机类型。
升级品大幅强化了发起攻击时的效率。它显著提升了飞机的速度,缩短了处于敌方对空防御范围内的时间。同时,使用引擎增压航行的总距离保持相同。
我们会持续升级现有独特升级品。这些改动旨在平衡它们提供的效果,同时保持每艘战舰的玩法独特性。这些升级品的名称和图标也进行了更新。
新增加成:降低鱼雷的被侦察范围10%。
升级品将进一步使Z-52成为更强力的鱼雷驱逐舰,但由于失去了提供隐蔽性的升级品加成,争夺关键区域的能力会有所下降。
降低鱼雷发射管装填时间的惩罚从+10%上调至+20%。
升级品强化了以主炮为主的玩法风格。此升级品加成之前过于强大,由于基础数值较高,降低主炮回转速度的惩罚不很明显。因此,我们上调了鱼雷装填时间的惩罚。
降低主炮组炮弹最大误差的加成从11%下调至7%。
降低主炮塔回转速度的惩罚从13%上调至20%。
改动后玩家需要做出选择:独特升级品的准度加成、或是火炮装填时间和射程的标准加成。
移除加成:增加10%被敌舰炮弹攻击误差。
新增加成:降低10%战舰消耗品装载时间。
升级品能让战舰以航速移动时,能在烟幕中停留更长时间。消耗品装填时间的加成将提升战舰整体存活性和效率,配搭任意装备都非常实用。
关于战舰世界基林加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天来为大家分享战舰世界基林加点的一些知识点,和丰后加点配件的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
金币船最大的用处有三:打钱、练舰长、虐人。轰鸣屠幼、打钱的功底自不用说,但是练舰长她真的适合么?实习君作为一个11X玩家,对X级毛驱哈巴罗夫斯克很感兴趣。最高48节左右的航速,最快4.1s/轮的装填,130x4x2的主炮武装绝对是散心首选。不过其独特的舰长加点方式也是令她和其他战舰极为不同
18技能的哈巴罗夫斯克可以点出3个4层技能。
4-1破坏专家:对高射速高炮弹投射量的哈巴罗夫斯克提升极大,点出可以让敌人在火海中欲仙欲死;
4-2进阶射程训练:提高哈巴罗夫斯克20%的射程,可以大幅降低其被瞄准几率,大幅提升生存力;
4-3生存专家:增加哈巴罗夫斯克4000生命值,生命值对DD而言的重要性不必多说,多了4000血就多了18%容错率,哈巴罗夫斯克也可以在和基林的对炮中有更多的优势。
这样点的哈巴罗夫斯克可以将射程提升至15.6km,打法则是在距离敌人14km左右一路狂飙,边奔边烧;要是局势不紧张,你甚至还可以观察敌人炮塔朝向,选择接近目标侧面10km之内,用AP开抽最大化输出;如果对方有一威胁极大的目标需要迅速解决,这4000点血也能让你彪着48节航速安全骑脸,很稳很强。
然而轰鸣的航速、炮弹飞行速度并没有哈巴罗夫斯克这么优秀,并不能像哈巴罗夫斯克那样当轻巡玩,所以舰长技能方面则差距很大。
轰鸣的加点方案更贴近一般的驱逐舰。
1-2提高射速,2-6提高生存性,3-4为团队点亮敌方鱼雷,5-4增加隐蔽性。
1-2则是由于轰鸣作为炮击为主的驱逐舰其炮塔转速太感人,不得不点;4-2可以让你尽情隐身炮洗战列,残局相当实用。
对比一下,轰鸣和哈巴罗夫斯克的加点方式可谓是截然不同,这舰长根本没法通用——哈巴罗夫斯克点隐蔽有个毛用?要想给毛驱练舰长,要么损失轰鸣的战斗能力,要么就损失哈巴罗夫斯克的战斗能力
PS:当然不也不是完全不能迁就,目前轰鸣就有苏驱三个四加点配上转速插件强行上轰鸣的玩法——虽然牺牲了一点点射速,也无法插精度配件,但总比没法用好。
综合性能强能秒人能打飞机有机动,蒙大拿+英雄舰长不比大和差(我就觉得比大和厉害)-----密苏里(雷达)、蒙大拿。
装填速度快,找到好位置(平山后)高抛弹输出(像坦克世界),近距离单挑之王,航母的噩梦,雷达压制对面DD。---------得梅因
基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。------弗莱彻
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。---中途岛必须的
破隐一击,喷火器,AP短引信,防空不行,抓秒人机会一般,属于把对方防线慢慢瓦解的舰种。----征服者
战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。----米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)
1.德系战舰:秒人利器,航母的肉。-----大选帝侯(希特勒)
2.德系巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。-------兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)
3.德系驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。(朋友说的,我没玩,据说可以带雷达)------Z52
1.法系巡洋舰:重巡,飙车之王,速度与激情,亨利四世名字帅,船帅,弹道不错,加速可以抓DD,刺激(前面夸的占这船20%,80%时间找机会扔大便,无聊致死)---亨利四世(法国历史上最伟大国王之一)
460前众生平等,最强西格玛,最高精度,炮术高手第一尤物。可惜转炮太慢,会错过一些机会,对面第一集火目标。我就是火船,我就是开心-----大和
机动、隐蔽、炮弹投射,藏王永远是战场主角(会玩的)----藏王
怎么说呢,就是雷多,雷多,雷多。----阳炎,岛风
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----白龙马
莫斯科,雷达重巡,点火斗士,可惜,我觉得这船对战场影响小,原因是卖头是这船特点,但是卖头火力就一般。最远的雷达船。---莫斯科
哈巴狗,战舰世界玩的有经验的开此船比较有乐趣,打DD,打火机,骚扰,每场10W伤害保底,给队友很大压力。----哈巴罗夫斯克
雷暴,炮好的DD,打死对面DD,你就王!----雷暴,无畏
当敌方锁定你时,敌方最大散布+5%
五槽原本的隐蔽插只减少10%的隐蔽范围,而这个升级品直接减少了15%,实际表现为隐蔽从5.9 km加强到5.6 km。
Debuff则是主炮和鱼雷装填变慢了,但是基林电动装弹机表示压力不大,而且还可以六槽使用主炮修改型弥补这个缺点,完全冇问题。
德国航空母舰现在已对所有玩家开放研发!这艘新战舰携带了高速但生命值较低的飞机。武器包含穿甲火箭弹和穿甲炸弹、以及快速鱼雷。
新的“德国海军”收藏由六个板块组成,每个板块包含六个元素。了解德国海军20世纪上半叶的历史:战舰和飞机;人物和徽章;奖项和军服。完成收藏的奖励是能够为德国战舰解锁安装两面旗帜和替代涂装图案。
您可以在德国海军补给箱中找到收藏的第一个元素,补给箱可以通过完成指令或每日货运来获取。您可以在收藏页面激活收集,然后通过每日补给箱获取后续的收藏元素。在下周即将发布的一篇关于收藏的专题文章中,点击按钮可以获得一个额外的补给箱。
完成指令的奖励:最多五个德国战争海军补给箱,有几率掉落9级加值战列舰波美拉尼亚、8级加值巡洋舰美因茨、7级加值驱逐舰Z-39、8级(科技线)巡洋舰希佩尔上将或其他奖励。
最终奖励:波美拉尼亚号的铁十字永久涂装。
请注意:德国代币在兵工厂的有效兑换期截止至:您的本地时间: 2020/09/03@ 05:00
在此之后,它们将以1:9000的汇率自动转换成银币。
开始:您的本地时间: 2020/08/21@ 09:00
结束:您的本地时间: 2020/08/31@ 08:30
奖励:10000;50万银币;大量的信号旗。
地图:缩小作战区域的热点、崇山峻岭、碎钻群岛、勇士之路、北方水域。
排位冲刺的详情将在专题文章中公布。
新增为每艘战舰自定义消耗品顺序的选项。自定义方案保存在服务器端,更换电脑无需重新设置。
兵工厂“研究局”分页新增以下战舰的独特升级品:果敢、克莱贝尔、春云、克里姆林、大胆、中途岛和白龙。每个可用19200研究点兑换。与普通升级品相比,当前的升级品概念为提供特殊但平衡的加成。
果敢目前是一艘略微注重火炮的多功能战舰。安装升级品后,这艘驱逐舰就能在关键区域一定的距离外,专注于在烟幕中使用鱼雷和进行攻击。
独特升级品提供了以火炮为主的玩法以外的选项。安装后,克莱贝尔将变成一艘携带鱼雷的近战驱逐舰,拥有高航速、装填时间短、以及等同于同等级驱逐舰的被侦察范围。升级品使鱼雷攻击更具效率,但会大幅降低火炮的每分钟潜在伤害。
此独特升级品让需要使用烟幕的玩法得到优化,但会增加被侦察范围,从而降低争夺关键区域的能力。因此,战舰能以航速在烟幕下安全逃脱并抵达最佳射击距离。
此升级品鼓励更激进的玩法风格,以牺牲战舰存活性的代价换取了额外的主炮组射速。
此升级品能让战舰较为接近对手,从而增加它的飞机的攻击频率。但同时,被对手发现和受到重火力打击的风险也更高。
此升级品提供了以轰炸机为主的玩法风格,集中提升了轰炸机的伤害和速度,而不是整体提升中队的所有飞机类型。
升级品大幅强化了发起攻击时的效率。它显著提升了飞机的速度,缩短了处于敌方对空防御范围内的时间。同时,使用引擎增压航行的总距离保持相同。
我们会持续升级现有独特升级品。这些改动旨在平衡它们提供的效果,同时保持每艘战舰的玩法独特性。这些升级品的名称和图标也进行了更新。
新增加成:降低鱼雷的被侦察范围10%。
升级品将进一步使Z-52成为更强力的鱼雷驱逐舰,但由于失去了提供隐蔽性的升级品加成,争夺关键区域的能力会有所下降。
降低鱼雷发射管装填时间的惩罚从+10%上调至+20%。
升级品强化了以主炮为主的玩法风格。此升级品加成之前过于强大,由于基础数值较高,降低主炮回转速度的惩罚不很明显。因此,我们上调了鱼雷装填时间的惩罚。
降低主炮组炮弹最大误差的加成从11%下调至7%。
降低主炮塔回转速度的惩罚从13%上调至20%。
改动后玩家需要做出选择:独特升级品的准度加成、或是火炮装填时间和射程的标准加成。
移除加成:增加10%被敌舰炮弹攻击误差。
新增加成:降低10%战舰消耗品装载时间。
升级品能让战舰以航速移动时,能在烟幕中停留更长时间。消耗品装填时间的加成将提升战舰整体存活性和效率,配搭任意装备都非常实用。
关于战舰世界基林加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。