很多朋友对于战舰世界德战加点和战舰世界圣文森特配件加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、优先加点火炮性能,提升巡洋舰的输出能力;其次加点船体强度,增加巡洋舰的生存能力;最后加点舵机性能,提高巡洋舰的机动性。
2、第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。
3、一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美德)或纵火狂(日苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血进阶炮术训练纵火狂)。
在战舰世界里,高级德战基本都是副炮优点,德战除了很难出核心以外其他缺点很多,所以毛子本身给德战定位就是近战船,而且赋予德战在游戏里最好的副炮,所以如果你玩德战不玩副炮流就是浪费德战本身的优点。走副炮流,一般分为全副炮和半副炮流,全副炮流是非常极端的,虽然副炮变的最强,但主炮就变的非常鸡肋了,所以一般不推荐。那大部分人就都考虑半副炮流,半副炮就是放弃副炮插还是老老实实用精度插,然后舰长技能在保留隐蔽技能之外再尽量选择副炮技能,那副炮射程和手动副炮就必定要选择了。
1、战舰世界埃德加配件加点第一格,弹药库修改型1,-70%殉爆几率。原因很简单怕殉爆。。。
2、第二格,瞄准系统修改型1,-7%主炮组散步,+20%鱼雷发射管旋转速度。炮驱必备配件!这个配件可以增加主炮组准度和鱼雷管旋转速度,不要小看鱼雷管的转速哦,有时候近战肉搏时一点点的转速也是非常致命的。同时这个配件也能提升德驱火炮输出的准度,多命中一发,多一次起火的机会。
3、第三格,推进系统修改型1,-20%引擎受损几率,-20%引擎修理时间。驱逐舰必备配件,因为我们的装甲比较薄,很容易被打坏引擎。
4、第四格,推进系统修改型2,-50%达到全功率所需时间,提高舰艇开始移动时的引擎功率。这个配件可以是我们的加速效率提高一倍,并且在静止时可以弹射起步。何谓弹射起步?顾名思义,就是当我们驱逐舰在静止时可以在1秒内加速到10节左右的航速,而不需要一点点的加速。有了这个配件,我们驱逐舰则可以在转向时保持更高的机动性,并且在烟雾中可以利用弹射起步的性能规避鱼雷。
5、第五格,隐蔽系统修改型1,-10%被侦测几率。这个配件可以提高隐蔽性,德国驱逐舰是一艘拥有超高隐蔽的炮驱,所以利用好隐蔽我们可以做很多坏事。
6、推荐舰长技能,红色为优先点,黄色为多余点数可选点。
1、其实我觉得大猴走副炮流不好毕竟10级房生存环境太恶劣很少有给你太近的交战距离就算现在128副炮加强了射程也才11公里左右的副炮射程如果你非要走的话大概是这样最基本的15点舰长技能第一排双水战第二排肾上腺激素第三排监督者第四排手动副炮和副炮射程如果你舰长技能更多的话随你加了
2、生存流。。。这还用多说什么吗前几排的减cd灭火等技能必点第四排减着火几率和隐蔽技能必点
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
塔什干这种老船是战舰世界2021游戏里极少的可以同时做到持续点亮、坦伤、持续输出这三点的船。虽然有时候不太需要亲自来做持续点亮,但如果开这个船的绝大部分时间里最多只能同时做到其中一项的话,那还是有很大的提升空间的。关于加点配件方面强烈不建议双隐蔽,舰长技能不点隐蔽,必点四层的射程和无畏斗士,最好点监督者;配件根据自己习惯上,最好把转舵控制在5s内。基辅可以推进隐蔽,塔什干小舵隐蔽,未来德尔尼打算上推进大舵。
关于战舰世界德战加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
很多朋友对于战舰世界德战加点和战舰世界圣文森特配件加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、优先加点火炮性能,提升巡洋舰的输出能力;其次加点船体强度,增加巡洋舰的生存能力;最后加点舵机性能,提高巡洋舰的机动性。
2、第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。
3、一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美德)或纵火狂(日苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血进阶炮术训练纵火狂)。
在战舰世界里,高级德战基本都是副炮优点,德战除了很难出核心以外其他缺点很多,所以毛子本身给德战定位就是近战船,而且赋予德战在游戏里最好的副炮,所以如果你玩德战不玩副炮流就是浪费德战本身的优点。走副炮流,一般分为全副炮和半副炮流,全副炮流是非常极端的,虽然副炮变的最强,但主炮就变的非常鸡肋了,所以一般不推荐。那大部分人就都考虑半副炮流,半副炮就是放弃副炮插还是老老实实用精度插,然后舰长技能在保留隐蔽技能之外再尽量选择副炮技能,那副炮射程和手动副炮就必定要选择了。
1、战舰世界埃德加配件加点第一格,弹药库修改型1,-70%殉爆几率。原因很简单怕殉爆。。。
2、第二格,瞄准系统修改型1,-7%主炮组散步,+20%鱼雷发射管旋转速度。炮驱必备配件!这个配件可以增加主炮组准度和鱼雷管旋转速度,不要小看鱼雷管的转速哦,有时候近战肉搏时一点点的转速也是非常致命的。同时这个配件也能提升德驱火炮输出的准度,多命中一发,多一次起火的机会。
3、第三格,推进系统修改型1,-20%引擎受损几率,-20%引擎修理时间。驱逐舰必备配件,因为我们的装甲比较薄,很容易被打坏引擎。
4、第四格,推进系统修改型2,-50%达到全功率所需时间,提高舰艇开始移动时的引擎功率。这个配件可以是我们的加速效率提高一倍,并且在静止时可以弹射起步。何谓弹射起步?顾名思义,就是当我们驱逐舰在静止时可以在1秒内加速到10节左右的航速,而不需要一点点的加速。有了这个配件,我们驱逐舰则可以在转向时保持更高的机动性,并且在烟雾中可以利用弹射起步的性能规避鱼雷。
5、第五格,隐蔽系统修改型1,-10%被侦测几率。这个配件可以提高隐蔽性,德国驱逐舰是一艘拥有超高隐蔽的炮驱,所以利用好隐蔽我们可以做很多坏事。
6、推荐舰长技能,红色为优先点,黄色为多余点数可选点。
1、其实我觉得大猴走副炮流不好毕竟10级房生存环境太恶劣很少有给你太近的交战距离就算现在128副炮加强了射程也才11公里左右的副炮射程如果你非要走的话大概是这样最基本的15点舰长技能第一排双水战第二排肾上腺激素第三排监督者第四排手动副炮和副炮射程如果你舰长技能更多的话随你加了
2、生存流。。。这还用多说什么吗前几排的减cd灭火等技能必点第四排减着火几率和隐蔽技能必点
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
塔什干这种老船是战舰世界2021游戏里极少的可以同时做到持续点亮、坦伤、持续输出这三点的船。虽然有时候不太需要亲自来做持续点亮,但如果开这个船的绝大部分时间里最多只能同时做到其中一项的话,那还是有很大的提升空间的。关于加点配件方面强烈不建议双隐蔽,舰长技能不点隐蔽,必点四层的射程和无畏斗士,最好点监督者;配件根据自己习惯上,最好把转舵控制在5s内。基辅可以推进隐蔽,塔什干小舵隐蔽,未来德尔尼打算上推进大舵。
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