战舰世界北卡加点,战舰世界指挥官天赋大全最新
创始人
2024-09-24 00:53:34
0

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战舰世界北卡加点的问题,以及和战舰世界指挥官天赋大全最新的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、有哪位大佬教一下提尔皮茨怎么加点和配件,战舰世界

所有的配件和加点都以增加副炮的能力为主。

第一层降低配件损坏率(同理增加副炮生存力)

第二层肾上腺素(降低武器装填CD)

第四层手动副炮副炮+20%射程隐蔽

战舰世界提尔皮茨号是比较有血性的一艘船舰,很灵性的一艘bb,也是全游戏最值得入手的金币船之一【其次还有米库,莫洛托夫,闪电...】开局可以依靠自身良好的机动和穹甲结构跟随己方dd压点,支援dd几轮齐射后大转向跑路。

中场全程化身巡洋杀手,在敌方侧翼游走寻找输出机会,380极高的弹速使提子可以稳定命中15-20公里内的巡洋,这是同级的北卡天城难以做到的....

但380在远距离穿深严重的不足导致提子对17-18公里开外的日战美战就几乎无法造成有效伤害。【感受一下,18公里外一个鸭滑挺着大肚子对这你...一轮ap过去:==过穿*1未击穿*2跳弹*1.......】

残局再围绕岛屿寻找和敌方战列近身cqc的机会,因为有雷,有穹甲,有转炮,cqc提子不虚游戏中任何一艘战列。

【特别要说380炮击穿大和的装甲区真心不难,瞄对二号炮塔的位置摆角度大和照样穿核心】防空并不是很大的问题,航母局只要沉下心来,抱好团就好,其实这对于所有的bb都是一样的。

二、战舰世界游戏北卡战列舰怎么样(北卡打法小技巧)

突然想起来在上一篇攻略里面说过要写一篇北卡的攻略,今天把坑填了。还希望各位大佬一块来讨论。

前言:自从某人的兴登堡被20多公里外的北卡秒了之后,”北卡你都怕的吗“这句话已经成了窝窝屎的一张名片了,到哪都能看见。北卡究竟是何方神圣,先从数据来介绍一下这个船。

血量:完全体66000,八级中规中矩可能偏多。装甲结构:船头船尾32,中段上装32甲板38,和高级美战还是有点区别。主炮:3*3406mmmk6,装填30s,美战散步sigma2.0,转炮45s,标伤13100,初速是很蛋疼的701。

完全射程23.3,但是不建议升射控,因为弹速太慢,除非你想打龙拳或者重现吔堡情景。机动性:最高速度27.5节,转舵15.3s,转向半径760m。满隐蔽12.3km。

首先8级406不存在可以对你卖头竖中指的巡洋舰,由于sigma高和弹道高抛散布也比较优秀(该拉跨还是拉跨,毕竟美战圈太大,但是大多数情况下还是很不错的)。

生存性方面不是全身32,对he有一定抗性,血量不低而且有美战大保健和损管,回复量很高但是可能有溢出,因为可回复量是标准的半伤50%核心区10%。

提到核心区这就是北卡的一个弱点了,首先主装只有305mm,水线核心区顶盖只有19mm,美战通病。

防雷更是只有可怜的19%。一旦吃了核心或者中段接了雷你的大保健肯定是有溢出的,而在航母朝潮满地都是的时代,一颗雷都不吃还是比较难做到的。

幸运的是,机动性可以帮助北卡减少吃雷的概率:船体短小,转向半径在战列舰里面属于非常优秀的,外号小陀螺,可以扭雷也可以扭炮弹,27.5节的速度也够用。

最后一个,也是我个人认为北卡最突出的优点:隐蔽。既包括水隐又包括空隐:水面隐蔽12.3,仅次于君主和罗马这两个15寸散步稀烂的臭弟弟(奥丁就不提了,这玩意不算战列舰),空隐只有8左右,航母的飞机对你的走位限制并不算大,至少比其他战列舰好得多了。

马上更新了,这个以后可能会改,以前是普通生存流。改版之后感觉可以带个神射手。

分析一个船的打法,肯定是要结合优缺点与特色,扬长避短。北卡的长处:406,好散步,好机动,好防空和好隐蔽。406可以让你对角度的要求不那么苛刻,好防空和好隐蔽是游走破隐一击的本钱。

缺点:核心区与鱼雷防护太烂(算是八级最烂了,君主都比你强),那么接敌时就应该注意自己的体位,利用机动性摆好角度。

弹速太慢,那么给你这么好的隐蔽,就应该尽量前压,既可以减少敌人反应时间,又可以减小散步圈以获得更好的散布。这也是不建议升射控的原因。你们想想,你开着巡洋,出了港,前压转身还点着歌,突然就被北卡吔了。

先不说压到隐蔽距离开火,就是个13,14km的北卡突然亮了,对巡洋舰的压制力有多大,更何况对于全身27的巡洋舰来说被摸到就有伤害,自己没有大保健,真的很伤。

而且北卡还有个绝技:翻山炮。卡山巡洋贴地不死就有可能被打到。当然这个距离对于北卡自己来说也很危险,千万不要亮着转身,被集火了就停火,损管该交就交,利用隐蔽脱离战斗,不要贪炮也不要憋炮憋的太狠,你的大保健和装甲足以承受8级房的火力。

如果进了10级房就随缘打吧,不要太怂也不要送,活着是第一位的,没有人会说壮丁打得不好。

至少咱射程还是够的,比罗马啥的好多了(今天罗马进了10级房拿了400w潜在,手短是真难受),到了班长房就是咱的春天了。

你可以碾压几乎所有巡洋舰以及低级战列舰,散布也支持,低级航母看着你得绕道走,所以一个字:冲。但是冲不是无脑冲,我们没有马萨诸塞的快速大保健和49%的防雷带,也没有副炮补伤害,无法完成像马萨那样的推土机打法。

但是结合之前说的利用隐蔽基本上是死不掉,又能让对面卖头的战列舰很尴尬:转身还是不转,不转要被砸半伤砸死,转了被破隐可能会被秒(这么一看罗马是什么**,敌人横身自己还得考虑考虑打不打得到)。

支援dd能打就打。打中了一发1310,稳赚不赔。对于摆好角度的巡洋或者战列,你可以选择不开炮,或者开炮之前可以大致算算开这一炮能打多少伤害,自己要承受多少伤害,是否暴露了自己的战术意图。其实所有战列舰都可以这么打,目标选择与开炮时机选的好,战列舰场均不会低。

就比较mk6三兄弟吧,也是泥潭问的比较多的。选谁?首先北卡是银币船,阿拉巴马和马萨是金币船,得氪金才能得到。

其次防护方面,北卡的大保健回复量多但是cd是正常的,核心区和鱼雷防护是弱点,变相的削弱了这个大保健。阿拉巴马和马萨是一个船体,潜水核心变态防雷。

但是两者也有区别:阿拉巴马sigma1.9马萨1.7;阿拉巴马是普通战列舰大保健马萨是40s快速大保健;马萨有一身德战都羡慕的副炮而阿拉巴马没有杂技。所以综合来说马萨非常适合撅着脑袋冲锋的新手以及像排位这种快节奏的战斗,北卡适合输出以及长时间拉锯战(续航能力强),阿拉巴马。。。介于两者之间?

如果你是新人,请无脑选择马萨,当你适应了mk6的手感之后,来玩北卡会非常舒服,1.7无法和2.0相提并论。最后,祝大家开船愉快,局局吃肉。

三、2022战舰世界北卡加点

1、不带防空旗条件下,7.2km外圈集火秒伤432,号称8级最强AA的毛利兰一般开了AA最高502 2、大凤三组舰攻叠一起投我,投弹前一般会掉一半,投完弹至少两组全灭,三组有来无回也有过,8级BB四分之一不到的血换9级CV三分之一的舰攻,太划算

3、8级以下飞机更不用说,哪怕叠火球也不要指望舰攻能投下来雷——除非那头有个粗管子盯着我吓得我不敢机动

4、不要说什么CV一般不会来惹北卡,野队蠢的CV永远比聪明的CV多得多。只要他飞机敢投你防空圈内其他人,或者哪怕路过,随随便便就摸下来两三架。这50场有接近三分之一是无航母局,依旧场均击落10+,打飞机是我重要的收益来源

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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第一层降低配件损坏率(同理增加副炮生存力)

第二层肾上腺素(降低武器装填CD)

第四层手动副炮副炮+20%射程隐蔽

战舰世界提尔皮茨号是比较有血性的一艘船舰,很灵性的一艘bb,也是全游戏最值得入手的金币船之一【其次还有米库,莫洛托夫,闪电...】开局可以依靠自身良好的机动和穹甲结构跟随己方dd压点,支援dd几轮齐射后大转向跑路。

中场全程化身巡洋杀手,在敌方侧翼游走寻找输出机会,380极高的弹速使提子可以稳定命中15-20公里内的巡洋,这是同级的北卡天城难以做到的....

但380在远距离穿深严重的不足导致提子对17-18公里开外的日战美战就几乎无法造成有效伤害。【感受一下,18公里外一个鸭滑挺着大肚子对这你...一轮ap过去:==过穿*1未击穿*2跳弹*1.......】

残局再围绕岛屿寻找和敌方战列近身cqc的机会,因为有雷,有穹甲,有转炮,cqc提子不虚游戏中任何一艘战列。

【特别要说380炮击穿大和的装甲区真心不难,瞄对二号炮塔的位置摆角度大和照样穿核心】防空并不是很大的问题,航母局只要沉下心来,抱好团就好,其实这对于所有的bb都是一样的。

二、战舰世界游戏北卡战列舰怎么样(北卡打法小技巧)

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前言:自从某人的兴登堡被20多公里外的北卡秒了之后,”北卡你都怕的吗“这句话已经成了窝窝屎的一张名片了,到哪都能看见。北卡究竟是何方神圣,先从数据来介绍一下这个船。

血量:完全体66000,八级中规中矩可能偏多。装甲结构:船头船尾32,中段上装32甲板38,和高级美战还是有点区别。主炮:3*3406mmmk6,装填30s,美战散步sigma2.0,转炮45s,标伤13100,初速是很蛋疼的701。

完全射程23.3,但是不建议升射控,因为弹速太慢,除非你想打龙拳或者重现吔堡情景。机动性:最高速度27.5节,转舵15.3s,转向半径760m。满隐蔽12.3km。

首先8级406不存在可以对你卖头竖中指的巡洋舰,由于sigma高和弹道高抛散布也比较优秀(该拉跨还是拉跨,毕竟美战圈太大,但是大多数情况下还是很不错的)。

生存性方面不是全身32,对he有一定抗性,血量不低而且有美战大保健和损管,回复量很高但是可能有溢出,因为可回复量是标准的半伤50%核心区10%。

提到核心区这就是北卡的一个弱点了,首先主装只有305mm,水线核心区顶盖只有19mm,美战通病。

防雷更是只有可怜的19%。一旦吃了核心或者中段接了雷你的大保健肯定是有溢出的,而在航母朝潮满地都是的时代,一颗雷都不吃还是比较难做到的。

幸运的是,机动性可以帮助北卡减少吃雷的概率:船体短小,转向半径在战列舰里面属于非常优秀的,外号小陀螺,可以扭雷也可以扭炮弹,27.5节的速度也够用。

最后一个,也是我个人认为北卡最突出的优点:隐蔽。既包括水隐又包括空隐:水面隐蔽12.3,仅次于君主和罗马这两个15寸散步稀烂的臭弟弟(奥丁就不提了,这玩意不算战列舰),空隐只有8左右,航母的飞机对你的走位限制并不算大,至少比其他战列舰好得多了。

马上更新了,这个以后可能会改,以前是普通生存流。改版之后感觉可以带个神射手。

分析一个船的打法,肯定是要结合优缺点与特色,扬长避短。北卡的长处:406,好散步,好机动,好防空和好隐蔽。406可以让你对角度的要求不那么苛刻,好防空和好隐蔽是游走破隐一击的本钱。

缺点:核心区与鱼雷防护太烂(算是八级最烂了,君主都比你强),那么接敌时就应该注意自己的体位,利用机动性摆好角度。

弹速太慢,那么给你这么好的隐蔽,就应该尽量前压,既可以减少敌人反应时间,又可以减小散步圈以获得更好的散布。这也是不建议升射控的原因。你们想想,你开着巡洋,出了港,前压转身还点着歌,突然就被北卡吔了。

先不说压到隐蔽距离开火,就是个13,14km的北卡突然亮了,对巡洋舰的压制力有多大,更何况对于全身27的巡洋舰来说被摸到就有伤害,自己没有大保健,真的很伤。

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如果进了10级房就随缘打吧,不要太怂也不要送,活着是第一位的,没有人会说壮丁打得不好。

至少咱射程还是够的,比罗马啥的好多了(今天罗马进了10级房拿了400w潜在,手短是真难受),到了班长房就是咱的春天了。

你可以碾压几乎所有巡洋舰以及低级战列舰,散布也支持,低级航母看着你得绕道走,所以一个字:冲。但是冲不是无脑冲,我们没有马萨诸塞的快速大保健和49%的防雷带,也没有副炮补伤害,无法完成像马萨那样的推土机打法。

但是结合之前说的利用隐蔽基本上是死不掉,又能让对面卖头的战列舰很尴尬:转身还是不转,不转要被砸半伤砸死,转了被破隐可能会被秒(这么一看罗马是什么**,敌人横身自己还得考虑考虑打不打得到)。

支援dd能打就打。打中了一发1310,稳赚不赔。对于摆好角度的巡洋或者战列,你可以选择不开炮,或者开炮之前可以大致算算开这一炮能打多少伤害,自己要承受多少伤害,是否暴露了自己的战术意图。其实所有战列舰都可以这么打,目标选择与开炮时机选的好,战列舰场均不会低。

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其次防护方面,北卡的大保健回复量多但是cd是正常的,核心区和鱼雷防护是弱点,变相的削弱了这个大保健。阿拉巴马和马萨是一个船体,潜水核心变态防雷。

但是两者也有区别:阿拉巴马sigma1.9马萨1.7;阿拉巴马是普通战列舰大保健马萨是40s快速大保健;马萨有一身德战都羡慕的副炮而阿拉巴马没有杂技。所以综合来说马萨非常适合撅着脑袋冲锋的新手以及像排位这种快节奏的战斗,北卡适合输出以及长时间拉锯战(续航能力强),阿拉巴马。。。介于两者之间?

如果你是新人,请无脑选择马萨,当你适应了mk6的手感之后,来玩北卡会非常舒服,1.7无法和2.0相提并论。最后,祝大家开船愉快,局局吃肉。

三、2022战舰世界北卡加点

1、不带防空旗条件下,7.2km外圈集火秒伤432,号称8级最强AA的毛利兰一般开了AA最高502 2、大凤三组舰攻叠一起投我,投弹前一般会掉一半,投完弹至少两组全灭,三组有来无回也有过,8级BB四分之一不到的血换9级CV三分之一的舰攻,太划算

3、8级以下飞机更不用说,哪怕叠火球也不要指望舰攻能投下来雷——除非那头有个粗管子盯着我吓得我不敢机动

4、不要说什么CV一般不会来惹北卡,野队蠢的CV永远比聪明的CV多得多。只要他飞机敢投你防空圈内其他人,或者哪怕路过,随随便便就摸下来两三架。这50场有接近三分之一是无航母局,依旧场均击落10+,打飞机是我重要的收益来源

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