其实战舰世界 长门加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解战舰世界,因此呢,今天小编就来为大家分享战舰世界 长门加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
综合性能强能秒人能打飞机有机动,蒙大拿+英雄舰长不比大和差(我就觉得比大和厉害)-----密苏里(雷达)、蒙大拿。
装填速度快,找到好位置(平山后)高抛弹输出(像坦克世界),近距离单挑之王,航母的噩梦,雷达压制对面DD。---------得梅因
基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。------弗莱彻
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。---中途岛必须的
破隐一击,喷火器,AP短引信,防空不行,抓秒人机会一般,属于把对方防线慢慢瓦解的舰种。----征服者
战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。----米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)
1.德系战舰:秒人利器,航母的肉。-----大选帝侯(希特勒)
2.德系巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。-------兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)
3.德系驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。(朋友说的,我没玩,据说可以带雷达)------Z52
1.法系巡洋舰:重巡,飙车之王,速度与激情,亨利四世名字帅,船帅,弹道不错,加速可以抓DD,刺激(前面夸的占这船20%,80%时间找机会扔大便,无聊致死)---亨利四世(法国历史上最伟大国王之一)
460前众生平等,最强西格玛,最高精度,炮术高手第一尤物。可惜转炮太慢,会错过一些机会,对面第一集火目标。我就是火船,我就是开心-----大和
机动、隐蔽、炮弹投射,藏王永远是战场主角(会玩的)----藏王
怎么说呢,就是雷多,雷多,雷多。----阳炎,岛风
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----白龙马
莫斯科,雷达重巡,点火斗士,可惜,我觉得这船对战场影响小,原因是卖头是这船特点,但是卖头火力就一般。最远的雷达船。---莫斯科
哈巴狗,战舰世界玩的有经验的开此船比较有乐趣,打DD,打火机,骚扰,每场10W伤害保底,给队友很大压力。----哈巴罗夫斯克
雷暴,炮好的DD,打死对面DD,你就王!----雷暴,无畏
1、战舰世界威尼斯主加攻击力,附加防御力,这样能使输出到达最大化,提升自己的生存能力。威尼斯舰长主加攻击力,因为他是主C,副加敏捷,配合着高攻击,提升机动性,提升输出能力。首先战列舰的1级技能首选基本存活性,它可以减少我们15%的修理、灭火和进水修复时间,因为你毕竟是舰队的里优先突击手,必然是要被鱼雷和巡洋舰重点照顾的,而且我们损控数量还有冷却时间经常都没办法满足我们的需求。
2、《战舰世界》战列舰相关走出新手之坑战列舰篇炮术大师衣阿华级战列舰日系战列舰长门18W伤害蒙大拿级战列舰五杀天城级战斗教学攻略视频战列舰新手教学金刚级《战舰世界》巡洋舰相关十级日系巡洋舰藏王级教学美系克利夫兰级疯狂5杀极限超高收益经验3100+巡洋舰《战舰世界》驱逐舰相关驱逐舰新手攻略22万伤害5杀岛风级丧心病狂待更新...《战舰世界》航空母舰相关列克星敦航母系列教学挑战抖M中途岛美航线心得上帝的俯视航母大百科一览
《战舰世界》英系战列舰的攻略,目的主要是给国服和亚服的英系战列舰玩家们一些指点,尤其是对于新手玩家。包括所有技能加点和配件推荐,以及船长配置的简单加点。
不是我想偷懒,实在是银币线打法就是一个样,真叫我分单船说我是真的水不出来。
模组:主武器1,损坏管理系统1,火控系统1,推进系统1,隐蔽,主炮装填
老一套,战列舰基本就是这一套了,不是防空流副炮流真没什么太多花样
英系特殊插件效果和巡洋舰大舵,我没用过,但根据其他用过的玩家反映用起来还挺快乐的,可以一试。
英战银币线最让我记忆犹新的就是,ap超级不靠谱,每当我看到大侧面想要给ap一次机会的时候,ap总能完美地让我失望。带着这种对英战ap的轻微偏见,我的英战伤害构成中,he+火基本超过百分之90。
首先我们还是来明确一下英战的定位,非常稳定的he点火率,潜水核心区,从9级开始获得的皇家巨保健,32壳和相对较少的裸血量,优秀的隐蔽,优秀的ap穿深,但是是短引信而且1.8sigma,这一点对于从7-10的任意一条英战都适用
整体来讲,和别的战列舰区别很大,尤其是x级的屈服者,不考虑勃艮第的情况下,屈服者11.8的隐蔽,在同级战列舰都是13以上的隐蔽中显得十分突出。配合巨保健,在不被长亮集火的情况下,屈服者可以承受成吨的伤害。
但英战并不非常适合抗线,因为32mm的船壳和较低的裸血量使得英战无法承受高密度的集火,所以总体思路确实和兴登堡类似,但实际上承受伤害的能力还是远高于兴登堡。
屈服者也可以选择配合自己的隐蔽选择主ap输出,但我是真的没玩过,所以具体不做评价。
虽然两个评分都很低,但不得不说的是,前卫这船挺快乐的,2.0的sigma给予了不错的散布,ap引信是正常引信,投射量也很不错,25s一轮,但是其他条件就比较一般了。
首先,英战传统的32mm船壳,水上核心区,而且核心区部分非常大,稀烂的齐射角。
但是另一方面,七万多的血量加上特殊的大保健,以及巡洋舰级别的回舵和转弯半径,又在很大程度上弥补了前面提到的不足。
所以前卫适合做什么?在中远距离上扭着输出。
虽然本身比较脆,但是血量+机动优势使得前卫的生存能力并不比其他8级战列舰差很多,尤其是在一定距离上,巡洋舰级别的机动可以有效的扭掉大量的火力。
输出方面,因为没有足够的碾压能力,在拉远距离偶尔偷偷侧面的同时,可以使用he弹来补火,虽然没有其他英国he的魔法点火,但是伤害还是很足的。
胡德:080版本有很大的buff,sigma加到2.0,引信改成0.03,所以等080之后我试试手感再更新。
约克公爵:和乔五基本一样,ap有特殊跳弹角可以多打打ap
纳尔逊:思路和长门基本类似,炮多一管且射速30s,在7级对同级战列舰伤害能力很强,但自身防护也更差,虽然有巨保健,但巨保健只回复百分之十核心区血量,再考虑到这船巨大的核心区,打法上还是要怂一些,进壮丁房相对舒服一些,因为有英国魔法he弹,对高级战列舰可以怂后排点火。
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基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。------弗莱彻
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战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。----米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)
1.德系战舰:秒人利器,航母的肉。-----大选帝侯(希特勒)
2.德系巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。-------兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)
3.德系驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。(朋友说的,我没玩,据说可以带雷达)------Z52
1.法系巡洋舰:重巡,飙车之王,速度与激情,亨利四世名字帅,船帅,弹道不错,加速可以抓DD,刺激(前面夸的占这船20%,80%时间找机会扔大便,无聊致死)---亨利四世(法国历史上最伟大国王之一)
460前众生平等,最强西格玛,最高精度,炮术高手第一尤物。可惜转炮太慢,会错过一些机会,对面第一集火目标。我就是火船,我就是开心-----大和
机动、隐蔽、炮弹投射,藏王永远是战场主角(会玩的)----藏王
怎么说呢,就是雷多,雷多,雷多。----阳炎,岛风
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----白龙马
莫斯科,雷达重巡,点火斗士,可惜,我觉得这船对战场影响小,原因是卖头是这船特点,但是卖头火力就一般。最远的雷达船。---莫斯科
哈巴狗,战舰世界玩的有经验的开此船比较有乐趣,打DD,打火机,骚扰,每场10W伤害保底,给队友很大压力。----哈巴罗夫斯克
雷暴,炮好的DD,打死对面DD,你就王!----雷暴,无畏
1、战舰世界威尼斯主加攻击力,附加防御力,这样能使输出到达最大化,提升自己的生存能力。威尼斯舰长主加攻击力,因为他是主C,副加敏捷,配合着高攻击,提升机动性,提升输出能力。首先战列舰的1级技能首选基本存活性,它可以减少我们15%的修理、灭火和进水修复时间,因为你毕竟是舰队的里优先突击手,必然是要被鱼雷和巡洋舰重点照顾的,而且我们损控数量还有冷却时间经常都没办法满足我们的需求。
2、《战舰世界》战列舰相关走出新手之坑战列舰篇炮术大师衣阿华级战列舰日系战列舰长门18W伤害蒙大拿级战列舰五杀天城级战斗教学攻略视频战列舰新手教学金刚级《战舰世界》巡洋舰相关十级日系巡洋舰藏王级教学美系克利夫兰级疯狂5杀极限超高收益经验3100+巡洋舰《战舰世界》驱逐舰相关驱逐舰新手攻略22万伤害5杀岛风级丧心病狂待更新...《战舰世界》航空母舰相关列克星敦航母系列教学挑战抖M中途岛美航线心得上帝的俯视航母大百科一览
《战舰世界》英系战列舰的攻略,目的主要是给国服和亚服的英系战列舰玩家们一些指点,尤其是对于新手玩家。包括所有技能加点和配件推荐,以及船长配置的简单加点。
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英战银币线最让我记忆犹新的就是,ap超级不靠谱,每当我看到大侧面想要给ap一次机会的时候,ap总能完美地让我失望。带着这种对英战ap的轻微偏见,我的英战伤害构成中,he+火基本超过百分之90。
首先我们还是来明确一下英战的定位,非常稳定的he点火率,潜水核心区,从9级开始获得的皇家巨保健,32壳和相对较少的裸血量,优秀的隐蔽,优秀的ap穿深,但是是短引信而且1.8sigma,这一点对于从7-10的任意一条英战都适用
整体来讲,和别的战列舰区别很大,尤其是x级的屈服者,不考虑勃艮第的情况下,屈服者11.8的隐蔽,在同级战列舰都是13以上的隐蔽中显得十分突出。配合巨保健,在不被长亮集火的情况下,屈服者可以承受成吨的伤害。
但英战并不非常适合抗线,因为32mm的船壳和较低的裸血量使得英战无法承受高密度的集火,所以总体思路确实和兴登堡类似,但实际上承受伤害的能力还是远高于兴登堡。
屈服者也可以选择配合自己的隐蔽选择主ap输出,但我是真的没玩过,所以具体不做评价。
虽然两个评分都很低,但不得不说的是,前卫这船挺快乐的,2.0的sigma给予了不错的散布,ap引信是正常引信,投射量也很不错,25s一轮,但是其他条件就比较一般了。
首先,英战传统的32mm船壳,水上核心区,而且核心区部分非常大,稀烂的齐射角。
但是另一方面,七万多的血量加上特殊的大保健,以及巡洋舰级别的回舵和转弯半径,又在很大程度上弥补了前面提到的不足。
所以前卫适合做什么?在中远距离上扭着输出。
虽然本身比较脆,但是血量+机动优势使得前卫的生存能力并不比其他8级战列舰差很多,尤其是在一定距离上,巡洋舰级别的机动可以有效的扭掉大量的火力。
输出方面,因为没有足够的碾压能力,在拉远距离偶尔偷偷侧面的同时,可以使用he弹来补火,虽然没有其他英国he的魔法点火,但是伤害还是很足的。
胡德:080版本有很大的buff,sigma加到2.0,引信改成0.03,所以等080之后我试试手感再更新。
约克公爵:和乔五基本一样,ap有特殊跳弹角可以多打打ap
纳尔逊:思路和长门基本类似,炮多一管且射速30s,在7级对同级战列舰伤害能力很强,但自身防护也更差,虽然有巨保健,但巨保健只回复百分之十核心区血量,再考虑到这船巨大的核心区,打法上还是要怂一些,进壮丁房相对舒服一些,因为有英国魔法he弹,对高级战列舰可以怂后排点火。
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