战魂刷图加点,dnf2019不灭战神刷图加点
创始人
2024-09-24 00:55:46
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大家好,如果您还对战魂刷图加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享战魂刷图加点的知识,包括dnf2019不灭战神刷图加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、请问征战者刷图加点

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2、DNF征战者刷图加点模版分享,国服在当前版本还仅仅只开放了征战者一觉技能,所以在SP点数方面基本可以把所有的大技能都给加满,而TP技能方面就主要选择几个百分比较高的职业选择性满上就好了。

3、征战者刷图加点展示图(一觉通用版本)

4、职业:魔枪士>先驱者>战魂

5、SP:全部 11010已用 10860剩余 150

6、>>>>>通用技能<<<<<

7、>>>>>特性技能<<<<<

8、其中转职后的技能全部满上这都没有什么特别好说的,而TP点还是相当紧缺的,在这里给出的建议还是满上横扫八荒和夺命乱舞这两个主力百分比大技能,剩余的SP技能我选择满上了落月斩,毕竟其百分比不低,而且极短的CD和较大的技能范围在过图清怪方面有着非常不错的效果,当然如果你不喜欢这几个技能的话也可以选择其他的百分比技能,这个影响并不大。

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二、战魂铭人修罗之力全部属性加点分析 加点详细攻略

战魂铭人这款游戏最近也是非常火爆,也有很多的玩家们去体验这款游戏,在游戏中玩家们也会遇见一些问题,那么战魂铭人修罗之力怎么加点?修罗之力属性加点加什么好?下面就来和我一起来看看吧。

为什么点了修罗之力感觉没效果?因为修罗之力是按照人物基础面板乘算百分比。

拿银藏举例,基础暴击率40%,如果点了10%的暴击率,那么最终暴击率为40%*1.1=44%,而不是40%+10%=50%

也就是说修罗之力的收益是很低的,尤其在前期点数不多的情况下。那么如何让有限的点数发挥最大的收益呢,那就需要合理分配。

不同人物的基础属性不同,修罗之力的收益也不同。比如银藏的血量是30,血量点到10%只有3点的收益,感觉意义不大,而权姐血量为70,点到10%就有7点的收益,还是比较可观的,但是根据个人经验,权姐好像也不差这点血。所以血量看个人喜好吧,我是没点。

最通用的加点,不知道加什么就点伤害就没错了,也不用卡临界阈值。至于临界阈值是什么,下面会介绍。

点到10%,银藏可以加4%的暴击率,而权姐只有1%的收益,也是看个人喜好,如果不主玩银藏不推荐点。收益太低。

主要推荐点的属性,那就是伤害,移动速度,攻击速度。

这三个属性直接影响跑图速度,刷怪速度,直接影响刷图的效率。

修罗点的收益是按照四舍五入去算的,也就是说卡到临界值的收益是最大。当你到了一个临界值,再点的话是没有收益的,除非你到了下一个临界值。而且修罗点越往后面数值提升越慢。所以卡好临界值可以最有效的利用有限的修罗点。

人物基础攻击速度为2.0,我点到7.7%,收益为2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提升了0.2的攻击速度,最终面板为2.2。如果你想达到2.3,那么你需要至少点到12.5%以上,那么从7.7%到12.5%之间,你投入修罗点都没有任何作用。

基础移动速度1.8,点到8.4%就有0.2的提升,前期我推荐点到这个数值,大概和我一样就是玩家平均水平。

三、英雄战魂战士加点推荐 战士怎么加点才强力

战士的防御与攻击永远不能并存,在极端攻击的装备下,这种加点方式达到了极端的攻击。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很变态,只不过需要极端攻击装备配合下才体现出来。正因为它如此的变态,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。

二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套激活200暴击,45PVP三件套激活100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!

战士的加点就这么简单,这是最站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就国家技能踩吧。

你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与极端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级国家技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能。

战士有2个国家技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠虐。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的国家有很大压力,因为买一个一级技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。

这2个国家技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。疯狂屠虐,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级药吧,无三级药我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那一级小药根本经不起折腾。

有了这2个满级技能后战士的加点:

被动天赋:第一排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、群P、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么?)

在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次,有次我点慢支配天赋的自然抗性,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到差不多达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28%的力量和防御,减免受到的伤害减少28%,并无视怪物的百分之39的伤害))。

说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满绝对是正确选择。而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个赌球我药吃快点都能抗住。

主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有最好的加点,只有最合适自己的加点),这样的加点只支持有满级国家技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血。在人数较多,或者会战时候,冲、回旋、嗜血、巨人。点满国家技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。

四、战魂 魔道如何加点 纯刷图 不PK

1、魔道加点;一般影子技能都是转职业过后送的就不要加了如果你想加也是可以的

2、空牙1级(可以不加,我个人没加,)

3、震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)

4、魔心之矛满级(5级也可以出个技能前置)

5、小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)

6、魔气遁走满级(也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊

7、心魔元魂满级(可以加1级看个人喜好)

8、天魔手满级(看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)

9、地魔兽1级(很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)

10、魔翼羽斩满级(有多少加多少,很给力)

五、求一套斩魂战魂药师的纯刷图加点 谢谢 是纯刷图

1、药师刷图建议着弩或者手炮,前期主力技能为火蜘蛛,刺蝎,特殊攻击连弩,后期为景光,特殊攻击连弩,机关飞弹,好吧45的机关飞弹,现在48才能学。

2、百裂脚:+5出强制药师近身很悲剧啊

3、毒吹雪:+1即可,在副本中可以止怪物的霸体冲击神马的...

4、刺蝎机关:+5出强制出刺蝎联动,此技能可作为药师职业打操作,满不满看个人喜好

5、投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包

6、手炮精通:手炮流满吧,加命中呢

7、特殊攻击:弩流加满,炮流可以舍弃

8、火药蓄力击:+1普通攻击一下后不放开普攻键,在蓄力期间可以使用其他技能。松开普攻键蓄力攻击即可释放,前提要处于站立状态,走动或者跑动都可以的

9、锁链飞轮::+5前置,怪物AI并不是太高,所以也可以选择性继续加,看个人喜好

10、机关大喷火:+5或者满,单刷魔幻神马的。数这个技能好用的说

11、景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是药师最强悍的技能之一

12、景光反射:+1景光朝天放,萤火机关自动定位进行攻击

13、机关飞弹:加满吧,14枚飞弹伤害给力的说

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战魂刷图加点和dnf2019不灭战神刷图加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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4、职业:魔枪士>先驱者>战魂

5、SP:全部 11010已用 10860剩余 150

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7、>>>>>特性技能<<<<<

8、其中转职后的技能全部满上这都没有什么特别好说的,而TP点还是相当紧缺的,在这里给出的建议还是满上横扫八荒和夺命乱舞这两个主力百分比大技能,剩余的SP技能我选择满上了落月斩,毕竟其百分比不低,而且极短的CD和较大的技能范围在过图清怪方面有着非常不错的效果,当然如果你不喜欢这几个技能的话也可以选择其他的百分比技能,这个影响并不大。

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二、战魂铭人修罗之力全部属性加点分析 加点详细攻略

战魂铭人这款游戏最近也是非常火爆,也有很多的玩家们去体验这款游戏,在游戏中玩家们也会遇见一些问题,那么战魂铭人修罗之力怎么加点?修罗之力属性加点加什么好?下面就来和我一起来看看吧。

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不同人物的基础属性不同,修罗之力的收益也不同。比如银藏的血量是30,血量点到10%只有3点的收益,感觉意义不大,而权姐血量为70,点到10%就有7点的收益,还是比较可观的,但是根据个人经验,权姐好像也不差这点血。所以血量看个人喜好吧,我是没点。

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点到10%,银藏可以加4%的暴击率,而权姐只有1%的收益,也是看个人喜好,如果不主玩银藏不推荐点。收益太低。

主要推荐点的属性,那就是伤害,移动速度,攻击速度。

这三个属性直接影响跑图速度,刷怪速度,直接影响刷图的效率。

修罗点的收益是按照四舍五入去算的,也就是说卡到临界值的收益是最大。当你到了一个临界值,再点的话是没有收益的,除非你到了下一个临界值。而且修罗点越往后面数值提升越慢。所以卡好临界值可以最有效的利用有限的修罗点。

人物基础攻击速度为2.0,我点到7.7%,收益为2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提升了0.2的攻击速度,最终面板为2.2。如果你想达到2.3,那么你需要至少点到12.5%以上,那么从7.7%到12.5%之间,你投入修罗点都没有任何作用。

基础移动速度1.8,点到8.4%就有0.2的提升,前期我推荐点到这个数值,大概和我一样就是玩家平均水平。

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战士的防御与攻击永远不能并存,在极端攻击的装备下,这种加点方式达到了极端的攻击。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很变态,只不过需要极端攻击装备配合下才体现出来。正因为它如此的变态,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。

二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套激活200暴击,45PVP三件套激活100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!

战士的加点就这么简单,这是最站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就国家技能踩吧。

你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与极端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级国家技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能。

战士有2个国家技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠虐。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的国家有很大压力,因为买一个一级技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。

这2个国家技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。疯狂屠虐,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级药吧,无三级药我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那一级小药根本经不起折腾。

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5、投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包

6、手炮精通:手炮流满吧,加命中呢

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8、火药蓄力击:+1普通攻击一下后不放开普攻键,在蓄力期间可以使用其他技能。松开普攻键蓄力攻击即可释放,前提要处于站立状态,走动或者跑动都可以的

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10、机关大喷火:+5或者满,单刷魔幻神马的。数这个技能好用的说

11、景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是药师最强悍的技能之一

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